Yun Jin

Yun Jin
Yun JinNameYun Jin
loc_gcg_name_hashYun Jin, Stella del palcoscenico
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Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_sourceReward for inviting Yun Jin to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashEleganza sul palco, in armonia e decoro.

loc_cgc_card_effect

1 2 Colpo Sfregianubi
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 0 Gesto d'apertura
Crea 1 Formazione Bandiera della nube volante, associa Scudo delle nuvole turbinanti a questo personaggio ed esegui Preparazione abilità: Lancia fiorente.
3 2 Stendardo del Frantumarupi
Infligge 3 DAN da Geo, crea 3 accumuli di Formazione Bandiera della nube volante.
0 0 Lancia fiorente
Infligge 2 DAN da Geo. Se hai $[K56|s4] o $[K57|s4] almeno 1 carta in questo turno, infliggi DAN +1.

Formazione Bandiera della nube volante
Quando il tuo personaggio utilizza un attacco normale: se hai 1 o nessuna carta nella tua mano, questa abilità costa 1 dado elementale in meno.
Utilizzi: 1 (cumulabile fino a 4 volte).

Scudo delle nuvole turbinanti
Durante la preparazione di quest'abilità: conferisci 2 punti Scudo al personaggio associato.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Geo
Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati:
Cristallizzazione di Cryo: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene un punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Pyro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Electro DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).

Preparazione abilità
Alcune abilità non possono essere usate direttamente, devono invece essere preparate per un certo numero di turni.
Quando è il turno di un giocatore e il suo personaggio attivo sta preparando un'abilità, il giocatore salterà il turno. Se l'abilità ha terminato la preparazione, il personaggio userà direttamente l'abilità in quel momento (le abilità che richiedono preparazione non possono attivare gli effetti innescati da "dopo aver usato un'abilità", "dopo aver innescato una reazione elementale" e altri effetti simili).
Solo i personaggi attivi possono preparare le abilità, e se un personaggio attivo che sta preparando un'abilità diventa inattivo, la sua preparazione verrà interrotta.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

Scudo
Questo scudo verrà consumato per proteggere il personaggio che lo equipaggia dai DAN.

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