Xinyan

Xinyan
XinyanNameXinyan
loc_gcg_name_hashเมโลดี้อันร้อนแรง – Xinyan
loc_gcg_card_name_hashXinyan
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_sourceReward for inviting Xinyan to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashได้เวลาร็อกกันแล้ว!

loc_cgc_card_effect

1 2 Dance on Fire
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 0 Sweeping Fervor
สร้าง ความเสียหายไฟ 2 หน่วย สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice เดิมสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Shield of Passion
3 2 Riff Revolution
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย และจะสร้างความเสียหายทะลวง 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม; ทิ้งการ์ดในมือทั้งหมดของฝ่ายเรา ทำให้เกิด Festive Fires

Festive Fires
เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนการ์ดในมือของฝ่ายเรามีไม่เกิน 1 จะทำให้เกิด ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

Shield of Passion
มอบ โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton