Вестник Бездны: Злые течения

Вестник Бездны: Злые течения
Вестник Бездны: Злые теченияNameВестник Бездны: Злые течения
loc_gcg_name_hashВестник Бездны: Злые течения
loc_gcg_card_name_hashВестник Бездны: Злые течения
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp6
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_golden_variant
Вестник Бездны: Злые течения
Вестник Бездны: Злые течения
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Abyss Herald: Wicked Torrents
DescriptionКарта для игры в «Священный призыв семерых». Она изготовлена из прочного материала, а изображение нанесено на лицевую сторону с помощью особой технологии печати, отчего карта выглядит невероятно утончённо.
loc_gcg_desc_hashМир разделится, всё сгинет во мраке.

loc_cgc_card_effect

1 2 Рассекающий удар
Наносит Физический урон, 2 ед.
3 Остриё вихря
Наносит Гидро урон, 2 ед., после чего начинается Подготовка навыка: Волнистые клинки.
3 2 Встряска водоворота
Наносит Гидро урон, 3 ед. Создаёт Проклятие Скрытого течения противнику.
Водное перерождение
(Пассивный) В начале сражения у персонажа будет Водное перерождение.
3 Волнистые клинки
Наносит Гидро урон, 1 ед.

Водное перерождение
Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается до 4 HP. Когда этот эффект срабатывает, Физический урон персонажа превращается в Гидро урон и увеличивается на 1 ед.

Проклятие Скрытого течения
Когда персонаж в отряде использует элементальный навык или взрыв стихии: расходуется на 1 дайс больше.
Кол-во применений: 2

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Гидро урон
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Возврат на поле боя
Некоторые эффекты позволяют персонажу избежать поражения, когда его здоровье падает до 0, и восстановить некоторое количество HP.
При этом такое событие не считается поражением персонажа. Следовательно, экипировка и статусы персонажа не снимаются, энергия не сбрасывается.

Кол-во применений
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.

Подготовка навыка
Некоторые навыки нельзя использовать сразу, им нужно несколько ходов на подготовку.
Когда ход переходит к сопернику, активный персонаж которого находится в состоянии подготовки навыка, то он пропускает этот ход. Если же подготовка навыка закончилась, то персонаж сразу использует навык. Навыки, требующие подготовки, не активируют эффекты, которые вызываются после использования навыка или после активации элементальной реакции.
Только активный персонаж может подготавливать навык. Если же готовящего навык персонажа сделать неактивным, то подготовка прервётся.

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Гидро урон
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton