Морской конёк тысячелетней жемчужины

Морской конёк тысячелетней жемчужины
Морской конёк тысячелетней жемчужиныNameМорской конёк тысячелетней жемчужины
loc_gcg_name_hashМорской конёк тысячелетней жемчужины
loc_gcg_card_name_hashМорской конёк тысячелетней жемчужины
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp8
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_golden_variant
Морской конёк тысячелетней жемчужины
Морской конёк тысячелетней жемчужины
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Millennial Pearl Seahorse
DescriptionКарта для игры в «Священный призыв семерых». Изготовлена из прочного материала, иллюстрация нанесена особым неизвестным способом, поэтому карта выглядит невероятно утончённо.
loc_gcg_desc_hashОдин из двух правителей, стоящих превыше всех инородов Фонтмера. Поэты и писатели считают его гордым и благородным созданием, что и дало ему столь высокопарный титул.

loc_cgc_card_effect

1 2 Круговой удар хвостом
Наносит Физический урон, 2 ед.
3 Круговорот рыбьей стаи
Наносит Электро урон, 3 ед.
Если у персонажа уже наложено состояние Жемчужина Фонтмера, то его Кол-во применений увеличатся на 1 ед. (1 раз за раунд).
3 2 Древний гром Фонтмера
Наносит Электро урон, 1 ед. У персонажа возникает Жемчужина Фонтмера, призывается Резонирующая коралловая сфера.
Жемчужная броня
(Пассивный) В начале сражения у этого персонажа будет Жемчужина Фонтмера.

Жемчужина Фонтмера
Когда персонаж в этом состоянии получает урон: урон снижается на 1 ед. Кроме того, 1 раз за раунд Кол-во применений не будут расходоваться для снижения урона от помощников.
Кол-во применений: 2

Когда вы объявляете конец раунда: если персонаж в этом состоянии является активным персонажем, вы берёте 1 карту.

Резонирующая коралловая сфера
Финальная фаза: наносит Электро урон, 1 ед.
Кол-во применений: 2

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Электро урон
Создаёт эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.

Кол-во применений
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.

Электро урон
Создаёт эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton