若陀龍王

若陀龍王
若陀龍王Name若陀龍王
loc_gcg_name_hash古岩龍祖·若陀龍王
loc_gcg_card_name_hash若陀龍王
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
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若陀龍王
若陀龍王
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Azhdaha
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash鎖の振動と巨龍の轟きが、山々の間に響き渡ったという。

loc_cgc_card_effect

1 2 砕岩衝撃
物理ダメージ2与える。
3 威厳に満ちた気配
岩元素ダメージ3与える。結晶反応を起こした場合、キャラは対応元素の力を吸収する
今回のスキル発動でキャラが元素の力を吸収しなかった場合、磐岩百相·元素凝晶を付与する。
3 2 山崩陣滅
岩元素ダメージ4与える。吸収した元素が1種類につき、このダメージ+1。
磐岩百相
【固有】戦闘開始時、磐岩百相·元素吸収が付与される。

磐岩百相·元素凝晶
キャラが 氷/ 水/ 炎/ 雷元素のダメージを受けた後、キャラが該当元素の力を吸収していない場合、該当状態は解除される。その後、キャラは対応元素の力を吸収する

磐岩百相·元素吸収
キャラは 氷/ 水/ 炎/ 雷元素の力を吸収し、吸収した元素のタイプに応じて、スキル 氷棘の強襲/ 激流の掃討/ 熾焔の掃討/ 雷霆の強襲を獲得する。(キャラは同時に1つの元素のみ吸収可能。この状態は、キャラが吸収した元素タイプの数を記録する)
キャラが現在と異なる元素タイプの元素を吸収した後、吸収した元素タイプの元素サイコロを1個生成する。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

対応元素の力を吸収する
若陀龍王は、 氷/ 水/ 炎/ 雷元素の力を吸収することができる。(同時に1つの元素のみ吸収可能)
若陀龍王が上記元素の力を吸収した時、吸収した元素のタイプに応じて、スキル 氷棘の強襲/ 激流の掃討/ 熾焔の掃討/ 雷霆の強襲を獲得する。

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