Кандакия

Кандакия
КандакияNameКандакия
loc_gcg_name_hashПозолоченная клятва: Кандакия
loc_gcg_card_name_hashКандакия
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
Кандакия
Кандакия
loc_gcg_sourceReward for inviting Candace to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionКарта для игры в «Священный призыв семерых». Она изготовлена из прочного материала, а изображение нанесено на лицевую сторону с помощью особой технологии печати, отчего карта выглядит невероятно утончённо.
loc_gcg_desc_hashЗолотом алых песков клянусь нести караул.

loc_cgc_card_effect

1 2 Сверкающее копьё: Оборона
Наносит Физический урон, 2 ед.
3 Священный обряд: Обитель цапли
У персонажа добавляются Защита цапли и Подготовка навыка: Удар цапли.
3 2 Священный обряд: Прилив трясогузки
Наносит Гидро урон, 2 ед., создаётся Молитва алой короны.
Удар цапли
(На подготовку нужен 1 ход)
Наносит Гидро урон, 3 ед.

Защита цапли
При подготовке навыка даёт Щит (2 ед.) для защиты персонажа.

Молитва алой короны
Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.
Физический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в Гидро урон.
Когда вы сменяете персонажа: наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.

Продолжительность (в раундах): 2

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Гидро урон
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Подготовка навыка
Некоторые навыки нельзя использовать сразу, им нужно несколько ходов на подготовку.
Когда ход переходит к сопернику, активный персонаж которого находится в состоянии подготовки навыка, то он пропускает этот ход. Если же подготовка навыка закончилась, то персонаж сразу использует навык. Навыки, требующие подготовки, не активируют эффекты, которые вызываются после использования навыка или после активации элементальной реакции.
Только активный персонаж может подготавливать навык. Если же готовящего навык персонажа сделать неактивным, то подготовка прервётся.

Продолжительность (в раундах)
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Гидро урон
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Щит
Щит расходуется для защиты персонажа, который его экипировал, от урона.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton