Venti

Venti
VentiNameVenti
loc_gcg_name_hashกวีแห่งสายลม - Venti
loc_gcg_card_name_hashVenti
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
Venti
Venti
loc_gcg_sourceReward for inviting Venti to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash"สี่ฤดูหมุนเวียนเปลี่ยนไป แต่สายลมทั้งสี่ไม่เคยหยุดพัด"
"แน่นอน... ว่านั่นไม่ใช่คุณงามความดีจากพวกมัน แต่มาจากฉันเป็นหลักต่างหากล่ะ"
"หากไม่มีกวี แล้วจะมีใครมาขับร้องเรื่องราวพวกนี้?"

loc_cgc_card_effect

1 2 Divine Marksmanship
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 Skyward Sonnet
สร้าง ความเสียหายลม 2 หน่วย และสร้าง Stormzone
3 2 Wind's Grand Ode
สร้าง ความเสียหายลม 2 หน่วย และเรียก Stormeye

Stormeye
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)

Stormzone
เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด
ตัวละครในสนามของฝ่ายตรงข้าม ที่อยู่ "ใกล้" กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด หมายถึงตัวละครฝ่ายศัตรู ที่มีตำแหน่งใกล้กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด
หากมีตัวละครที่มีตำแหน่งใกล้ที่สุดหลายตัว จะมองตัวละครที่อยู่ตรงหน้าที่สุดเป็นตัวละครที่ "ใกล้" ที่สุด

ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton