
loc_cgc_card_effect
1 2 往生秘伝槍法 |
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2 0 蝶導来世 |
本キャラに |
3 3 安神秘法 |
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冥蝶の舞 |
付与されたキャラの与える![]() ![]() ![]() |
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物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 |
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各ラウンドのエンドフェーズで、 |
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味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。 |
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物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 |
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1 2 往生秘伝槍法 |
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2 0 蝶導来世 |
本キャラに |
3 3 安神秘法 |
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冥蝶の舞 |
付与されたキャラの与える![]() ![]() ![]() |
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物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 |
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各ラウンドのエンドフェーズで、 |
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味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。 |
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物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 |
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isn't that a good thing? you spend more time irl than video game 😀