Stonehide Lawachurl

Stonehide Lawachurl
Stonehide LawachurlNameStonehide Lawachurl
loc_gcg_name_hashเส้นทางยอดเขานับพัน - Stonehide Lawachurl
loc_gcg_card_name_hashStonehide Lawachurl
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp8
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_HILICHURL
loc_gcg_golden_variant
Stonehide Lawachurl
Stonehide Lawachurl
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Stonehide Lawachurl
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashอ้อมไปดีกว่า เพราะด้านหน้าเป็นอาณาเขตของ "ราชา"

loc_cgc_card_effect

1 2 Plama Lawa
จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 Movo Lawa
จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย
3 2 Upa Shato
จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 5 หน่วย
Infused Stonehide
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ StonehideและStone Force

Stone Force
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายหิน
เทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1
หลังจาก "Stonehide" ที่ตัวละครติดตั้งถูกลบล้าง: สถานะนี้จะหายไปเช่นกัน

Stonehide
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton