Fischl

Fischl
FischlNameFischl
loc_gcg_name_hashFischl - La Princesa del Juicio
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
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Fischl
Fischl
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Cuervo devoraestrellas
Cuervo devoraestrellas
loc_gcg_sourceReward for inviting Fischl to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial.
loc_gcg_desc_hash“¡Oz, mi familiar! ¡Bate tus alas y teje un nuevo destino para mí bajo el velo nocturno!”.
“Señorita, no me estará pidiendo que le pase una carta, ¿o sí?”.

Table of Content
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Obtained From
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1 2 Flecha del juicio
Inflige 2 {PLURAL#2|pt.|pts.} de Daño Físico.
3 Vigía de la noche
Inflige 1 {PLURAL#1|pt.|pts.} de Daño Electro e invoca a Oz.
3 3 Ilusión nocturna
Inflige 4 {PLURAL#4|pt.|pts.} de Daño Electro, así como 2 pts. de Daño Penetrante contra todos los personajes en reserva enemigos.

Oz
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.
Número de $[K3|s3]: 2.

Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Daño Electro
Aplica Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.

Daño Penetrante
El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.

Daño Electro
Aplica Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.

Obtained From

Quest

IconNameDescriptionRewards
¡Ven a jugar a Invocación de los Sabios!
¡Ven a jugar a Invocación de los Sabios!n/a
Fischl1
Medalla de invocadora(invocador) principiante1
n/an/a
Fischl1
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