Şafak Günlükleri

Şafak Günlükleri
Şafak GünlükleriNameŞafak Günlükleri
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixZamanın Ötesindeki Ağıt
Affix DescriptionKuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %60 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %10 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %60 olana kadar %10 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %20 olur.
DescriptionDireniş şarkıları buraya rüzgarla taşınır ve yumuşak ezgiler halinde bu tellere yerleşir. Birleşmiş güçleri, sonsuz karanlığı şafağın ışığıyla yırtıp atacak kadar kudretlidir.
Weapon Ascension Materials
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi
Ağır Boynuz
Hazine Avcısı Nişanı
Karahindiba Gladyatörü Zinciri
Siyah Bronz Boynuz
Gümüş Kuzgun Nişanı
Karahindiba Gladyatörü Prangası
Siyah Kristal Boynuz
Altın Kuzgun Nişanı
Karahindiba Gladyatörü Rüyası

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz5
Hazine Avcısı Nişanı3
Mora10000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz5
Hazine Avcısı Nişanı3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Karahindiba Gladyatörü Zinciri5
Ağır Boynuz18
Hazine Avcısı Nişanı12
Mora20000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz23
Hazine Avcısı Nişanı15
Mora30000
Karahindiba Gladyatörü Zinciri5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Karahindiba Gladyatörü Zinciri9
Siyah Bronz Boynuz9
Gümüş Kuzgun Nişanı9
Mora30000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz23
Hazine Avcısı Nişanı15
Mora60000
Karahindiba Gladyatörü Zinciri14
Siyah Bronz Boynuz9
Gümüş Kuzgun Nişanı9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Karahindiba Gladyatörü Prangası5
Siyah Bronz Boynuz18
Gümüş Kuzgun Nişanı14
Mora45000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz23
Hazine Avcısı Nişanı15
Mora105K
Karahindiba Gladyatörü Zinciri14
Siyah Bronz Boynuz27
Gümüş Kuzgun Nişanı23
Karahindiba Gladyatörü Prangası5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Karahindiba Gladyatörü Prangası9
Siyah Kristal Boynuz14
Altın Kuzgun Nişanı9
Mora55000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz23
Hazine Avcısı Nişanı15
Mora160K
Karahindiba Gladyatörü Zinciri14
Siyah Bronz Boynuz27
Gümüş Kuzgun Nişanı23
Karahindiba Gladyatörü Prangası14
Siyah Kristal Boynuz14
Altın Kuzgun Nişanı9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Karahindiba Gladyatörü Rüyası6
Siyah Kristal Boynuz27
Altın Kuzgun Nişanı18
Mora65000
Karahindiba Gladyatörü Kelepçesi5
Ağır Boynuz23
Hazine Avcısı Nişanı15
Mora225K
Karahindiba Gladyatörü Zinciri14
Siyah Bronz Boynuz27
Gümüş Kuzgun Nişanı23
Karahindiba Gladyatörü Prangası14
Siyah Kristal Boynuz41
Altın Kuzgun Nişanı27
Karahindiba Gladyatörü Rüyası6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Kuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %60 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %10 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %60 olana kadar %10 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %20 olur.
2Kuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %75 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %12,5 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %75 olana kadar %12,5 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %25 olur.
Şafak Günlükleri
Mora2000
3Kuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %90 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %15 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %90 olana kadar %15 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %30 olur.
Şafak Günlükleri
Mora4000
4Kuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %105 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %17,5 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %105 olana kadar %17,5 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %35 olur.
Şafak Günlükleri
Mora8000
5Kuşanan karakter Şafağın Coşkulu Esintisi kazanır: Savaştan çıktıktan 3sn sonra Normal Saldırı, Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %120 artar. Savaş sırasında bu Hasar Bonusu %0 olana kadar her saniye %20 azalır. Kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, ilgili Hasar türündeki Hasar Bonusu %120 olana kadar %20 artar. Bu etki, yukarıda belirtilen her saldırı türü için 0,1 saniyede bir ve kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Ayrıca grup Cadılık: Saklı Ayin etkilerine sahipken kuşanan karakterin Normal Saldırıları, Element Becerileri veya Element Patlamaları bir düşmana isabet ettiğinde, tüm bu Hasar türlerindeki Hasar Bonusu artışı %40 olur.
Şafak Günlükleri
Mora16000

Item Story


"Kreuzlied, hiç alacakaranlıkta boruların sesini duydun mu?"
"Hiç birisinin rüzgarda 'sonsuza dek elveda' diye şarkı söylediğini duydun mu?"
"Senin için ağlamayacağız, zira gece meltemi alıp götürecek gözyaşlarımızı."
"Evet yoldaş, alıp götürecek gözyaşlarımızı meltem."

Bir zamanlar, hüküm süren aileye suikast yapmayı planlayan gezici bir müzik topluluğu olduğu söylenir.
İçlerinde Kreuzlied adında asi bir soylu varisi de vardı.
Plan başarısız olduktan sonra onun için bir beste yapıldı.

Gerçek adı tabii ki "Kreuzlied" değildi, zamanla unutulup gitmişti.
Kreuzlied kelimesi eski dilde "Dörde Bölme Şarkısı" anlamına geliyordu.
Gecelerin uzadığı ve karanlığın çöktüğü o günlerde, dörde bölme cezası, kurbanlarını ölüme yalvartan zalim bir ceza yöntemiydi.
Kaçaklar, haydutlar, asiler ve kaçak içki üreticileri bu şekilde halka açık bir şekilde idam edilirken, yönetici aristokrasi onların korkunç çığlıklarından keyif alıyordu.
Şafağın ışığının görülemediği o günlerde, "Kreuzlied", ayaklanıp başarısız olanların simgesi haline gelmişti.
Ancak aynı zamanda isyan ateşini yakan bir çağrıya dönüştü.

Evet, gezici müzik topluluğunun Kreuzlied'i zamanla adını kaybetti.
Fakat bunun önemi yoktu, zira "Kreuzlied" o zamana kadar rüzgarın taşıdığı şarkılarda sayısız lakap edinmişti bile.
"İsimsiz Çoban". "Imunlaukr". "Gece Yarısı Hırsızı".
"Şafak Işığı". "Gunnhildr". "Ragnvindr".
Nihayetinde, son "Kreuzlied" bin yıllık uykusundan uyandı,
tıpkı bir zamanlar bir gencin dileğinden doğduğu gibi,
ve bu diyara sürüklenen yabancı bir genç kızın cılız çığlığına yanıt verdi...

Kreuzlied'i anlatan şarkılar bir süre moda olacaktı.
Fakat sonunda, insanların dudaklarından silinip gideceklerdi, çünkü karanlıktan sonraki zamanda artık bu isme ihtiyaç kalmamıştı.
"Kreuzlied, hiç ufkun beyaza döndüğünü gördün mü?"
"Hiç genç kızın rüzgarda 'sonsuza dek elveda' diye şarkı söylediğini duydun mu?"
"Sabah güneşi gözyaşlarımı öpüp sildi ve şafağın söktüğünü söyledi bana."
"Sevgilim, şafak söktü."

15 responses to “Şafak Günlükleri”

    • @Flying Coin

      And guess what? they’re still not smart enough to make it decently good compared to the previous one, which clearly is polar star

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. So, when out of the field for 3 seconds, you get a full buff (60% max on R1). But when on the field, this buff decreases by 10% every 1 second. When we keep hitting the enemy while off-field or on-field, we gain this buff by 10% depending on the DMG types (Normal, Elemental, Burst). This should be pretty good on Tartaglia, right? Since he deals all of these DMG types.

    Other good characters that are good for this bow are probably Fischl, Yoimiya, Yelan, and Sethos.

    Do I understand its passive effect correctly?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • You’re misunderstanding. It’s not “out of the field” but “out of the battle”.

      This bow’s effect can only be used by Venti & Yoimiya because no other characters hit fast enough to active its effect.

      Idk about Sethos & Child’s attack speed, but Fischl E is too slow, and Yelan Q doesn’t count cause she hits 5 times at once, while this bow has 0.1s cooldown

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. what they do NOT invent to ACTUALLY buff/fix venti
    people are just talking shit
    if venti’s burst is a massive dogshit, no weapon or durin will fix it
    why? because no aim and no pulling large enemies. no hammer is devastating if it can’t hit its target
    but this is too difficult to understand i see

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Real, All 100k+ dps sheet Venti are all massive copium.
      The moment the enemy run out of his burst, he lost like 50k dps.
      The buff didnt fix any of Venti issue why he becomes shit like not buffing like Kazuha’s, Enemy immunities to crowd control.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. So in summary it’s a 60% buff to NA/E/Q dmg that has to stack up while on-field and decreases while off-field.
    And with 2 Hexenzirkel characters in the team (doesn’t have to be the equiper) it’s for all dmg types, stacks faster and also stacks off field.

    Thats pretty solid, considering that almost all 5* weapons are extremely character limited. This one works with mostly anybody.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. This is wild to think, but I think this bow may actually be Venti’s new Signature weapon (replacing the Elegy of the End). Since in 6.2/Lunar 3, when he gets the Hexenzirkel faction buffs, he transitions from a purely off-field crowd control support to an on-field main DPS/driver with the ability to make his best in class crowd control even better.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • @domex

        I won’t be surprised if this is a hint of something like “watch us buffing old charas”
        = pay to get new material for them

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • From what I heard they doing the same to zhongli so this could be happening to specific characters because either their previous weapon just dosen’t work on their current role like venti going from an off field dps to on field, zhongli who’s kit has change so much from first version their original weapon just doesn’t fit them any more

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton