
![]() | Name | Tirachinas |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 1800 | |
Base Attack | 37.61 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6.8% | |
Weapon Affix | Tirachinas | |
Affix Description | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | |
Description | Después de muchas modificaciones y mejoras, su inventor acabó cambiando su aspecto por completo. Ahora, en realidad, es un arco. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 37.61 | 6.8% | ||
20 | 85.56 | 12.02% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 105.06 | 12.02% | ||
40 | 151.28 | 17.51% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 170.68 | 17.51% | ||
50 | 192.71 | 20.26% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 212.21 | 20.26% | ||
60 | 233.69 | 23.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 253.09 | 23.0% | ||
70 | 274.19 | 25.74% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 293.69 | 25.74% | ||
80 | 314.45 | 28.49% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 333.85 | 28.49% | ||
90 | 354.38 | 31.24% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | |
2 | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | ![]() ![]() |
3 | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | ![]() ![]() |
4 | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | ![]() ![]() |
5 | Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un | ![]() ![]() |
Item Story
Hace mucho tiempo, hubo una persona que quiso mejorar el rango y la precisión de un tirachinas. Descubrió que, si aumentaba el rango, perdía precisión, así que reemplazó la munición de piedras por palos de madera con plumas en su parte posterior para estabilizarlo. Al nuevo tirachinas le cambió el agarre y curvó sus extremidades para aumentar la tensión. Al final, se dio cuenta de que terminó por hacer un arco. |
Obtained From
Quest
Icon | Name | Description | Rewards |
![]() | 维斯科NPC送礼任务$HIDDEN | 维斯科NPC送礼任务$HIDDEN | ![]() |
items per Page |
|
2 responses to “Tirachinas”
Best weapon for Yoimiya with Bennett until R3 Rust and one of the best weapons for Tighnari because he does not care about base atk, while crit rate and huge ass damage bonus is very broken. Can be used by Yelan too, but she’s better off with favonius.
also very good for childe and aloy on-field (yes really)