Rimembranza di Tulaytullah

Rimembranza di Tulaytullah
Rimembranza di TulaytullahNameRimembranza di Tulaytullah
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixVetusta lacrima azzurra
Affix DescriptionLa VEL dell'attacco normale aumenta di un 10%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 4,8% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 9,6%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 48%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
DescriptionUna campana forgiata in zaffiro scuro e argento sterling. I suoi echi non perdono di brillantezza neanche a lunghe distanze.
Weapon Ascension Materials
Eco di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide inattivo
Spore fungine
Ultimo bagliore di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide dormiente
Polline luminescente
Sogno di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide vigoroso
Polvere di ciste cristallina
Tempi andati di possanza infuocata

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo5
Spore fungine3
Mora10000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo5
Spore fungine3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Ultimo bagliore di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo18
Spore fungine12
Mora20000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo23
Spore fungine15
Mora30000
Ultimo bagliore di possanza infuocata5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Ultimo bagliore di possanza infuocata9
Nucleo di Miconoide dormiente9
Polline luminescente9
Mora30000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo23
Spore fungine15
Mora60000
Ultimo bagliore di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide dormiente9
Polline luminescente9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Sogno di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide dormiente18
Polline luminescente14
Mora45000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo23
Spore fungine15
Mora105K
Ultimo bagliore di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide dormiente27
Polline luminescente23
Sogno di possanza infuocata5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Sogno di possanza infuocata9
Nucleo di Miconoide vigoroso14
Polvere di ciste cristallina9
Mora55000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo23
Spore fungine15
Mora160K
Ultimo bagliore di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide dormiente27
Polline luminescente23
Sogno di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide vigoroso14
Polvere di ciste cristallina9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Tempi andati di possanza infuocata6
Nucleo di Miconoide vigoroso27
Polvere di ciste cristallina18
Mora65000
Eco di possanza infuocata5
Nucleo di Miconoide inattivo23
Spore fungine15
Mora225K
Ultimo bagliore di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide dormiente27
Polline luminescente23
Sogno di possanza infuocata14
Nucleo di Miconoide vigoroso41
Polvere di ciste cristallina27
Tempi andati di possanza infuocata6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1La VEL dell'attacco normale aumenta di un 10%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 4,8% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 9,6%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 48%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
2La VEL dell'attacco normale aumenta di un 12,5%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 6% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 12%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 60%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
Rimembranza di Tulaytullah
Mora2000
3La VEL dell'attacco normale aumenta di un 15%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 7,2% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 14,4%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 72%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
Rimembranza di Tulaytullah
Mora4000
4La VEL dell'attacco normale aumenta di un 17,5%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 8,4% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 16,8%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 84%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
Rimembranza di Tulaytullah
Mora8000
5La VEL dell'attacco normale aumenta di un 20%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 9,6% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 19,2%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 96%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
Rimembranza di Tulaytullah
Mora16000

69 responses to “Rimembranza di Tulaytullah”

  1. I have 2 gripes with this weapon
    1. It doesn’t have any movement speed/cd reduction for overworld shenaningans
    2. Only buffs NAs and not CAs or Burst

    Which is why even though this is his sig I prefer another option than this on Wanderer, and that perfectly good substitute is on standard banner being Lost Prayer. Got mine without even aiming for it and pretty much no one else wants it as well especially when Widsith is a thing so I just enjoy that speed upgrade for free.

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  2. holy, cant believe someone able to maximize this weapon this soon, staring at wrio…

    this will be one of his BiS,
    im glad i got this catalyst by accident 🤣

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  3. If you try to get this weapon, you will get Itto’s awful claymore. You don’t even need a 5*weapon to clear the abyss anyway.

    Don’t fall for the gacha scam of the weapon banner like a dumb whale, you are a mark for Mihoyo.

      
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