Tempi andati di possanza infuocata

Tempi andati di possanza infuocata
Tempi andati di possanza infuocataNameTempi andati di possanza infuocata
Type (Ingame)Materiale d'ascensione armi
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Open in WeekdayWednesday, Saturday, Sunday
DescriptionMateriale d'ascensione delle armi.
Nell'era in cui l'ignorante Signore dei deserti regnava, il suo potere si estendeva su ogni angolo di terra come il sole cocente.
Le antiche tavolette narrano che trasformò il suo potere in sette raggi di luce accecante o in sette colonne che distribuì equamente e misericordiosamente a ciascuno. Nessuno fu trascurato e nessuno fu scontentato.
Quella fu un'epoca d'oro dimenticata, un'epoca in cui la Signora dei fiori era sparita tra le sabbie e la Signora delle piante era determinata ad andarsene. Solo i discendenti nella sabbia gialla scelsero di seguire la propria divinità. Anche se la cupa ombra della calamità incombeva, il potere in cui avevano fede brillava come l'ambra e l'oro. Tuttavia, la calamità si abbatté e le insegne dorate degli scarabei furono sepolte nelle profondità di santuari e palazzi, sotto pilastri crollati con immagini di grifoni e tori.
Description (Codex)Nell'era in cui l'ignorante Signore dei deserti regnava, il suo potere si estendeva su ogni angolo di terra come il sole cocente.
Le antiche tavolette narrano che trasformò il suo potere in sette raggi di luce accecante o in sette colonne che distribuì equamente e misericordiosamente a ciascuno. Nessuno fu trascurato e nessuno fu scontentato.
Quella era un'epoca d'oro dimenticata, un'epoca in cui la Signora dei fiori era sparita tra le sabbie e la Signora della flora era determinata ad andarsene. Solo i discendenti nella sabbia gialla scelsero di seguire il loro dio. Anche se la cupa ombra della calamità incombeva, il potere in cui avevano fede brillava come l'ambra e l'oro. Tuttavia, la calamità si abbatté e le insegne dorate degli scarabei furono sepolte nelle profondità di santuari e palazzi, sotto pilastri crollati con immagini di grifoni e tori.

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Tempi andati di possanza infuocata
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Domain

IconNameMonstersReward
Torre dell'Orgoglio abbietto
Torre dell'Orgoglio abbietto
Miconoide oblungo di Pyro
Miconoide fluttuante di Dendro
Miconoide fluttuante di Hydro
Miconoide vorticoso di Electro
Miconoide vorticoso di Cryo
Miconoide oblungo di Geo
Hydrofungo radicato
Dendrofungo alato
ESP avventura100
Mora1125
ESP affinità10
Talismano di rame della rugiada silvestre
Reminiscenza del giardino dell'oasi
Eco di possanza infuocata
Talismano di ferro della rugiada silvestre
Talismano d'argento della rugiada silvestre
Talismano d'oro della rugiada silvestre
Benevolenza del giardino dell'oasi
Ultimo bagliore di possanza infuocata
Compianto del giardino dell'oasi
Verità del giardino dell'oasi
Sogno di possanza infuocata
Tempi andati di possanza infuocata
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio della forgiatura: Karma Prarabdha IV
Dominio della forgiatura: Karma Prarabdha IV
Miconoide fluttuante di Hydro
Miconoide fluttuante di Dendro
Hydrofungo radicato
Dendrofungo alato
ESP avventura100
Mora2200
ESP affinità20
Eco di possanza infuocata
Ultimo bagliore di possanza infuocata
Sogno di possanza infuocata
Tempi andati di possanza infuocata
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Acquamarina di Makhaira
Acquamarina di Makhaira4
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42.4EM36Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 24% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Eco di possanza infuocata
Riserva del caos
Emblema del Cacciatore di tesori
Faro del Mare dei Giunchi
Faro del Mare dei Giunchi5
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45.94CrR%7.2%Quando l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario, l'ATT del personaggio aumenta di un 20% per 8 s. Dopo che il personaggio subisce DAN, il suo ATT aumenta di un 20% per 8 s. I 2 effetti menzionati possono attivarsi anche quando il personaggio non è in campo. In più, quando non è protetto da uno scudo, i PS max del personaggio aumentano di un 32%.
Eco di possanza infuocata
Ossa frantumate
Seta rossa sbiadita
Rimembranza di Tulaytullah
Rimembranza di Tulaytullah5
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47.54CrD%9.6%La VEL dell'attacco normale aumenta di un 10%. Se il personaggio che impugna l'arma scatena un'abilità elementale, i suoi DAN da attacco normale aumentano di un 4,8% al secondo per 14 s. Ogni volta che un avversario viene colpito con un attacco normale mentre l'effetto è attivo, i DAN da attacco normale aumentano immediatamente di un 9,6%. Questo incremento può attivarsi una volta ogni 0,3 s. L'aumento massimo dei DAN da attacco normale per la durata complessiva del singolo effetto è pari a un 48%. L'effetto si annulla quando il personaggio che impugna l'arma lascia il campo. Usare nuovamente l'abilità elementale ripristina gli effetti positivi dei DAN.
Eco di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide inattivo
Spore fungine
Scudiere del re
Scudiere del re4
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41.07Atk%12%Ottieni l'effetto Insegnamenti della foresta quando scateni abilità elementali e Tripudi elementali, aumentando la maestria elementale di 60 per 12 s. Quest'effetto viene rimosso se il personaggio viene sostituito. Quando l'effetto Insegnamenti della foresta termina o viene rimosso, infligge un 100% dell'ATT sotto forma di DAN a 1 nemico nelle vicinanze. L'effetto Insegnamenti della foresta può attivarsi una volta ogni 20 s.
Eco di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide inattivo
Punta di freccia robusta
Pesce da lenza
Pesce da lenza4
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42.4ER%10%Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 80% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Eco di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide inattivo
Spore fungine
Erede del sole ardente
Erede del sole ardente4
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43.73CrR%4%Se chi lo utilizza colpisce un avversario con un attacco caricato, scaglia su di esso una Freccia del fuoco solare che infligge DAN pari a un 60% dell'ATT, applicando al suddetto avversario l'effetto Cuore arso per 10 s. Gli avversari affetti da Cuore arso subiscono un 28% di DAN da attacco caricato in più da parte del personaggio che utilizza l'arma. È possibile scagliare una Freccia del fuoco solare una volta ogni 10 s.
Eco di possanza infuocata
Un fiore ancora in boccio
Spore fungine
Sentiero del cacciatore
Sentiero del cacciatore5
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44.34CrR%9.6%Ottiene un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi e l'effetto Caccia instancabile dopo aver colpito un avversario con un attacco caricato. Quest'effetto aumenta i DAN dell'attacco caricato di un 160% della maestria elementale. Quest'effetto verrà rimosso dopo 12 attacchi caricati o dopo 10 s. È possibile ottenere Caccia instancabile una volta ogni 12 s.
Eco di possanza infuocata
Nucleo di Miconoide inattivo
Seta rossa sbiadita
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