
| Name | Blackmarrow Lantern | |
| Family | Crafted Item, Weapon, Catalyst | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 50000 | |
| Base Attack | 41.07 | |
| Substat Type | Elemental Mastery | |
| Base Substat | 48 | |
| Weapon Affix | Token of Covenant | |
| Affix Description | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น | |
| Description | ตะเกียงที่เปล่งแสงสลัวรำไร หุ้มด้วยโลหะผสมสีดำสนิท ที่ดูคล้ายข้อต่อกระดูก ว่ากันว่าตะเกียงดวงนี้ เคยถูกองค์กรลับแห่งหนึ่ง ยกย่องให้เป็นสมบัติล้ำค่าเลยทีเดียว | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Obtained From |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus EM | Materials | Total Materials |
| 1 | 41.07 | 48 | ||
| 20 | 99.26 | 84.82 | ||
| 20+ | 125.16 | 84.82 | ||
| 40 | 183.68 | 123.6 | ||
| 40+ | 209.68 | 123.6 | ||
| 50 | 238.34 | 142.99 | ||
| 50+ | 264.24 | 142.99 | ||
| 60 | 292.62 | 162.38 | ||
| 60+ | 318.52 | 162.38 | ||
| 70 | 346.65 | 181.73 | ||
| 70+ | 372.65 | 181.73 | ||
| 80 | 400.66 | 201.12 | ||
| 80+ | 426.56 | 201.12 | ||
| 90 | 454.36 | 220.51 |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น | |
| 2 | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น | |
| 3 | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น | |
| 4 | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น | |
| 5 | ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น |
Item Story
หากอำนาจคือตึกใหญ่ที่สูงตระหง่าน จะต้องใช้อิฐกี่ก้อนมารองรับน้ำหนักและสร้างมันขึ้นมา? เดิมทีอิฐไม่ได้เกิดมาเพื่อสร้างอาคาร แล้วใครจะเป็นคนกำหนดว่าอิฐก้อนไหนควรถูกวางเป็นรากฐาน หรือวางทับอยู่บนยอดสูง? กฎเกณฑ์ที่ดูเหมือนจะเข้มงวด แต่กลับใช้ความบังเอิญ มาตัดสินโชคชะตาของอิฐแต่ละก้อนอย่างไม่เป็นธรรม และการทรุดตัวของตึกสูง ก็ขึ้นอยู่กับการปฏิเสธที่จะทำตามรูปแบบปลอม ๆ ของอิฐแค่ก้อนเดียว "สมบัติลับของนายหัวถูกซ่อนอยู่ในส่วนลึกของตลาดมืด" งานเลี้ยงที่จะทำลายกฎเกณฑ์เก่า ๆ ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว เหล่าโจรที่ต้องการจะตะครุบสมบัติได้มารวมตัวกัน นี่คือการต่อสู้ระหว่างเราทุกคน ภัยคุกคามที่อันตรายที่สุดไม่ใช่การป้องกันของนายหัว แต่เป็นการต่อสู้กับพวกเดียวกัน ผู้ที่ก้าวเข้ามาในส่วนลึกของคลังสมบัติเป็นรายแรกคือภูต โลกใบนี้สอนให้เขารู้จักหลีกเลี่ยงอันตรายเพื่อมุ่งหาผลประโยชน์ และแยกตัวออกจากแผนร้าย; เขาใช้จิตใจมนุษย์เป็นแผนที่ ก้าวเข้าไปในช่องโหว่ของเล่ห์เหลี่ยมแพรวพราวเหล่านั้น และมุ่งหน้าไปยังเส้นทางที่ปลอดภัยที่สุด ต้องยอมรับเลยว่าฉลาดแกมโกงจริง ๆ และที่ตามมาติด ๆ คือเด็กสาวคนหนึ่ง หากเทียบกับปริศนาของนายหัวแล้ว ผลแพ้ชนะจากการนัดดวลกับภูตนั้นจะสำคัญยิ่งกว่า เธอทำลายกุญแจทั้งหมดด้วยคมดาบ และใช้วิธีการเรียบง่าย จัดการกับกลไกที่อวดอ้างความแยบยลเหล่านั้น ต้องยอมรับเลยว่าเธอเชี่ยวชาญจริง ๆ และที่ตามเข้ามาเป็นรายสุดท้ายคือนักล่า เขามองว่าเขาวงกตแห่งนี้เป็นเหมือนสนามล่าที่โหดร้ายยิ่งกว่าฤดูหนาว และต้องค่อย ๆ เดินหน้าอย่างระมัดระวัง ความอดทนคือกับดักอาบยาพิษ ความฉลาดคือดาบคมอันกระหายเลือด เขาใช้การต่อสู้อย่างดิบเถื่อนในการเอาชนะศัตรู ต้องยอมรับเลยว่าเขากล้าหาญจริง ๆ แต่ไม่ว่าจะเป็นภูต เด็กสาว หรือนักล่าก็ตาม สุดท้ายพวกเขาก็พ่ายแพ้อยู่ตรงหน้าประตูคลังสมบัติอยู่ดี; ผู้ดูแลในชุดสีดำคนหนึ่ง จัดการมัดพวกเขาสามคนด้วยวิธีรุนแรง และพาเข้าไปข้างในทีละคน "นายหัวที่เคารพ แขกที่ท่านเรียนเชิญมาถึงแล้ว และกำลังรอคอยคำสั่งของท่านอยู่" นายหัวขบเคี้ยว Zaytun Peach ที่อยู่ในมือด้วยท่าทีสบาย ๆ ก่อนจะเทศนาแขกที่ผู้ดูแลเชิญเข้ามาทีละคน: "คุณไม่สนใจกฎเกณฑ์ของโลกนี้ และต้องการจะขโมยทุกสิ่งทุกอย่างของคนอื่น ซึ่งนี่คือเหตุผลที่คุณควรจะได้รับรางวัล" "กฎเกณฑ์ที่ว่านั้น เพียงมีขึ้นเพื่อเอื้อประโยชน์แก่ผู้ที่กำหนดมันขึ้นมา และฉันที่ไม่พอใจกับเรื่องนั้น จึงต้องการความช่วยเหลือจากคุณ" "กฎเกณฑ์ของโลกนี้มีเพียงคนรวยที่รวยอย่างไม่รู้จบ กับคนจนที่จนต่อไปเรื่อย ๆ ดังนั้นการปล้นจึงเป็นวิธีเดียวที่จะเรียกคืนความสมดุลกลับมาได้" "หากคุณจะยึดมั่นในหลักการของโจรและปฏิบัติตามนี้ต่อไป ก็จงกินผลไม้นี้ต่อหน้าซากกระดูกของจอมโจรผู้ยิ่งใหญ่" ภูตเองก็อยากจะหนีจากความฟุ้งเฟ้ออันว่างเปล่าพวกชนชั้นสูง เขาประทับใจในคำพูดของนายหัว และยอมกิน Bulle Fruit เข้าไป เด็กสาวผู้ไม่เคยยอมจำนนต่อความจองหองของผู้มีอำนาจ ตัดสินใจกลืน Wolfhook ลงไปอย่างแน่วแน่ เพราะเธอมีแนวคิดที่คล้าย ๆ กันกับนายหัวนั่นเอง และคนสุดท้ายที่จะได้กิน Valberry ก็คือนักล่า เขาหนีเข้าไปในป่าหนาวเหน็บ เพราะไม่ต้องการจะประนีประนอมต่อสังคมที่มีแต่ความโสมมนี้ "ดีมาก งั้นกลุ่มผลไม้รักกฎระเบียบก็ทำสัญญาเสร็จสิ้นแล้ว จำไว้นะ! ว่านับแต่วันนี้เป็นต้นไป คุณจะเป็นเสาหลักของการต่อต้านความอยุติธรรม" หลังมองส่งบรรดาแขกกลับออกไปทีละคน นายหัวได้ใช้มือลูบไปบนกำแพงทั้งสี่ด้านของคลังสมบัติที่ว่างเปล่าเบา ๆ อย่างหดหู่ใจ เขาได้ดึงอิฐก้อนสำคัญที่สุดของตึกแห่งกฎเกณฑ์ออกมาได้สำเร็จ แต่กลับไม่คาดคิดว่าจะเกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้น: เมื่อเห็นปมคิ้วที่ขมวดแน่น และทีท่าราวกับปวดเกร็งในช่องท้องของนายหัว ผู้ดูแลที่คอยรับใช้อยู่ข้าง ๆ ก็ยิ้มร่าออกมา เธอหยิบเอากระดูกสันหลังสีดำของจอมโจรผู้ยิ่งใหญ่มาอย่างไม่รีบร้อน ก่อนจะทิ้ง Calla Lily ที่ใช้สำหรับถอนพิษเอาไว้ และหันหลังจากไป... "ประโยคที่คุณพูดกับเหล่าโจรไปเมื่อกี้นี้ มันทำให้แนวคิดของจอมโจรผู้ยิ่งใหญ่เป็นที่ประจักษ์มากขึ้น เพราะงั้นฉันจะเก็บชีวิตของคุณเอาไว้ก่อน" "แต่ความยุติธรรมที่แท้จริงไม่ได้อยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ มันอยู่ที่การไม่มีใครสามารถกำหนดกฎเกณฑ์นั้นได้ต่างหาก" |
Obtained From
Recipe
| Icon | Name | Recipe |
| Blackmarrow Lantern | ||
| items per Page |
|
Unlocked By
| Icon | Name | Family | Recipe |
| แบบแปลน: Blackmarrow Lantern | Forging Recipe, Recipe | ||
| items per Page |
|





9 responses to “Blackmarrow Lantern”
Conflicted which one to use this or new event weapon Etherlight Spindlelute
To help you decide it gives 221 at lvl 90, and bloom DMG at R1 is equal to around 60 EM. At R5 it is equal to 130ish EM
So R5 lvl 90 Blackmarrow for bloom DMG is 351 EM VS 200 EM & 46% ER
They are pretty equal at this point since you also can calculate in Sands EM/ER which is 187EM /52% ER
Etherlight Spindlelute is meant for characters that need EM to make their kit work but don’t deal all that much Bloom or Lunar-Bloom damage themselves, namely Lauma. Blackmarrow Lantern, on the other hand, is for characters that want EM purely because they deal damage with their reactions, which applies to Kokomi Bloom equipped with Flower of Paradise Lost.
is this a contender for nahida’s best f2p weapon? or am i tripping
no, nahida scales off def and healing bonus, this weapon is dogshit
blud what, this weapon is great for nahida if you are doing a bloom team for nahida
No. Dendro has barely any ownership over Bloom/Lunar-Bloom cores, so it’s almost 100% pointless. In other words, it doesn’t matter how often Nahida would theoretically be triggering Bloom/Lunar-Bloom due to her constant application when in practice maintaining an Hydro Aura is almost impossible given that Dendro can remove it with a single hit.
Use Everlight Spindlelute (both ER and EM) or Prototype Amber (no EM, but her ER requirements go from 50 to 32 and she becomes capable of healing the team while at it). I think that the main problem here is not having access to 2 copies of Spindlelute, because you’ll want it for Lauma, too. But oh well, if you have Baizhu, you may as well ditch Nahida and use Baizhu + Lauma + 2 Hydro (usually Nilou and Kokomi). Baizhu pretty much has Prototype Amber as his best support weapon.
Note: Ditching Nahida is only a good strategy if she isn’t C2. At C2, her Bloom value increases by quite a bit.