
| Name | Disastro e rimorso | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | Colpa e rovina | |
| Affix Description | Dopo aver usato un’abilità elementale, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene “Sentiero del conflitto” per 17 s, oltre a “Imperdonabile” e “Irreparabile” per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l’arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l’abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l’arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando | |
| 2 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando | |
| 3 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando | |
| 4 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando | |
| 5 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Quando |





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