
| Name | 灾悔 | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | 祸咎一击 | |
| Affix Description | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 2 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 3 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 4 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 5 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 |





4 responses to “灾悔”
Ficaria boa na Hutao??
Tendo visto que ela põe uma florzinha que causa dano continuamente?
Good for rosaria depending on what else is on banner depending on who he runs with? Dont want lohen, will this function on rosaria or keep her on favonius and give to dps
i mean good for a main dps rosaria but otherwise not really, unless ur struggling to get her to 100% crit rate then maybe itll b worth it, tho if u have jade spear that would be equally as good
YES omg ive been struggling to get her to 100%, i haven’t been lucky enough in standard banner to get jade spear, and when losing weapon banner 50/50 I have literally r5 skyward spine, i always end up with skyward set or aquila if i dont lose to other rate up..
its all only depending on who runs with him if im gonna try weapon banner, and itll be trying to get the other 5 star weapon but if i lose and get this or jade spear im glad its not totally useless
(I honestly forgot abt jade spear cause i never get it)