
| Name | 灾悔 | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | 祸咎一击 | |
| Affix Description | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 2 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 3 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 4 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 | |
| 5 | 装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」效果,以及分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。 无赦:装备者的普通攻击与重击造成的伤害提升 无愈:装备者的元素战技与元素爆发造成的伤害提升 「纷争之途」持续期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,还会使「无愈」效果的持续时间延长1秒;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,还会使「无赦」效果的持续时间延长1秒。上述两种效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」持续时间结束时,或装备者退场时,「无赦」与「无愈」效果将会解除。 魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。 |





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