Ruínas Ensanguentadas

Ruínas Ensanguentadas
Ruínas EnsanguentadasNameRuínas Ensanguentadas
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixTributo à Lamentação
Affix DescriptionNos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 36%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 28% por 6s, e regenera 12 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
DescriptionUma lança longa pintada de preto por causa de incontáveis batalhas, reluz com um brilho etéreo sob a luz azulada fantasmagórica do fogo da lanterna.
Weapon Ascension Materials
Brasas da Noite Eterna
Névoa Solidificada
Garantia Desgastada
Brilho Residual da Noite Eterna
Placa da Névoa
Garantia Imaculada
Labareda da Noite Eterna
Capacete da Névoa
Garantia Gélida
Fulgor da Noite Eterna

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada5
Garantia Desgastada3
Mora10000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada5
Garantia Desgastada3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Brilho Residual da Noite Eterna5
Névoa Solidificada18
Garantia Desgastada12
Mora20000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada23
Garantia Desgastada15
Mora30000
Brilho Residual da Noite Eterna5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Brilho Residual da Noite Eterna9
Placa da Névoa9
Garantia Imaculada9
Mora30000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada23
Garantia Desgastada15
Mora60000
Brilho Residual da Noite Eterna14
Placa da Névoa9
Garantia Imaculada9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Labareda da Noite Eterna5
Placa da Névoa18
Garantia Imaculada14
Mora45000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada23
Garantia Desgastada15
Mora105K
Brilho Residual da Noite Eterna14
Placa da Névoa27
Garantia Imaculada23
Labareda da Noite Eterna5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Labareda da Noite Eterna9
Capacete da Névoa14
Garantia Gélida9
Mora55000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada23
Garantia Desgastada15
Mora160K
Brilho Residual da Noite Eterna14
Placa da Névoa27
Garantia Imaculada23
Labareda da Noite Eterna14
Capacete da Névoa14
Garantia Gélida9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Fulgor da Noite Eterna6
Capacete da Névoa27
Garantia Gélida18
Mora65000
Brasas da Noite Eterna5
Névoa Solidificada23
Garantia Desgastada15
Mora225K
Brilho Residual da Noite Eterna14
Placa da Névoa27
Garantia Imaculada23
Labareda da Noite Eterna14
Capacete da Névoa41
Garantia Gélida27
Fulgor da Noite Eterna6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 36%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 28% por 6s, e regenera 12 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
2Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 48%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 35% por 6s, e regenera 13 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
Ruínas Ensanguentadas
Mora2000
3Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 60%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 42% por 6s, e regenera 14 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
Ruínas Ensanguentadas
Mora4000
4Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 72%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 49% por 6s, e regenera 15 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
Ruínas Ensanguentadas
Mora8000
5Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 84%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 56% por 6s, e regenera 16 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s.
Ruínas Ensanguentadas
Mora16000

Item Story


Um conto popular do Norte fala de dois irmãos: o Rei Carvalho de Verão, que trouxe calor ao mundo, e seu irmão mais velho, o Rei Azevinho de Inverno.
Mas uma súbita e trágica disputa fez com que o Rei Azevinho de Inverno matasse acidentalmente seu irmão mais novo e, desde então, o mundo tem vivido sob um inverno implacável.
Talvez, na mente das pessoas, sem esse evento trágico, seria impossível explicar por que seu benevolente rei está para sempre envolto em vento e neve.
Mas somente os feéricos imortais sabem que o pergelissolo eterno já dura muito mais do que o reinado de qualquer Tsaritsa.
O Imperador Branco, que governa os feéricos de um trono elevado na Estrela Pálida, tem permanecido em silêncio desde que voltou das ruínas do extremo norte.
Ele permaneceu na floresta de bétulas, imerso em pensamentos, antes de finalmente abrir a porta para os humanos que outrora havia rejeitado.
Um palácio labiríntico erguia-se à beira da terra congelada, ao lado da fornalha gigante de Snezhnograd.
Foi para este lugar que foram convocados os mais sábios entre humanos e os feéricos, e aqui foram lançadas as primeiras sementes de uma grande fantasia.
Por incontáveis dias e noites, os mais leais e valentes vassalos da Tsaritsa montaram guarda sobre este palácio de ambição audaciosa.
Entre eles, havia feéricos que seguiam sua soberana desde o princípio, assim como mortais de uma linhagem que havia provado sua lealdade inabalável à Tsaritsa.
Os dois irmãos pertenciam à geração mais jovem do clã. O mais velho, tendo herdado a insígnia de Luscinia, assumiu o dever de proteger a carruagem sagrada.
O filho mais novo, que sempre admirara seu irmão mais velho, não teve escolha senão renunciar ao nome da família e resignar-se a uma vida obscura na fronteira.
Então, uma calamidade, nascida do egoísmo, despedaçou seus ideais e mudou seu destino para sempre...
O guarda leal foi consumido pela “besta”, uma criatura de pura escuridão, pelo simples crime de ter vislumbrado o segredo dos Filósofos.
Seu irmão mais novo, que havia partido para apaziguar distúrbios distantes, retornou a um mundo já mergulhado na neve.
Mas, em vez de suas costumeiras penas branco-prateadas, a lança que ele encontrou carregava agora a mancha negra do sangue nobre.
Anos depois, o general que herdara o nome da família abandonou sua terra natal, partindo para as selvagens terras fronteiriças em uma busca por vingança.
Cada vez que seus dedos percorriam a lança, ele era transportado de volta àquela longa noite nevada diante do antigo palácio.
Era uma lembrança encharcada de tristeza, com as palavras de seu velho amigo — ditas quando estava diante da guilhotina — ecoando em sua mente.
Sob a fria luz da lua, o mundo jazia acorrentado por um destino trágico, e seus cidadãos perdidos vagavam sem rumo pelas ruas que um dia chamaram de lar.
O Forjador da Tocha, banhado pela luz eterna da lua, acendeu a chama perpétua e iniciou sua vigília.

5 responses to “Ruínas Ensanguentadas”

  1. “For 3.5s”
    yeah, don’t make it last too much please, I’m worried it becomes too OP

      
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      • ?

        it was just to say it’s a crap duration, especially considering recent weapons like skirks’, which has 100% uptime

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    • Flins can use his burst very often, similar to varesa especially with another electro character, so I’d say it’s okay

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