
![]() | Name | Brilho Residual da Noite Eterna |
Type (Ingame) | Material de Ascensão de Armas | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Item Source (Ingame) | Quantidade a ser fabricada: {0} | |
Description | Material de Ascensão de Arma. Acender uma lâmpada pode dissipar a escuridão, então as pessoas da fronteira acreditavam que contanto que as lâmpadas dos Portadores da Lâmpada estivessem acesas, o lar dos vivos estaria livre dos espíritos vis. Os guerreiros que juraram vigiar a noite acreditavam no mesmo. Por isso que, como mariposas seguindo chamas, o homem enfrentou uma montanha de mal com sua carne frágil revestida em armadura. Até que a maré sombria consuma sua carne, ou sua carne devore a maré sombria, quando os dois não puderem se diferenciar. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Brilho Residual da Noite Eterna | |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Domínio da Forja: Hino de Preces II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Domínio da Forja: Hino de Preces III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Domínio da Forja: Hino de Preces IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
![]() | Confronto Clink-Clank | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.8.50 |
![]() | Lembranças em Movimento | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.8.50 |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Lança de Forja 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Aumenta o Dano de Eletricamente Carregado causado do personagem que está com essa arma equipada em 48%, e o Dano de Carga Lunar em 12%. Se a Fase Lunar da equipe for ≥2, desencadeia imediatamente Reluzir Inicial, aumentando o Dano de Carga Lunar em mais 12%. Esse efeito pode ser desencadeado pelo personagem que está com essa arma equipada, mesmo que ele não seja o personagem ativo. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lança 6.0 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar do personagem em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arco de Forja 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 60 quando desencadear qualquer reação elemental por 12s. Se a Fase Lunar da equipe for ≥2, desencadeia imediatamente Reluzir Inicial, aumentando a Proficiência Elemental em mais 60. Esse efeito pode ser desencadeado se o personagem que está com essa arma equipada não for o personagem ativo. | ![]() ![]() ![]() |
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Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Labareda da Noite Eterna | |
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For your information, the damage applied by Bloom, Hyperbloom and Burgeon is not considered Lunar B...