
![]() | Name | 金掘りのシャベル |
Family | Crafted Item, Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Attack % | |
Base Substat | 9% | |
Weapon Affix | 迅速果断 | |
Affix Description | 感電反応ダメージ+ | |
Description | 槍の柄は元々、農業用のシャベルであったようだ。一見目立たないが、控えめなデザインの中にあしらわれた装飾は極めて豪華で、無視できないほどに精巧である。 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 9.0% | ||
20 | 108.93 | 15.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 15.9% | ||
40 | 204.83 | 23.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 23.18% | ||
50 | 265.86 | 26.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 26.81% | ||
60 | 326.78 | 30.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 30.45% | ||
70 | 387.66 | 34.07% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 34.07% | ||
80 | 448.68 | 37.71% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 37.71% | ||
90 | 509.61 | 41.35% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 感電反応ダメージ+ | |
2 | 感電反応ダメージ+ | ![]() ![]() |
3 | 感電反応ダメージ+ | ![]() ![]() |
4 | 感電反応ダメージ+ | ![]() ![]() |
5 | 感電反応ダメージ+ | ![]() ![]() |
Item Story
種は果実を実らせるまでに、どれだけの雨粒を必要としているのだろうか? 人は幸せという名の軌跡を掴むために、一生のうちどれほどの選択をしなければならないのだろうか? 凡人の一生を代償にして、神でさえ知らないことを、もがきながら試するのだ。 今、貧農の子スイニーは選択を突き付けられた。彼は手に持っている鉄のシャベルを、思わず握りしめた。 なんと、荒れ果てた畑から秘宝が出てきたのだ。闇市で売りさばけば、貧しい生活から抜け出せるかもしれない。 しかし、ボロボロの服を身に纏った者が持つ宝など、争奪の対象になる決まっている。歩み寄る冬の寒さにおびえ、彼は血みどろの選択をするほかなかった。 賢い貧農はファデュイの制服を買って、その威勢で虎視眈々と狙う悪党どもを退かせ、初めての取引を成功させた。 しかし、その喜びもつかの間、こっそりつけてきていた黒影が突如目の前に現れた。その人物は、以前彼に服を売った盗賊だった。 「宝物を渡せ!さもないと、この荒野がお前の墓になるぞ。」刃を向けられた貧農は、仕方なく従った。 二人は秘宝が埋められている場所にやってきた。盗賊の視線が黒い屍に留まり、そして狂喜に染まった。 「これは大盗賊の遺体に違いない!」盗賊は震えながら両手で「それ」を持ち上げた。そして彼は、背後に対する警戒を怠った。 鈍い音と共に、農民の鉄製シャベルが盗賊をあの世へと送り込んだ。そして、スイニーはもう自分が農園には戻れないことを悟った。 血に染まった秘宝は、闇市の頂点へと続く危険な道を作り、スイニーはそれを黙々と歩いた。 彼は今、金の甘い匂いに引き寄せられる無法者たちに、「ゴッドファーザー」と呼ばれている。 「英明なるゴッドファーザー!あなた様の知恵は我々を導いてくれます。闇市にあなた様がいてくれて、本当に良かった。」 しかし、なぜゴッドファーザーの玉座に古びたシャベルが置かれているのかは、誰も知らない。 剣と血の時代において、この鉄製シャベルは彼の自分に対する戒めであった——「窃盗は命の綱渡りである。」 しかし現在、数え切れないほどの富が辺境の島に埋もれている。それは忠誠と恐怖を引き換える取引材料となる。 当初と比べて、今は決断の重みが相当軽くなっている。今の彼には、間違った選択肢を排除するだけの権力と財力がある。 時間の流れと共に、裕福な者は裕福に、貧しい者は貧しくなる。これは世界を回す秘密の秩序である。 今のゴッドファーザーは、当時の貧農よりも賢いわけではない。しかしその行いは、かつて貧農を殺そうとした盗賊と何も変わらない。 「それなら、一体なぜ私はシャベルで掘り出した宝を手に入れ、あの盗賊はシャベルによって命を落とした?」 まさか、偶然?全ては偶然に過ぎないのか?ただ幸運があの盗賊ではなく、当時の自分に訪れただけだというのか? 何千もの選択をし、一生という時間を捧げて幸せを手に入れようともがいたのに、その全てはたった一度の偶然に敵わないのか? スイニーはこの不公平な秩序に対して嫌悪を抱いた。「これが私の全財宝の在処だ。」 彼は自分の宝の地図を公開し、辺境の人々が自分たちの力でこの偶然を掴めるか、争わせた。 誰かが勝って、誰かが負ける。しかし、他人の勝敗にスイニーはまったく興味を持てなかった。 煌びやかな服をまとい、鉄のシャベルを手にするゴッドファーザーは、レッド・ミラーの正義を悟った。 「もし世界の均衡が乱れており、金は金に流れ、土は土に還るというなら… 誰かがその均衡を取り戻さなければならない。そして、その『誰か』こそが盗賊なのだ。」 |
Obtained From
Recipe
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | 鍛造図:金掘りのシャベル | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
|
Miliastra Wonderland character I'm guessing