
![]() | Name | Equa ricompensa |
Family | Crafted Item, Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Punta di lancia | |
Affix Description | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | |
Description | Una lancia affilata. La sua punta è l'unica parte a essere macchiata di sangue fresco. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.0% | ||
20 | 118.57 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 144.47 | 10.6% | ||
40 | 225.99 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 15.45% | ||
50 | 293.36 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.26 | 17.87% | ||
60 | 360.9 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 386.8 | 20.3% | ||
70 | 428.69 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 454.69 | 22.72% | ||
80 | 496.72 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 522.62 | 25.14% | ||
90 | 564.78 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | |
2 | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | ![]() ![]() |
3 | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | ![]() ![]() |
4 | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | ![]() ![]() |
5 | Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di | ![]() ![]() |
Item Story
A prescindere da quali stratagemmi utilizzino, i ladri restano sempre tali. I crimini e le menzogne vanno puniti e svelati pubblicamente. È così che il mondo dovrebbe sempre operare e preservare la rettitudine. Ma, quando si parla di "come dovrebbero andare le cose", è sempre tremendamente difficile raggiungere risultati ideali. In giovinezza, ella combatté contro un giovane spadaccino ma, confusa dal suo sguardo astuto e ingannata dal suo ritmo volutamente lento, finì per rivelare una debolezza che in genere non mostrava mai, e il suo braccio fu raggiunto dalla lama del giovane, costringendola ad ammettere la sua inferiorità armi alla mano. In seguito, pensò di cercare nuovamente quello spadaccino e sfidarlo nuovamente in un duello finale, ma venne a sapere per puro caso che si era ritirato ormai da tempo... Era rimasto sfigurato mentre era in servizio, e girava col viso coperto da una maschera. Aveva ormai del tutto perso la sua voce frivola e la sua cadenza provocante. Stanco di tutto ciò che i Cacciatori della Maréchaussée dovevano affrontare, era ormai diventato un bevitore incallito. Aveva senza dubbio tradito la sua vita passata, ma l'esperta di lance doveva scoprire di persona quale fosse la verità dietro quelle dicerie. Così, ripercorrendo i passi e le ferite dello spadaccino, ella inseguì il suo predestinato rivale... Non le interessava che qualcuno a lei caro fosse caduto all'interno dell'arena del fato, né che il suo cuore sarebbe potuto andare in frantumi... Dopo aver seguito le tracce fino alla maschera lasciata dallo spadaccino, tutte le sue tribolazioni sembravano averla finalmente ripagata. Tuttavia, il finale della sua ricerca fu alquanto inaspettato, e non aveva nulla a che vedere con gli ideali di giustizia della un tempo leggendaria campionessa duellante... "Ah, stavolta c'è la celebre Marfisa, quindi... Fatti coraggio. Puoi contare sulle tue abilità con la lancia." "Maestro... Questo è già il secondo. Ho paura che il prossimo sarà..." "Lo so." |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Equa ricompensa | |
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | Diagramma: Equa ricompensa | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
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28 responses to “Equa ricompensa”
Looks like it’s a good option for Chevreuse
is this good for Hu Tao?
Worse than White Tassel
i like this on yun jin with on field noelle 🙂
that’s pretty smart, if you pair with furina you can focus on DEF% and ditch ER and CR.
this works at full hp and without enemies, so 5 times r5 proc (cooldowns take a while) when picking up the radishes of yaoyao restores her full burst
They missed a chance again, to make a real HP spear (less atk more HP)
Medium base atk and only 27& hp level 90… And trash passive…
Meh
I think you missed something; this polearm has the high base attack low sub stat spread for four star weapons. It seems like a good middle ground between Favonius lance and Black Tassel. Offering high base attack, some HP, and still restoring some energy if you build your comp around doing so.
It works on full HP chars which is actually great I must say! I just crafted and tested this on Mika.
Yaoyao and candace would certainly enjoy this
Perfect for Candace, this allows her to be built with significantly less ER. That means more buff and damage. I just hope that the passive can be proc by over heals.
It’d say “including overflow healing” like the description for Ocean-Hued Clam set says if it did. Wouldn’t craft one unless a character comes out that drains all party members’ hp or such to reliably proc it
Apparently, though not mentioned, the weapon’s passive still works despite its wielder being at full HP. Tested on Mika.