
![]() | Name | Balada de los Fiordos |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Historias de la tundra | |
Affix Description | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | |
Description | Una lanza utilizada por las personas que pescan en las zonas de tundra. Ninguna presa se le puede escapar. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | |
2 | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | ![]() ![]() |
3 | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | ![]() ![]() |
4 | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | ![]() ![]() |
5 | Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en | ![]() ![]() |
Item Story
Cuenta la leyenda que el invierno surgió en Hiperbórea, donde los fiordos y las luces eran tortuosos y punzantes como los colmillos de un lobo. Y que en las Arenas de hielo y nieve no dejaban de aparecer nuevas grietas y de rellenarse las que ya existían, dando como resultado una tierra sometida al cambio constante. Hasta que llegó el momento en el que la tierra congelada cortó el cordón umbilical que la unía al continente, como si tuviera sus propios sueños o anhelos, dejando como única herencia la leyenda de Ajax, quien descubrió la nación del oro y el mármol en las profundidades del mar gélido. Bajo el vapor glacial que emanaba de las numerosas capas de hielo, se encontraba la historia del joven héroe que trajo una chispa de luz y calidez. Existen numerosas historias sobre él. Se cuenta que con su barco se adentró en el vientre de una ballena, y que combatió contra un dragón en un campo de nieve durante siete días. Se cuenta que se enamoró de Snegurochka, pero que perdió a su enamorada debido a los trucos sucios de unas criaturas, resultando ser toda una tragedia. La última historia digna de contar dice así: El muchacho que nació para atrapar peces en las aguas bajo el hielo se adentró en un reino que nadie había descubierto nunca antes. La antigua capital había sido arrastrada hasta las profundidades de la tierra debido a un desastre que ocurrió antaño. Pero a pesar de hallarse enterrada bajo tierra, continuaba brillando tanto como el amanecer. El riguroso y silencioso rey permanecía sentado en su imponente trono de mármol. Los insectos todavía no habían devorado el cetro que sostenía entre sus manos, y los árboles plateados del patio recordaban a los brazos con los que abrazaría una madre o un amante, estrechando al sacerdote contra su regazo. Hermosa pero extraña vida, violentos y desfigurados monstruos, uno tras otro despertaron de su sueño milenario... Una voz se escuchaba desde la lejanía... “¡Papá, papá! ¡Eh! ¡Ha picado uno!”. “... Oh. Lo siento”. “¿Y qué pasó? ¿Qué pasó después?”. “Oh, cierto... Al final, el joven derrotó al dragón que había permanecido dormido en las profundidades del reino”. “El tesoro del dragón resultó ser una reserva infinita de oro. Pero el joven era benévolo y astuto, y sabía que el oro era la verdadera causa de calamidad y caos. Así que solo se llevó una pequeña cantidad con la que poder satisfacer sus propias necesidades y curar a sus amigos enfermos”. “¿Eh? ¿Y así es como se termina la historia?”. “Sí, ese es el final”. “¿Ah, sí?... ¡Pues cuéntame otra más!”. “¿Otra historia?... Será mejor que me guarde más historias para la próxima vez, o acabaremos espantando a los peces”. |
20 responses to “Balada de los Fiordos”
SNEGUROCHKA MENTIONED. EASTERN SLAVIC NATION WE WON!!!!!
Xiangling Impact.
Hoyo tries not to release another polearm for the polearm archon challenge (impossible)
Hyperbloom Raiden *wink wink*
why would hyperbloom raiden prefer this to 220 EM dragon’s bane?
Just R5 (5 battle pass) gives more EM than DB base stats. 5 battle passes to improve 20 EM??
no no no no hyperbloom Raiden doesn’t need the crit rate, use dragon’s bane instead
You are not the voice of reason.
he is
This is definitely the first weapon I’m going after, as this polearm is perfect for setting up reactions with an off-field unit and packs enough damage + CR% to work with on-field characters. This one is guaranteed to be a popular 4-star weapon.
New battlepass weapon for hutao team
Perfect for hyperbloom Cyno!
Another option for Hu Tao should Dragon’s Bane, Deathmatch, Lithic, Blackcliff isn’t available.
If this is available, Deathmatch is also available
Yet another weapon for xiangling this will work specially in raiden national team since electro hydro pyro is 3 elements granting its full passive, 240em is pretty crazy so will see how well this does against the catch.
the catch is better for these reasons:
1) i’ts free, R5 (without billet or 5 months of BP)
2) XL is energy hungry ER% is so good in the catch (if you want to get smooth rotation of burst especially in spiral abyss)
3) the catch has 32% burst dmg and 12% crit rate on burst, while this, has restriction in team setup (must have at least 3 different elements)
it is good on her when energy is not an issue
This is a good alternative for deathmatch on Hu Tao, because deathmatch passive is situational and it’s a atk% bonus which hutao doesnt really want
Your 3 reasons are barely reasons. Cost doesn’t factor into which is better. All we’re comparing is 52% ER, 240EM, and 28% CrR against 46% ER, 187EM, 12% CrR, and 32% DMG. (You wear a different sands to make up for the ER loss). They’re honestly really close.
For me even if u don’t count the cost,u need 200 days(5 BP duration)to max this Weapon(Holy Jesus🥹).If i have to put that much effort for a weapon it should be better than all other weapons for a mile away if not? then this is just wasting time and money