
![]() | Name | Чёрная кисть |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 1800 | |
Base Attack | 37.61 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 10.21% | |
Weapon Affix | Бич мягкотелых | |
Affix Description | Увеличивает урон по слаймам на | |
Description | Простое решение проблемы Белой кисти, которую чересчур легко запачкать. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 37.61 | 10.21% | ||
20 | 85.56 | 18.05% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 105.06 | 18.05% | ||
40 | 151.28 | 26.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 170.68 | 26.3% | ||
50 | 192.71 | 30.43% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 212.21 | 30.43% | ||
60 | 233.69 | 34.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 253.09 | 34.55% | ||
70 | 274.19 | 38.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 293.69 | 38.67% | ||
80 | 314.45 | 42.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 333.85 | 42.79% | ||
90 | 354.38 | 46.92% |
Weapon Affix
Item Story
Однажды ночью офицер Миллелитов, владелец алебарды с белыми лентами, выпивал вместе с поэтом. В разгар их пира поэт нечаянно опрокинул тушечницу. Белые ленты на копье храброго воина окрасились в чёрный цвет. «Конечно, эта история произошла только между тем воином и поэтом». «К моей алебарде с чёрными лентами она не имеет никакого отношения». Старый кузнец похлопал своего ученика по голове и поручил ему покрасить новые белые ленты в чёрный цвет. |
Obtained From
Quest
Icon | Name | Description | Rewards |
![]() | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | ![]() |
items per Page |
|
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...