
![]() | Name | Master Key |
Family | Crafted Item, Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 41.07 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 13.33% | |
Weapon Affix | Fall Into Place | |
Affix Description | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | |
Description | ดาบใหญ่ที่ทั้งหนักอึ้งและคมกริบ สามารถใช้พลังสะเดาะกุญแจได้มากมาย | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 41.07 | 13.33% | ||
20 | 99.26 | 23.56% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 125.16 | 23.56% | ||
40 | 183.68 | 34.33% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 209.68 | 34.33% | ||
50 | 238.34 | 39.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 264.24 | 39.72% | ||
60 | 292.62 | 45.11% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 318.52 | 45.11% | ||
70 | 346.65 | 50.48% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 372.65 | 50.48% | ||
80 | 400.66 | 55.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 426.56 | 55.87% | ||
90 | 454.36 | 61.25% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | |
2 | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
3 | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
4 | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
5 | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Item Story
มีเพียงความลับไม่กี่อย่างบนโลกนี้ที่ไม่มีใครล่วงรู้ แม้เป็นห้องลับอันซ่อนเร้น ก็ยังพลั้งเผยช่องโหว่ออกมาได้เช่นกัน ไม่ว่ากลไกตัวล็อกจะซับซ้อนและแยบยลเพียงใด มันก็ถูกกำหนดให้ถูกไขได้ตั้งแต่วินาทีที่ถูกสร้างขึ้นมา เหมือนกับแผนกลยุทธ์ที่ไม่ว่าจะละเอียดรอบคอบแค่ไหน ก็ย่อมหลงเหลือเบาะแสที่นำไปสู่การถูกเปิดโปงอยู่ดี สำหรับสาวน้อยที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้สืบทอดตำแหน่งจอมโจรแล้ว ความลับและกลไกทุกอย่างล้วนแต่เป็นเรื่องน่าขัน เหล่าชนชั้นสูงผู้หยิ่งผยองจากแดนเหนือ รวมถึงพ่อค้าผู้ร่ำรวยขี้ประจบสอพลอจากพื้นที่ชายแดน กุญแจที่พวกเขาคุยโวว่าไม่มีใครเปิดได้ มักจะกลายเป็นของเด็กเล่นสำหรับสาวน้อยคนนี้เสมอ เพราะยิ่งโครงสร้างมีความซับซ้อนเท่าไหร่ ก็มักจะยิ่งเปราะบางมากขึ้นเช่นกัน แต่ตราบใดที่พยายามมากพอ ก็ไม่มีกลไกไหนที่จะแก้ไม่ได้ และเพราะเหตุนี้ ชื่อเสียงของ "ดาบทลายกลไก" จึงแพร่สะพัดไปทั่ว และในที่สุดก็ไม่มีใครจำชื่อของเด็กสาวลูกชาวนายากจนอย่าง Schanzkowska ได้อีกเลย เด็กสาวที่อ้างตัวว่าเป็นทายาทของราชาภูตได้ขโมยสมบัติไปมากมาย และหัวเราะอย่างเริงร่าให้กับความหรูหราที่น่าเบื่อ เฉกเช่นชนชั้นสูงตัวจริง ชีวิตที่เดิมทีควรจะธรรมดาและน่าเบื่อ และไม่น่าจะรู้สึกตื่นเต้นกับอะไรอีก แต่ทว่า... "คุณหนูตัวปลอมที่แสนเย่อหยิ่งและน่าขันที่รักของฉัน คุณน่าจะเป็นคนแรกที่ได้รับข้อความนี้สินะ" "ฉันไม่สนใจสมบัติลับอะไรนั่นของท่านดยุกหรอก เช่นเดียวกับชื่อของจอมโจรผู้ยิ่งใหญ่คนนั้น คุณสามารถใช้มันได้ตามต้องการเลย คุณน่ะ" "แต่โปรดจำไว้ว่า ฉันเป็นผู้ถอดรหัสกลไกนี้ได้ก่อน ดังนั้นช่วยจารึกชื่อของฉัน กับความพ่ายแพ้ของคุณเอาไว้ในใจด้วยล่ะ" งานเลี้ยงอาหารค่ำของแกรนด์ดยุก ราวกับต้องการประกาศคำท้าต่อหัวขโมยทุกคน ว่าเขามีสมบัติลับที่ไม่มีใครในโลกนี้สามารถขโมยมันไปได้ สาวน้อยที่รู้สึกเย้ยหยันต่อความอวดดีของเขา ตัดสินใจจะขโมยสมบัติลับนั้นเป็นครั้งสุดท้าย ก่อนที่เธอจะวางมือจากวงการ แต่กลับพบว่ามีคนตัดหน้าเธอไปก่อน หัวขโมยที่เรียกตัวเองว่าผู้หลุดพ้น ได้ทิ้งถ้อยคำที่ทำให้เธอรู้สึกโกรธจัดจนหน้าแดงเอาไว้บนกำแพง และที่ตามมาหลังจากนั้น คือการประชันฝีมือกันเรื่อย ๆ อย่างไม่ยอมจำนน และความพ่ายแพ้ที่ไม่อาจยอมรับได้เป็นจำนวนนับครั้งไม่ถ้วน ไม่รู้ว่าทำไมทักษะการสะเดาะกุญแจที่สาวน้อยภาคภูมิใจมากนั้น ถึงได้พ่ายแพ้ให้กับคู่แข่งที่ไม่เคยพบหน้ากันคนนี้เลย ยิ่งเป็นแบบนี้ก็ยิ่งชวนให้โกรธ พอยิ่งโกรธก็จะยิ่งอยากเห็นโฉมหน้าจริง ๆ ของศัตรู จนกระทั่งศัตรูตัวฉกาจที่มักจะทำให้เธอโกรธจนหน้าแดงก่ำอยู่เสมอ ได้หายตัวไปอย่างกะทันหัน หลังจากนั้น ข่าวคราวที่เธอได้ยินอีกครั้ง กลับเป็นข่าวที่มีการจับกุมและประหารชีวิตหัวขโมยผู้นั้นแล้ว ในขณะที่เธอก็ไม่เข้าใจว่า ทำไมต้องมาขุดหลุมศพที่เรียงรายอย่างระเกะระกะพวกนี้ และเมื่อเธอพบโลงหินใบนั้น โลงที่ภายในบุผ้าซึ่งเดิมทีควรจะมีศพของคนร้ายวางอยู่ กลับว่างเปล่าปราศจากสิ่งใด มีเพียงคำเยาะเย้ยที่ถูกสลักไว้ให้เธอ หลังเช็ดน้ำตาที่ไม่รู้สาเหตุนั้นทิ้งไป สาวน้อยก็โกรธจัดและกระหน่ำด่าในความเจ้าเล่ห์ของคู่อริคนนี้ และเหมือนเช่นทุกที เธอสาบานว่าจะใช้ชีวิตที่เหลืออยู่นี้ ทำลายปริศนาการตายของเขาและทำให้เขายอมแพ้อย่างหมดรูป... กระทั่งกาลเวลาได้พรากความงามที่เธอเคยภูมิใจไปจนหมดสิ้น รวมถึงลมหายใจสุดท้ายของเธอด้วย หญิงสาวหมดเรี่ยวแรงจะปลดล็อกกลไกอีกต่อไป เธอก่นด่าเขาเป็นครั้งสุดท้าย ก่อนจะล้มตัวลงในโลงที่ว่างเปล่า |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Master Key | |
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | แบบแปลน: Master Key | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
|
2 responses to “Master Key”
5.8 event weapon just came out and got power creep by this forged weapon after 1 patch… Aino BiS ngl
Not really, the event weapon is far ahead.
Event weapon has 285 EM, crafted weapon 240 EM.
Event weapon provides 24 energy flat. For Aino with 50 energy, that’s a rough equivalent to 100% ER, but the crafted weapon only provides 61% ER. This is even more in the event weapons favor at Aino C4.