
![]() | Name | Зов безмятежности |
Family | Crafted Item, Weapon, Sword | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 41.07 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 13.33% | |
Weapon Affix | Затихший шёпот | |
Affix Description | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | |
Description | Длинный меч, который при взмахе издаёт печальный звук. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 41.07 | 13.33% | ||
20 | 99.26 | 23.56% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 125.16 | 23.56% | ||
40 | 183.68 | 34.33% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 209.68 | 34.33% | ||
50 | 238.34 | 39.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 264.24 | 39.72% | ||
60 | 292.62 | 45.11% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 318.52 | 45.11% | ||
70 | 346.65 | 50.48% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 372.65 | 50.48% | ||
80 | 400.66 | 55.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 426.56 | 55.87% | ||
90 | 454.36 | 61.25% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | |
2 | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() |
3 | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() |
4 | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() |
5 | На 12 сек. после активации элементальной реакции макс. HP экипированного персонажа повышается на | ![]() ![]() |
Item Story
Когда-то давно передавались шёпотом истории о кровожадных духах, обитающих в холодном лесу, окутанном инеем и туманом. Легенда повествует о злобном духе, который быстро впадает в ярость и не щадит никого, кто входит в лес. Даже грубые солдаты северных земель и самые шумные разбойники тундры замолкали при упоминании опустошений Нефильхейма. Они инстинктивно понижали голоса, словно опасаясь, что тихий гул позади них может оказаться последним звуком, который они услышат в своей жизни. Мало кто знал, что этот гул исходит не от злого духа, а от острого лезвия клинка неизвестного охотника. Охотник был молчаливым изгнанником, чьё имя не упоминалось ни в каких записях и который никогда не боролся ни за какой идеал, ни за какое знамя. Чтобы защитить детей, лишившихся крова в неспокойные времена и сбежавших в холодный лес, где им пришлось полагаться друг на друга ради выживания, чтобы защитить детей, которые использовали раковину как символ доверия, охотник убил всех злодеев в лесу. Холодный металл клинка никогда не сможет повторить эхо раковины так же, как невозможно вернуть прошлое. Однако тепла шей злодеев было достаточно, чтобы заставить зло замолчать и сохранить мирные сны детей. Со времён старых царей и дворян и долгие годы, когда новый порядок пытался восстановиться, бродячий охотник оставался нем и был постоянно слышен лишь его охотничий свисток в холодную ночь. Лишь когда из замёрзшего леса ушли все заблудившиеся дети, а сам престарелый страж разучился говорить, охотник наконец отложил клинок. Затем он направился в самую чащу леса и исчез, и больше его никто не видел. |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Зов безмятежности | |
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | Чертёж: Зов безмятежности | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
|
2 responses to “Зов безмятежности”
i hope it’s a columbina weapon, i’m tired of hydro catalysts
No fkn way we finally get a sword with HP for Nilou that isn’t 5* or gacha only.