藏窖灵浆的酣畅
藏窖灵浆的酣畅Name藏窖灵浆的酣畅
Type (Ingame)Materiale d’ascensione armi
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)Segnaposto – Quantità realizzabile: {0}
Description赋予武器突破之力的材料。
据说曾经,无数的琼浆被倾倒入冰湖。
传言道或是作为战争补给的酒因出了纰漏不得不销毁,或是某位矮灵的大公在与水妖之主的赌约中失了利。
直至湖面上烧起无法扑灭的蓝色魔焰,水下的敌人于令人窒息的波涛中翻涌。
他们才知道在精通世事流迁的族裔手中,水也是火,灵药亦是剧毒。

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藏窖灵浆的酣畅
3
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Mora350
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Stage

IconNameMonstersReward
炼武秘境:链轨 III
ESP avventura100
Mora1850
ESP affinità15
炼武秘境:链轨 IV
ESP avventura100
Mora2200
ESP affinità20
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Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
险境征者竞锋大赛
Primogemma
Corona della saggezza
Ingegno dell'eroe
Frammento d'agata Agnidus
Unguento santificatore
Minerale di potenziamento mistico
Mora
Primogemma920
Mora740K
Ingegno dell'eroe44
2
2
2
2
2
2
Corona della saggezza1
Frammento d'agata Agnidus2
Frammento di lazurite Varunada2
Minerale di potenziamento mistico69
Frammento di Smeraldo Nagadus2
Frammento d'ametista Vajrada2
Frammento di turchese Vayuda2
Frammento di giada Shivada2
Frammento di topazio Prithiva2
Unguento santificatore20
11
11
11
6
6
6
6.7.50
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Arma PB
Arma PB4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Innescare una reazione elementale di Cryo o di Hydro aumenta l'ATT di un 20% per 15 s, oltre a rigenerare 6 di energia elementale per gli altri membri del gruppo nelle vicinanze. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 16 s.
Piuma gelata del lago bianco
Piuma gelata del lago bianco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Il preludio inizia quando il personaggio che equipaggia l'arma infligge DAN da abilità elementale all'avversario, conferendo al personaggio l'effetto "Preludio", che aumenta l'ATT di un 8% per 8 s. Questo effetto può accumularsi una volta ogni 0,1 s, fino a un massimo di 3 volte. Quando il numero di accumuli di Preludio raggiunge 3, l'esibizione raggiunge il suo culmine, conferendo al personaggio l'effetto "Finale", che aumenta i DAN da CRIT inflitti tramite reazioni astrali di un 40%. Durante questo periodo di tempo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene 4 di energia elementale quando innesca una reazione astrale o infligge DAN da reazione astrale. Quest'ultimo effetto si attiva una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
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藏窖灵浆的恣意
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