源生嵌合体
源生嵌合体Name源生嵌合体
Type (Ingame)Materiale di potenziamento armi e personaggi
FamilyCharacter Ascension Item, Char Common Item, Weapon Ascension Item, Wep Common Item, Talent Item, Talent Common Item, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)60级以上异种合成魔兽掉落
Scambio di Polvere stellare: crea dopo aver scambiato
Segnaposto – Quantità realizzabile: {0}
Description???

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IconNameGradeDrop
嵌合鍪甲兽Regular
Mora
Bestia scavatrice chimerica
Bestia scavatrice chimericaRegular
Mora
Bestia chimerica elefante alato
Bestia chimerica elefante alatoRegular
Mora
嵌合角熊Regular
Mora
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Recipe

IconNameRecipe
源生嵌合体
3
+
0
+
0
+
Mora50
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Shop

Name
Bazar di Paimon
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Used By

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Odette
Odette5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordcryo
Pezzo di giada Shivada
Ramo avvizzito contorto
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Arma forgiabile
Arma forgiabile4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Innescare una reazione elementale aumenta la maestria elementale del personaggio di 64 per 12 s e, quando si innesca una reazione Astroconduzione/Turbinio astrale, anche l'ATT aumenta di un 16% per la medesima durata. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Arma forgiabile
Arma forgiabile4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Def%11.26%L'uso di un'abilità elementale aumenta la maestria elementale di 120 per 12 s.
Arma PB
Arma PB4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Innescare una reazione elementale di Cryo o di Hydro aumenta l'ATT di un 20% per 15 s, oltre a rigenerare 6 di energia elementale per gli altri membri del gruppo nelle vicinanze. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 16 s.
Piuma gelata del lago bianco
Piuma gelata del lago bianco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Il preludio inizia quando il personaggio che equipaggia l'arma infligge DAN da abilità elementale all'avversario, conferendo al personaggio l'effetto "Preludio", che aumenta l'ATT di un 8% per 8 s. Questo effetto può accumularsi una volta ogni 0,1 s, fino a un massimo di 3 volte. Quando il numero di accumuli di Preludio raggiunge 3, l'esibizione raggiunge il suo culmine, conferendo al personaggio l'effetto "Finale", che aumenta i DAN da CRIT inflitti tramite reazioni astrali di un 40%. Durante questo periodo di tempo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene 4 di energia elementale quando innesca una reazione astrale o infligge DAN da reazione astrale. Quest'ultimo effetto si attiva una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
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