Name | 生まれたての濁水幻霊 | |
Type (Ingame) | キャラと武器育成素材 | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item | |
Rarity | ||
Alternative Item Source (Ingame) | 濁水幻霊(Lv.60以上)がドロップ | |
Description | 濁水幻霊を倒した後、再び浮かび上がろうとする新たな生命体。瓶の中に密閉されている。 水の中に息づく生命には形がなく、形のない生命もまた水の中で、水の形を借りて誕生する。 | |
Description (Codex) | 水の中に息づく生命には形がなく、形のない生命もまた水の中で、水の形を借りて誕生する。 古代フォンテーヌの詩人や哲学者はこう信じていた(或いは願っていた)。時間が始まる前の過去と、時間が終わった後の未来において、数多の生命は水の中で出会い、形や言葉、触れ合いを必要とせず、新たに生まれることも、死ぬこともないのだと。 そして、水の世界はすべての生命の延長線上にある。 これは世界の最も原始的かつ最終形体で、既に過ぎ去った、或いはまだ到来していない黄金の時代である。 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
海淵のフィナーレ | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 元素スキルを発動する時、攻撃力+ | ||
サーンドルの渡し守 | 4 | 42.4 | ER% | 10% | 元素スキルの会心率+ | ||
静寂の唄 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 治療を受けた後、与えるダメージ+ | ||
始まりの大魔術 | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | 重撃ダメージ+ | ||
レンジゲージ | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+ | ||
静水流転の輝き | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | 装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+ | ||
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did you count the 50/50 lose?