| Table of Content |
| Character |
| Weapon |
| Artifact Set |
| Artifact Piece |
| Item |
| Skill |
| Achievement Category |
| Achievement |
| Tutorial |
| Monster |
| Stage |
| Domain |
| Chapter |
| Quest |
| Commission |
| Shop |
| Reputation |
| Viewpoint |
| Fish Pond |
| Event |
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
| Gezgin | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| Gezgin | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| Alyosha | 4 | polearm | electro | ||
| Odette | 5 | sword | cryo | ||
| TPS_Yeni Kadın Gezgin_Silah (Çıkarıldı) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| TPS_Yeni Kadın Gezgin_Yay (Çıkarıldı) | 5 | bow | |||
| TPS Erkek_ (Çıkarıldı) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| TPS Kadın_ (Çıkarıldı) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| items per Page |
|
Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
| SB Silahı | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Bir Element Becerisi kullanmak 14 saniyeliğine "Hızlı Adım" güçlendirmesi verir. Bu güçlendirme 14 saniyede bir tetiklenebilir ve karakter alandan ayrıldığında kaldırılır. Hızlı Adım, güçlendirme süresi boyunca saniye başı katedilen mesafeye bağlı olarak kuşanan karakterin Saldırısını | ||
| Kor Pınarı | 4 | 42.4 | EM | 36 | Bir Element Tepkimesi tetiklemek 12sn boyunca karakterin Saldırısını | ||
| Beyaz Gölün Buz Tüyü | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Kuşanan karakter bir düşmana Element Becerisiyle vurduğunda "Göl Renkli Ağıt" etkisini kazanır: 8 saniyeliğine Saldırısı | ||
| Exaiphanes Kılıcı | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Gezgin bunu kuşanmışken bir düşmana vurduğunda | ||
| SB Silahı | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Hassas Alet: Her 10 saniyede bir aşağıdaki sırayla güçlendirme verir: 10sn boyunca | ||
| Kefaret | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Bir Element Tepkimesi tetiklemek 12s boyunca karakterin Element Ustalığını | ||
| SB Silahı | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Buz veya Su ile ilgili bir Element Tepkimesi tetiklemek, 15 saniyeliğine Saldırıyı | ||
| Nöbet Türküsü | 4 | 43.73 | EM | 24 | Bir Element Tepkimesi tetiklemek | ||
| SB Silahı | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Bir Element Becerisi kullanmak, 6 saniyeliğine Saldırıyı | ||
| Kalbin Yankıları | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Bir Element Tepkimesi tetiklemek 12s boyunca karakterin Element Ustalığını |
| items per Page |
|
Artifact Set
| Variants | Name | Artifact Affix |
| Kızıl Kanıt | 2-Piece: +%18 Saldırı. 4-Piece: Bir Yıldız Girdabı tepkimesi tetiklemek, 10 saniyeliğine karakterin Saldırısını %16 ve Yıldız Girdabı Hasarını %40 artırır. | |
| Kızıl Kanıt | 2-Piece: +%18 Saldırı. 4-Piece: Bir Yıldız Girdabı tepkimesi tetiklemek, 10 saniyeliğine karakterin Saldırısını %16 ve Yıldız Girdabı Hasarını %40 artırır. | |
| Ocağın Kalbi | 2-Piece: +%18 Saldırı. 4-Piece: Yıldız İletimi, Yıldız Girdabı veya yukarıda belirtilen türlerde doğrudan Tepkime Hasarı verdiğinde 12 saniyeliğine Saldırın %12 artar ve yakındaki grup üyeleri, verdikleri Yıldız İletimi ve Yıldız Girdabı Hasarını %50 artıran bir güçlendirme kazanır. Bu etki benzersizdir ve birikemez. Karakter alanda olmasa da tetiklenebilir. | |
| Ocağın Kalbi | 2-Piece: +%18 Saldırı. 4-Piece: Yıldız İletimi, Yıldız Girdabı veya yukarıda belirtilen türlerde doğrudan Tepkime Hasarı verdiğinde 12 saniyeliğine Saldırın %12 artar ve yakındaki grup üyeleri, verdikleri Yıldız İletimi ve Yıldız Girdabı Hasarını %50 artıran bir güçlendirme kazanır. Bu etki benzersizdir ve birikemez. Karakter alanda olmasa da tetiklenebilir. | |
| items per Page |
|
Artifact Piece
| items per Page |
|
Item
| items per Page |
|
Skill
| Icon | Name |
| Buz Sisi Delici | |
| Ayaz Mızrağı | |
| Çatışma Mızrağı | |
| Yıldırım Pususu | |
| Avcının İlerleyişi | |
| Kar Kuğusu Varyasyonu | |
| Yavaş Tempo: Hayalet Gece Dansçıları | |
| 奥黛塔元素战技-共舞 | |
| Hızlı Tempo: Mavi Kuşun Rüyası | |
| 奥黛塔特殊show |
| items per Page |
|
Achievement Category
| Icon | Name | Reward |
| Fani Meseleleri: VII. Seri | ||
| Dış Diyarlardaki Karşılaşmalar: VII. Seri | ||
| Snezhnaya: Buzun ve Soluk Yıldızın Kutsal Şehri (I) | ||
| Yükselen Gölgeler Diyarı | ||
| items per Page |
|
Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward |
| Kıta Kaşifi: Karlar Altındaki Ulus (I) | Snezhnaya'daki şu bölgelerin haritalarını aydınlat: Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi. | ✅ | ||
| Buz Tutmuş Karlı Diyar Boyunca | Snezhnaya'nın şu bölgelerindeki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi. | ✅ | ||
| Tapınak Kaşifi: Karlar Altındaki Ulus (I) | Snezhnaya'da Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi bölgelerindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç. | ✅ | ||
| Buz Kadar Solgun ve Parlak | Snezhnaya'daki Yedilerin Heykellerini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ||
| Gölge Diyarı Lütfu: Karlar Altındaki Ulus (I) | Snezhnaya'nın şu bölgelerindeki tüm hazine odalarının kilidini aç: Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi. | ✅ | ||
| Tundra Seni Eve Götürecek (I) | Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi bölgelerindeki 3 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ||
| Tundra Seni Eve Götürecek (I) | Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi bölgelerindeki 5 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ||
| Tundra Seni Eve Götürecek (I) | Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi bölgelerindeki 10 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ||
| Buzul Hazine Avcısı (I) | Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi'nde 65 sandık aç. | ✅ | ||
| Buzul Hazine Avcısı (I) | Ebedi Buz Diyarı, Volkodlak Tundrası, Alev Tüyü Vadisi, Beyaz Huş Kar Mezarı ve Kara Ayaz Tepesi'nde 130 sandık aç. | ✅ |
| items per Page |
|
Tutorial
| Icon | Name | Description |
| Element Tepkimesi: Yıldız Girdabı | ||
| Yıldız Işığı Prizması | Snezhnaya'nın belirli yerlerinde, bir Yıldız Işığı Prizması kaybolduğunda aynı konumda kısa süreliğine kalan bir Prizma Serabı oluşur. Yıldız Işığı Prizmasını tekrar etkinleştirmek için Seraba yaklaş, sonrasında Prizma alanda kalıcı olarak kalır. Bu tür etkileşimlerle etkinleştirilen Prizmaların diğer Gezginlerin dünyalarında ortaya çıkma ihtimali vardır. Benzer şekilde, diğer Gezginlerin dünyalarından gelen Prizmalar da senin dünyanda ortaya çıkabilir. | |
| Yıldız Parıltısı Tepkimesinden Etkilenme... | Snezhnaya'da birçok düşman, belirli becerileri kullanma yeteneklerini kaybetmelerine neden olabilen Yıldız Parıltısı tepkimesinden etkilenebilir. Savaş alanında kendine avantaj sağlamak için Yıldız Parıltısı tepkimesini kullan! | |
| Leshi | Snezhnaya'nın Fey halklarından biri. Son derece dayanıklı kadim Leshiler iyileşmek ve güçlenmek için kök salabilirler. Ancak kök saldıklarında kalpleri açığa çıkar. Kök salmasını bozmak için Ayrıca Leshinin kök salması bozulduğunda, onu etkileyen herhangi bir Ateş de az miktarda hasar verir. Kök salmış haldeyken Yıldız Parıltısı tepkimesinden etkilendiğinde, Leshinin kalbi daha fazla açığa çıkar ve saldırılması daha kolay olur. | |
| Ölümsüz Yapı | Biyo-simya yoluyla yaratılan ve neredeyse ölümsüz olan bir yaşam formu. Ölümsüz Yapı, aynı anda birkaç Can kalkanı kazandığı "Yaşam Işığı" durumuna girmek için kendi yaşamını yakar. Bu durumdayken maruz kaldığı tüm saldırılar onun Canını yeniler. Can yenileyen kalkanların sayısı belirli bir sayının altına düştüğünde veya Yaşam Işığı belirli bir süre devam ettikten sonra Ölümsüz Yapı, "Kavurucu Işıltı"yı serbest bırakmaya çalışır. Bunu durdurmak için Ölümsüz Yapı, Yıldız Parıltısı tepkimesinden etkilendiğinde ne yaparsa yapsın Can yenileyemez... | |
| Kimerik Kanatlı Aslan | Kimerik Kanatlı Aslan iki gelişmiş durum arasında geçiş yapar: "Yıldırımdan Doğan" ve "Rüzgardan Doğan". "Yıldırımdan Doğan" durumundayken Element Tılsımı kırıldığında zayıflar. Ayrıca, yıldırım kılıçlarını yayma girişimleri Yıldız Parıltısı tepkimesi ile engellenebilir. "Rüzgardan Doğan" durumundayken, saldırısını yüklemek için alandaki tüm Rüzgar Kürelerini soğurmaya çalışır. Bu esnada küreleri yok etmek veya Yıldız Parıltısı tepkimesini kullanmak yüklemesini durdurabilir ve onu zayıflatabilir. | |
| Snegovik'in "Buz Tabutu"... | Snegovikler olarak bilinen Feyler tehdit altında hissettiklerinde kendilerini buzdan bir tabuta hapsederler. Buzdan tabut Buzdan tabut sağlamken, içindeki Snegovik kaybettiği Canın belirli bir miktarını yenileyebilir. Ancak buzdan tabut kırıldığında, içindeki talihsiz Snegovik de onunla birlikte yok olur... | |
| Saf Buz Yapısı Nasıl Çıkarılır? | "Saf Buz İnşa Et" moduna girmek için "Fab Görünüşü"ne dokun. Bir taslak, mevcut bir Saf Buz nesnesini veya Saf Buz Yapısını kapladığında söz konusu öge kırmızıyla işaretlenir. Bu durumdayken "İnşa Et"e basmak, ilgili Saf Buz Yapılarını ve Saf Buzu yok eder. Saf Buzu yok etmek Saf Buz kaynakları sağlarken, Saf Buz Yapılarını yok etmek Gözlük'e enerji ve ilgili malzemeleri geri kazandırır. | |
| Saf Buz Yapısı Nasıl İnşa Edilir? | Saf Buz İnşası moduna girmek için "Fab Görünüşü"ne dokun. Bir Saf Buz Yapısı inşa etmek için öncelikle hazır taslağı istenen konuma yerleştir. Alan maviyle işaretlenmişse inşayı tamamlamak için "İnşa Et"e bas. | |
| Saf Buz Yapıları Hakkında... | Gözlük ile Saf Buz Yapısı taslaklarını kaydettikten sonra, |
| items per Page |
|
Monster
| Icon | Name | Grade | Drop |
| Volkodlak Akıncı | Regular | ||
| Volkodlak Keskin Nişancı | Regular | ||
| Volkodlak Fırlatıcı | Regular | ||
| Volkodlak Ezici | Regular | ||
| Leomastiff Muhafızı | Regular | ||
| Uzun Kulaklı Dövüşçü | Regular | ||
| Kanal İrtibatı | Regular | ||
| Dişli Fanatik | Regular | ||
| Voykurt Avcısı | Regular | ||
| Buzul Büyücüsü | Regular |
| items per Page |
|
Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| n/a | |||
| Test Domain III | |||
| ??? | |||
| ??? | |||
| ??? | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| (test)7.0TPS新手影域 | |||
| (test)7.0影域列车ending |
| items per Page |
|
Domain
| items per Page |
|
Chapter
| Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
| 无神怜爱的雪国 | 第七章 第一幕 | 至冬 | ||
| n/a | n/a | n/a | ||
| 爱憎的赫斯珀利德斯 | (test)雪山任务·第一章 | n/a | ||
| 她的宫殿正坍塌向风雪 | n/a | n/a | ||
| 在生命的寓所 | n/a | 至冬 | ||
| 一边是宫殿一边是陵阙 | n/a | n/a | ||
| 卑劣者的穷街陋巷 | n/a | n/a | ||
| items per Page |
|
Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| (test)隐藏$HIDDEN | n/a | ❌ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | n/a | ❌ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
| (test)废弃$UNRELEASED | n/a | ✅ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ |
| items per Page |
|
Commission
| Icon | Name | Description | Objective |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Savaş Sahnesi | Tüm düşmanları yen. | Tüm düşmanları yen. | |
| Artan Tehlike | Dağ yabanileri vahşi doğada kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. | |
| Artan Tehlike | Dağ yabanileri vahşi doğada kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
| items per Page |
|
Shop
| items per Page |
|
Reputation
| items per Page |
|
Viewpoint
| Icon | Name | Description |
| 连接边地的小镇 | 在开拓时期一度繁荣的小镇,曾经,至冬来往挪德卡莱的人群络绎不绝。 | |
| 雪葬王冕之地 | 此处既是行宫,亦是废墟。 既是昔日的皇帝发号施令之所,亦是其骸骨归拢之地。 | |
| 铁路汇集的中枢 | 如果将至冬比作一个钢铁身躯的巨人,那么铁路是其血管,而位于至冬堡的列车总站毫无疑问就是这巨人不断跳动的心脏。 | |
| 极星的冰雪之宫 | 没人知晓那冰雪铸造的宫殿里,如今王座上的女主人的思绪。 或许偶尔她也会在宫殿的高阁上,企图将整片广场甚至整个世界尽收眼底。 | |
| 永恒燃烧的炉心 | 据说克什尼克晶矿的民用权限是白沙皇下放的。 对于至冬来说,他既是凛寒的风雪,又是带来温暖的旭日。 | |
| 愚人们的卫城 | 或许唯有真正的愚人才会想要推翻天空的统治,但也只有愚人们才拥有这样的胸怀和勇气。 | |
| 舞者与歌者织梦之地 | 在这里,最不值得称道的是舞台下的辛劳与汗水。 能否为台下的观众带去哪怕一瞬的幻梦,才最有意义。 | |
| 臻冰发掘所 | 古老的文明留下的遗产令人受惠至今。 无数工匠与采掘者夜以继日在此工作,只为凝造梦中未来的基石。 | |
| 风雪山中之馆 | 昔日显赫的雪精们的大公封锁自己的领地,那山中密闭的公馆之中,又藏有何人的心意和秘密? | |
| 小妖精们的聚落 | 据说如果在雪原上看到了翻滚不停的雪球,跟着它,就会来到此地。 |
| items per Page |
|
Fish Pond
| items per Page |
|
Event
| items per Page |
|




One response to “New in 7.0”
where is our stupid weapon skin for main event