| Spada di ferro scuro | 3 | 38.74 | EM | 30.6 | Dopo aver causato una reazione di Sovraccarico, Superconduzione, Electrocarica, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, l'ATT aumenta di un 20% per 12 s. | |
| Spada lunga reale | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Dopo aver inflitto danni a un avversario, il tasso di CRIT aumenta di un 8%. Cumulabile fino a 5 volte. In caso di colpo CRIT, la quantità cumulata si azzera. | |
| Spada cinabrica | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | I DAN da abilità elementale aumentano per un 40% della DIF. Quest'effetto non può attivarsi più d'una volta ogni 1,5 s, e termina 0,1 s dopo che l'abilità elementale ha inflitto DAN. | |
| Zanna di lupo | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 16%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 2%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 2%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s. | |
| Affettavette | 5 | 45.94 | Atk% | 10.8% | Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8 s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%. | |
| Mazza della persuasione | 3 | 38.74 | Atk% | 7.66% | Dopo l'uso di un'abilità elementale e per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati infliggono DAN extra pari a un 60% dell'ATT in una piccola area. L'effetto dura per 15 s. I DAN possono verificarsi una volta ogni 3 s. | |
| Prototipo arcaico | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Per colpo a segno, gli attacchi normali o caricati hanno un 50% di probabilità d'infliggere un 240% di DAN da ATT aggiuntivi agli avversari in una piccola area d'effetto. Si può verificare una sola volta ogni 15 s. | |
| Canzone silvestre | 5 | 49.14 | Phys% | 4.5% | Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta l'ATT di un 16% e, quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo dei sussurri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Se possiedi 4 Sigilli dei sussurri, questi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Ode allo stendardo per 12 s. Concerto millenario: Ode allo stendardo aumenta la VEL d'ATT normale di un 12% e l'ATT di un 20%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli dei sussurri per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili. | |
| Prototipo di Luce stellare | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Dopo l'uso di un'abilità elementale, aumenta i DAN da attacchi normali e caricati di un 8% per 12 s. Cumulabile fino a 2 volte. | |
| Appunti dell'apprendista | 1 | 23.25 | loc_FIGHT_PROP_NONE | | | |
It's probably the free event weapon of 5.6, which rarely have good passives. This one is just a bet...