| Messaggera dell'alba | 3 | 38.74 | CrD% | 10.2% | Quando i PS sono superiori a un 90%, aumenta il tasso di CRIT di un 14%. | |
| Flauto | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Colpire con gli attacchi normali o caricati conferisce un'Armonia. Acquisire 5 Armonie attiva il potere della musica e infligge un 100% di DAN da ATT agli avversari circostanti. Le Armonie durano fino a 30 s, ed è possibile acquisirne 1 ogni 0,5 s. | |
| Spada nera | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Aumenta i DAN inflitti da attacchi normali e caricati di un 20%. Inoltre, rigenera PS pari a un 60% dell'ATT quando gli attacchi normali e caricati mettono a segno un colpo CRIT. Quest'effetto si può verificare una volta ogni 5 s. | |
| Lama celeste | 5 | 45.94 | ER% | 12% | Il tasso di CRIT aumenta di un 4%. Il Tripudio elementale conferisce l'effetto Perforacielo che aumenta la VEL di movimento e la VEL d'ATT di un 10%, e i colpi normali e caricati infliggono DAN extra pari a un 20% dell'ATT. L'effetto dura per 12 s. | |
| Spadone di ferro bianco | 3 | 38.74 | Def% | 9.56% | Sconfiggere un avversario ripristina un 8% di PS. | |
| Spadone reale | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Dopo aver inflitto danni a un avversario, il tasso di CRIT aumenta di un 8%. Cumulabile fino a 5 volte. In caso di colpo CRIT, la quantità cumulata si azzera. | |
| Argento astrale delle nevi | 4 | 43.73 | Phys% | 7.51% | Colpire un avversario con attacchi normali e caricati fornisce un 60% di probabilità di formare una stalattite di Etergelo sopra di esso, che infligge DAN ad area pari a un 80% dell'ATT. Se gli avversari sono sotto l'effetto di Cryo, subiscono DAN pari a un 200% dell'ATT. Si può verificare una sola volta ogni 10 s. | |
| Sovrano marino | 4 | 41.07 | Atk% | 12% | Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 12%. Quando il Tripudio colpisce gli avversari, c'è un 100% di probabilità di evocare un enorme branco di tonni che infliggerà DAN ad area pari a un 100% dell'ATT. Si può verificare una volta ogni 15 s. | |
| Bastone parlante | 4 | 43.73 | CrR% | 4% | Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. | |
| Orgoglio celeste | 5 | 47.54 | ER% | 8% | Aumenta tutti i DAN di un 8%. Dopo l'uso di un Tripudio elementale, gli attacchi normali e caricati andati a segno generano una lama aspirante che infligge DAN pari a un 80% dell'ATT agli avversari lungo il suo percorso. Dura per 20 s o per 8 lame aspiranti. | |
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