Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Geo% | Materials | Total Materials |
1 | 802 | 15.31 | 54.36 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2061 | 39.34 | 139.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2661 | 50.79 | 180.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3985 | 76.07 | 270.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4411 | 84.2 | 298.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5074 | 96.85 | 343.79 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5642 | 107.69 | 382.26 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6305 | 120.34 | 427.17 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6731 | 128.47 | 456.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7393 | 141.1 | 500.87 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7819 | 149.23 | 529.73 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 8481 | 161.88 | 574.63 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 8907 | 170.01 | 603.49 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 9570 | 182.66 | 648.4 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Ripping Fang Fletching | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง การ เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมธาตุหินไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง ซึ่งลูกศรที่ชาร์จพลังงานธาตุหินจนเต็มแล้ว จะทำให้เกิด ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Inuzaka All-Round Defense | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สร้าง มอบเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ ให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของมันในขณะนั้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครในทีมที่มีชนิดของธาตุเป็น ·เมื่อมีตัวละคร 1 ตัว - "Standing Firm": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น; ·เมื่อมีตัวละคร 2 ตัว - "Impregnable": นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้นแล้ว จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก; ·เมื่อมีตัวละคร 3 ตัว - "Crunch": นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้นแล้ว จะได้รับ ภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี General's War-Banner ที่ตัวของ Gorou เองสร้างขึ้นได้เพียงอันเดียวเท่านั้น; ตัวละครจะสามารถรับเอฟเฟกต์จาก General's War-Banner ได้เพียงอันเดียวเท่านั้น และหลังจากที่ตัวละครออกนอกพื้นที่ เอฟเฟกต์ของพื้นที่จะยังคงอยู่เป็นเวลา 2 วินาที สามารถปรับตำแหน่งการเกิดเอฟเฟกต์ของสกิลได้ "ขอแค่ใช้รูปแบบการจัดทัพนี้ แล้วทุกคนก็จะปลอดภัย!" ไม่ว่าจะเป็นที่ไหนหรือเมื่อไหร่ ในฐานะพลเอกผู้นำทัพ สิ่งที่ Gorou ไม่อยากเห็นที่สุด ก็คือการที่ต้องมาเห็นเหล่าสหายร่วมรบที่ติดตามเขาได้รับบาดเจ็บล่ะนะ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Juuga: Forward Unto Victory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
แสดงพลังอันน่าเกรงขามของพลเอกออกมา โดยสร้าง มีคุณลักษณะพิเศษดังต่อไปนี้: ·พื้นที่นี้จะมีเอฟเฟกต์เช่นเดียวกันกับ General's War-Banner ที่สร้างขึ้นโดย "Inuzaka All-Round Defense" โดยจะมอบเอฟเฟกต์ให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของมันในขณะนั้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครในทีม ที่มีชนิดของธาตุเป็น ·ในทุก 1.5 วินาที จะสร้าง Crystal Collapse ออกมาหนึ่งครั้ง เพื่อสร้าง ·ในทุก 1.5 วินาที จะดึงดูดเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกที่อยู่ในพื้นที่ ให้เข้ามายังตำแหน่งที่ตัวละครอยู่ในขณะนั้น 1 อัน ในขณะที่ปล่อยสกิล หากมี General's War-Banner ที่ตัวของ Gorou เองสร้างขึ้นด้วย มันจะถูกทำลาย นอกจากนี้ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ General's Glory เมื่อตัวของ Gorou เองใช้สกิลธาตุ "Inuzaka All-Round Defense" จะไม่ทำให้เกิด General's War-Banner เอฟเฟกต์ General's Glory ของตัว Gorou เองจะหายไป เมื่อเขาหมดสติ "ฉันกุมความได้เปรียบเอาไว้แล้ว!" Gorou สามารถเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศของสนามรบได้เล็กน้อย เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ โดยสิ่งนี้เป็นเคล็ดลับในการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ทรงพลัง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Seeker of Shinies | |
แสดงตำแหน่ง |
Heedless of the Wind and Weather | |
ภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ |
A Favor Repaid | |
ความเสียหายของการโจมตีต่อไปนี้ของ Gorou จะเพิ่มขึ้น โดยขึ้นกับพลังป้องกันของเขาเอง: ·ความเสียหายของสกิล ·ความเสียหายของสกิล |
Constellations
Rushing Hound: Swift as the Wind | |
หลังจากที่ตัวละคร (นอกจากตัวของ Gorou เอง) ที่อยู่ในพื้นที่ของ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที |
Sitting Hound: Steady as a Clock | |
ภายในระยะเวลาต่อเนื่องของ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที และจะสามารถยืดระยะเวลาของช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 3 วินาที |
Mauling Hound: Fierce as Fire | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Lapping Hound: Warm as Water | |
เมื่อ |
Striking Hound: Thunderous Force | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Valiant Hound: Mountainous Fealty | |
ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อย ·"Standing Firm": เพิ่ม 10%; ·"Impregnable": เพิ่ม 20%; ·"Crunch": เพิ่ม 40% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ โดยจะอ้างอิงจากเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นล่าสุดเป็นหลัก |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - กลยุทธ์ | |
แชท - การฝึกฝน | |
แชท - ร่างกาย | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่ฟ้าผ่า... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ในเวลาที่ลมพัดแรง... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับ Gorou เอง - ลูกพี่ | |
เกี่ยวกับ Gorou เอง - แนะนำ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - ระบายความในใจ | |
เกี่ยวกับเรา - กินนอนร่วมกัน | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร - ชุดออกรบเบาสบาย | |
ต้องการจะแชร์อะไร - นายพลผู้ไร้พ่าย | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | |
เกี่ยวกับ Beidou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kaedehara Kazuha... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - หน้าที่ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - ทัศนคติ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับโชกุน Raiden... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kujou Sara... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Yae Miko... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kamisato Ayaka... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sayu... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Shikanoin Heizou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Gorou - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Gorou - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Gorou - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Gorou - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Gorou - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Gorou... | |
เรื่องกลุ้มใจของ Gorou... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
เริ่มวิ่ง - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
รับการโจมตีปกติ - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | Gorou คือพลเอกของกองทหารแห่งเกาะ Watatsumi ผู้ได้รับความเคารพ, ความชื่นชม และความรักในหมู่ทหารเป็นอย่างมาก ระหว่างช่วงเวลาของคำสั่งล่าวิชั่น Gorou ได้นำกองทหารแห่งเกาะ Watatsumi เข้าต่อสู้กับกองทัพแห่งโชกุนหลายต่อหลายครั้ง และป้องกันแนวรับได้สำเร็จแม้ว่าสถานการณ์จะยากลำบากสักแค่ไหน พวกทหารเรียกเขาว่า "นายพลหูแหลมผู้ไร้พ่าย" ซึ่งฉายานี้แม้แต่ทางฝั่งนักรบของ Shogunate ก็เป็นที่พูดถึงกันอย่างกว้างขวาง โดยส่วนตัวแล้ว Gorou นั้นไม่ได้มีท่าทีที่หยิ่งผยอง แต่กลับปฏิบัติต่อผู้คนด้วยความจริงใจและตรงไปตรงมา ซึ่งทำให้เขาเป็นที่ยอมรับจากทหารว่าเป็นลูกพี่ที่ไว้ใจได้ อย่างไรก็ตาม แม้แต่แม่ทัพที่เก่งกาจเช่นนี้ ก็ดูเหมือนจะมีเรื่องกลุ้มใจบางอย่างของเขาเองเช่นกัน... |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ครั้งหนึ่ง Gorou เคยเป็นนายทหารธรรมดาคนหนึ่งของเกาะ Watatsumi ในปฏิบัติการพิเศษครั้งหนึ่ง หน่วย Gorgasia II ที่ Gorou สังกัดอยู่ ได้เผชิญกับวิกฤตที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน หัวหน้าหน่วยของพวกเขาต้องเสียชีวิตลงด้วยธนูลูกหลง ส่วนผู้รอดชีวิตทั้งหลายก็ตกอยู่ในวงล้อมในหุบเขาลึก จะปฏิบัติภารกิจต่อไปดี จะส่งคนฝ่าวงล้อมออกไปเพื่อขอความช่วยเหลือดี หรือจะเจรจากับฝ่ายศัตรูดี... ปัญหาที่รอให้แก้ไขมากมายนับไม่ถ้วนถาโถมเข้ามาท่ามกลางภูเขาที่สงัดเงียบ ไร้ซึ่งผู้นำ ไร้ซึ่งเสบียง และทุกคนต่างตกอยู่ในอันตราย ขวัญกำลังใจเริ่มถดถอย และความคิดที่จะ "ยอมแพ้" ก็เริ่มคืบคลานเข้ามาในใจของทุกคนมากยิ่งขึ้น ในช่วงเวลาวิกฤติเช่นนี้ Gorou ได้ยืนขึ้นและปฏิเสธการเจรจาและยอมจำนน แต่กลับเสนอแผนการที่กล้าหาญแทน พวกเขาจะเลิกซ่อนตัว และเขาจะเป็นผู้นำทหารส่วนใหญ่แกล้งทำการโจมตี เพื่อสร้างโอกาสขอกำลังสนับสนุน เมื่อกำลังเสริมมาถึง พวกเขาก็จะสามารถโจมตีทั้งสองด้านได้สำเร็จ เมื่อถูกถามว่าจะทำอย่างไรหากล้มเหลว Gorou จึงตอบว่า "หากศัตรูรายล้อมแน่นหนาขึ้น ทางเลือกของเราจะยิ่งจำกัดมากขึ้น แต่ชีวิตยังมีโอกาสเสมอ ดังนั้นเราต้องทุ่มสุดกำลัง" "ถ้าแผนล้มเหลว ฉันจะรับผิดชอบทุกอย่างเอง" หลังจากป้องกันโดยไม่หลับไม่นอนมาหลายวัน ในที่สุด Gorou และพรรคพวกที่เหนื่อยล้าเต็มทีก็ได้รับการช่วยเหลือจากกำลังเสริมที่นำโดย Sangonomiya Kokomi หลังจากนั้นเขาก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นหัวหน้าหน่วย Gorgasia II และก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งนายพลแห่งเกาะ Watatsumi ในที่สุด * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ในสายตาของเหล่าทหาร Gorou เป็นนายพลที่น่าเกรงขามแต่ถ่อมตนมาก เขาเป็นคนตรงไปตรงมา เข้ากับคนง่าย ปฏิบัติต่อผู้ใต้บังคับบัญชาเหมือนครอบครัว และคอยร่วมทุกข์ร่วมสุขกับพวกเขาเสมอ Sangonomiya Kokomi เคยบอกกับ Gorou ว่าอาวุธ เสบียง และค่าตอบแทนเป็นสามสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับกองทัพ ตั้งแต่นั้นมา เขาก็อธิบายวิธีการดูแลรักษาอาวุธให้ผู้ใต้บังคับบัญชาฟัง อีกทั้งยังกำกับดูแลการแจกจ่ายเสบียงและเงินเดือนทหารอย่างเคร่งครัดเพื่อหลีกเลี่ยงการหักเงินใด ๆ นอกจากนี้ Gorou ในฐานะนายพลแห่งเกาะ Watatsumi ยังคอยเป็นผู้นำแนวหน้าในการสู้รบเสมอ เขาพุ่งไปข้างหน้า เปรียบเสมือนธงที่กระตุ้นกำลังใจของทหารที่อยู่ด้านหลังให้ก้าวไปพร้อมกับเขา นี่คือเหตุผลที่เหล่าทหารเคารพ Gorou มาก เช่นเดียวกับ Kokomi ที่ให้ความสำคัญกับชีวิตของทหารเป็นอย่างมาก แต่กลับให้ความสำคัญกับตัวเองเพียงน้อยนิดเท่านั้น บางคนที่ไม่เข้าใจสิ่งนี้อาจหัวเราะเยาะ Gorou ว่าเป็นแค่ "เด็กเหลือขอ" ที่ไม่มีคุณสมบัติเป็นนายพล แต่สำหรับทหารของเกาะ Watatsumi แล้ว "เด็กเหลือขอ" คนนี้เป็นนายพลที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาแล้ว * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | Gorou เป็นผู้กล้าหาญและเด็ดเดี่ยว เขามักจะนำทัพที่ด้อยกว่ารบชนะคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าเสมอ แต่อย่างไรก็ตาม เขาเองก็มีข้อบกพร่องเช่นกัน นั่นคืออารมณ์ที่ไม่มั่นคงของตัวเอง ในการต่อสู้ที่ดุเดือด บางครั้ง Gorou อาจถูกความเลือดร้อนของตัวเองครอบงำได้ สงครามช่างโหดร้ายนัก เมื่อเทียบกับทหารผ่านศึกที่อยู่ในสนามรบมาหลายสิบปี ประสบการณ์ในการต่อสู้ของ Gorou นั้นยังไม่เพียงพอจริง ๆ โชคดีที่เขาสามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว ความผิดพลาดเล็กน้อยนี้กำลังถูกแก้ไขในไม่ช้า Sangonomiya Kokomi ได้ให้คำแนะนำต่าง ๆ แก่นายพล แต่จะใช้มันยังไงก็ขึ้นอยู่กับทักษะของนายพลเอง สำหรับ Gorou แล้ว เขาสามารถค้นพบกลยุทธ์ที่เหมาะสมกับสถานการณ์ปัจจุบันมากที่สุดและนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพเสมอ Gorou เชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไปแนวคิดทั้งหมดที่สั่งสมมาเหล่านี้จะหลอมรวมกัน และทำให้เขาสามารถต่อสู้ได้อย่างมั่นใจยิ่งขึ้น * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | Gorou ได้รับมอบหมายจาก Yae Miko ซึ่งเป็น "งาน" พิเศษของสำนักพิมพ์ Yae เมื่อคำสั่งล่าวิชั่นสิ้นสุดลง การเจรจาระหว่างเกาะ Watatsumi และ Shogunate ก็ลุล่วงไปได้ด้วยดี ความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายก็เริ่มแน่นแฟ้นยิ่งขึ้น Gorou มาที่เกาะ Narukami หลายต่อหลายครั้งเพื่อดูความเปลี่ยนแปลง เขาซื้อหนังสือยอดนิยมสองสามเล่ม และไปที่สำนักพิมพ์ Yae เพื่อทำงานที่เขาเคยตกลงไว้ให้เสร็จ Yae Miko ได้สร้างคอลัมน์นิรนามสำหรับ Gorou ไว้ในนิตยสาร "เรื่องอลเวงรายเดือน" ซึ่งผู้อ่านสามารถเขียนปัญหาของพวกเขาส่งไปยังสำนักพิมพ์ Yae และ Gorou จะให้คำแนะนำแก่พวกเขาด้วยตัวเอง ทั้งจดหมายของผู้อ่านและคำตอบของ Gorou จะได้รับการตรวจสอบจากสำนักพิมพ์ Yae เพื่อแทนที่ชื่อจริงด้วยนามแฝง เหตุผลที่ Yae Miko เลือก Gorou นั้นเพราะเธอได้ยินว่าเขามักจะพูดคุยเรื่องส่วนตัวกับผู้ใต้บังคับบัญชาเสมอ คอลัมน์นี้เป็นที่นิยมอย่างมาก แต่ไม่รู้ทำไม ทุกครั้งที่บรรณาธิการของสำนักพิมพ์ Yae มอบค่าตอบแทนให้ Gorou เขามักจะถามคำถามแปลก ๆ อย่างร้อนตัวว่า "จะว่าไป Gorou เคยได้ยินชื่อคุณ Hina บ้างไหม?" "ได้ยินมาว่าเธอเป็นคอลัมนิสต์ที่โด่งดังอยู่ในช่วงนี้ มีเรื่องอะไรรึเปล่า?" "เปล่า ๆ ไม่มีอะไรหรอก..." * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | เช่นเดียวกับทหารที่ไม่ได้บอกทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับ Gorou ส่วน Gorou เองก็มีปัญหาที่ไม่อาจพูดกับคนอื่นได้เหมือนกัน เช่น ขนหางของเขาจะเริ่มซีดเซียวเมื่อโดนลมและแสงแดดนานเกินไป เขาอยากจะดูแลรักษามันแต่ก็ทำไม่ได้ หรือบางครั้งเมื่ออาบน้ำกับผู้ใต้บังคับบัญชา เขาจะรู้สึกแย่ที่ร่างกายของตัวเองไม่แข็งแรงพอ หรือจะเป็นตอนที่ต้องเผชิญหน้ากับผู้หญิงที่คาดเดาไม่ได้อย่าง Yae Miko เขาจะเข้าสู่สภาวะระวังตัวโดยอัตโนมัติ ทำให้ไม่สามารถตอบโต้กับเธอได้อย่างปกติ... Gorou ที่พยายามรักษาภาพลักษณ์น่าเกรงขามของตัวเองไว้ จึงไม่ได้บอกเล่าปัญหาเหล่านี้ให้ผู้ใต้บังคับบัญชาฟัง และแม้ว่าทหารในเกาะ Watatsumi จะสังเกตเห็นปัญหาเหล่านี้ แต่ก็ทำเป็นไม่รู้ไม่ชี้เหมือนกับ Gorou ดังนั้นจึงทำให้ปัญหาของเขานั้นเพิ่มพูนขึ้นเรื่อย ๆ กระทั่งนักเดินทางปรากฏตัวขึ้น นายพล Gorou ที่เก่งกาจในการแก้ปัญหาของคนอื่นผู้นี้ ก็พบเพื่อนที่สามารถช่วยแก้ปัญหาของตัวเองได้ในที่สุด * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เซ็ตปีนเขา | ถ้าพูดถึงงานอดิเรกของ Gorou "การปีนเขา" น่าจะจัดอยู่ในสามอันดับแรก การได้ปีนเขากับเพื่อน ๆ และชื่นชมทัศนียภาพที่งดงามของภูเขาช่วยฝึกฝนทั้งทางร่างกายและจิตใจ แถมยังเป็นตัวสร้างความสนิทสนมอย่างดีเลย เพื่อให้สนุกกับการปีนเขา Gorou จึงซื้อเซ็ตปีนเขาจากพ่อค้าพเนจร อุปกรณ์เซ็ตนี้ราคาไม่แพง แต่มีความแข็งแรงและทนทาน ซึ่งช่วยให้ Gorou พิชิตภูเขาสูงชันได้มากมาย Gorou ดูแลรักษาอุปกรณ์ปีนเขาเป็นอย่างดีเช่นเดียวกับอาวุธของเขา ฉันว่ามันคงจะอยู่เคียงข้างกับ Gorou ไปอีกนานแสนนานเลย * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | เคยมีช่วงเวลาที่แสนยาวนานอยู่ช่วงเวลาหนึ่งที่ Gorou กล่าวโทษตัวเองว่าเขาเป็นผู้ที่ทำให้ต้องแพ้สงคราม "ถ้าฉันแข็งแกร่งอีกสักหน่อย ไม่แน่อาจจะพลิกสถานการณ์ในสนามรบได้" ด้วยแนวคิดนี้ Gorou จึงฝึกฝนยิงธนูทั้งวันทั้งคืน เพื่อหวังว่าความแข็งแกร่งของตนเองจะนำทุกคนไปสู่ชัยชนะได้ แต่หลังจากที่ได้ฝึกฝนในสนามรบมาสักระยะหนึ่งแล้ว Gorou ได้เห็นนักรบผู้ทรงพลังถูกทิ้งไว้อย่างโดดเดี่ยวและถูกจับกุมทั้งเป็นในขณะที่อ่อนแอ กองทหารในตำแหน่งที่ด้อยกว่าสามารถเอาชนะศัตรูด้วยความสามัคคี และในตอนนั้นเอง Gorou ก็ตระหนักขึ้นได้ว่า ในสนามรบนั้นพละกำลังของตัวเขาเองก็มีขีดจำกัด การพัฒนาความแข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือให้ทหารสามัคคีและก้าวเคียงบ่าเคียงไหล่กันไปข้างหน้า เฉพาะกองทัพแข็งแกร่งที่รวมกันเป็นหนึ่งเท่านั้น จึงจะสามารถอยู่ยงคงกระพันในสนามรบได้ เมื่อตระหนักได้ถึงสิ่งนี้ Gorou จึงจะไม่แสวงหาเทคนิคการยิงธนูขั้นสูงสุดอีกต่อไป แต่กลับทุ่มเทสุดพลังให้กับผู้คนรอบตัว ให้ความสนใจกับทุกแง่มุมทุกสถานะของสหายของเขา และช่วยให้ทุกคนก้าวไปข้างหน้าด้วยกัน ตอนนี้เมื่อคิดย้อนกลับไปแล้ว เรื่องนี้อาจเป็นสิ่งที่ทำให้ Gorou ได้รับวิชั่นก็เป็นได้ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
8 responses to “Gorou”
I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.
what a fucking dumb take. Noelle’s heal is in her basic kit and its party wide. Gorou’s heal is locked behind C4 and only heals the active character. he will NEVER be the real geo healer, even with 150% DEF heals. it’s just a gimmick to counteract Itto’s reduced RES in his burst
i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels
this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)
If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.
ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension
I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.
Simply a machine
The strongest character ever designed