Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Geo% | Materials | Total Materials |
1 | 802 | 15.31 | 54.36 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2061 | 39.34 | 139.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2661 | 50.79 | 180.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3985 | 76.07 | 270.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4411 | 84.2 | 298.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5074 | 96.85 | 343.79 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5642 | 107.69 | 382.26 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6305 | 120.34 | 427.17 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6731 | 128.47 | 456.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7393 | 141.1 | 500.87 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7819 | 149.23 | 529.73 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 8481 | 161.88 | 574.63 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 8907 | 170.01 | 603.49 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 9570 | 182.66 | 648.4 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
Оперение терзающего клыка | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До четырёх выстрелов из лука. Более меткий Во время прицеливания стрела накапливает энергию земли. Полностью заряженная энергией земли стрела наносит Выпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Всесторонняя защита Инудзаки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наносит Даёт усиления активному персонажу в области действия штандарта в зависимости от числа персонажей · Если в отряде есть один персонаж Гео, даётся эффект Стойкость, увеличивающий защиту. · При наличии двух персонажей Гео в отряде действует Крепость: к эффекту Стойкости добавляется сопротивление прерыванию. · Три персонажа Гео в отряде дают эффект Ярость: к прошлым эффектам прибавляется Горо не может установить больше одного своего Боевого штандарта генерала на поле боя одновременно. Персонажи могут одновременно использовать эффекты только одного Боевого штандарта генерала. Эффект области действует в течение 2 сек. после выхода из области. Используется для выбора места действия навыка. «Займите места в этом построении, и мы будем в безопасности - я гарантирую это!» - как генерал и настоящий лидер Горо меньше всего хочет, чтобы те, кто следует за ним, пострадали. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дзюга: Вперёд к победе | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Демонстрируя свой талант полководца, Горо наносит Обладает следующими свойствами: · Даёт те же эффекты, что элементальный навык «Всесторонняя защита Инудзаки», в зависимости от количества · Каждые 1,5 сек. запускает Кристальный обвал, нанося · Каждые 1,5 сек. 1 элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл притягивается к активному персонажу. Если при запуске Влияния генерала на поле есть установленный самим Горо Боевой штандарт генерала, штандарт исчезает. Если Горо запускает элементальный навык Всесторонняя защита Инудзаки во время действия Влияния генерала, Боевой штандарт не создаётся. Собственный эффект Влияния генерала Горо исчезает, если Горо повержен. «Преимущество у нас!» - чтобы одержать победу, Горо может в некоторой степени изменять рельеф поля боя. Благодаря этому он выстоял во множестве битв против превосходящих сил противника. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Искатель сияния | |
Отмечает |
Бросая вызов стихии | |
В течение 12 сек. после запуска навыка |
Ответная услуга | |
Урон атак Горо увеличивается пропорционально его защите: · Урон навыка · Урон навыка |
Constellations
Бег собаки: Скорость ветра | |
Когда активный персонаж (не Горо), находясь под действием созданного самим Горо Эффект возникает раз в 10 сек. |
Ожидание собаки: Точность часов | |
Если активный персонаж поблизости во время действия Эффект может возникнуть раз в 0,1 сек. Нельзя увеличить длительность больше чем на 3 сек. |
Укус собаки: Ярость огня | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Забота собаки: Нежность воды | |
У активного персонажа в области |
Удар собаки: Сила грома | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Доблесть собаки: Надёжность гор | |
В течение 12 сек. после запуска · Стойкость - на 10%; · Крепость - на 20%; · Ярость - на 40%. Эффект не складывается, действует последний сработавший эффект. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Привет... | |
Поболтаем: Стратегия | |
Поболтаем: Тренировки | |
Поболтаем: Физическая форма | |
Когда идёт дождь... | |
Когда гремит гром... | |
Когда идёт снег... | |
Когда светит солнце... | |
Когда дует сильный ветер... | |
Доброе утро... | |
Добрый день... | |
Добрый вечер... | |
Спокойной ночи... | |
О Горо: Вожак | |
О Горо: Совет | * Уровень дружбы 4 |
О нас: Искренность | |
О нас: Товарищество | * Уровень дружбы 6 |
Глаз Бога... | * Уровень дружбы 4 |
Давай поделимся: В бой налегке | |
Давай поделимся: Победоносный генерал | * Уровень дружбы 4 |
Интересные вещи... | |
О Бэй Доу... | * Уровень дружбы 4 |
О Кадзухе... | * Уровень дружбы 4 |
О Сангономии Кокоми: Обязанности | * Уровень дружбы 4 |
О Сангономии Кокоми: Отношение | * Уровень дружбы 4 |
О сёгуне Райдэн... | * Уровень дружбы 4 |
О Кудзё Саре... | * Уровень дружбы 4 |
О Яэ Мико... | * Уровень дружбы 4 |
О Камисато Аяке... | * Уровень дружбы 4 |
О Саю... | * Уровень дружбы 4 |
О Сиканоине Хэйдзо... | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Горо I | |
Узнать больше о Горо II | * Уровень дружбы 3 |
Узнать больше о Горо III | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Горо IV | * Уровень дружбы 5 |
Узнать больше о Горо V | * Уровень дружбы 6 |
Хобби Горо... | |
Беспокойство Горо... | |
Любимая еда... | |
Нелюбимая еда... | |
Подарок I | |
Подарок II | |
Подарок III | |
День рождения... | |
Чувство возвышения: Начало | * Фаза возвышения 1 |
Чувство возвышения: Нарастание | * Фаза возвышения 2 |
Чувство возвышения: Кульминация | * Фаза возвышения 4 |
Чувство возвышения: Окончание | * Фаза возвышения 6 |
Элементальный навык I | |
Элементальный навык II | |
Элементальный навык III | |
Взрыв стихии I | |
Взрыв стихии II | |
Взрыв стихии III | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие сундука III | |
Начало спринта I | |
Низкий уровень HP I | |
Низкий уровень HP II | |
Низкий уровень HP III | |
Низкий уровень HP компаньона I | |
Низкий уровень HP компаньона II | |
Без сознания I | |
Без сознания II | |
Без сознания III | |
Получен лёгкий удар I | |
Получен тяжёлый удар I | |
Присоединяется к группе I | |
Присоединяется к группе II | |
Присоединяется к группе III |
Stories
Title | Text |
О персонаже | Горо - генерал армии острова Ватацуми, в котором души не чают его подчинённые. Во времена Охоты на Глаза Бога Горо возглавлял войска Ватацуми в войне против сёгуната, и, невзирая на трудное положение, смог удержать оборону острова. Солдаты прозвали его «Победоносным генералом с острыми ушами», и прозвище это распространилось даже среди войск сёгуната. В личном общении Горо лишён всякого высокомерия. Его искренность и прямота снискали ему всеобщую симпатию среди подчинённых. Тем не менее даже у такого образцового генерала не может не быть своих тревог... |
История персонажа 1 | Горо когда-то был рядовым солдатом Ватацуми. Однажды во время спецоперации отряд Горо, Угорь II, попал в крайне опасную ситуацию. Командира убила шальная стрела, а выжившие оказались в окружении далеко в горах. Продолжить выполнять задание, запросить подкрепление, начать переговоры с врагом... Перед ними стоял сложный выбор, но горы оставались безмолвны. Без командира и доступа к припасам отряд оказался на краю гибели. В этот критический момент вперёд выступил Горо. Он отказался от переговоров и капитуляции, а вместо этого предложил дерзкий план: выйти из укрытия и повести большую часть отряда в ложную атаку, чтобы дать возможность остальным вызвать подкрепление. А когда подкрепления прибудут, они вместе смогут взять врага в клещи. На вопрос о том, что делать в случае провала, Горо ответил: «Если враг сузит кольцо окружения, выбора почти не останется. У нас ещё есть шанс, и мы должны сражаться за него до конца. В случае неудачи отвечать буду я». Измождённые бойцы отряда и Горо, стойко державшие последние несколько дней оборону, наконец-то дождались подкреплений во главе с самой Сангономией Кокоми. После этого Горо произвели в командиры отряда Угорь II, а затем он постепенно дослужился до звания генерала. * Уровень дружбы 2 |
История персонажа 2 | В глазах солдат Горо - генерал строгий, но не высокомерный. Он открыт и прямолинеен, а к подчинённым относится как к собственной семье, разделяя с ними все радости и невзгоды. Однажды Сангономия Кокоми поведала Горо, что для армии нет ничего важнее трёх вещей: снаряжения, провианта и жалования. С тех пор он начал лично учить солдат уходу за оружием. Также он стал внимательно следить за выдачей провианта и жалований, чтобы избежать краж. И, будучи генералом, он всегда идёт в бой во главе войска. Он словно знамя на острие атаки, которое вдохновляет солдат идти вперёд. По всем этим причинам бойцы глубоко уважают Горо. Как и Кокоми, Горо дорожит жизнями своего войска, но легкомысленно обращается со своей. Те, кому ход его мыслей непонятен, иногда шутят, что Горо как мальчишка, совсем не похожий на генерала. Но для солдат Ватацуми этот мальчишка - лучший генерал, о каком можно было только мечтать. * Уровень дружбы 3 |
История персонажа 3 | Горо храбр и решителен. Он часто приводит меньшие силы к победе над превосходящим числом противником. Но и у Горо есть недостаток - непостоянный темперамент. Иными словами, в пылу битвы он теряет голову. Война жестока, и Горо по сравнению с ветеранами, которые провели десятки лет на поле боя, действительно не хватает опыта. К счастью, он быстро учится и старается исправлять свои незначительные недостатки. Сангономия Кокоми снабжает своих генералов указаниями, но их применение зависит от уровня самого военачальника. Горо всегда удаётся претворить наиболее подходящий для текущей ситуации план действий, извлечённый из указаний. Горо считает, что однажды придёт к пониманию идей, которые лежат в их основе. Тогда он ступит на поле боя с ещё большей уверенностью. * Уровень дружбы 4 |
История персонажа 4 | По просьбе Яэ Мико Горо взял дополнительную работу в издательском доме Яэ. Благодаря отмене Охоты на Глаза Бога и успешным переговорам между Ватацуми и сёгунатом отношения сторон начали налаживаться. Горо тоже неоднократно посещал остров Наруками, чтобы увидеть, как обстоят дела, купить новых книг и выполнить задание издательского дома. Яэ Мико открыла анонимную колонку для Горо в журнале «Это жизнь». Она предназначалась для писем читателей об их тяготах, присылаемых в издательский дом Яэ, и высказываемых Горо предложений касательно их решения. Издательский дом Яэ особенно кропотливо подошёл к редактированию этой колонки, изменяя любую личную информацию и заменяя реальные имена на псевдонимы. По словам Мико, выбор пал на Горо потому, что он часто выслушивал своих подчинённых по личным вопросам. Колонка быстро обрела популярность, но по неизвестной причине редактор, каждый раз выплачивая Горо гонорар, робко спрашивал: - Кстати, Горо, ты слышал о госпоже Хине? - Насколько я знаю, она ведёт довольно популярную колонку. А что? - Н-нет, ничего... * Уровень дружбы 5 |
История персонажа 5 | Так же как и солдаты не раскрывают Горо все свои секреты, так и у Горо есть тяготы, которыми ему не очень хочется делиться. Например, как от солнца и ветра мех на его хвосте теряет объём и тускнеет, но на уход за ним нет времени. Или как Горо стыдится своей субтильной комплекции всякий раз, когда моется вместе с подчинёнными. Или как в обществе непредсказуемых женщин вроде Яэ Мико он сразу переходит в глухую защиту и не может нормально с ними общаться... Стараясь сохранить строгий образ, Горо никогда не делится этими проблемами с подчинёнными. И хоть бойцы о них догадываются, они подыгрывают Горо и делают вид, что ничего не замечают. Беспокойства генерала, избавляющего остальных от тревог, копились бы и дальше, если бы не прибыла путешественница(прибыл путешественник) и не избавила(избавил) его от собственных терзаний. * Уровень дружбы 6 |
Снаряжение для альпинизма | Альпинизм наверняка входит в первую тройку любимых увлечений Горо. Трудное восхождение на вершину вместе с компаньонами и прекрасный вид не только тренируют тело и дух, но и замечательно укрепляют товарищеские отношения. Чтобы получать ещё больше удовольствия от скалолазания, Горо купил у странствующего купца снаряжение для альпинизма. Набор недорогого, но надёжного снаряжения помог Горо покорить вот уже не одну опасную вершину. Он заботится об этом снаряжении так же тщательно, как и о своём оружии, поддерживая его в идеальном состоянии. Оно без сомнения будет ещё долго сопровождать его во многих походах. * Уровень дружбы 4 |
Глаз Бога | Одно время за поражения в битвах Горо винил исключительно себя. «Я смог бы изменить ход боя, будь я хоть немного сильнее». С этой мыслью Горо дни и ночи упражнялся в стрельбе из лука, надеясь собственной силой привести соратников к победе. Но в последующих схватках Горо увидел, как сильных солдат отделяют от отряда и живьём берут в плен, а слабые солдаты на невыгодной позиции, благодаря совместным действиям, разбивают врага. Тогда-то он и понял, что в одиночку на поле боя многого не добиться. Становиться сильнее, конечно, важно, но куда важнее сплотить войска так, чтобы они сражались как единое целое. С осознанием этого Горо более не стремился к совершенству в стрельбе из лука, а вместо этого посвятил своё время и силы другим, помогая им стать сильнее вместе. Возможно, именно поэтому Горо и получил свой Глаз Бога. * Уровень дружбы 6 |
8 responses to “Горо”
I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.
what a fucking dumb take. Noelle’s heal is in her basic kit and its party wide. Gorou’s heal is locked behind C4 and only heals the active character. he will NEVER be the real geo healer, even with 150% DEF heals. it’s just a gimmick to counteract Itto’s reduced RES in his burst
i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels
this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)
If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.
ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension
I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.
Simply a machine
The strongest character ever designed