エスコフィエ

エスコフィエ
エスコフィエNameエスコフィエ
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)香糕塔座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
哀切なアイスクリスタル·砕屑
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル
蒼晶螺
整合の歯車
機構の平歯車
奇械のコア歯車
Skill Ascension Materials
「正義」の教え
「正義」の導き
「正義」の哲学
蝕滅の焔角
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1103927.056.965.0%50.0%0%
20269570.04147.755.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺3
整合の歯車3
モラ20000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺3
整合の歯車3
モラ20000
20+358693.18196.595.0%50.0%0%
405366139.43294.165.0%50.0%0%
哀切なアイスクリスタル·欠片3
2
蒼晶螺10
整合の歯車15
モラ40000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺13
整合の歯車18
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·欠片3
2
40+5999155.88328.865.0%50.0%4.8%
506902179.34378.355.0%50.0%4.8%
哀切なアイスクリスタル·欠片6
4
蒼晶螺20
機構の平歯車12
モラ60000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺33
整合の歯車18
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
6
機構の平歯車12
50+7747201.27424.625.0%50.0%9.6%
608659224.98474.635.0%50.0%9.6%
哀切なアイスクリスタル·塊3
8
蒼晶螺30
機構の平歯車18
モラ80000
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺63
整合の歯車18
モラ200K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
14
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊3
60+9292241.42509.335.0%50.0%9.6%
7010213265.34559.85.0%50.0%9.6%
哀切なアイスクリスタル·塊6
12
蒼晶螺45
奇械のコア歯車12
モラ100K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺108
整合の歯車18
モラ300K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
26
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊9
奇械のコア歯車12
70+10846281.79594.55.0%50.0%14.4%
8011777305.98645.535.0%50.0%14.4%
哀切なアイスクリスタル6
20
蒼晶螺60
奇械のコア歯車24
モラ120K
哀切なアイスクリスタル·砕屑1
0
蒼晶螺168
整合の歯車18
モラ420K
哀切なアイスクリスタル·欠片9
46
機構の平歯車30
哀切なアイスクリスタル·塊9
奇械のコア歯車36
哀切なアイスクリスタル6
80+12410322.43680.235.0%50.0%19.2%
9013348346.81731.665.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

キッチンスキルJP0BキッチンスキルJP0B
通常攻撃
槍による最大3段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ51.55%55.75%59.94%65.94%70.13%74.93%81.52%88.12%94.71%101.9%109.1%116.29%123.48%130.68%137.87%
2段ダメージ47.59%51.47%55.34%60.88%64.75%69.18%75.26%81.35%87.44%94.08%100.72%107.36%114%120.64%127.28%
3段ダメージ33% + 40.33%35.69% + 43.62%38.37% + 46.9%42.21% + 51.59%44.89% + 54.87%47.96% + 58.62%52.19% + 63.78%56.41% + 68.94%60.63% + 74.1%65.23% + 79.73%69.84% + 85.36%74.44% + 90.98%79.05% + 96.61%83.65% + 102.24%88.25% + 107.87%
重撃ダメージ115.41%124.81%134.2%147.62%157.01%167.75%182.51%197.27%212.04%228.14%244.24%260.35%276.45%292.56%308.66%
重撃スタミナ消費252525252525252525252525252525
落下期間のダメージ63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
低温調理JP0B低温調理JP0B
「料理」の真意を見届けよう!一回押しと長押しによって、フォンテーヌが誇る異なる料理の腕を披露する。

一回押し
「低温保存」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動し、周囲の敵に氷元素範囲ダメージを与える。

調理マシナリー・低温保存モード
フィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに付近の敵に向かって「フロスティ・バフェ」を発射し、氷元素ダメージを与える。

アルケー:ウーシア
エスコフィエが「低温保存」モードで調理マシナリーを起動する際、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた氷元素範囲ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

長押し
{LINK#P1122301}「即興調理」{/LINK}モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動する。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ50.4%54.18%57.96%63%66.78%70.56%75.6%80.64%85.68%90.72%95.76%100.8%107.1%113.4%119.7%
フロスティ・バフェのダメージ120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%285%
低温保存モードの継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
迸発の刃のダメージ33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
迸発の刃の間隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
飾り切りの技法JP0B飾り切りの技法JP0B
卓越した包丁技を披露し、氷元素範囲ダメージを与え、周囲のチーム全員のHPを回復する。回復量はエスコフィエの攻撃力によって決まる。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ592.8%637.26%681.72%741%785.46%829.92%889.2%948.48%1007.76%1067.04%1126.32%1185.6%1259.7%1333.8%1407.9%
回復量攻撃力172.03% + 1078.53攻撃力184.93% + 1186.39攻撃力197.84% + 1303.25攻撃力215.04% + 1429.1攻撃力227.94% + 1563.93攻撃力240.84% + 1707.75攻撃力258.05% + 1860.57攻撃力275.25% + 2022.37攻撃力292.45% + 2193.16攻撃力309.66% + 2372.94攻撃力326.86% + 2561.7攻撃力344.06% + 2759.46攻撃力365.57% + 2966.21攻撃力387.07% + 3181.94攻撃力408.58% + 3406.67
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

一瞬一瞬の即興料理JP0B一瞬一瞬の即興料理JP0B
長押しで元素スキル低温調理を発動するとき、「即興調理」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動する。

調理マシナリー・即興調理モード
・フィールドに調理マシナリーを設置。調理マシナリーは元素攻撃を吸収する。吸収した元素エネルギーがMAXに達すると、エスコフィエが事前に中に入れた食材は美味しい料理へと変わる。
・エスコフィエが新しい食材を調達するのに時間がかかるため、一定数の料理を作った後、7日経過しないと再度作ることができない。JP0B
美食は良薬に勝るJP0B美食は良薬に勝るJP0B
元素爆発{LINK#S11125}飾り切りの技法{/LINK}を発動した後、エスコフィエは継続時間9秒の「リハビリ・ダイエット」効果を獲得する。一定時間ごとに、周囲のフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はエスコフィエの攻撃力138.24%分に相当する。JP0B
調味料に浸るヒラメキJP0B調味料に浸るヒラメキJP0B
チーム内に水元素または氷元素のキャラクターが1/2/3/4名いる時、エスコフィエの元素スキル{LINK#S11122}低温調理{/LINK}または元素爆発{LINK#S11125}飾り切りの技法{/LINK}が敵に命中すると、その敵の水元素耐性や氷元素耐性-5%/10%/15%/55%、継続時間12秒。JP0B

Constellations

味覚開花の前菜舞踊JP0B味覚開花の前菜舞踊JP0B
チーム全員の元素タイプが水元素または氷元素の時、エスコフィエの元素スキル{LINK#S11122}低温調理{/LINK}または元素爆発{LINK#S11125}飾り切りの技法{/LINK}発動後の15秒間、周囲のチーム全員が氷元素ダメージを与える時の会心ダメージ+60%。
固有天賦「調味料に浸るヒラメキ」を解放する必要がある。JP0B
芳醇濃厚の煮込み芸術JP0B芳醇濃厚の煮込み芸術JP0B
エスコフィエが{LINK#N11120001}「低温保存」モード{/LINK}で調理マシナリーを起動するとき、継続時間15秒の「即席名物料理」効果を獲得する。継続期間中、エスコフィエは「冷製」効果を5層獲得する。周囲のフィールド上キャラクター(エスコフィエを除く)が氷元素ダメージを与えると、「冷製」を1層消費して与えるダメージをエスコフィエの攻撃力240%分アップする。
一回の氷元素ダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「冷製」の層数が消費される。JP0B
キャラメリゼのマジックJP0BキャラメリゼのマジックJP0B
元素スキル{LINK#S11122}低温調理{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
ローズマリーの配合極意JP0Bローズマリーの配合極意JP0B
{LINK#P1122101}リハビリ・ダイエット{/LINK}の継続時間+6秒。継続期間中、リハビリ・ダイエットによる治療効果が発動すると、エスコフィエの会心率に相当する確率で治療量が100%アップし、エスコフィエの元素エネルギーを2ポイント回復する。リハビリ・ダイエット継続期間中、この効果は最大7回まで発動可能。
固有天賦「美食は良薬に勝る」を解放する必要がある。JP0B
千のソースのシンフォニJP0B千のソースのシンフォニJP0B
元素爆発{LINK#S11125}飾り切りの技法{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
虹色パティスリーの茶話JP0B虹色パティスリーの茶話JP0B
{LINK#N11120001}調理マシナリー・低温保存モード{/LINK}が強化される。
・フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中すると、調理マシナリー・低温保存モードは追加で特級フロスティ・バフェを1枚発射し、エスコフィエの攻撃力350%分の氷元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、調理マシナリー・低温保存モード継続期間中、最大6回まで発動可能。JP0B

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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95 responses to “エスコフィエ”

  1. Give me the reasons why someone sane of mind should choose her instead of Kazuha,Citlali or Xilonen? she is Shenhe 2.0 and will break the record of how fast she will die.

      
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    • First of all, chill mate.
      Second, because she can work together with all the three you mentioned much better than Shenhe, given that she gives an unconditional hydro+cryo RES shred just by being in the team in a similar fashion as Xilonen does and, unlike Shenhe, Escoffier base perks are basically always active.

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    • She deals nice dmg, she can use Shenhe quills, she heals team wide so pair well with Furina, she free your Kazuha or Xilonen for another team.

      She will better in ST scenarios than all the unit you mentionned. For freeze team and mono cryo, she will be better than Xilo and Citlali, but Kazuha will stay better in AoE because of swirl dmg and grouping.

      But you are right about the pull value for a new player, if you don’t have any of the four unit mentionned, Kazuha or Xilo will be more versatile.

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    • thank the lord we have someone with a brain, also she demands a very specific team element spread for her max shred. its turbo cap bs. somone who only brings dmg to the table for the most part isnt interesting. also people have this weird idea that a signature should just be inherently counted as part of her kit. this is dumb af

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      • I mean… its called their signature for a reason. With that logic, just run Beginner’s Protector or something.

        Weapons are a VERY vital part of a characters kit – its stupid to think otherwise. Take the Favonius series as an example, 90% of the time u want at least 1 user on ur team because of its effect. Fav sword is basically Furina’s 4star sig anyway – the same could be said for ANY buffer.

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    • Contrary to you. I find Natlan character designs are very interesting and eyecatching, really. Also add their exploration devices or rides.

      I have no idea how is your taste if you say Natlan char design is boring. 😄

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  2. I have a feeling they’re setting the stage for the Tsaritsa…
    I could be wrong tho bc they’re trying to CPR cryo which is nice…
    but I have a FEELING y’know…

      
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    • They could. But for now its Neuvillette then maybe Skirk? – thats whats been going around at least.

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  3. genuine question, answer it if you know, don’t answer it if you just want to be salty.

    why is her ascension bonus CRIT rate if she’s a support and healer?

      
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    • The multipliers on her E is not that bad, and given that her healing incentivises Furina as a teammate, she will deal non-neglegible damage. She also has a much higher base ATK than lets say, Charlotte or Jean; and her all-hydro/cryo requirement means she has less (if not none) energy problem, so she will be able to provide plenty of healing despite her healing multipliers being lower than Charlotte (and Escoffier has a 15s CD rather than Charlotte/Jean/Sayu’s 20s, so it’s barely lower depending on the team). The higher base ATK and lower energy requirement also means she can easily invest more into damage, maybe ATK/ATK/Crit artifacts.

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  4. so for one, surprise surprise people are claiming she’s bad, of course lol.

    And second I remember how so many people was complaining about freeze teams needing a buff, you basically have a healer, of field cryo dmg dealer with Hydro and Cryo resistance. yet you’ll see people people trying to downplay her as if no one wouldn’t pull for her for Furina’s teams or Neuvillette teams. Heck maybe Wriothesley teams would be better with her in the teams.

    It’s just another case of people reading and just saying “Nahh must be bad cause no big dmg”

      
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    • “It’s bad because my favorite genshintuber/theorycrafter said so and you should just agree.”

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    • It’s not that hard to get why she’s “not good”. She definitely is good in her niche, but doesn’t seem worth it, probably she’ll be a support for Skirk more than the current freeze meta.

      Freeze has the current meta of Xilonen and Furina, Furina C0 has always had the problem of needing half your rotation to fulfill that fanfare’s cap, then, Furina is there for her damage than the buff itself, ’cause she’s one of the best SubDPS in the game, since Kokomi does literally nothing, Furina is by far the best choice. And frozen/permafreeze teams no longer matter, ’cause Abyss, the only content in the game where there is a reason to build your character, is full of bosses and enemies that don’t give a shit about being frozen, so yeah…

      If you play Escoffier, you can only use Cryo and Hydro characters, meaning you need to play Shenhe, Escoffier, Furina. The problem there is that Escoffier (just for now), we don’t know what types of buffs the food she cooks with the E gives, or if they give any buff at all or just heal, ’cause you’re loosing a massive damage buff from Xilonen (40%), even if Scoffier has more resistance shred, the damage buff that you loose for using her is MASSIVE, you in the case of the current freeze meta, you’re loosing more damage than what you’re gaining.

      Or well, you can just pull for her C1 and don’t care ’cause that gives 60% Cryo DMG… yeah… not P2W at all.

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      • If you don’t count Escoffier’s personal damage, and that she can instantly cap Furina’s fanfare (unless everyone starts at full hp, which does happen in abyss but only on the beginning of the first chamber), then yes she would be weaker than Xilonen by ~23% assuming 10% res enemy (higher res goes in Escoffier’s favour but only slightly):

        Escoffier: 55% shred = 122.5% damage
        Xilonen: 36% shred × 40% dmg bonus = 158.2% damage

        However, when Furina’s fanfare is capped as soon as possible:
        Escoffier: 55% shred × 75% dmg bonus = 214% damage
        Xilonen: 36% shred × (40% + 75%) dmg bonus = 243% damage
        As you can see the gap already lessened to ~12%, and will close further with more dmg bonus in the team. Generally the team will have at least 50% more dmg bonus from artifacts and etc., which means the remaining difference (less than 8%) is easily supplemented, or even overcome, by Escoffier’s own damage (which, also benefits from Shenhe and all the forementioned buffs).

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