
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1056 | 26.07 | 56.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2740 | 67.62 | 147.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3646 | 89.97 | 196.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5455 | 134.62 | 293.54 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6099 | 150.5 | 328.17 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7016 | 173.16 | 377.56 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7874 | 194.33 | 423.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8802 | 217.22 | 473.63 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9445 | 233.1 | 508.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10381 | 256.19 | 558.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 11025 | 272.07 | 593.25 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11971 | 295.43 | 644.17 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12615 | 311.31 | 678.8 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13568 | 334.85 | 730.13 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Shadow-Hunting Spear (Custom) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Fragrance Extraction | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สร้าง Lumidouce Case ที่ทำให้เกิด ·ยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้าง ·เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิด "กลิ่นหอม" ออกมาเป็นระยะ ใน 2 วินาที สามารถทำให้เกิดกลิ่นหอม ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน Lumidouce Case จะรวบรวมกลิ่นหอมโดยรอบ หลังจากรวบรวมกลิ่นหอมครบ 2 อัน ระดับของกลิ่นหอมจะเพิ่มขึ้น เมื่อยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" จะยิงกลิ่นอายน้ำค้างหอมเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยจะเพิ่มระยะการโจมตี และความเสียหายของการโจมตีข้างต้น ·ในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งอัน โดยระดับเริ่มต้นของ Lumidouce Case คือ ขั้น 1 เพิ่มได้สูงสุดถึงขั้น 2 เมื่ออยู่ในสนาม หากไม่รวบรวมกลิ่นหอมภายใน 8 วินาที ระดับของ Lumidouce Case จะกลับสู่ขั้น 1 ในทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจาก Emilie สร้าง Lumidouce Case ด้วยวิธีนี้ จะเกิด Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูทางด้านหน้าของเธอ สร้าง "ทิวทัศน์ในโลกนี้ เปรียบเสมือนการสอดประสาน อันยาวนานของกลิ่นหอม สีสัน และบทเพลงที่นับไม่ถ้วน" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Aromatic Explication | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
กลิ่นหอมที่รวบรวมอยู่ในตะเกียงนำทาง จะเปลี่ยนเป็นพลังธาตุไม้บริสุทธิ์ เพื่อสร้าง Lumidouce Case ขั้น 3 และจัดเก็บ Lumidouce Case ที่มีอยู่ ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 3 จะไม่รวบรวมกลิ่นหอมที่อยู่ใกล้เคียง แต่จะทำให้หยาดน้ำค้างหอมตกลงมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ สร้าง เมื่อสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง จะสร้าง Lumidouce Case ขั้น 1 ขึ้นใหม่อีกครั้ง; หากจัดเก็บ Lumidouce Case ไว้ขณะปล่อย Aromatic Explication จะเปลี่ยนเป็นวาง Lumidouce Case ที่จัดเก็บไว้แล้วแทน และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่องของมัน ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ ไม่ว่าจะเป็นน้ำหอมแบบไหน กลิ่นของมันจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นับตั้งแต่วินาทีแรกที่สัมผัสกับอากาศ จวบจนสลายไปกับเสียงกระซิบ ของสายลม และต้นไม้ใบหญ้าในที่สุด ซึ่งนั่นมีความหมายเป็นนัยว่า ผู้คนไม่มีวันชื่นชม กับน้ำหอมขวดเดียวกันได้ วิถีชีวิตของผู้คนเองก็เช่นกัน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า น้ำหอมคือการแสดงของชีวิต | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Headspace Capture |
เมื่อมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นเองอยู่ในสนาม |
![]() | Lingering Fragrance |
ทุกครั้งที่รวบรวม |
![]() | Rectification |
Emilie จะสร้างความเสียหายให้กับ ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟเพิ่มขึ้น ตามค่าพลังโจมตีของ Emilie: ทุก 1,000 หน่วย ของพลังโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 36% |
Constellations
![]() | Light Fragrance Leaching |
ความเสียหายที่เกิดจากกลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์ ของ นอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้าง |
![]() | Lakelight Top Note |
เมื่อ |
![]() | Exquisite Essence |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | Lumidouce Heart Note |
เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ |
![]() | Puredew Aroma |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | Marcotte Sillage |
เมื่อปล่อย ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจาก Emilie ทำการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี จะได้รับกลิ่นหอม 1 อัน นอกจากนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Emilie จะถูกแปลงเป็น เอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" จะหายไปหลังจากทำให้เกิดกลิ่นหอม 4 อันด้วยวิธีนี้ หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง โดยในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" มากสุดหนึ่งครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - แรงบันดาลใจ | |
แชท - พัดหอม | |
แชท - หนังสือพิมพ์ | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่ฟ้าผ่า... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - แบ่งปัน | |
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - แนะนำ | |
เกี่ยวกับเรา - เยี่ยมชม | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร... | |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | * สำเร็จเนื้อเรื่อง "บทสวดสงบวิญญาณสะท้อนก้องหุบเหวลึก" |
เกี่ยวกับ Chevreuse... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Chiori... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Charlotte... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Clorinde... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sigewinne... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Neuvillette... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Wriothesley... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Tighnari... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Escoffier | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Emilie... | |
เรื่องกลุ้มใจของ Emilie... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
รับการโจมตีปกติ - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | หากเริ่มต้นการสนทนา ด้วยเรื่องน้ำหอมสักขวด บทสนทนาก็จะดำเนินต่อไป ได้อีกนานเลยทีเดียว เราสามารถคุยถึงกลิ่นของมัน: ทั้งวิธีที่มันดึงดูดความสนใจ จากผู้คนด้วยกลิ่นแรก จากนั้นก็ค่อย ๆ ผสานเข้ากับตัวผู้ใช้ สุดท้ายก็จางหายไป ท่ามกลางกลิ่นสุดท้ายที่หลงเหลืออยู่ หรือพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดในการออกแบบ: อย่างเช่น เพื่อให้ผู้คนรู้สึกสดชื่นและรื่นรมย์ หรือว่าเพื่อแต่งแต้มสีสัน ให้ผู้คนดูลึกลับและมีเสน่ห์? และพูดคุยเกี่ยวกับโอกาสในการใช้มัน: อย่างเช่น ผู้คนจะยินดีเดินเข้าไปในงานเลี้ยงเต้นรำ ด้วยกลิ่นแบบนี้หรือเปล่า หรือว่ามันเหมาะที่จะใช้สร้างบรรยากาศ ในการนัดพบส่วนตัวมากกว่า? คำถามข้างต้นนี้เกี่ยวข้องกับ การเลือกกลิ่นน้ำหอมอย่างละเอียด ในมุมมองของ Emilie ทั้งหมดนี้เป็นเนื้อหาที่ ควรค่าแก่การพูดคุยอย่างยิ่ง เมื่อเทียบกันแล้ว เรื่องที่ว่าตกลงใคร เป็นคนปรุงน้ำหอมขวดนี้กันแน่ จึงไม่ใช่ปัจจัยที่ต้องเอามา ใช้พิจารณาในขั้นตอนคัดเลือกเลย แต่การควบคุมความคิด และเทรนด์แฟชั่นของลูกค้า เป็นเรื่องยาก แนวคิดการคล้อยตามคนส่วนใหญ่ เพื่อแสวงหาความมั่นคงบางอย่าง ทำให้ผู้คนมีแนวโน้มที่จะเลือกผลิตภัณฑ์ จากแบรนด์หรือนักออกแบบที่มีชื่อเสียง เพราะมีโอกาสน้อยที่จะ "ซื้อพลาด" ชื่อเสียงนั้นเป็นดั่งดาบสองคม ยิ่งมีชื่อเสียงมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสได้รับคำวิจารณ์ เชิงลบมากขึ้นเท่านั้น ส่วนผู้คนที่ต้องเหนื่อยล้า และหวาดหวั่นราวกับเดินอยู่ บนแผ่นน้ำแข็งบาง ๆ เพราะมันก็มีมากมายเหลือเกิน แต่ทว่า นักปรุงน้ำหอม ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี ในวงการน้ำหอมของ Fontaine อย่าง Emilie ดูเหมือนจะไม่ได้กังวลกับเรื่องนี้เลย ผลงานของเธอดูมีอิสระ และเป็นธรรมชาติ เธอไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่อง การปรุงน้ำหอมแต่อย่างใด... เพราะหน้าที่ที่แท้จริงของ Emilie นั้นอยู่ที่อื่นต่างหาก |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | หลังจากยื่นหนังสือมอบอำนาจ และสัญญารักษาความลับที่ลงนาม และปิดผนึกแล้วให้กับเจ้าหน้าที่ ของกรมการปกครองดู Emilie ก็เดินข้ามเทปกั้นเขต และเข้าไปในที่เกิดเหตุ ก่อนหน้านี้ เธอได้รับแจ้งข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับคดีนี้: ทั้งจำนวนผู้เสียชีวิต สภาพการเสียชีวิต รวมทั้งพื้นที่ที่ต้องทำความสะอาด ส่วนรายละเอียดอื่น ๆ ของคดีนอกเหนือจากนี้ เธอไม่ได้อยากรู้และไม่ได้ถามอะไรมากนัก ร่างผู้เสียชีวิต และวัตถุที่เสียหายอย่างหนัก ได้ถูกเคลื่อนย้ายออกไปแล้ว เธอสำรวจที่เกิดเหตุอย่างระมัดระวัง พลางจดจำจุดที่มองข้ามได้ง่าย หรือต้องใส่ใจเป็นพิเศษ เนื่องจากทำความสะอาดได้ยากไว้เงียบ ๆ ในใจ เธอเคยเห็นสถานที่เกิดเหตุมามากมาย พอนานวันเข้า เธอก็สามารถอนุมานคร่าว ๆ จากทิศทางของเลือดที่กระเซ็น ร่องรอยของเนื้อเยื่อมนุษย์ที่เหลืออยู่ และการตกของวัตถุได้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ แต่ว่านี่ไม่ใช่หน้าที่ของเธอ นานทีปีหน เธอจะได้รับเชิญให้ใช้ประสบการณ์เหล่านี้ เพื่อช่วยกรมการปกครอง ในการฟื้นฟูสถานที่เกิดเหตุบ้างเป็นบางครั้ง แต่ครั้งนี้ไม่ใช่กรณีพิเศษแบบนั้น คดีนี้ได้รับการตัดสินแล้ว และในฐานะที่เธอเป็น "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" สิ่งที่เธอต้องทำ มีเพียงการเขียนตอนจบ ให้กับเหตุการณ์นี้เท่านั้น ดังนั้นเธอจึงสวมชุดป้องกัน สวมแว่นตาป้องกัน และเริ่มทำงานอย่างเงียบ ๆ ทุกอย่างราบรื่นดี คราบสีสนิม สีน้ำตาลเข้ม แม้กระทั่งคราบสีดำละลาย และจางไปด้วยฤทธิ์ของสารเคมี เนื้อเยื่อเหนียวข้น และเศษมีคมถูกแยกประเภทกำจัด ภาพอันน่าสยดสยอง และกลิ่นอันไม่พึงประสงค์ ถูกกำจัดไปพร้อมกัน ราวกับสีที่ระบายผิดจุดบนผืนผ้าใบ ที่ถูกขูดออกและเช็ดจนเกลี้ยง ในที่สุด เธอก็เชิญเจ้าหน้าที่ ที่รออยู่ข้างนอกมานานเข้ามา เจ้าหน้าที่ขอบคุณเธอ กล่าวคำลา และเริ่มลงมือถอดป้ายเตือนออก Emilie ยังคงเงียบ ขณะเปลี่ยนชุดกลับไปใส่ชุดเดิม เธออดคิดไม่ได้ว่า ผู้ตายคงจะถูกฝัง ท่ามกลางสายตาของผู้เป็นที่รักแล้ว แม้ว่าพวกเขาบางส่วน เพิ่งจะได้พักผ่อนอย่างสงบก็ตาม เธอจัดหมวกให้เรียบร้อย ค้อมศีรษะเล็กน้อย หันไปทางห้องที่สะอาดเอี่ยม และกล่าวคำอำลาสุดท้ายกับคนที่เธอไม่รู้จัก ราวกับว่าเธอได้เข้าร่วมเป็นส่วนเล็ก ๆ ส่วนหนึ่งในงานศพด้วยแล้ว * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ตามทฤษฎีทางจิตวิทยาบางประการ คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ดูเหมือนจะไม่ค่อยให้ความสำคัญ กับการจัดวาง และการวางแผนสิ่งรอบตัว บทความสั้น ๆ เกี่ยวกับการวิเคราะห์บุคลิกภาพ มักกระจายอยู่ตามมุมต่าง ๆ ในนิตยสาร Fontaine หรือแท็บลอยด์ และบทความเหล่านั้น ก็ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ราวกับพวกบรรณาธิการรู้สึกว่า ผู้คนชอบปะติดปะต่อ ความเข้าใจของตัวเอง จากเศษเสี้ยวเหล่านี้ ทั้งที่ตัวเองความจำไม่ดี แนวคิดนี้เป็นแนวคิดแบบเหมารวม อย่างเห็นได้ชัด ไม่มีใครอ้างได้ว่า Emilie ขาดความคิดสร้างสรรค์ เพราะบ้านของเธอนั้นสะอาดสะอ้าน เมื่อพิจารณาจากชื่อเสียงของ Emilie ในฐานะนักปรุงน้ำหอมแล้ว การจะอ้างว่านักปรุงน้ำหอม ที่มีชื่อเสียงมากขาดจินตนาการ ความถ่อมตัวของเธอหรืออย่างอื่น ถือเป็นการปฏิเสธอุตสาหกรรมน้ำหอม Fontaine โดยสิ้นเชิง แต่ที่อยู่ของ Emilie นั้นสะอาดเรียบร้อยเกินไป บนพื้นบ้านมีเฟอร์นิเจอร์น้อยมาก สิ่งของต่างถูกเก็บรักษาเอาไว้ ในพื้นที่ปิดเป็นอย่างดี จนแทบไม่เห็นร่องรอยว่ามีคนอาศัยอยู่ เพื่อนที่มาเยี่ยมเยียนเป็นครั้งคราวอย่าง Chiori ถามเธอตรง ๆ ว่า นี่เป็นอาการของโรค ย้ำคิดย้ำทำบางอย่างรึเปล่า แต่ Emilie ก็เอาแต่พูดยิ้ม ๆ ว่า "ไม่ทำแบบนี้ไม่ได้น่ะ" บ้านของเธอไม่ได้ใหญ่มาก แต่มีห้องทำงานสองห้อง ห้องนึงใช้สำหรับปรุงน้ำหอม ส่วนอีกห้องใช้สำหรับการผสมน้ำยาเคมี ซึ่งไม่ว่าจะห้องไหน ก็ไม่ใช่ที่ที่จะวางขวด และกระป๋องไว้สะเปะสะปะได้ ดังนั้นถึง Emilie จะไม่ได้ชอบงานบ้านที่ยุ่งยาก แต่เธอก็ค่อย ๆ เรียนรู้การจัดเก็บของให้เรียบร้อย และคุ้นเคยกับการกำหนดขอบเขต ของชีวิตตัวเองในแต่ละด้าน นี่เป็นพลังในการควบคุม ที่น่ากลัวมากอย่างนึง และเธอก็ควบคุมมันได้อย่างง่ายดาย เธอสามารถสร้างสรรค์ผลงาน ได้อย่างอิสระในขวดใบหนึ่ง และฝึกฝนตัวเองอย่างประณีต ในขวดอีกใบหนึ่ง ราวกับยาอันตรายที่ถูกแยกบรรจุ ในภาชนะต่าง ๆ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ในเวลาว่าง Emilie มักจะไปทานอาหารเย็น ที่บ้านพ่อแม่ของเธอ พ่อของเธอเป็นเจ้าหน้าที่ของหน่วยล่าเงา ส่วนแม่เป็นหมอนิติเวช หลังเลิกงาน พวกเขามักจะเชิญเพื่อนร่วมงาน ทั้งที่เป็นมนุษย์และเมลูซีน มาเป็นแขกที่บ้านอยู่บ่อยครั้ง ในห้องครัวที่ดูเหมือนจะธรรมดาแห่งนี้ เคยมีหัวข้อสนทนาที่ไม่ธรรมดามากมาย เท่าที่คุณจะจินตนาการได้ ในบรรดาหัวข้อเหล่านี้ เรื่องเส้นทางการเติบโตของ Emilie นั้น ถือเป็นหัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างปกติทีเดียว ในขณะที่เด็กวัยเดียวกันคนอื่น ๆ ยังคงอ่านหนังสือการ์ตูน Emilie อ่านหนังสือเกี่ยวกับงานของผู้เป็นแม่ เธอรู้สึกทึ่งกับปฏิกิริยาเคมี มหัศจรรย์เหล่านั้น และเริ่มศึกษาความรู้ที่เกี่ยวข้อง อย่างจริงจัง มันน่าจะเป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก แล้วมันใช้ทำงานอะไรได้บ้างในอนาคต? หรือทำงานในวงการนิติวิทยาศาสตร์ ก็อาจจะได้นะ พ่อของเธอแนะนำ แต่งานในวงการนี้ค่อนข้างอันตราย ถ้าลูกอยากทำ ลูกต้องเรียนทักษะการป้องกันตัวจากพ่อ พ่อของเธอพูดเสริม หลังจากนั้นเป็นเวลานาน Emilie ก็ทำงานอย่างหนักเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ แต่แล้ววันหนึ่ง พ่อแม่ของเธอเปิดขวดไวน์แดง ก่อนมื้ออาหารเย็น และพูดอย่างเศร้า ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในวันนั้น... หน้าที่ของหน่วยล่าเงา คือการค้นหาความจริง แต่หลังจากไขคดีจนกระจ่างแล้ว ปัญหาที่ยังเหลืออยู่ กลับต้องให้ญาติของผู้ตายที่ใจสลาย ต้องเป็นคนจัดการด้วยตัวเอง มีลูกของครอบครัวหนึ่งคิดสั้น เลือดไหลนองจนพรมเปียกชุ่ม ตำรวจมาสอบสวนและสรุปว่าเธอฆ่าตัวตาย แต่พ่อแม่ของเธอ จะทำความสะอาดที่เกิดเหตุ ด้วยความรู้สึกแบบไหนกัน ไม่ว่าจะมีจุดประสงค์หรือไม่ก็ตาม ลักษณะของปฏิกิริยาเคมีนั้น มีความเชื่อมโยงกัน เช่นเดียวกับอารมณ์ของมนุษย์ บางที... ฉันอาจจะช่วยได้ Emilie คิดเช่นนี้ และเธอก็ทำอย่างที่ว่าในเวลาต่อมา เธอเรียกอาชีพของเธอว่า "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" และปรับปรุงสารเคมี ที่แต่เดิมใช้ในการตรวจสอบ ให้เป็นน้ำยาทำความสะอาด ที่สามารถกำจัดสิ่งตกค้างที่เหลืออยู่ ในที่เกิดเหตุได้ แน่นอนว่า ถึงแม้สภาพแวดล้อม จะกลับมาสะอาดอีกครั้ง แต่ก็ไม่สามารถลบล้างความเจ็บปวด ที่ผู้เคราะห์ร้ายทิ้งไว้ได้ แต่อย่างน้อย Emilie ก็สามารถแบ่งเบาเรื่องบางเรื่อง ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเผชิญ ตามลำพังได้บ้าง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | ชีวิตคนเรานั้นไม่ยุติธรรม ใช่ว่าทุกคนจะมีโอกาส ได้เพลิดเพลินกับงานอดิเรกของตน อย่างเต็มที่ Emilie จึงหวงแหนโอกาสนี้เป็นพิเศษ การสะสมน้ำหอม เคยเป็นงานอดิเรกของแม่เธอ แต่เพราะงานทำให้ท่าน ไม่สามารถฉีดน้ำหอมได้บ่อยนัก น้ำหอมที่เก็บไว้บนชั้นวางเหล่านั้น จึงได้กลายมาเป็นสมบัติของ Emilie ในเวลาต่อมา เธอชอบขวดที่เปล่งประกายวาววับ ของเหลวสีใสที่บรรจุอยู่ภายในนั้น และเพลิดเพลินไปกับปฏิกิริยาอันน่าทึ่ง จากการผสมผสานของกลิ่น ต่อมา ด้วยความที่เธอ ปรุงน้ำหอมเป็นงานอดิเรก เธอจึงหลงใหลการเดินทาง ตามหาแรงบันดาลใจ จากทั่วทุกสารทิศไปด้วย เธอเคยปีนขึ้นภูเขาหิมะที่ไร้ร่องรอยผู้คน และเคยผ่านตลาดที่มีกลิ่นอายสารพัด ในต่างแดน กลิ่นเป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และมักจะถูกมองข้ามเสมอ แต่พวกมันเป็นปัจจัยสำคัญ ในการสร้างสภาพแวดล้อม ในการดำรงชีวิตของคนคนหนึ่ง ผู้คนมักจะชอบกลิ่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ Emilie กลับยอมรับกลิ่นทุกกลิ่นได้ ไม่ว่าจะดีหรือเลวร้าย เรียบง่ายหรือซับซ้อน Emilie ได้จำแนกกลิ่นเหล่านั้น อย่างละเอียดในใจของเธอ และสร้างสะพานให้เธอ ได้เข้าใจโลกใบนี้มากขึ้น เมื่อมองจากมุมมองนี้ ความหอมจึงไม่ใช่สินค้าฟุ่มเฟือย แต่เป็นสิ่งที่ผู้คน สามารถเพลิดเพลินได้ตามธรรมชาติ ดังนั้นน้ำหอมเองก็ควรเป็นเช่นนั้น แต่เห็นได้ชัดว่ามุมมองนี้ ขัดกับแนวโน้มของตลาด ผลงานที่ใสดุจอัญมณีเหล่านั้น สมควรถูกนำไปจัดแสดง ในตู้โชว์ที่ฉายไฟส่องลงมา และวางขายในราคาที่สูงขึ้นมากกว่า ถึงอย่างไร Emilie ก็เป็นเพียงผู้หลงใหลที่ทำเป็นงานอดิเรก ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแนวโน้มนี้ ด้วยกำลังของตัวเองคนเดียวได้ ด้วยเหตุนี้ ผลงานมากมายของเธอ จึงไม่มีโอกาสได้ขึ้นไปวาง บนชั้นวางสินค้าเลย เธอเคยปรุงน้ำหอมไล่แมลง และระงับเหงื่อสำหรับผู้ที่ทำงานกลางแจ้ง แต่มันฟังดูไม่โรแมนติกพอ และเธอยังเคยปรุงน้ำหอม กลิ่นที่พวกเมลูซีนชอบให้พวกเธอ แต่ก็ดูเหมือนมนุษย์จะไม่ยอมซื้ออีก Emilie ไม่ได้รู้สึกเสียใจกับเรื่องนี้เลย เธอส่งมอบผลงานเหล่านี้ ไปถึงมือผู้ที่ต้องการโดยตรง เท่านี้ก็ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจแล้ว แน่นอนว่าก็มีบางเรื่องที่น่าเสียดายอยู่บ้าง อย่างเช่น เนื่องจากความเสี่ยง ที่สัตว์ตัวเล็กอาจจะลื่นล้ม หรือกลืนสารเคมีเข้าไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้เธอ ไม่สามารถเลี้ยงสัตว์เลี้ยงในบ้านได้ จึงทำได้เพียง เล่นกับลูกสุนัขของคนอื่น ระหว่างเดินเล่นในสวนสาธารณะเท่านั้น แน่นอนว่าเธอไม่ได้ฉีดน้ำหอม เวลาไปหาพวกสุนัข เพราะจมูกของสัตว์ตัวเล็กไวต่อกลิ่นมาก และเธอก็อยากจะเป็นเพื่อนที่ดีของพวกมัน * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | ผู้คนมักตั้งกฎเกณฑ์แบบกลุ่มขึ้นมา เพื่อพยายามอธิบายปรากฏการณ์บางอย่าง ในงานของ "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" Emilie จะได้สัมผัสกับ เนื้อเยื่อของมนุษย์จำนวนมาก ซึ่งบางส่วนเป็นของชาว Fontaine บางส่วนก็ไม่ใช่ เธอระมัดระวังอย่างมาก ในการผสมน้ำยาทำความสะอาด เธอจึงค่อย ๆ ค้นพบว่าโครงสร้างของเนื้อเยื่อ ในร่างกายของชาว Fontaine ดูเหมือนจะผิดแผกไป จากคนของประเทศอื่นเล็กน้อย เธอตรวจสอบอยู่เงียบ ๆ และพบว่าคนส่วนใหญ่ ไม่ได้สังเกตถึงความผิดปกตินี้เลย แม้แต่คนส่วนน้อยนิดที่สังเกตเห็น ก็คิดแค่ว่าคงเป็นเพราะ ปัญหาเรื่องน้ำและดิน อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fontaine เท่านั้น เหมือนกับคนในบางพื้นที่ ที่ผมขาดร่วงง่ายมาตั้งแต่เกิด หรือคนบางพื้นที่นิ้วมือยาวมาตั้งแต่เกิด... ล้วนเป็นเพียงผลที่เกิดจาก การอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อม เดียวกันเท่านั้น Emilie ยอมรับคำอธิบายนี้ไว้ชั่วคราว แต่เธอรู้สึกอยู่ลึก ๆ ว่าเรื่องราวมันไม่น่าจะเรียบง่ายขนาดนั้น จนกระทั่งหลังจาก "คำพยากรณ์" สิ้นสุดลง เธอได้รับคำขอให้ไปทำความสะอาด หลายรายการ ซึ่งความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างชาวต่างแดนก่อนหน้านี้ ได้หายไปในกระแสน้ำอย่างเงียบเชียบ ราวกับไม่เคยมีอยู่จริง หลังจากครุ่นคิดอยู่นาน Emilie ก็ตัดสินใจหาคำตอบให้กับตัวเอง เธอไปเยี่ยม คุณ Neuvillette ผู้พิพากษาสูงสุด ซึ่งเคยอธิบายถึงต้นกำเนิดของมนุษย์ชาว Fontaine เอาไว้ที่โรงอุปรากร Epiclese เพื่อถามข้อสงสัยที่อยู่ในใจเธอ ผู้พิพากษาสูงสุดครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง สุดท้ายเขาก็บอกเธอว่า: ตอนนี้ชาว Fontaine ได้กลายเป็นมนุษย์อย่างแท้จริงแล้ว "ตอนนี้เป็นแล้ว" ความหมายในคำนี้เท่ากับกำลังบอกเธอว่า ชาว Fontaine ทั้งก่อนและหลัง "คำพยากรณ์" ได้เปลี่ยนแปลงไปแล้วจริง ๆ เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว เธอแค่ต้องการการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องเจาะลึกขนาดนั้น เธอรับรู้ได้ว่าเรื่องนี้ ไม่ใช่เรื่องที่มนุษย์ธรรมดาอย่างเธอ ควรจะถามต่อไปอีก ในระหว่างที่ทำงาน ร่วมกับกรมการปกครอง เธอได้ลงนามในข้อตกลง รักษาความลับทั้งเรื่องใหญ่เรื่องเล็ก ไว้อยู่ก่อนแล้ว แต่ในครั้งนี้ เธอไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ ด้วยเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษรใด ๆ ก็รู้ดีว่าเรื่องนี้ควรจะเก็บเงียบไว้ บางทีนี่อาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร ชีวิตของเธอไม่ได้เปลี่ยนแปลงไป แม้แต่สูตรน้ำยา ก็ไม่จำเป็นต้องผสม ให้แตกต่างกันตาม เชื้อชาติของเป้าหมายอีกต่อไป ตรงกันข้าม มันกลับทำให้ทำงาน ง่ายขึ้นกว่าเดิมด้วยซ้ำ เธอจึงผนึกความลับนี้ไว้ ในก้นบึ้งของหัวใจ พร้อมทั้งเรื่องราวสุขทุกข์เหล่านั้น ที่เธอเคยได้พบเจอมา * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
"สร้างขึ้นจากเหตุการณ์จริง" | หัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ Chevreuse เคยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Emilie ไว้ว่า เธอไม่ใช่คนโรแมนติก นี่เป็นความคิดแบบเหมารวม ที่ผู้คนมีต่อนักปรุงน้ำหอม ซึ่ง Emilie อธิบายเรื่องนี้ให้ Chevreuse ฟังอย่างจริงจังว่า: เมื่อน้ำหอมออกสู่ตลาดแล้ว สิทธิ์ในการตีความน้ำหอม ก็จะส่งต่อจากผู้ปรุงไปยังผู้ใช้แล้ว ตัวเธอเองอาจจะสัมผัสถึงกลิ่นอาย ความเป็นเด็กได้จากกลิ่น Marcotte แต่คนอื่นอาจสัมผัสได้ถึงความรัก ความฮึกเหิม หรืออาจจะเป็นความเสียใจก็ได้ คนเรามักจะตอบสนองต่อวัตถุใด ๆ ตามประสบการณ์ของตน ซึ่งเรื่องนี้ไม่มีกฎตายตัว หากนักปรุงน้ำหอมไม่ให้ความสำคัญ กับกระบวนการศึกษาวิจัยกลิ่น อย่างจริงจังในระหว่างปรุงน้ำหอม แต่เน้นแสวงหาความโรแมนติก สีสันของสถานที่และอารมณ์แทน ก็เป็นไปได้สูงที่สุดท้าย จะได้ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ "นี่ก็คือเหตุผลที่เธอตัดข่าว เก็บสะสมไว้ใช่มั้ย เพื่อที่จะรวบรวมประสบการณ์ ของผู้คนน่ะเหรอ?" Chevreuse ถามเธอ "ครึ่งครึ่งน่ะ" Emilie คิด เธอไม่ได้ตัดข่าวจากหนังสือพิมพ์ เพื่อจุดประสงค์นี้โดยเฉพาะ แต่มันเป็นเพียงส่วนหนึ่ง ของนิสัยในการอ่านของเธอ จริง ๆ แล้วเธอใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ในชีวิตมากกว่านิยายที่สมมุติขึ้นเสียอีก ในบรรดาข่าวที่เธอตัดมา เนื้อหาส่วนใหญ่มักเป็นรายงานข่าว ที่ค่อนข้างจริงจัง และมีส่วนน้อยที่เป็นข่าวตลก ซึ่งสามารถจัดรวมอยู่ใน "10 สุดยอดเรื่องเหลือเชื่อแห่งปี" ได้ ซึ่งพวกมันได้กลายเป็น หัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างผ่อนคลาย ระหว่างเธอและเพื่อน ๆ ส่วน Chevreuse นั้นเป็นสายอ่านนิยายซะมากกว่า ถ้าว่ากันตามตรรกะนี้ ดูเหมือนหัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ จะเป็นคนโรแมนติก แต่นิยายที่ Chevreuse ชอบนั้นเป็นนิยายแนวอาชญากรรม และเธอก็ไม่ค่อยเข้าใจ ความยุ่งเหยิงทางอารมณ์ ของตัวละครด้วย แต่เธอกลับชอบพูดคุยถึง การแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบในเรื่องมาก ซึ่งก็ฟังดูไม่ค่อยโรแมนติกเท่าไหร่ แม้ว่าพวกเธอจะมีความชอบต่างกัน แต่รูปแบบความคิดกลับคล้ายกัน บางทีนี่อาจจะเป็นเหตุผลที่ทั้งสอง กลายมาเป็นเพื่อนกันได้ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | Emilie มักจะได้รับคำขอ ให้ทำความสะอาดหลังจากคดีสิ้นสุด เมื่อเธอมาถึงสถานที่เกิดเหตุ ก็มักจะเหลือเพียง เจ้าหน้าที่ของทางการ ที่อยู่เฝ้ายามเท่านั้น ซึ่งก็ปล่อยให้เธอได้ทำงาน ให้เสร็จอย่างเงียบ ๆ แต่ทว่าบางครั้ง สถานที่เกิดเหตุก็ไม่ได้เงียบสงบนัก เธอมาถึงที่เกิดเหตุ และได้เห็นญาติของผู้เคราะห์ร้าย เดินวนไปมาอยู่นอกเทปกั้นเขต ด้วยสีหน้าเลื่อนลอย เธอคนนั้นเป็นหญิงสาวคนหนึ่ง แววตาว่างเปล่า ราวกับไม่รู้ว่าตัวเองจะทำอะไร เพียงแต่ยังไม่อยากจากไปเท่านั้น อันที่จริงเรื่องนี้ไม่ได้ส่งผลต่องานของ Emilie เธอแสดงเอกสาร เดินเข้าไปในที่เกิดเหตุ และลงมือทำความสะอาดจนเสร็จสิ้น ได้ตามปกติเหมือนเช่นเคย นี่เป็นหน้าที่เพียงอย่างเดียวของเธอ ก็แค่ทำไปตามขั้นตอนก็พอ แต่แล้วเธอก็ลังเลขึ้นมา หลังจากทักทายเจ้าหน้าที่ที่เฝ้าเวรอยู่แล้ว เธอก็เดินไปหาหญิงสาวผู้สับสนคนนั้น ในอีกหลายชั่วโมงต่อมา เธอนั่งเงียบ ๆ อยู่ข้างหญิงสาวผู้นั้น ฟังเธอค่อย ๆ เล่าเรื่องราวของตนและญาติที่จากไป Emilie ไม่ได้ตอบอะไรมากนัก เธอแค่จับมือของอีกฝ่ายไว้ และรออย่างอดทนให้เธอพูดจนจบ จนกระทั่งความรู้สึกไม่สบายใจ และความกังวลทั้งหมด พรั่งพรูออกมาพร้อมกับคำพูด สุดท้ายก็เหลือเพียง ความเศร้าอันเงียบงันเท่านั้น ความโศกเศร้าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ สิ่งที่เธอทำได้ก็มีเพียงเท่านี้ ด้วยความที่เสียเวลาไปไม่น้อย ทำให้งานในครั้งนี้เสร็จล่าช้าไปมาก ตอนที่เธอกำลังเก็บอุปกรณ์และสารเคมีนั้น แสงที่ส่องเข้ามาจากนอกหน้าต่าง ก็ไม่ค่อยสว่างเท่าไหร่แล้ว แต่กลับขับเน้นความสว่าง ของวิชั่นดวงนั้นขึ้นมา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอก็ไม่เคยจำกัดเวลาทำงาน ของตัวเองอีกเลย และมักจะสงวนเวลาว่างเอาไว้เสมอ เผื่อว่าจะมีใครที่ต้องการผู้รับฟัง เธอจะได้สามารถนั่งอยู่ข้างกาย คนคนนั้นได้ทุกเมื่อ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
355 responses to “Emilie”
Damn… I was hoping for her to be an on-field dps…
At least her kit has some potential (although not having EM scaling of any kind on a burning focused character is a little weird)
yeah but that’s pretty unique fo a dendro character, so i’m personally rly hyped for her. Every single dendro character (exept Kirara and YaoYao) are relatedto EM scaling or enhanced dendro reactions…she’s quite the opposite: full ATK scaling and the burning reaction is just the trigger of her max potential :). I can already see her in my Wiothesley reverse melt team or with Ganyu
I wonder if Hoyo is trying to tell us something by releasing a burn focused character just before the release of Natlan.
Natlan being the nation of pyro and all that.
As for the character herself, I like that she is an off fielder dps (if played with burn comp), or she could be a good off field Dendro applicator with her long E duration (even though one of her passives become useless). I hope she can apply Dendro every other hit on her skill.
Did Cyno finally found a Dendro applicator that can make full use of his ult?
Emilie would not want to interact to any electro reaction. You could make it work, yes, but it seems so horrific to pull a character who does not even want to interact to each other.
Nah that’s such a troll from Hoyo
Like they knew she’d instantly be used with electro units or Cyno due to her long duration dendro application even if she lose some dmg not being in a burn focused team, the nerf with electro is stupid that cuts all fun team possibilities and is pretty much a big nope to use her with Cyno
I mean you can but she will apply less dendro and deal less dmg, at this point the gain is probably not better than having a Nahida or a Baizhu
85%pyro ress to all allies??
now my 1000em benny cant troll k)ill allies on apep domain T-T
Kit seems solid, considering she’s supposed to be burnbot with personal damage as a bonus. Definitely pulling for her for my Burnmelt Wriothesley.
Friendly reminder Emilie doesn’t care about burn dmg and just want it to be triggered, Nahida is probably way better considering good personnal damage, lasting dendro application that isn’t range limited, EM buff which will further buff melt dmg, and best Nahida works in many more teams and doesn’t become useless as soon as Electro is ther
her kit is so lame and awful what the hell
Not even FONTAINE POWERCREEP will be able to hype this one. LMAO
sooo a burn focused dps who can deal dmg off field why not afterall burn was never really used
but was it really necessary to nerf her that much if she ever trigger a reaction with electro ?! -90% dmg ?! a 30s cooldown on her other passive ?! at this point she no longer deal dmg if she is paired with an electro or against an electro ennemy
That’s so stupid and limiting it removes a lot of value .. she could have at least been decent everywhere even if she was not at her best, that mean you cannot user her for anything else than burn or she’ll become absolutely useless… even Nilou could at least be a good hydro applicator or a damage dealer outside of bloom teams…
Fortunately, you can play burn with every element, she is not tied to one archetype as long as you burn the ennemy. You can play pure burn team, burnmelt, burnvape, Anemo DPS with C6, Faruzan, her and a pyro supp… If you want to play with electro, you already have AlHaitham, Tighnari and Nahida. She seems to deal a lot of hit and they want to avoid her to outDPS Nahida as off field quicken dmg dealer I guess.
It’s weird, not really great but acceptable imo.
The issue is that she use burn to “enable” more damage, but without dealing any real dmg though burn, so she lose a lot of potential being locked to it
While it’s true you can use her in any team where burn can happen is it really worth ? what does she bring ? only damage, no team where burn can happen actualy focus on it (other than full burn team)
Is it valuable to have a dendro trying to deal damage with her atk and crit scaling in teams where burn is not the main focus ? like in melt team there will be a lot of buffs she won’t use, same in burgeon because it focus EM
The funniest fact to me is that a real burn team doesn’t need her at all because we have other units that helps burn better without even focusing on it like Nahida C2/Baizhu or Kazuha who can be an excellent burn triggerer
Not to forget again that she become useless as soon as electro is there which is very awfull because burn is good against electro ennemies, an other reason for her to not be necessary
Her concept just doesn’t make much sense to me it seems like an absolute failure because it doesn’t fit with any team, I can’t understand how devs can come up with such a bad concept that does’t fit within their own game, it’s like she was made by someone who doesn’t know anything about reactions or teams
She is dendro Chiori
She is dendro Chiori.
Although some people see “dendro burning dps” and mentally associate her with the likes of Nilou or Chevrouse when in reality those are “buffers” where as Emilie is a sub dps very much like Chiori BECAUSE she is to burning enemies what constructs are to Chiori.
Don’t mistake her kit as an original that came to save a reaction.
But her element saves her unlike Chiori though, outside burning she can be a multi wave dendro applicator maybe the same level as dendro traveler lmao.
Just skip everyone and go full archons at this point lol, they unique.
It’s quite simple. This is ramping up introduction of the new play styles that will be fully utilized in Natlan and by Natlan characters.
The first hint actually came out 10 months ago with the Talking Stick battle pass weapon, which not only incentivizes burning… but burning _your own character_.
I’m sure we’ll see more burn-related characters soon.
really hoping she ends up good
Is it just me, or it’s okay for character tied to Burning (and smh restricted from playing with Electro-chars but it’s not the point) to be a standart ATK-scaler with crits and not even think of EM?
Ofc this forgotten reaction have some base damage but it’s scales further with stat that the character actually has nothing to do with.
Moreover the dendro-chars are the ones who carry the burns due to Pyro eating Dendro alive and necessity to constantly reapply Dendro…
I’m very confused
Nah that’s exactly like Chevreuse, the reaction is just a condition to unlock additional effects but she doesn’t care about the reaction itself or the dmg it does, she’s not gonna make burn better she’s just gonna give you a reason to use burn
So you could build her with EM to increase burning dmg or just ignore it cause it’s a very underwhelming reaction anyway especialy as she doesn’t buff it’s dmg in any way, she just want targets to be on fire to increase her own damage
Burn also share the same issue than bloom in Nilou team, every character that participate by applying elements need EM or it can deal lower dmg
Funnily enought if you want to make a team focused on burn damage Emily is not really necessary, all she does at best is reduce the dmg you’ll take from burn (so open world on grass lol) and deal good personnal dmg
Baizhu and Nahida C2 are the only chars who can increase burning reaction dmg further as far as I’m aware but that’s not enought to make burning worth using
Except, Chevvy used overload for her debuff and buff while this green goblin only uses burn for damage and does not modify the reaction what-so-ever. If they plan to make a niche character, they should at least make them very strong in that department; Emelie’s value aren’t that high as she doesn’t bring something new to the table for a limited character.
It makes sense. Burning scales worse with EM than other transformative reactions in the dendro branch of reactions.
Plus, why would she scale EM when the burning set Universal Reverie has the 2pc atk and 50% dmg bonus? So it would be better if she is just atk scaling and so she can also snapshot ATK while you cant snapshot EM for transformative reactions. Additionally, Natlan is around the corner where we may get atk buffers, Bennett substitutes, Xiangling substitutes, and Murata.
Just as Baizhu gets a reawakening via Furina, Emilie would and may get a reawakening with Murata. Emilie just needs to stick with atk. EM would stick with the second-stage bloom reactions and quicken teams. Its safer for Emilie to be an ATK scaler anyways, plus if she was built with more EM, you also suffer more burning dmg even if 85% of it is reduced.
Electro slimes are gonna be Emilie’s nemeses. When quicken triggers, her dmg is gonna be nerfed crazily, plus her A4 would be incapacitated.
Now that’s just rough. Would prefer if it would just be nullified for 30 seconds if electro damage is dealt instead since electro slimes just end her usefulness.
But she isn’t too inflexible as she can be used with geo, anemo, cryo, and hydro. She seems to be pretty strong as she has 10 hits on Ult, and beyond the 4 seconds it takes to level Lumidouce Case into lvl 2, it is 4 seconds that her A4 damage goes off. That’s 4 times Cleardew Cologne will hit during the uptime of Lumidouce Case, plus Emilie can refresh the duration of it with her Ult which will also inherit the level of the previous Lumidouce Case.
If you wanna make sure the dendro application is strong enough to maintain burning, you would Ult about 6 seconds after her skill goes live.
Emilie looking pretty good. Her skill dmg range is 12.5m, which is bigger than hydro-infused lamplight from DMC. Her burning detection range is 20m which means almost the entirety of the abyss, just not the edges of it.
Scents are collected every 2 seconds when burning enemies are present in the 20m radius, but isn’t affected i there is more than one burning enemy present. As of now, Emiile’s skill also snapshots, but I think that may be reoved as it did with Chiori.
The AoE of her skill’s attacks are 1m which is that of hyperblooms so not big, but maybe can deal AoE if enemies are ventiable and tossed into Venti’s black hole.
So Hoyo is cooking Emilie well right now. Her dendro app may not be as strong as Nahida though, but everything else is good.
Her kit is … weird