Emilie

Emilie
EmilieNameEmilie
Titleรอยกลิ่นหอมนับพัน
Occupationนครว่าการ Fontaine
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth9
Vision (Introduced)ไม้
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu木子橙
Japanese Seuyu日笠陽子
English SeuyuAmber Aviles
Korean SeuyuKwon Da-ye
Descriptionนักปรุงน้ำหอมแห่ง Fontaine ผู้ซ่อนความลับไว้ภายในขวด
Character Ascension Materials
Nagadus Emerald Sliver
Nagadus Emerald Fragment
Nagadus Emerald Chunk
Nagadus Emerald Gemstone
Fragment of a Golden Melody
Lakelight Lily
Meshing Gear
Mechanical Spur Gear
Artificed Dynamic Gear
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Silken Feather
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
Lakelight Lily10
Meshing Gear15
Mora40000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily13
Meshing Gear18
Mora60000
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus Emerald Fragment6
Fragment of a Golden Melody4
Lakelight Lily20
Mechanical Spur Gear12
Mora60000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily33
Meshing Gear18
Mora120K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody6
Mechanical Spur Gear12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk3
Fragment of a Golden Melody8
Lakelight Lily30
Mechanical Spur Gear18
Mora80000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily63
Meshing Gear18
Mora200K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody14
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk6
Fragment of a Golden Melody12
Lakelight Lily45
Artificed Dynamic Gear12
Mora100K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily108
Meshing Gear18
Mora300K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody26
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus Emerald Gemstone6
Fragment of a Golden Melody20
Lakelight Lily60
Artificed Dynamic Gear24
Mora120K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily168
Meshing Gear18
Mora420K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody46
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear36
Nagadus Emerald Gemstone6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
ความเสียหายขั้น 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
ความเสียหายขั้น 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
ความเสียหายขั้น 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
ความเสียหายชาร์จโจมตี91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Fragrance ExtractionFragrance Extraction
สร้าง Lumidouce Case ที่ทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้าง

Lumidouce Case
·ยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้างความเสียหายไม้;
·เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิด "กลิ่นหอม" ออกมาเป็นระยะ ใน 2 วินาที สามารถทำให้เกิดกลิ่นหอม ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน Lumidouce Case จะรวบรวมกลิ่นหอมโดยรอบ หลังจากรวบรวมกลิ่นหอมครบ 2 อัน ระดับของกลิ่นหอมจะเพิ่มขึ้น เมื่อยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" จะยิงกลิ่นอายน้ำค้างหอมเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยจะเพิ่มระยะการโจมตี และความเสียหายของการโจมตีข้างต้น
·ในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งอัน โดยระดับเริ่มต้นของ Lumidouce Case คือ ขั้น 1 เพิ่มได้สูงสุดถึงขั้น 2 เมื่ออยู่ในสนาม หากไม่รวบรวมกลิ่นหอมภายใน 8 วินาที ระดับของ Lumidouce Case จะกลับสู่ขั้น 1

พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ในทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจาก Emilie สร้าง Lumidouce Case ด้วยวิธีนี้ จะเกิด Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูทางด้านหน้าของเธอ สร้างความเสียหายไม้ที่มีพลังวิญญาณ

"ทิวทัศน์ในโลกนี้ เปรียบเสมือนการสอดประสาน อันยาวนานของกลิ่นหอม สีสัน และบทเพลงที่นับไม่ถ้วน"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ
ความเสียหาย Spiritbreath Thorn38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
ช่วงเวลาคูลดาวน์ Spiritbreath Thorn10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ
คูลดาวน์สกิล14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ
Aromatic ExplicationAromatic Explication
กลิ่นหอมที่รวบรวมอยู่ในตะเกียงนำทาง จะเปลี่ยนเป็นพลังธาตุไม้บริสุทธิ์ เพื่อสร้าง Lumidouce Case ขั้น 3 และจัดเก็บ Lumidouce Case ที่มีอยู่
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 3 จะไม่รวบรวมกลิ่นหอมที่อยู่ใกล้เคียง แต่จะทำให้หยาดน้ำค้างหอมตกลงมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ สร้างความเสียหายไม้ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ทุก 0.3 วินาที หยาดน้ำค้างหอมจะตกลงมา 1 อัน และทุก 0.7 วินาที ศัตรูแต่ละตัวจะถูกเลือกเป็นเป้าหมายเพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น
เมื่อสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง จะสร้าง Lumidouce Case ขั้น 1 ขึ้นใหม่อีกครั้ง; หากจัดเก็บ Lumidouce Case ไว้ขณะปล่อย Aromatic Explication จะเปลี่ยนเป็นวาง Lumidouce Case ที่จัดเก็บไว้แล้วแทน และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่องของมัน
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication สกิลธาตุ "Fragrance Extraction" จะไม่สามารถสร้าง Lumidouce Case ได้

ไม่ว่าจะเป็นน้ำหอมแบบไหน กลิ่นของมันจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นับตั้งแต่วินาทีแรกที่สัมผัสกับอากาศ จวบจนสลายไปกับเสียงกระซิบ ของสายลม และต้นไม้ใบหญ้าในที่สุด ซึ่งนั่นมีความหมายเป็นนัยว่า ผู้คนไม่มีวันชื่นชม กับน้ำหอมขวดเดียวกันได้
วิถีชีวิตของผู้คนเองก็เช่นกัน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า น้ำหอมคือการแสดงของชีวิต
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 32.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ
คูลดาวน์13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ
พลังงานธาตุ505050505050505050505050505050

Passive Skills

Headspace CaptureHeadspace Capture
เมื่อมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นเองอยู่ในสนาม ความต้านทานไฟที่เกิดจากความเสียหายติดไฟของตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดในทีม จะเพิ่มขึ้น 85%
Lingering FragranceLingering Fragrance
ทุกครั้งที่รวบรวมกลิ่นหอม 2 อัน Lumidouce Case ขั้น 2 จะใช้กลิ่นหอม และสกัด "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" สร้างความเสียหายไม้วงกว้างเทียบเท่ากับ 600% ของพลังโจมตีของ Emilie ความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ
RectificationRectification
Emilie จะสร้างความเสียหายให้กับ ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟเพิ่มขึ้น ตามค่าพลังโจมตีของ Emilie: ทุก 1,000 หน่วย ของพลังโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 36%

Constellations

Light Fragrance LeachingLight Fragrance Leaching
ความเสียหายที่เกิดจากกลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์ ของ Fragrance Extraction และพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" เพิ่มขึ้น 20% โดยอย่างหลังต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" ก่อน
นอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิดกลิ่นหอมเพิ่มอีก 1 อัน โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.9 วินาที
Lakelight Top NoteLakelight Top Note
เมื่อ Fragrance Extraction, Aromatic Explication หรือ "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" ที่เกิดจากพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" (ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัวนี้ก่อน) โจมตีโดนศัตรู ความต้านทานไม้ของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 30% เป็นเวลา 10 วินาที
Exquisite EssenceExquisite Essence
เพิ่มเลเวลสกิลของ Fragrance Extraction ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Lumidouce Heart NoteLumidouce Heart Note
เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication 2 วินาที และลดระยะเวลาที่ศัตรูแต่ละตัว ถูกหยาดน้ำค้างหอมเลือกเป็นเป้าหมาย 0.3 วินาที
Puredew AromaPuredew Aroma
เพิ่มเลเวลสกิลของ Aromatic Explication ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Marcotte SillageMarcotte Sillage
เมื่อปล่อย Fragrance Extraction หรือ Aromatic Explication ออกมา Emilie จะได้รับ "Abiding Fragrance" เป็นเวลา 5 วินาที
ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจาก Emilie ทำการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี จะได้รับกลิ่นหอม 1 อัน นอกจากนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Emilie จะถูกแปลงเป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น โดยความเสียหายที่เพิ่มจะเท่ากับ 300% ของพลังโจมตีของ Emilie

เอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" จะหายไปหลังจากทำให้เกิดกลิ่นหอม 4 อันด้วยวิธีนี้ หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง โดยในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" มากสุดหนึ่งครั้ง

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
พบกันครั้งแรก...
แชท - แรงบันดาลใจ
แชท - พัดหอม
แชท - หนังสือพิมพ์
ในเวลาที่ฝนตก...
ในเวลาที่ฟ้าผ่า...
ในเวลาที่หิมะตก...
แดดส่องดีจัง...
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...
อรุณสวัสดิ์...
สวัสดีตอนเที่ยง...
สวัสดีตอนเย็น...
ราตรีสวัสดิ์...
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - แบ่งปัน
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับเรา - แนะนำ
เกี่ยวกับเรา - เยี่ยมชม
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ "วิชั่น"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
ต้องการจะแชร์อะไร...
ข้อมูลที่น่าสนใจ...
* สำเร็จเนื้อเรื่อง "บทสวดสงบวิญญาณสะท้อนก้องหุบเหวลึก"
เกี่ยวกับ Chevreuse...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Chiori...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Charlotte...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Clorinde...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Sigewinne...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Neuvillette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Wriothesley...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Tighnari...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 1
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 2
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 3
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 4
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 5
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
งานอดิเรกของ Emilie...
เรื่องกลุ้มใจของ Emilie...
อาหารที่ชอบ...
อาหารที่เกลียด...
ได้รับของขวัญ - 1
ได้รับของขวัญ - 2
ได้รับของขวัญ - 3
วันเกิด...
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6
สกิลธาตุ - 1
สกิลธาตุ - 2
สกิลธาตุ - 3
ท่าไม้ตาย - 1
ท่าไม้ตาย - 2
ท่าไม้ตาย - 3
เปิดหีบสมบัติ - 1
เปิดหีบสมบัติ - 2
เปิดหีบสมบัติ - 3
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2
หมดสติ - 1
หมดสติ - 2
หมดสติ - 3
รับการโจมตีปกติ - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2
เข้าร่วมทีม - 1
เข้าร่วมทีม - 2
เข้าร่วมทีม - 3

Stories

TitleText
ข้อมูลตัวละครหากเริ่มต้นการสนทนา ด้วยเรื่องน้ำหอมสักขวด บทสนทนาก็จะดำเนินต่อไป ได้อีกนานเลยทีเดียว
เราสามารถคุยถึงกลิ่นของมัน: ทั้งวิธีที่มันดึงดูดความสนใจ จากผู้คนด้วยกลิ่นแรก จากนั้นก็ค่อย ๆ ผสานเข้ากับตัวผู้ใช้ สุดท้ายก็จางหายไป ท่ามกลางกลิ่นสุดท้ายที่หลงเหลืออยู่
หรือพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดในการออกแบบ: อย่างเช่น เพื่อให้ผู้คนรู้สึกสดชื่นและรื่นรมย์ หรือว่าเพื่อแต่งแต้มสีสัน ให้ผู้คนดูลึกลับและมีเสน่ห์?
และพูดคุยเกี่ยวกับโอกาสในการใช้มัน: อย่างเช่น ผู้คนจะยินดีเดินเข้าไปในงานเลี้ยงเต้นรำ ด้วยกลิ่นแบบนี้หรือเปล่า หรือว่ามันเหมาะที่จะใช้สร้างบรรยากาศ ในการนัดพบส่วนตัวมากกว่า?
คำถามข้างต้นนี้เกี่ยวข้องกับ การเลือกกลิ่นน้ำหอมอย่างละเอียด ในมุมมองของ Emilie ทั้งหมดนี้เป็นเนื้อหาที่ ควรค่าแก่การพูดคุยอย่างยิ่ง เมื่อเทียบกันแล้ว เรื่องที่ว่าตกลงใคร เป็นคนปรุงน้ำหอมขวดนี้กันแน่ จึงไม่ใช่ปัจจัยที่ต้องเอามา ใช้พิจารณาในขั้นตอนคัดเลือกเลย
แต่การควบคุมความคิด และเทรนด์แฟชั่นของลูกค้า เป็นเรื่องยาก แนวคิดการคล้อยตามคนส่วนใหญ่ เพื่อแสวงหาความมั่นคงบางอย่าง ทำให้ผู้คนมีแนวโน้มที่จะเลือกผลิตภัณฑ์ จากแบรนด์หรือนักออกแบบที่มีชื่อเสียง เพราะมีโอกาสน้อยที่จะ "ซื้อพลาด"
ชื่อเสียงนั้นเป็นดั่งดาบสองคม ยิ่งมีชื่อเสียงมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสได้รับคำวิจารณ์ เชิงลบมากขึ้นเท่านั้น ส่วนผู้คนที่ต้องเหนื่อยล้า และหวาดหวั่นราวกับเดินอยู่ บนแผ่นน้ำแข็งบาง ๆ เพราะมันก็มีมากมายเหลือเกิน
แต่ทว่า นักปรุงน้ำหอม ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี ในวงการน้ำหอมของ Fontaine อย่าง Emilie ดูเหมือนจะไม่ได้กังวลกับเรื่องนี้เลย
ผลงานของเธอดูมีอิสระ และเป็นธรรมชาติ เธอไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่อง การปรุงน้ำหอมแต่อย่างใด... เพราะหน้าที่ที่แท้จริงของ Emilie นั้นอยู่ที่อื่นต่างหาก
เรื่องราวของตัวละคร 1หลังจากยื่นหนังสือมอบอำนาจ และสัญญารักษาความลับที่ลงนาม และปิดผนึกแล้วให้กับเจ้าหน้าที่ ของกรมการปกครองดู Emilie ก็เดินข้ามเทปกั้นเขต และเข้าไปในที่เกิดเหตุ
ก่อนหน้านี้ เธอได้รับแจ้งข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับคดีนี้: ทั้งจำนวนผู้เสียชีวิต สภาพการเสียชีวิต รวมทั้งพื้นที่ที่ต้องทำความสะอาด ส่วนรายละเอียดอื่น ๆ ของคดีนอกเหนือจากนี้ เธอไม่ได้อยากรู้และไม่ได้ถามอะไรมากนัก
ร่างผู้เสียชีวิต และวัตถุที่เสียหายอย่างหนัก ได้ถูกเคลื่อนย้ายออกไปแล้ว เธอสำรวจที่เกิดเหตุอย่างระมัดระวัง พลางจดจำจุดที่มองข้ามได้ง่าย หรือต้องใส่ใจเป็นพิเศษ เนื่องจากทำความสะอาดได้ยากไว้เงียบ ๆ ในใจ
เธอเคยเห็นสถานที่เกิดเหตุมามากมาย พอนานวันเข้า เธอก็สามารถอนุมานคร่าว ๆ จากทิศทางของเลือดที่กระเซ็น ร่องรอยของเนื้อเยื่อมนุษย์ที่เหลืออยู่ และการตกของวัตถุได้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่
แต่ว่านี่ไม่ใช่หน้าที่ของเธอ นานทีปีหน เธอจะได้รับเชิญให้ใช้ประสบการณ์เหล่านี้ เพื่อช่วยกรมการปกครอง ในการฟื้นฟูสถานที่เกิดเหตุบ้างเป็นบางครั้ง แต่ครั้งนี้ไม่ใช่กรณีพิเศษแบบนั้น คดีนี้ได้รับการตัดสินแล้ว และในฐานะที่เธอเป็น "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" สิ่งที่เธอต้องทำ มีเพียงการเขียนตอนจบ ให้กับเหตุการณ์นี้เท่านั้น
ดังนั้นเธอจึงสวมชุดป้องกัน สวมแว่นตาป้องกัน และเริ่มทำงานอย่างเงียบ ๆ ทุกอย่างราบรื่นดี คราบสีสนิม สีน้ำตาลเข้ม แม้กระทั่งคราบสีดำละลาย และจางไปด้วยฤทธิ์ของสารเคมี เนื้อเยื่อเหนียวข้น และเศษมีคมถูกแยกประเภทกำจัด ภาพอันน่าสยดสยอง และกลิ่นอันไม่พึงประสงค์ ถูกกำจัดไปพร้อมกัน ราวกับสีที่ระบายผิดจุดบนผืนผ้าใบ ที่ถูกขูดออกและเช็ดจนเกลี้ยง
ในที่สุด เธอก็เชิญเจ้าหน้าที่ ที่รออยู่ข้างนอกมานานเข้ามา เจ้าหน้าที่ขอบคุณเธอ กล่าวคำลา และเริ่มลงมือถอดป้ายเตือนออก
Emilie ยังคงเงียบ ขณะเปลี่ยนชุดกลับไปใส่ชุดเดิม เธออดคิดไม่ได้ว่า ผู้ตายคงจะถูกฝัง ท่ามกลางสายตาของผู้เป็นที่รักแล้ว แม้ว่าพวกเขาบางส่วน เพิ่งจะได้พักผ่อนอย่างสงบก็ตาม
เธอจัดหมวกให้เรียบร้อย ค้อมศีรษะเล็กน้อย หันไปทางห้องที่สะอาดเอี่ยม และกล่าวคำอำลาสุดท้ายกับคนที่เธอไม่รู้จัก ราวกับว่าเธอได้เข้าร่วมเป็นส่วนเล็ก ๆ ส่วนหนึ่งในงานศพด้วยแล้ว
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
เรื่องราวของตัวละคร 2ตามทฤษฎีทางจิตวิทยาบางประการ คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ดูเหมือนจะไม่ค่อยให้ความสำคัญ กับการจัดวาง และการวางแผนสิ่งรอบตัว บทความสั้น ๆ เกี่ยวกับการวิเคราะห์บุคลิกภาพ มักกระจายอยู่ตามมุมต่าง ๆ ในนิตยสาร Fontaine หรือแท็บลอยด์ และบทความเหล่านั้น ก็ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ราวกับพวกบรรณาธิการรู้สึกว่า ผู้คนชอบปะติดปะต่อ ความเข้าใจของตัวเอง จากเศษเสี้ยวเหล่านี้ ทั้งที่ตัวเองความจำไม่ดี
แนวคิดนี้เป็นแนวคิดแบบเหมารวม อย่างเห็นได้ชัด ไม่มีใครอ้างได้ว่า Emilie ขาดความคิดสร้างสรรค์ เพราะบ้านของเธอนั้นสะอาดสะอ้าน เมื่อพิจารณาจากชื่อเสียงของ Emilie ในฐานะนักปรุงน้ำหอมแล้ว การจะอ้างว่านักปรุงน้ำหอม ที่มีชื่อเสียงมากขาดจินตนาการ ความถ่อมตัวของเธอหรืออย่างอื่น ถือเป็นการปฏิเสธอุตสาหกรรมน้ำหอม Fontaine โดยสิ้นเชิง
แต่ที่อยู่ของ Emilie นั้นสะอาดเรียบร้อยเกินไป บนพื้นบ้านมีเฟอร์นิเจอร์น้อยมาก สิ่งของต่างถูกเก็บรักษาเอาไว้ ในพื้นที่ปิดเป็นอย่างดี จนแทบไม่เห็นร่องรอยว่ามีคนอาศัยอยู่ เพื่อนที่มาเยี่ยมเยียนเป็นครั้งคราวอย่าง Chiori ถามเธอตรง ๆ ว่า นี่เป็นอาการของโรค ย้ำคิดย้ำทำบางอย่างรึเปล่า
แต่ Emilie ก็เอาแต่พูดยิ้ม ๆ ว่า "ไม่ทำแบบนี้ไม่ได้น่ะ"
บ้านของเธอไม่ได้ใหญ่มาก แต่มีห้องทำงานสองห้อง ห้องนึงใช้สำหรับปรุงน้ำหอม ส่วนอีกห้องใช้สำหรับการผสมน้ำยาเคมี ซึ่งไม่ว่าจะห้องไหน ก็ไม่ใช่ที่ที่จะวางขวด และกระป๋องไว้สะเปะสะปะได้ ดังนั้นถึง Emilie จะไม่ได้ชอบงานบ้านที่ยุ่งยาก แต่เธอก็ค่อย ๆ เรียนรู้การจัดเก็บของให้เรียบร้อย และคุ้นเคยกับการกำหนดขอบเขต ของชีวิตตัวเองในแต่ละด้าน
นี่เป็นพลังในการควบคุม ที่น่ากลัวมากอย่างนึง และเธอก็ควบคุมมันได้อย่างง่ายดาย เธอสามารถสร้างสรรค์ผลงาน ได้อย่างอิสระในขวดใบหนึ่ง และฝึกฝนตัวเองอย่างประณีต ในขวดอีกใบหนึ่ง ราวกับยาอันตรายที่ถูกแยกบรรจุ ในภาชนะต่าง ๆ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
เรื่องราวของตัวละคร 3ในเวลาว่าง Emilie มักจะไปทานอาหารเย็น ที่บ้านพ่อแม่ของเธอ
พ่อของเธอเป็นเจ้าหน้าที่ของหน่วยล่าเงา ส่วนแม่เป็นหมอนิติเวช หลังเลิกงาน พวกเขามักจะเชิญเพื่อนร่วมงาน ทั้งที่เป็นมนุษย์และเมลูซีน มาเป็นแขกที่บ้านอยู่บ่อยครั้ง ในห้องครัวที่ดูเหมือนจะธรรมดาแห่งนี้ เคยมีหัวข้อสนทนาที่ไม่ธรรมดามากมาย เท่าที่คุณจะจินตนาการได้
ในบรรดาหัวข้อเหล่านี้ เรื่องเส้นทางการเติบโตของ Emilie นั้น ถือเป็นหัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างปกติทีเดียว
ในขณะที่เด็กวัยเดียวกันคนอื่น ๆ ยังคงอ่านหนังสือการ์ตูน Emilie อ่านหนังสือเกี่ยวกับงานของผู้เป็นแม่ เธอรู้สึกทึ่งกับปฏิกิริยาเคมี มหัศจรรย์เหล่านั้น และเริ่มศึกษาความรู้ที่เกี่ยวข้อง อย่างจริงจัง มันน่าจะเป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก แล้วมันใช้ทำงานอะไรได้บ้างในอนาคต? หรือทำงานในวงการนิติวิทยาศาสตร์ ก็อาจจะได้นะ พ่อของเธอแนะนำ
แต่งานในวงการนี้ค่อนข้างอันตราย ถ้าลูกอยากทำ ลูกต้องเรียนทักษะการป้องกันตัวจากพ่อ พ่อของเธอพูดเสริม
หลังจากนั้นเป็นเวลานาน Emilie ก็ทำงานอย่างหนักเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้
แต่แล้ววันหนึ่ง พ่อแม่ของเธอเปิดขวดไวน์แดง ก่อนมื้ออาหารเย็น และพูดอย่างเศร้า ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในวันนั้น...
หน้าที่ของหน่วยล่าเงา คือการค้นหาความจริง แต่หลังจากไขคดีจนกระจ่างแล้ว ปัญหาที่ยังเหลืออยู่ กลับต้องให้ญาติของผู้ตายที่ใจสลาย ต้องเป็นคนจัดการด้วยตัวเอง มีลูกของครอบครัวหนึ่งคิดสั้น เลือดไหลนองจนพรมเปียกชุ่ม ตำรวจมาสอบสวนและสรุปว่าเธอฆ่าตัวตาย แต่พ่อแม่ของเธอ จะทำความสะอาดที่เกิดเหตุ ด้วยความรู้สึกแบบไหนกัน
ไม่ว่าจะมีจุดประสงค์หรือไม่ก็ตาม ลักษณะของปฏิกิริยาเคมีนั้น มีความเชื่อมโยงกัน เช่นเดียวกับอารมณ์ของมนุษย์
บางที... ฉันอาจจะช่วยได้
Emilie คิดเช่นนี้ และเธอก็ทำอย่างที่ว่าในเวลาต่อมา เธอเรียกอาชีพของเธอว่า "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" และปรับปรุงสารเคมี ที่แต่เดิมใช้ในการตรวจสอบ ให้เป็นน้ำยาทำความสะอาด ที่สามารถกำจัดสิ่งตกค้างที่เหลืออยู่ ในที่เกิดเหตุได้
แน่นอนว่า ถึงแม้สภาพแวดล้อม จะกลับมาสะอาดอีกครั้ง แต่ก็ไม่สามารถลบล้างความเจ็บปวด ที่ผู้เคราะห์ร้ายทิ้งไว้ได้ แต่อย่างน้อย Emilie ก็สามารถแบ่งเบาเรื่องบางเรื่อง ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเผชิญ ตามลำพังได้บ้าง
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เรื่องราวของตัวละคร 4ชีวิตคนเรานั้นไม่ยุติธรรม ใช่ว่าทุกคนจะมีโอกาส ได้เพลิดเพลินกับงานอดิเรกของตน อย่างเต็มที่ Emilie จึงหวงแหนโอกาสนี้เป็นพิเศษ
การสะสมน้ำหอม เคยเป็นงานอดิเรกของแม่เธอ แต่เพราะงานทำให้ท่าน ไม่สามารถฉีดน้ำหอมได้บ่อยนัก น้ำหอมที่เก็บไว้บนชั้นวางเหล่านั้น จึงได้กลายมาเป็นสมบัติของ Emilie ในเวลาต่อมา เธอชอบขวดที่เปล่งประกายวาววับ ของเหลวสีใสที่บรรจุอยู่ภายในนั้น และเพลิดเพลินไปกับปฏิกิริยาอันน่าทึ่ง จากการผสมผสานของกลิ่น
ต่อมา ด้วยความที่เธอ ปรุงน้ำหอมเป็นงานอดิเรก เธอจึงหลงใหลการเดินทาง ตามหาแรงบันดาลใจ จากทั่วทุกสารทิศไปด้วย
เธอเคยปีนขึ้นภูเขาหิมะที่ไร้ร่องรอยผู้คน และเคยผ่านตลาดที่มีกลิ่นอายสารพัด ในต่างแดน กลิ่นเป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และมักจะถูกมองข้ามเสมอ แต่พวกมันเป็นปัจจัยสำคัญ ในการสร้างสภาพแวดล้อม ในการดำรงชีวิตของคนคนหนึ่ง ผู้คนมักจะชอบกลิ่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ Emilie กลับยอมรับกลิ่นทุกกลิ่นได้ ไม่ว่าจะดีหรือเลวร้าย เรียบง่ายหรือซับซ้อน Emilie ได้จำแนกกลิ่นเหล่านั้น อย่างละเอียดในใจของเธอ และสร้างสะพานให้เธอ ได้เข้าใจโลกใบนี้มากขึ้น
เมื่อมองจากมุมมองนี้ ความหอมจึงไม่ใช่สินค้าฟุ่มเฟือย แต่เป็นสิ่งที่ผู้คน สามารถเพลิดเพลินได้ตามธรรมชาติ ดังนั้นน้ำหอมเองก็ควรเป็นเช่นนั้น
แต่เห็นได้ชัดว่ามุมมองนี้ ขัดกับแนวโน้มของตลาด ผลงานที่ใสดุจอัญมณีเหล่านั้น สมควรถูกนำไปจัดแสดง ในตู้โชว์ที่ฉายไฟส่องลงมา และวางขายในราคาที่สูงขึ้นมากกว่า
ถึงอย่างไร Emilie ก็เป็นเพียงผู้หลงใหลที่ทำเป็นงานอดิเรก ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแนวโน้มนี้ ด้วยกำลังของตัวเองคนเดียวได้ ด้วยเหตุนี้ ผลงานมากมายของเธอ จึงไม่มีโอกาสได้ขึ้นไปวาง บนชั้นวางสินค้าเลย เธอเคยปรุงน้ำหอมไล่แมลง และระงับเหงื่อสำหรับผู้ที่ทำงานกลางแจ้ง แต่มันฟังดูไม่โรแมนติกพอ และเธอยังเคยปรุงน้ำหอม กลิ่นที่พวกเมลูซีนชอบให้พวกเธอ แต่ก็ดูเหมือนมนุษย์จะไม่ยอมซื้ออีก
Emilie ไม่ได้รู้สึกเสียใจกับเรื่องนี้เลย เธอส่งมอบผลงานเหล่านี้ ไปถึงมือผู้ที่ต้องการโดยตรง เท่านี้ก็ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจแล้ว
แน่นอนว่าก็มีบางเรื่องที่น่าเสียดายอยู่บ้าง อย่างเช่น เนื่องจากความเสี่ยง ที่สัตว์ตัวเล็กอาจจะลื่นล้ม หรือกลืนสารเคมีเข้าไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้เธอ ไม่สามารถเลี้ยงสัตว์เลี้ยงในบ้านได้ จึงทำได้เพียง เล่นกับลูกสุนัขของคนอื่น ระหว่างเดินเล่นในสวนสาธารณะเท่านั้น
แน่นอนว่าเธอไม่ได้ฉีดน้ำหอม เวลาไปหาพวกสุนัข เพราะจมูกของสัตว์ตัวเล็กไวต่อกลิ่นมาก และเธอก็อยากจะเป็นเพื่อนที่ดีของพวกมัน
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
เรื่องราวของตัวละคร 5ผู้คนมักตั้งกฎเกณฑ์แบบกลุ่มขึ้นมา เพื่อพยายามอธิบายปรากฏการณ์บางอย่าง
ในงานของ "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" Emilie จะได้สัมผัสกับ เนื้อเยื่อของมนุษย์จำนวนมาก ซึ่งบางส่วนเป็นของชาว Fontaine บางส่วนก็ไม่ใช่ เธอระมัดระวังอย่างมาก ในการผสมน้ำยาทำความสะอาด เธอจึงค่อย ๆ ค้นพบว่าโครงสร้างของเนื้อเยื่อ ในร่างกายของชาว Fontaine ดูเหมือนจะผิดแผกไป จากคนของประเทศอื่นเล็กน้อย
เธอตรวจสอบอยู่เงียบ ๆ และพบว่าคนส่วนใหญ่ ไม่ได้สังเกตถึงความผิดปกตินี้เลย แม้แต่คนส่วนน้อยนิดที่สังเกตเห็น ก็คิดแค่ว่าคงเป็นเพราะ ปัญหาเรื่องน้ำและดิน อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fontaine เท่านั้น เหมือนกับคนในบางพื้นที่ ที่ผมขาดร่วงง่ายมาตั้งแต่เกิด หรือคนบางพื้นที่นิ้วมือยาวมาตั้งแต่เกิด... ล้วนเป็นเพียงผลที่เกิดจาก การอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อม เดียวกันเท่านั้น
Emilie ยอมรับคำอธิบายนี้ไว้ชั่วคราว แต่เธอรู้สึกอยู่ลึก ๆ ว่าเรื่องราวมันไม่น่าจะเรียบง่ายขนาดนั้น
จนกระทั่งหลังจาก "คำพยากรณ์" สิ้นสุดลง เธอได้รับคำขอให้ไปทำความสะอาด หลายรายการ ซึ่งความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างชาวต่างแดนก่อนหน้านี้ ได้หายไปในกระแสน้ำอย่างเงียบเชียบ ราวกับไม่เคยมีอยู่จริง
หลังจากครุ่นคิดอยู่นาน Emilie ก็ตัดสินใจหาคำตอบให้กับตัวเอง
เธอไปเยี่ยม คุณ Neuvillette ผู้พิพากษาสูงสุด ซึ่งเคยอธิบายถึงต้นกำเนิดของมนุษย์ชาว Fontaine เอาไว้ที่โรงอุปรากร Epiclese เพื่อถามข้อสงสัยที่อยู่ในใจเธอ
ผู้พิพากษาสูงสุดครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง สุดท้ายเขาก็บอกเธอว่า: ตอนนี้ชาว Fontaine ได้กลายเป็นมนุษย์อย่างแท้จริงแล้ว
"ตอนนี้เป็นแล้ว" ความหมายในคำนี้เท่ากับกำลังบอกเธอว่า ชาว Fontaine ทั้งก่อนและหลัง "คำพยากรณ์" ได้เปลี่ยนแปลงไปแล้วจริง ๆ
เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว เธอแค่ต้องการการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องเจาะลึกขนาดนั้น เธอรับรู้ได้ว่าเรื่องนี้ ไม่ใช่เรื่องที่มนุษย์ธรรมดาอย่างเธอ ควรจะถามต่อไปอีก ในระหว่างที่ทำงาน ร่วมกับกรมการปกครอง เธอได้ลงนามในข้อตกลง รักษาความลับทั้งเรื่องใหญ่เรื่องเล็ก ไว้อยู่ก่อนแล้ว แต่ในครั้งนี้ เธอไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ ด้วยเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษรใด ๆ ก็รู้ดีว่าเรื่องนี้ควรจะเก็บเงียบไว้
บางทีนี่อาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร ชีวิตของเธอไม่ได้เปลี่ยนแปลงไป แม้แต่สูตรน้ำยา ก็ไม่จำเป็นต้องผสม ให้แตกต่างกันตาม เชื้อชาติของเป้าหมายอีกต่อไป ตรงกันข้าม มันกลับทำให้ทำงาน ง่ายขึ้นกว่าเดิมด้วยซ้ำ
เธอจึงผนึกความลับนี้ไว้ ในก้นบึ้งของหัวใจ พร้อมทั้งเรื่องราวสุขทุกข์เหล่านั้น ที่เธอเคยได้พบเจอมา
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
"สร้างขึ้นจากเหตุการณ์จริง"หัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ Chevreuse เคยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Emilie ไว้ว่า เธอไม่ใช่คนโรแมนติก
นี่เป็นความคิดแบบเหมารวม ที่ผู้คนมีต่อนักปรุงน้ำหอม ซึ่ง Emilie อธิบายเรื่องนี้ให้ Chevreuse ฟังอย่างจริงจังว่า: เมื่อน้ำหอมออกสู่ตลาดแล้ว สิทธิ์ในการตีความน้ำหอม ก็จะส่งต่อจากผู้ปรุงไปยังผู้ใช้แล้ว ตัวเธอเองอาจจะสัมผัสถึงกลิ่นอาย ความเป็นเด็กได้จากกลิ่น Marcotte แต่คนอื่นอาจสัมผัสได้ถึงความรัก ความฮึกเหิม หรืออาจจะเป็นความเสียใจก็ได้ คนเรามักจะตอบสนองต่อวัตถุใด ๆ ตามประสบการณ์ของตน ซึ่งเรื่องนี้ไม่มีกฎตายตัว หากนักปรุงน้ำหอมไม่ให้ความสำคัญ กับกระบวนการศึกษาวิจัยกลิ่น อย่างจริงจังในระหว่างปรุงน้ำหอม แต่เน้นแสวงหาความโรแมนติก สีสันของสถานที่และอารมณ์แทน ก็เป็นไปได้สูงที่สุดท้าย จะได้ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์
"นี่ก็คือเหตุผลที่เธอตัดข่าว เก็บสะสมไว้ใช่มั้ย เพื่อที่จะรวบรวมประสบการณ์ ของผู้คนน่ะเหรอ?" Chevreuse ถามเธอ
"ครึ่งครึ่งน่ะ" Emilie คิด เธอไม่ได้ตัดข่าวจากหนังสือพิมพ์ เพื่อจุดประสงค์นี้โดยเฉพาะ แต่มันเป็นเพียงส่วนหนึ่ง ของนิสัยในการอ่านของเธอ จริง ๆ แล้วเธอใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ในชีวิตมากกว่านิยายที่สมมุติขึ้นเสียอีก
ในบรรดาข่าวที่เธอตัดมา เนื้อหาส่วนใหญ่มักเป็นรายงานข่าว ที่ค่อนข้างจริงจัง และมีส่วนน้อยที่เป็นข่าวตลก ซึ่งสามารถจัดรวมอยู่ใน "10 สุดยอดเรื่องเหลือเชื่อแห่งปี" ได้ ซึ่งพวกมันได้กลายเป็น หัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างผ่อนคลาย ระหว่างเธอและเพื่อน ๆ
ส่วน Chevreuse นั้นเป็นสายอ่านนิยายซะมากกว่า
ถ้าว่ากันตามตรรกะนี้ ดูเหมือนหัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ จะเป็นคนโรแมนติก แต่นิยายที่ Chevreuse ชอบนั้นเป็นนิยายแนวอาชญากรรม และเธอก็ไม่ค่อยเข้าใจ ความยุ่งเหยิงทางอารมณ์ ของตัวละครด้วย แต่เธอกลับชอบพูดคุยถึง การแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบในเรื่องมาก
ซึ่งก็ฟังดูไม่ค่อยโรแมนติกเท่าไหร่
แม้ว่าพวกเธอจะมีความชอบต่างกัน แต่รูปแบบความคิดกลับคล้ายกัน บางทีนี่อาจจะเป็นเหตุผลที่ทั้งสอง กลายมาเป็นเพื่อนกันได้
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
วิชั่นEmilie มักจะได้รับคำขอ ให้ทำความสะอาดหลังจากคดีสิ้นสุด เมื่อเธอมาถึงสถานที่เกิดเหตุ ก็มักจะเหลือเพียง เจ้าหน้าที่ของทางการ ที่อยู่เฝ้ายามเท่านั้น ซึ่งก็ปล่อยให้เธอได้ทำงาน ให้เสร็จอย่างเงียบ ๆ
แต่ทว่าบางครั้ง สถานที่เกิดเหตุก็ไม่ได้เงียบสงบนัก
เธอมาถึงที่เกิดเหตุ และได้เห็นญาติของผู้เคราะห์ร้าย เดินวนไปมาอยู่นอกเทปกั้นเขต ด้วยสีหน้าเลื่อนลอย เธอคนนั้นเป็นหญิงสาวคนหนึ่ง แววตาว่างเปล่า ราวกับไม่รู้ว่าตัวเองจะทำอะไร เพียงแต่ยังไม่อยากจากไปเท่านั้น
อันที่จริงเรื่องนี้ไม่ได้ส่งผลต่องานของ Emilie เธอแสดงเอกสาร เดินเข้าไปในที่เกิดเหตุ และลงมือทำความสะอาดจนเสร็จสิ้น ได้ตามปกติเหมือนเช่นเคย นี่เป็นหน้าที่เพียงอย่างเดียวของเธอ ก็แค่ทำไปตามขั้นตอนก็พอ
แต่แล้วเธอก็ลังเลขึ้นมา หลังจากทักทายเจ้าหน้าที่ที่เฝ้าเวรอยู่แล้ว เธอก็เดินไปหาหญิงสาวผู้สับสนคนนั้น
ในอีกหลายชั่วโมงต่อมา เธอนั่งเงียบ ๆ อยู่ข้างหญิงสาวผู้นั้น ฟังเธอค่อย ๆ เล่าเรื่องราวของตนและญาติที่จากไป Emilie ไม่ได้ตอบอะไรมากนัก เธอแค่จับมือของอีกฝ่ายไว้ และรออย่างอดทนให้เธอพูดจนจบ จนกระทั่งความรู้สึกไม่สบายใจ และความกังวลทั้งหมด พรั่งพรูออกมาพร้อมกับคำพูด สุดท้ายก็เหลือเพียง ความเศร้าอันเงียบงันเท่านั้น
ความโศกเศร้าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ สิ่งที่เธอทำได้ก็มีเพียงเท่านี้
ด้วยความที่เสียเวลาไปไม่น้อย ทำให้งานในครั้งนี้เสร็จล่าช้าไปมาก ตอนที่เธอกำลังเก็บอุปกรณ์และสารเคมีนั้น แสงที่ส่องเข้ามาจากนอกหน้าต่าง ก็ไม่ค่อยสว่างเท่าไหร่แล้ว แต่กลับขับเน้นความสว่าง ของวิชั่นดวงนั้นขึ้นมา
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอก็ไม่เคยจำกัดเวลาทำงาน ของตัวเองอีกเลย และมักจะสงวนเวลาว่างเอาไว้เสมอ เผื่อว่าจะมีใครที่ต้องการผู้รับฟัง เธอจะได้สามารถนั่งอยู่ข้างกาย คนคนนั้นได้ทุกเมื่อ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

353 responses to “Emilie”

  1. Alright, here me out. Here’s a strong Mualani team- Mualani, Dehya on Deepwood, Gilded Dreams on Nahida, and Emilie (Unfinished Reverie). It makes the most sense out of the elemental resonances and you get EM for Mualani vapes.. Nahida is on gilded dreams to reach the 1000 EM cap to transfer 250 EM to Mualani. She can be the holder of Prototype Amber for healing. Dehya on deepwood to res shred dendro for Emilie’s damage. Nahida will retain the burning aura so the burning damage will be at its highest naturally, but Dehya and Emilie will nullify that burning damage.

    I think it is a pretty solid team. Dehya’s simply the match stick to get the fire started while Nahida and Emilie provide kindling.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Better a cryo dps than a hydro dps. Hydro is gonna make bloom cores whether you like it or not, and unless you go full EM Dehya, all that EM on Mualani is going to waste. Vaporize is gonna be inconsistent esp since you can only have one instance of forward vape whereas reverse vape (vape with pyro) can do up to two times every ICD. Your plan only works with cryo as it doesn’t react with dendro.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • lol so I hate to be the one to tell you this, but i battle tested this team myself and it’s not true at all. On burning, Mualani triggers vaporize more often than she does bloom. Not only that, but when she does trigger bloom it doesn’t actually trigger the cores, usually leaving them on the field. Which Dehya can reuse her skill to trigger burgeon and start to process all over again. You’re more likely to actually have 100% uptime on burning thanks yo Dehya rather than really having to worry about the bloom cores.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. I decided to get C2 & R1 Emilie and paired her with a pretty good Unfinished Reverie Artifact set that I had farmed, and I consider her quite strong as a Sub DPS character.

    Mechanically, Emilie seems similar in function to Yae Miko and Chiori: All 3 are limited 5-star characters that derive their most of their damage from a Skill that auto attacks mostly single target, but with a wide range. All 3 also can get 100% uptime for the skill.

    The primary attacks from the skills (Yae Miko’s 3 Sessho Sakuras, Chiori’s 2 Tamato Dolls, and Emilie Level 2 Lumidouce Case) do similar raw damage.

    I would consider Emilie to be the best out of the 3. Yae Miko can get bonus reaction damage from aggravate, hyper-bloom. electro charged, and overload, so she technically has the highest damage ceiling, but she has major QoL issue due to requiring rather lengthy field time to set up her skill and burst. Chiori is let down by being a Geo character and outside of Navia teams crystalize is pretty pointless. Whlile the burning reaction itself is quite weak, it does give Emilie some team variety as the burning reaction can help enable essentially mono-pyro teams or be used in combination with other reactions like melt or vaporize. The A1 passive is pretty great for Emilie as well.

    I think Emilie’s major limitation (besides needing the burning reaction) is that her 3* and 4* weapon options are quite limited. Yae Miko has multiple 4* weapons she can use (Widsth, Hakushin Ring, Mappa Mare, the event Oathsworn Eye to name a few) while Chiori can use Harbinger of Dawn, the old event weapon Cinnibar Spindle, and in 5.0 the craftable Flute of Ezpitzal)

    Emilie doesn’t have any good craftable polearms to use. Deathmatch and Missive Windspear are her best 4* weapons but the former is from the paid battle pass and the latter a limited event weapon. So that pretty much leaves Favonious Lance as the best weapon for most free to play players, which isn’t ideal.

    In sum, I feel that with good investment Emilie is quite strong (my Emilie, on crit, does about 16k damage per Case 2 shot, about 58K from AI passive, about 39 K per hit from the burst) but she is noticeably weaker without her signature weapon.

    She is almost certainly going to be a BiS teammate for Kinich when he releases in 5.0, but I look forward to Emilie becoming even more powerful as additional Natlan characters come out.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton