Description | Di Fontaine, kamu dan Paimon sekali lagi bertemu dengan Hosseini si peneliti Akademiya. Kali ini, dia sepertinya sudah membawa Cakram Pengetahuan yang baru .... | |
Guide | Di Fontaine, kamu dan Paimon sekali lagi bertemu dengan Hosseini si peneliti Akademiya. Kali ini, dia sepertinya sudah membawa Cakram Pengetahuan yang baru .... Capai Rank Adventure Lv. 27 Sejak hari pertama event satu tantangan baru akan terbuka setiap hari, hingga seluruh tantangan akan terbuka pada hari keenam. Di dalam tantangan, kamu bisa menggunakan Karakter Trial yang disediakan oleh event atau menggunakan Karakter milikmu sendiri. Bentuk tiga party dan lakukan eksperimen pertempuran selama tiga ronde berturut-turut. Ley Line Effector dan Motive Force: Setiap party di setiap stage bisa menggunakan sejumlah Motive Force untuk memasang Ley Line Effector dan mendapatkan efek buff di pertempuran. Motive Force yang bisa diberikan oleh setiap Karakter bergantung pada kemampuan petualangannya. Di dalam tantangan, jumlah Motive Force akan dihitung dari ketiga party yang ada. Target dari tantangan ini adalah mengumpulkan skor dengan cara mengalahkan musuh sebanyak mungkin dalam batas waktu yang ditentukan. Setelah berakhir, maka pemain akan mendapatkan level insignia yang berbeda berdasarkan skor yang diperoleh. Selain itu, dalam tantangan event Cakram Pengetahuan: Lemma, pemain tidak akan bisa menggunakan item Makanan. |
Table of Content |
Objectives |
BP Missions |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
Skor tertinggi mencapai 500 | 0 / 1 | 40 3 4 |
Skor tertinggi mencapai 2000 | 0 / 1 | 30 2 4 |
Skor tertinggi mencapai 5000 | 0 / 1 | 20000 2 2 |
BP Missions
Objectives | Progress | Reward |
Capai skor tertinggi 2000 poin di stage "Melampaui Batas: Penguatan Resonansi" pada Event "Cakram Pengetahuan: Lemma" | 0 / 1 | 1500 |
Reward (Total)
items per Page |
|
the weapon crit is 14?