Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 18.7 | 60.66 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2670 | 48.04 | 155.83 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3447 | 62.01 | 201.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5163 | 92.88 | 301.29 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5715 | 102.8 | 333.49 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 6573 | 118.25 | 383.6 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7309 | 131.48 | 426.53 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 8168 | 146.93 | 476.63 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8719 | 156.85 | 508.83 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 9577 | 172.28 | 558.87 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10129 | 182.2 | 591.07 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 10987 | 197.65 | 641.17 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11539 | 207.57 | 673.37 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 12397 | 223.02 | 723.47 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
Normal Attack: Marvelous Sword-Dance (Modified) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terus menguras Stamina untuk melancarkan serangan berputar yang mengakibatkan DMG ke musuh di sekitar. Saat berhenti berputar, akan melancarkan sebuah tebasan yang sangat kuat. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memerintahkan Spirit-Warding Lamp untuk menembakkan Troubleshooter Shot terhadap musuh, mengakibatkan Setelah Troubleshooter Shot mengenai target, akan menghasilkan 2 buah After-Sales Service Round yang akan otomatis mengikuti musuh di sekitar dan mengakibatkan Konon katanya, Dori akan bisa menyelesaikan semua masalahmu ... asal harganya cocok. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Alcazarzaray's Exactitude | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memanggil Jinni yang berada di dalam lampu dan menyediakan bantuan yang beragam kepada klien. Akan bisa terhubung dengan Karakter di sekitar. Karakter yang terhubung dengan Jinni akan: ·Terus-menerus memulihkan HP berdasarkan Max HP Dori; ·Terus menerus memulihkan Energy Karakter; ·Berada dalam status Selain itu, saat penghubung antara Karakter dan Jinni menyentuh musuh, akan mengakibatkan satu kali Hanya satu Jinni yang bisa muncul dalam waktu bersamaan. "Eh? Anda yakin mau memilih lampu ini? Duh! Selera Anda tinggi sekali! Sayangnya, aku tidak bisa buka harga untuk benda berharga yang satu ini. Misalnya saja, Anda pasti tidak akan pernah bisa menjual maskot yang ada di sisi Anda, berapa pun Mora yang ditawarkan kepada Anda, benar seperti itu kan?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Unexpected Order | |
Saat membuat Material Penguatan Senjata dan Karakter, memiliki 25% persentase untuk mendapatkan kembali sebagian material yang digunakan. |
An Eye for Gold | |
Setelah Karakter yang terhubung dengan Efek ini dapat terpicu setiap 3 detik. |
Compound Interest | |
Saat Troubleshooter Shot atau After-Sales Service Round dari Untuk setiap Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon, hanya satu pemulihan Energi yang dapat terpicu dan maksimal 15 Energy yang bisa dipulihkan dengan cara ini. |
Constellations
Additional Investment | |
Jumlah After Sales Service Round yang diciptakan dari |
Special Franchise | |
Saat berada dalam status pertempuran, saat |
Wonders Never Cease | |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
Discretionary Supplement | |
Karakter yang terhubung dengan ·Meningkatkan 50% Bonus Pemulihan saat HP kurang dari 50%; ·Meningkatkan 30% Energy Recharge saat Energy kurang dari 50%. |
Value for Mora | |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
Sprinkling Weight | |
3 detik setelah melancarkan · Saat Normal Attack mengenai musuh, memulihkan HP kepada seluruh anggota party di sekitar sebesar 4% Max HP Dori. Pemulihan HP dengan cara ini bisa terjadi setiap 0.1 detik sekali. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Mengobrol: Mora | |
Mengobrol: Semua Menang | |
Berbincang: Mata Duitan | |
Ketika Turun Hujan | |
Ketika Petir Menyambar | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Ketika Angin Berembus | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | |
Selamat Tidur | |
Tentang Dori Sendiri: Teriakan | |
Tentang Dori Sendiri: Kshahrewar | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Promosi | |
Tentang Kita: Pembagian Mora | |
Tentang Kita: Harga Sebenarnya | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Cerita Menarik: Bahasa yang Sama | |
Cerita Menarik: Taman Sumpter Beast | |
Tentang Cyno | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Tighnari | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Alhaitham | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kaveh | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Dehya | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Rex Lapis | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Lesser Lord Kusanali | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Nilou | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Alice | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kirara | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Dori: I | |
Mengenal Dori: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Dori: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Dori: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Dori: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Dori | |
Kekhawatiran Dori | |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Ringan: I | |
Menerima Serangan Ringan: II | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | "Dori Sangemah Bay, pemilik Istana Alcazarzaray, pedagang super yang menyediakan apa saja!" Setelah mendapatkan kartu nama Dori, yang pertama terlihat pasti adalah sepatah slogan yang keren ini. Pada kenyataannya, Dori memang adalah salah satu pedagang yang paling istimewa di seantero Sumeru. Dia sudah memiliki harta kekayaan yang tak terhingga banyaknya, namun masih tetap memiliki antusias yang sangat tinggi untuk mendapatkan lebih banyak Mora lagi; Di bawah komandonya, dia memiliki beberapa karavan yang sangat terkenal, tapi dia sendiri masih tetap pergi ke berbagai tempat di Sumeru dan menjual barang berharganya. Barang-barang yang dia jual juga sangat memikat: tas perjalanan khusus, alat pengering di alam liar, penembak bola salju otomatis ... Asal kamu sanggup membayar Mora-nya, sepertinya kamu akan bisa membeli barang apa pun darinya. |
Kisah Karakter 1 | "Ooh, pelanggan mau ke gurun pasir? Banyak barang bagus di tempatku loh." "Hutan hujan kan lembap, di dalam banyak hewan buas dan ular berbisa, jadi persiapannya harus lengkap. Mari, mari, mari, bawa ini. Ini lagi diskon dua puluh persen loh!" "Tunggu sebentar, pelanggan, kamu bukan mau lewat sini, kan? Monster di depan banyak sekali, mending beli senjata ini dariku untuk berjaga-jaga deh." "Mau ke Akhtamun Ruins? Wah, kamu bertanya sama orang yang tepat! Pertama, kamu harus punya set alat pengambil air yang lengkap. Nah, pas sekali, aku lagi ada stok di sini!" Ada kisah yang tersebar di antara para pengembara di Sumeru. Konon katanya, saat akan menginjakkan kaki di tempat berbahaya, maka kamu pasti akan bertemu dengan sosok tubuh kecil yang sudah lama menanti. Entah di pegunungan yang terjal, padang pasir yang tandus, hutan hujan yang gelap, maupun tanah tak bertuan yang dikuasai oleh monster, pasti akan selalu bisa melihat wajahnya yang tersenyum. Konon katanya, dia selalu membawa berbagai jenis pusaka ajaib yang bisa membantu pengembara untuk melewati kesulitan yang ada. Tentu saja, biayanya juga sama sekali tidak murah. "Mendapatkan bantuan saat putus asa" dan "kehilangan Mora yang banyak dalam sekejap", dua jenis perasaan ini bercampur aduk dalam hati, membuat orang benci dan marah kepadanya di waktu yang sama. Tapi Dori selalu mengabaikan raut wajah cemberut yang terukir di muka mereka dengan ramah, dan memasukkan Mora yang dibayar ke dalam dompetnya yang tebal dan berisi, lalu pergi dengan tersenyum. "Terima kasih atas pembeliannya! Hehei." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Bagi orang luar, bisnis Dori sepertinya makin meningkat dari hari ke hari, tapi tentu saja, hanya Dori sendiri yang jelas kalau dia sebenarnya bertemu dengan banyak sekali rintangan yang tidak akan pernah bisa dibayangkan oleh orang-orang di sekitarnya. Pernah pada suatu kurun waktu, pesanan dari berbagai tempat di Sumeru terus dikirim kepada Dori, tapi Dori tidak bisa mengirim barang dengan jumlah sebanyak ini tepat waktu. Karena skala pengiriman barang di jalur bisnis sekitar sangat terbatas, sehingga sulit untuk mengirimkan komoditas skala besar seperti ini. Anggota karavan membujuk Dori untuk menolak sebagian pesanan. Dengan begini, dia masih bisa mempertahankan pendapatannya yang stabil dengan jalur bisnis yang ada. Dengan demikian, menjadi kaya sudah bukan jadi masalah. Tapi Dori malah mengambil keputusan yang sangat berisiko: Dia menerima semua pesanannya sambil bekerjasama dengan Kshahrewar, dan membuka jalur bisnis di daerah yang sudah terkenal sangat berbahaya. Dia membuka jalur bisnis ini untuk karavan di sekitar, dan memanfaatkan kesempatan ini untuk mendirikan asosiasi perdagangan, mengintegrasikan sumber daya, dan akhirnya berhasil menembus rintangan yang ada. Sampai saat ini, jalur bisnis yang dibangun oleh Dori juga tetap bisa terlihat dari dalam Sumeru, nama Lord Sangemah Bay pun menjadi semakin tersebar luas. Legenda yang masih tersebar adalah, kalimat yang dikatakan Dori kepada anggota karavan pada saat itu: "Aku tidak akan pernah menolak pesanan apa pun, hanya jamur bodoh yang melakukan hal seperti itu." "Aku akan menghasilkan semua Mora yang bisa kudapat. Kamu tanya kenapa? Karena Mora sedang menungguku di sana." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Dori dulu pernah menderita insomnia yang parah. Setiap malam, dia pasti tidak akan bisa tertidur tanpa alasan, sehingga keesokan harinya, dia berangkat ke asosiasi perdagangan dengan lingkaran hitam tebal di bawah matanya. Bahkan dokter terbaik pun tidak bisa menentukan penyebabnya, dupa penenang jiwa sudah dibakar sebatang demi sebatang, tetapi tidak membawa rasa kantuk sedikit pun, malah membuat Dori batuk-batuk. Pada saat ini, ada orang yang mengatakan kepada Dori: "Dengar-dengar ada orang yang menaruh jam pasir di samping tempat tidurnya dan jadi bisa tidur karena mendengarkan suara pasir yang jatuh." Dori mencobanya beberapa hari, tetapi masih berujung dengan kegagalan. Akhirnya dia muncul dengan gagasan yang baru, mencari orang untuk membuatkan model jam pasir yang super besar. Tapi yang diisi di dalam jam pasir itu bukan pasir, tetap Mora yang bersinar-sinar. Pada malam hari, sambil mendengar suara gemerincing Mora yang jatuh, Dori akhirnya tertidur dengan lelap. Sejak saat itu, Dori memiliki pengalamannya sendiri dalam "menghadapi insomnia": "Rahasia tidur yang lelap, semuanya bergantung pada ketenangan hatimu." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Mungkin karena kecintaannya pada Mora, Dori juga sangat tertarik kepada "mereka yang bisa menghasilkan Mora". Misalnya karavan di bawah komandonya, pengangkutan barang-barang utamanya bergantung kepada Sumpter Beast. Jadi Dori membangun sebuah "taman bermain" bagi para Sumpter Beast ini, sehingga mereka bisa berlari sepuasnya di dalam saat sedang beristirahat. Dia akan memilih pakan yang paling baik untuk Sumpter Beast, untuk memastikan kalau nutrisi mereka seimbang dan mereka bisa tumbuh dengan kuat dan cantik. Tentu saja, sebagai pedagang yang cerdas, dia tidak akan pernah melewatkan kesempatan bisnis seperti apa pun. Pemandangan berbagai spesies Sumpter Beast bermain bersama membuat taman bermain ini terlihat sangat menarik. Dori memanfaatkan kesempatan ini untuk menarik para pengunjung untuk datang dan menonton, dan langsung mencari kembali modal semua pengeluarannya dengan cara menjual tiket masuk, makanan dan minuman, serta penjualan suvenir. Kecintaannya terhadap Sumpter Beast itu nyata, tapi dia memanfaatkan kesempatan ini untuk mendapatkan untung kecil, juga sangat nyata. Dari poin ini, yang paling berhak untuk bercerita banyak mungkin adalah Jinni yang berada di dalam lampunya. Pada awalnya dia ditipu oleh Dori sehingga masuk ke dalam lampu, tapi sampai sekarang, dia tetap tidak pergi. Dalam setiap kali pertempuran, Dori selalu memanggilnya. Tapi setelah pertempuran selesai, Dori pasti akan memenuhi keinginannya. Kadang-kadang Jinni jadi berpikir juga, mungkin kisah di dalam legenda itu terbalik .... Yang berada di dalam lampu, mungkin adalah berandalan yang super hebat, dan yang memegang lampu barulah dewa yang bisa mengabulkan permintaannya. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Tidak ada yang tahu bagaimana Dori dan Alice bisa bertemu, tapi mereka memang pasangan kerja sama yang bisa membuat orang iri. Alice berpergian sampai ke seluruh dunia dan tidak menetap di Sumeru sepanjang waktu. Tetapi sesekali, dia akan mengirimkan penemuan terbarunya kepada Dori. Sedangkan Dori juga akan memikirkan cara untuk mengirim Mora kepada Alice kembali setelah berhasil menjual barangnya. Kadang-kadang Alice akan melampirkan surat yang memberi tahu Dori, kalau akhir-akhir ini dia sedang berada di tempat yang berbahaya, sehingga Dori boleh menyimpan Mora-nya terlebih dulu. Dori tetap bersikeras untuk mengirimkan orang untuk membawa Mora ke tempat yang paling aman dengan jarak yang paling dekat dengan posisi Alice, untuk memastikan Alice bisa mendapatkan Mora secepat mungkin. Semua biaya tenaga kerja, transportasi, asuransi, dan biaya lainnya, jika ditotal semua, juga bukan jumlah yang sedikit. Tapi Dori tidak pernah pelit dan pasti akan mengeluarkan uang dari kantongnya sendiri untuk membayar di depan. "Orang baik Dori tidak akan pernah telat bayar dan berhutang." "Lagi pula, pengeluaran Nona Alice juga tidak kecil, jadi harus dipastikan dia punya uang untuk bisa dipakai setiap saat." Dori selalu mengatakan kata-kata seperti ini, dan terus mengonfirmasi berulang-ulang tanpa rasa bosan, apakah Mora-nya sudah dikirimkan. Meskipun sekarang Alice bukan lagi satu-satunya pemasok barang Dori, tapi Dori tetap menganggap ini sebagai hal yang paling penting. Mungkin di dalam hatinya, dia selalu mengingat janji yang dia sematkan saat mereka bertemu. "Kamu ingin Mora yang tidak habis-habisnya? Boleh. aku bisa sediakan berbagai macam peralatan yang ajaib. Bisa laku atau tidak, itu semua bergantung pada kemampuanmu." "Tenang saja. Aku akan jual dengan harga yang tinggi, mendapatkan Mora yang banyak, dengan mengantarkan uangnya kepadamu secepat-cepatnya ... Aku akan jadi mitra kerja sama terbaik bagimu." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Kotak Musik Mora | Supaya bisa mendengar suara indah yang dihasilkan Mora dengan lebih jelas, Dori sendiri memesan sejenis "Kotak Musik Mora". Ada sebuah lubang di bagian atas kotak musik, ukuran lubangnya pas sekali untuk dilalui satu Mora. Saat Mora dimasukkan ke dalam kotak musik, Mora akan berguling di sepanjang jalur mekanismenya yang rumit, dan akan terus menghasilkan suara gemerencing yang ringan dan indah. Suara tabrakan akan terus muncul, dan akhirnya membentuk sebuah melodi yang merdu. Dori juga akan menari mengikuti musik di Istana Alcazarzaray yang kosong. "Mora, Mora, Mora yang tiada habisnya." "Mora yang indah, Mora milikku itu indah." "Mora orang lain, cepatlah kembali ke rumah." Jelas-jelas ini adalah lagu yang sudah familier, tapi selalu tidak pernah bosan didengarkan. Di penghujung musiknya, Dori akan membungkuk sedalam-dalamnya dan memberikan penghormatan kepada penonton yang tidak eksis. "Pada saat ini, Mora akan memasuki bagian paling dalam kotak musik, dan bertabrakan dengan Mora lainnya yang sudah menumpuk bagaikan gunung—— Dengan sebuah suara "klik" yang tajam, semuanya berakhir dengan sempurna. Dori yang selalu mengidam-idamkannya selalu saja memilih untuk memasukkan satu Mora lagi ke dalam kotak musik ini. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Vision | Dua gadis kecil yang hampir sebaya saling berpegangan tangan, menyenandungkan lagu dengan nada yang sedikit lari, dan berjalan berdampingan melewati waktu yang polos dan cemerlang. Mereka memetik bunga liar yang mekar di musim semi dan memakaikannya di antara telinga satu sama lain, lalu melintasi air sungai di musim panas dengan kaki telanjang. Pada musim gugur, mereka bersama-sama meluncur di bukit pasir keemasan. Pada musim dingin, mereka meringkuk di bawah sinar matahari dan membaca buku yang sama. Waktu sepertinya berlalu sangat lama, entah kenapa, sepertinya waktu tidak pernah berlalu. Setelah mulai beranjak dewasa, si kakak tiba-tiba terus batuk darah. Rumahnya tiba-tiba dikerumuni oleh orang-orang dewasa yang aneh. Mereka menjelaskan penyakit yang sulit dipahami kepada orang yang ada di samping, lalu menggeleng-gelengkan kepala mereka dan mengehela napas panjang di rumah yang dikelilingi oleh murid-murid. Si adik yang tidak tahu-menahu akan apa yang terjadi pergi menjenguk sang kakak setiap hari, sementara kakak selalu menunjukkan senyumnya yang cerah: "Tidak apa-apa, istirahat sebentar saja pasti bisa sembuh." Setelah melihat senyumnya, adik yang polos itu juga memancarkan pandangan mata yang berharap, bahkan mulai membayangkan kali selanjutnya mereka bisa keluar bermain bersama. Hingga pada suatu hari, kakak yang sedang bercerita tiba-tiba menjulurkan tangannya dan menggenggam dadanya dengan sangat erat. Tubuhnya yang mungil jatuh ke atas tempat tidur, lalu si adik menjulurkan tangan untuk memeluknya. Pada saat inilah, si adik baru menyadari kalau tubuhnya sangat ringan. ... Seperti sehelai bulu, yang terbang ke suatu tempat yang jauh yang tak bisa dijangkau oleh siapa pun. Kemudian, si adik menemukan secarik catatan kusut di bawah bantalnya. Itu adalah resep obat yang diberikan dokter. Di atasnya tercantum bahan obat yang sangat langka, hanya sedikit kolektor pribadi yang masih memiliki stok barang di rumah mereka. Kalau ingin membelinya, paling sedikit akan membutuhkan puluhan juta Mora, sebuah harga yang tidak akan sanggup dibayangkan oleh keluarga yang miskin. Kakak yang selalu tersenyum dan menggelengkan kepala sambil menolak masukan ini, mungkin hanya berani mencuri pandang beberapa kali di malam yang gelap, sambil membayangkan harapan "untuk terus hidup" yang seakan-akan tidak bisa digapai lagi. Si adik memasukkan catatan itu ke dalam kantong bajunya, dan membulatkan tekadnya diam-diam. "Kamu harus mendapatkan Mora yang sangat banyak." "Hanya dengan begini, kamu tidak akan pernah melihat senyum sedih yang terukir di wajah orang-orang yang dekat denganmu. Dengan begini, kamu tidak akan pernah kehilangan sesuatu lagi hanya karena tidak punya Mora ...." Mungkin, pada saat itulah, pandangan dewa jatuh kepadanya. Namun bagi dia yang memiliki "ambisi" yang sangat tinggi, mendapatkan Vision mungkin hanya merupakan permulaan saja. Di hari-hari berikutnya yang tak terhitung jumlahnya, dia tak henti-hentinya menasihati dirinya sendiri untuk tetap terjaga, dan menyemangati dirinya sendiri di dalam hatinya: "Obsesi saja masih belum cukup. Aku akan terus bekerja keras untuk apa yang aku inginkan, sampai aku lelah, sampai tidak ada lagi sedikitpun tenaga yang tersisa." "Lord Sangemah Bay, tidak ada yang tidak bisa kamu lakukan." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
113 responses to “Dori”
Since I see people complaining about Dori’s C6, let me just point out her kit revolves around her being on-field doing reactions to shorten her Elemental Skill cooldown during her Burst. An Electro infusion works amazing on Dori to give her another way to trigger reactions outside her E, the Jinni connector and Jinni Toop from C2.
Put 4pc Thundering Fury on her to further strengthen her reaction DMG and shorten even more her E CD to have a pretty much permanent Electro infusion and crazy energy recharge thanks to her A4 passive.
Would this work when playing alone or doing Abyss? Obviously not, her damage depends purely on the presence of other elements on enemies and if she’s on-field there’s no way to trigger this without using Bennett C6, Chongyun and soon Candace to either override her own infusion/without Dori C6, or using off-field DPS/applicators like Xiangling or Kokomi as a couple of examples. Still, it’s a lot of effort for barely any benefit and would require really specific builds to make it work.
TL;DR: Dori’s C6 is great if you like playing in Co-op for the shits and giggles, otherwise it’s meh.
I would even argue that she can be great playing alone and abyss, if at C6.
It’s the same with Kokomi: as long as your onfield healer deals respectable damage, you got three other slots for great sub-dps or support that offset the lack of dmg from the healer. Lets say you go for Dori-DTraveler-Fischl-Sucrose and you got yourself a great quicken comp with a lot of flexibility.
Granted, it’s only at C6 and the reason why I did not pull for her, my first 4* I did not pull for on release, since I got no suitable comp I wanted to try with her being a healer/battery.
I cannot believe they gave a greatsword to another loli. This game keeps amazing me and not in a good way
What’s wrong with chibi characters having claymores? I think it’s a fun concept. Dori’s execution works even better than Sayu’s since it’s not really her that wields the weapon, but the Jinni.
*pushes up glasses*
A child doesn’t have the same muscle mass as an adult male and therefore shouldn’t be able to carry a sword as big as a claymore.
This breaks my immersion and therefore ruins an otherwise realistic game where people shoot ice out of their swords and kick bows to make them shoot and kill sentient slime by the thousands each month.
This is where, I, proud keyboard warrior and word smith, Whale Grulf, draw the line with my correct opinion that everyone must know.
I’m way more amazed by this comment section.
Worst. Japanese. Voice actor. Picked. Ever.
let’s see how you do it
Worst. Take. Ever.
The voice sounds annoying as hell, yes, but the voice acting itself when excluding the annoyingness is probably one of the best ingame
weirdly enough I actually really like the Mora chant in Japanese. It’s like hilariously bad but also strangely satisfying.
I love her lol, she sounds like an overexcited granny, she’s quirky and memorable
Sorry, bub. Your monster truck, lasso throwing and sibling loving voices are on the west side of Earth, thatta way.
I know right, isn’t it brilliant?
C6 is trash like bennet.
That good if use electro dps. But not if another element.
No.
Bennett’s infusion applies to any Sword, Claymore, and Polearm users standing in his Elemental Burst.
Dori’s infusion applies only to herself. Her C6 allows her to heal the whole party while she triggers reactions on-field (similar to Barbara’s Elemental Skill and Kokomi’s Elemental Burst).
Im pretty sure Dori’s c6 only infuses electro on herself, not on other chars like bennet c6
Bennet’s C6 isn’t even bad, it’s really strong. The only way you can look at it as bad is if you literally only run units that want physical damage, which is less than when you’d be using people that want reactions. It’s niche upon niche to call it bad.
Only casuals say c6 bennett is bad
Wrong again. Bennett C6 isn’t inherently bad. However, It depends on which characters someone wants to run their Bennett with. That has nothing to do with how much time someone spends in Genshin each week. Where do you get these weird assumptions from? lol
Don’t C6 your Bennett. You will make me, the best DPS in the game at C6, sad.
It’s crazy that C6 Bennett will turn physical queen Eula into melt playstyle lmao.
With C6 you don’t even autohit xD
I want to run Bennett with Candance, C6-ing him will make things difficult.
Not really, give her a pyro DPS stuff and burst will vape occasionnaly =p
My comp runs pretty well. I went back to check my comment and lol’d at your reply. If you think Candace is the better applicator than Benny then you must be playing the wrong game.
The sole problem with Fire Ventures With Me is that it forces Physical DPS characters or use Sara instead.
Dori dps let’s goooo