
![]() | Sub | Inazuma |
Allows Multiplayer? | INVOLVE_ONLY_SINGLE | |
Recommended Party Level | 1 | |
Required AR | 1 | |
Disorders | “จังหวะที่เหมาะสม” ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ หลังปลดปล่อย “สกิล Supersense” จะปล่อยคลื่นกระแทกตรงตำแหน่งของตัวละคร สร้างความเสียหายจริงให้กับศัตรูโดยรอบ และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวละครทั้งหมดในทีม โดยมีปริมาณการฟื้นฟูเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละคร นอกจากนี้ ความแรงคริของตัวละครทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 20 วินาที (test)自动时停机制描述 | |
Description | 暂未开放(test) |
Similar Stages
Icon | Name | Monsters | Entry Cost | Reward |
![]() | 2.5百人二揆关卡1(test) | |||
![]() | 2.5百人二揆关卡2(test) | |||
![]() | 2.5百人二揆关卡3(test) | |||
![]() | 2.5百人二揆关卡4(test) | |||
![]() | 2.5百人二揆关卡5(test) | |||
![]() | 2.5百人二揆关卡6(test) | |||
items per Page |
|
Not really, the event weapon is far ahead. Event weapon has 285 EM, crafted weapon 240 EM. Even...