
![]() | Sub | loc_level_5 |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE | |
| Recommended Party Level | 70 | |
| Required AR | 40 | |
| Disorders | Momento crítico: Breve periodo de tiempo tras ejecutar un Hipersensibilidad: Libera en la ubicación del personaje una onda de choque que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos y restaura Vida a todos los miembros del equipo en una cantidad equivalente al 100% de la Vida Máx. de los personajes. Además, todos los miembros del equipo infligen un 100% más de daño durante 20 s contra los enemigos congelados. (test)自动时停机制描述 | |
| Description | El destino nunca da margen para excusas, pues toda elección debe pasar por una prueba de afiladas espadas. Errores inocentes, traiciones indefinidas, la valentía para alcanzar el resultado deseado… Al final, todo ello debe pasar una prueba de fuerza. Aún sientes en el fondo de tu corazón el estremecimiento que experimentaste al hacer frente a la luna carmesí. Quizás rememorar esta batalla traiga consigo nuevos resultados… |
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Buffing state is the dumbest thing to do in any game unless is last resort and they did fix his bur...