 | Sub | loc_level_4 |
Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE |
Recommended Party Level | 70 |
Required AR | 40 |
Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD
(test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 |
Description | ความปรารถนาใน “การเป็นเทพ” เปรียบดั่งฟองสบู่ที่แตกสลาย และมลายหายไปอย่างไร้ร่องรอยราวกับฝันในยามบ่าย แต่เมื่อก้าวเข้าไปในโรงงานลับภายใต้หลุมเหล่านั้น ความทรงจำในการต่อสู้กับ “Shouki no Kami” ก็กลับผุดขึ้นมาชัดเจนแจ่มแจ้งอีกครั้ง ความทรงจำที่ชัดเจนเช่นนี้ สามารถสร้างขึ้นใหม่ในใจได้อย่างไรที่ติ แม้จะไม่มีความรู้หรือประสบการณ์ที่ได้รับจาก “Akasha” ใด ๆ ก็ตาม |
One response to “ทบทวนความจำ: แท่นบูชากระจกเจ็ดภพแสง II”
Looks like scara’s boss domain