
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1220 | 20.67 | 48.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3165 | 53.61 | 126.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4212 | 71.33 | 168.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6302 | 106.74 | 252.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 7045 | 119.33 | 282.22 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 8106 | 137.29 | 324.7 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 9097 | 154.08 | 364.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 10168 | 172.22 | 407.32 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10912 | 184.81 | 437.1 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11993 | 203.13 | 480.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12736 | 215.72 | 510.19 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13829 | 234.23 | 553.99 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14573 | 246.82 | 583.77 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15675 | 265.49 | 627.91 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
![]() | Sacudida áurea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble. Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Fundición infernal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dehya hace uso de distintas técnicas de combate de creación propia según las circunstancias de la batalla. Se libera cuando no hay ningún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla. Inflige Se libera cuando hay algún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla. Realiza un ataque en salto que inflige El nuevo cerco creado de esta manera hereda la duración del original. Solo se puede liberar una acometida ardiente durante el tiempo en que un cerco ígneo está activo. Cuando los enemigos situados en el área del cerco ígneo reciben daño, este realizará un ataque coordinado que inflige Además, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso dentro del área y, cuando reciben daño, parte de este es mitigado y transferido a “sangre de la Leona escarlata”, de modo que Dehya soportará dicho daño durante 10 s. Cuando el daño acumulado por sangre de la Leona escarlata alcance o supere cierto porcentaje de la Vida Máx. de Dehya, dejará de mitigarse daño de esta forma. Solo puede existir 1 cerco ígneo creado por Dehya al mismo tiempo. Atraviesa conmigo las llamas de esta ordalía y quema todo lo impuro, igual que una bestia fulgurante que se inmola mientras desciende. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Dentellada ignívoma de la Leona | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dehya desata su furia abrasadora y prescinde del engorroso mandoble para entrar en el estado de “Leona fogosa”, durante el cual aumenta su RES a interrupción. En este estado, asesta puñetazos leoninos de forma automática y continua, los cuales infligen Al usar esta Habilidad Definitiva, si en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo creado por la propia Dehya con su Habilidad Elemental, Fundición infernal, lo retirará del combate y creará otro en una nueva ubicación cuando termine el estado de Leona fogosa. El nuevo cerco ígneo heredará la duración del que fue retirado. En este estado, Dehya no puede lanzar su Habilidad Elemental ni ejecutar Ataques Normales, Cargados o Descendentes. No obstante, su Ataque Normal: Sacudida áurea y su Habilidad Elemental: Fundición infernal se sustituyen por “andanada rugiente”. Si liberas la andanada rugiente 0.4 s después de asestar un puñetazo leonino, asestarás el siguiente puñetazo más rápidamente. Hasta el fuego, siempre cambiante, obedece el mandato de su furia y se convierte en sus colmillos y garras. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Camino soleado |
Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por el día (06-18 h). Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero. |
![]() | Auxilio abnegado |
Tras retirar un cerco ígneo mediante la Además, tras usar la |
![]() | Rectitud incondicional |
Cuando la Vida de Dehya está por debajo del 40%, recupera Vida en una cantidad equivalente al 20% de su Vida Máx. Además, durante los siguientes 10 s, recupera Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 6% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s. |
Constellations
![]() | Filoígneo impoluto |
La Vida Máx. de Dehya aumenta en un 20%. Además, el daño infligido por sus siguientes ataques aumenta en proporción a su Vida Máx.: ·El daño de ·El daño de |
![]() | Hoja de las arenas rutilantes |
Cuando Dehya libera la Además, cuando en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo y un personaje en uso es atacado dentro de él, el daño infligido por el siguiente ataque coordinado del cerco ígneo aumentará en un 50%. |
![]() | Furia calcinadora |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Juramento inquebrantable |
Al golpear a un enemigo con los puñetazos leoninos o la patada incineradora de |
![]() | Leona desmelenada |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Zarpazo flamígero |
La Prob. CRIT de Además, después de que un puñetazo leonino golpee a un enemigo e inflija un crítico mientras el estado de Leona fogosa está activo, el Daño CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 15% mientras dura la habilidad, y la duración de Leona fogosa aumenta en 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. La duración de Leona fogosa solo puede aumentar en 2 s y el Daño CRIT de Dentellada ignívoma puede aumentar hasta un máximo de un 60% de esta manera. |
Skill Ascension
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Mercenaria | |
Charla - Desierto | |
Charla - Mi gente | |
Cuando llueve... | |
Cuando truena... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Dehya - Los Eremitas | |
Sobre Dehya - Padre | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Grandes hazañas | * Completa «Sangre de la Leona» para desbloquear |
Sobre nosotras(os) - Compañeras(os) de armas | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | * Completa «Sangre de la Leona» para desbloquear |
Un dato curioso... | |
Sobre Tignari... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre la Reina Menor Kusanali... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Candace... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Alhacén... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Cyno... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Nilou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Dori... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Laila... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Sethos... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Dehya (I) | |
Más sobre Dehya (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Dehya (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Dehya (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Dehya (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Dehya... | |
Preocupaciones de Dehya... | * Completa «Sangre de la Leona» para desbloquear |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | El nombre de Los Eremitas no se refiere a ningún tipo de organización en concreto, sino a aquellos que nacen en el desierto y que, tras alcanzar la adultez, subsisten gracias a sus habilidades físicas y de combate. En este mundo de desamparo, los humanos son igual de insignificantes. Con el fin de sobrevivir, los miembros de esta comunidad caminan juntos como si su instinto así los guiase, y permanecen los unos con los otros para conformar bandas de mercenarios. Los Eremitas abundan, pero la mayoría de ellos caen en el olvido, como la arena efímera. Tan solo unos pocos dejan huella en los corazones de la gente, como Dehya. Dehya, la Leona Ardiente, es feroz e intrépida. El león simboliza su fuerza y su melena representa a la perfección su ferviente carácter. Si buscas a un Eremita para que haga de guardaespaldas, Dehya es la mejor opción. Puede que su sueldo sea un tanto elevado, pero su habilidad lo vale. A diferencia de esos mercenarios fanfarrones que pregonan sus hazañas por las calles del Caravasar Ribat o aquellos novatos que pecan de torpes, puedes estar segura(o) de que Dehya no te defraudará. Habiendo dicho esto, aquellos que quieren contratarla deben decidirlo pronto, pues la fila de clientes potenciales de la Leona Ardiente es larga. De lo contrario, dejarán pasar una gran oportunidad. |
Historia del personaje (1) | Los habitantes del desierto, incluyendo a Dehya, conocen el mar de arena como la palma de su mano. En este lugar, el cielo azul es vasto y no parece tener fin, y las dunas doradas se extienden hasta los confines del mundo. Al vivir en un entorno así, uno no puede evitar percatarse de su insignificancia. Hasta aquellos que están acostumbrados a ver el paisaje del desierto pueden llegar a sentirse intimidados por su majestuosidad, llegando a sentir el deseo de postrarse ante él para besar la arena. Los corazones débiles no están hechos para soportar la hostilidad de esta tierra, pues solo las almas infatigables logran abrirse camino en este mar de arena. Los únicos que poseen la osadía necesaria para soportar las más duras pruebas del desierto son Los Eremitas. Ante una vida llena de peligros y dificultades, Los Eremitas valoran sobre todas las cosas tener a alguien que los apoye, estableciendo vínculos tan fuertes entre sí como los que se tienen con la familia. Cuando era niña, la familia de Dehya estaba formada por su padre y sus mercenarios. Cuando creció y se hizo una mujer independiente, los miembros de Las Alimañas Flamígeras se convirtieron en su nueva familia. Tras combatir juntos durante tanto tiempo, el entendimiento entre unos y otros era tan profundo que solo una mirada o un leve gesto de asentimiento bastaban para entenderse. Tiempo después, cuando Dehya abandonó el desierto y partió de expedición al lejano bosque, no pudo evitar extrañarlos a todos sentados cantando alrededor del fuego en medio de la noche. Pero vaya adonde vaya, Dehya siempre será hija del desierto. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Sin tener en cuenta las condiciones físicas individuales de cada persona, por lo general, los hombres tienen una ventaja por encima de las mujeres en términos de fuerza. Dehya no fue una excepción. Ella no nació con una fuerza descomunal. Aun así, Los Eremitas tienen razones de sobra para depositar su confianza en ella. En primer lugar, ella no es la más fuerte de Los Eremitas, pero su fuerza es más que suficiente. Si alguien se atreve a ponerlo en duda, no tiene más que sostener por un momento su mandoble. Hace falta gran vigor para ser capaz de manejarlo con la gracia y destreza de Dehya. En segundo lugar, ella cuenta con una abundante experiencia de combate. Como todo el mundo puede adivinar, Dehya pierde cierta agilidad al manejar un arma tan pesada. Si el adversario es lo suficientemente ágil como para esquivar el primer golpe de Dehya, el arma pesada pasa a ser un estorbo. Cuando esto sucede, ella suele hacer uso de su extraordinaria habilidad de observación y de sus infalibles técnicas de combate para derrotar al enemigo. Algunas veces, se desprende de su arma y utiliza sus puños directamente para pelear. Otras, lanza su arma para aprovechar un momento clave y provocar un giro imprevisto en el combate. Su estilo de combate depende de las circunstancias de cada batalla. Pero Dehya no es solo una experta en combate. También conoce innumerables técnicas de supervivencia en el desierto. Los encargos más habituales de Los Eremitas suelen ser proteger botines sin apoyo externo, encargarse de bestias peligrosas del desierto o asistir a sus clientes a sortear las inclemencias del clima. En otras ocasiones, también se encargan de guiar a las caravanas de comerciantes, aventureros o eruditos hasta llegar a su destino. Dehya sabe cómo actuar ante escorpiones sobresaltados, cómo evitar enzarzarse con los ágiles buitres y cómo negociar con bandidos para reducir las pérdidas cuando la situación así lo amerita. Lo que más les importa a los clientes es que resuelvan sus problemas de forma pragmática. Si un Eremita quiere labrarse una buena reputación, tendrá que hacer algo más que usar la fuerza bruta. Y es que la capacidad de derrotar a cien o mil enemigos es trivial ante una tormenta de arena, pues hasta el combatiente más experimentado será devorado por las arenas. Un Eremita inteligente sabe reconocer cuándo retirarse a tiempo. Así pues, los Eremitas más perspicaces son aquellos capaces de conseguir sus objetivos en el campo de batalla sin dejar de protegerse debidamente a ellos mismos. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Gracias a su gran habilidad, Dehya fue ganando cada vez mejor reputación entre Los Eremitas. Aquellos en su banda se sentían orgullosos de tenerla. Un día en el que todos estaban presentes, los muchachos más escandalosos del grupo decidieron ponerle un apodo que causara sensación. Todos acordaron que aclamarían las futuras victorias de Dehya usando su mote. Tenía que ser un sobrenombre desenfadado, pero que pusiera los pelos de punta. Los miembros más jóvenes fueron quienes mostraron más entusiasmo, comentando entre susurros para elegir el apodo más aterrador para Dehya. Las sugerencias de algunos contenían palabras que espantarían a cualquier cliente potencial, como “sanguinaria” o “temible”. Dehya no era una novata ingenua, así que sabía que un apodo no era suficiente para transmitir todo el miedo y respeto que ella imponía. No obstante, ya que todos estaban ensimismados pensando en un nombre para ella, Dehya no tuvo objeción alguna al respecto. Al escuchar las terribles propuestas de algunos, no pudo evitar estallar en carcajadas. Aquella escena le recordaba mucho a las historias que contaba su padre. En ese entonces, le encantaba reunirse con otros Eremitas para interpretar toda clase de historias sobre caballeros que rescataban a damiselas en apuros, o de peleas entre hermanos, provocando risotadas entre los espectadores. Su única intención era romper el solitario silencio que reinaba en el desierto, aunque solo fuera por un momento. Y justo mientras charlaba alegremente con los suyos, se acordó de aquel anciano sin remedio. Aunque es cierto que aquello le disgustó, hizo un gran esfuerzo en no hacer muecas. Aquella noche, Dehya rechazó varios apodos: “la Reina del Desierto”, “Cuchilla Sangrienta”, entre otros títulos que, más que despertar miedo, hacían reír. En ese momento, Dehya pensó que ya habían dicho suficientes tonterías. A fin de cuentas, un apodo no servía para nada, pues los mejores mercenarios no dependían de sobrenombres tontos. Entonces, un Eremita anciano interrumpió la discusión. Soltó un bufido de inconformidad ante el mal gusto de esos jóvenes y entonces preguntó: “¿Han escuchado la leyenda del león?”. Por supuesto que Dehya la había escuchado. Durante su infancia, su padre le había contado una infinidad de historias antiguas. Ella solo quería borrar de su memoria todo lo que tuviera que ver con aquel tipo, pero le resultaba imposible eliminar los recuerdos de su mente. En el rato en el que Dehya quedó abstraída en sus pensamientos, a sus compañeros ya se les había ocurrido un apodo para ella: “la Leona Ardiente”. Dehya detestaba acordarse de ese hombre cada vez que escuchaba mencionar la leyenda del león. Tampoco le gustaba ese apodo, pero no valía la pena rechazar las buenas intenciones de los demás por un asunto tan redundante. ¿Acaso iba a alejarse de todo solo por no querer volver a pensar en esa persona que ya no guardaba ninguna relación con ella? Claro que no. La alegría que aquellas historias le traían a Dehya era real, la alentaban a salir y recorrer el mundo, admirarlo con sus propios ojos, y sentirlo a pleno corazón. Todo lo que ella había vivido era real. Tras aquella reflexión, el apodo de “la Leona Ardiente” ya no sonaba tan mal. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Dehya es una mujer bella, todos los que la han visto así lo piensan. Esos ojos como luceros embelesan el corazón de cualquiera. Su piel dorada como la miel reluce bajo la luz del sol, y su melena alborotada, morena con mechas rubias, se mece con cada paso que da. Los habitantes del desierto creen que las mujeres fuertes y hermosas simbolizan la vitalidad y por ello son dignas de admiración. Dehya también se toma muy en serio el cuidado de su belleza. Cada vez que tiene la oportunidad, aprovecha para tomarse un baño, y así evitar oler mal. Cuando tiene algún día libre, hace una visita a los comercios de la ciudad para comprar lápiz de ojos, polvos faciales, u otros cosméticos que pueda necesitar. Como tiene la costumbre de maquillarse todos los días, suelen durarle muy poco. Normalmente, Los Eremitas son algo rudimentarios. Acostumbrados a la pelea, no invierten mucho tiempo en arreglarse. Y aunque Dehya pertenece a esta facción, ella ha desarrollado costumbres diferentes, cosa que sus compañeros no terminan de comprender. Por eso, a menudo le preguntan por qué le da tanta importancia a esas cosas. Los habitantes del desierto suelen emanar un olor cuando menos detestable. Solo empeora cuando se quitan las botas, las cuales desprenden un hedor nauseabundo que ha llegado a provocar desmayos. Estos tipos sudan tanto que sus cuerpos quedan empapados, no se lavan los pies en dos semanas y, si a eso le sumamos el hedor a alcohol que desprenden por la boca, el resultado es un olor tan fétido que resulta imposible respirar estando en la misma habitación. Si ahora imaginamos a un montón de esos tipos apretados todos juntos... Por más ruda que sea Dehya, no querría acercarse a ellos. Para distinguirse de sus compañeros desaliñados, dar buena impresión a sus clientes y lucir más hermosa, Dehya cultivó muchas costumbres de cuidado personal. Una parte de los Moras ganados con tanto esmero los invierte en productos de maquillaje y joyas. Son los pequeños caprichos que se da como premio por su trabajo duro. Al estar expuesta diariamente al estrés proveniente de armas, enemigos y negocios, Dehya trata de mimarse a sí misma con pequeños placeres con los que bajar la guardia, para así poder encarar el futuro con más tranquilidad. Ella es una Eremita formidable, pero ante todo, es una mujer bella y libre. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | A diferencia de aquellos que una vez que abandonan el desierto ya no pretenden regresar jamás, Dehya siempre ha estado orgullosa de haber nacido en él. No obstante, su identidad le causó inconvenientes en más de una ocasión. Ella nunca ha recibido ningún tipo de educación institucional. Más allá de puñetazos, patadas, y técnicas de supervivencia en el desierto, Dehya no comprende ningún tipo de tecnología compleja, al igual que la mayoría de Los Eremitas. Dehya tiene muy claro que esta probablemente sea su mayor limitación. Las tormentas y la erosión por las altas temperaturas desgastan desde temprano la energía y ansias de conocimiento de la gente del desierto. Si Dehya nunca hubiera visto los frutos del conocimiento de la Academia, si nunca hubiera probado el exquisito vino de Mondstadt, si nunca hubiera visto los refinados utensilios de Liyue, si nunca hubiera descubierto las maravillas mecánicas de Fontaine, Dehya nunca habría ampliado los horizontes de su vida. En cuanto a valentía se refiere, la gente del bosque no es comparable a la del desierto. Conducidos por la perseverancia, y sin importar cuántas tempestades hayan tenido que encarar, los habitantes del desierto han sobrevivido en esta tierra con la firmeza de las montañas y las rocas. Pero si la gente del desierto no logra ver más allá del horizonte, no les queda más remedio que enfrentar los desafíos que conlleva vivir en el desierto. Al gastar su dinero en bebida y comida, los pocos Moras que les sobran se desvanecen como arena que se desliza entre los dedos. Algunos Eremitas son más precavidos y han podido prever lo que se necesita para hacer un cambio. No obstante, en cuanto logran salir del desierto y comienzan una vida mejor en otra parte, olvidan su antiguo hogar de inmediato, centrándose en solo mejorar sus propias vidas. “¿Por qué no conseguimos ser más exitosos e inteligentes?”, “¿por qué tenemos que pasarnos la vida sacrificando nuestra fuerza y hasta nuestra propia vida para seguir adelante?”. El desierto los creó, y después los retuvo. Dehya siempre ha deseado superar esas limitaciones. Hasta ahora, Dehya continúa pensando a dónde se dirigirá en el futuro. Cuán lejos pueda llegar una persona no depende solamente de su propia voluntad. Ella lo sabe a la perfección. Pero también está segura de que aprovechará la más mínima oportunidad para traer esperanza al desierto, para hacer algo por su gente. Aun así, vaya a donde vaya en el futuro, Dehya jamás olvidará que sus raíces están en el desierto. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
La leyenda del león | Según Kusaila, el ardiente sol tiembla cada vez que el león ruge. Dehya nunca había visto un león de verdad, así que solo podía creer lo que Kusaila le decía. Él le solía contar vívidamente cómo el sol calcinaba la tierra hasta reducirla a polvo y retorcía en un espejismo el mismo aire. Pero para disgusto del sol, el león osaba correr por ese yermo asfixiante, ahuyentándolo con sus rugidos hasta que el sol se perdía de vista por el horizonte. Así de magnífico era este animal. Mientras escuchaba el relato, los ojos de la pequeña Dehya refulgían con más vehemencia que el fuego de una hoguera en la noche. “Tanto que...”, Kusaila se detuvo un momento a mirar alrededor y agarró a un compañero, algo enjuto, para que hiciera de ejemplo: “Tanto que un solo león podría despachar a diez como este”. “¿Y tú, Kusaila? ¿Podrías derrotar a un león?”, preguntó la pequeña Dehya. “Es posible. Habilidad para ello no me falta”, le contestó con una expresión seria, sin mostrar el menor atisbo de fanfarronería. “Me agazaparía y me abalanzaría hacia su parte inferior para luego... ¡*RAAAS*! ¡Rajarle el vientre con mi cuchillo! De esa no saldría”. No contento con relatarlo oralmente, Kusaila llamó a otro miembro de la cuadrilla para que hiciera de león y mostrarle a Dehya cómo se debía acabar con la fiera. Pero la actuación fue poco convincente. Los poderosos rugidos del león sonaban más bien como ladridos de chucho. Kusaila era así y Dehya ya lo sabía. No había que creerse todo lo que salía por su boca, o saldrías defraudado. Era mejor limitarse a seguirle la corriente. Aun así, el relato del león le causó una profunda impresión. Muchos años después, cuando la palabra “leona” surgió mientras la banda de Dehya discutía qué imponente apodo otorgarle, se acordó en el momento en el que se contó esa vieja historia y de la pobre actuación que Kusaila montó para ella. Por aquel entonces, Dehya había cortado toda relación con su padre y era incapaz de recordar con alegría sus días de infancia. Pero ahora que por fin comprendía sus sentimientos, él ya había dejado este mundo para descansar en el Paraíso Eterno. Esta es una pena con la que Dehya deberá cargar durante toda su vida. Pero mirando el lado positivo (cosa que a todo aquel que haya vivido en el desierto no le queda más remedio que acabar haciendo), ahora puede recordar con calma y satisfacción los cuentos que su padre solía contarle. Ahora, al recordar su infancia, a Dehya le brillan tanto los ojos como en aquellas noches frente a la fogata del campamento. Dehya se convertirá en una leona de verdad, y esas historias que contaba Kusaila seguirán viviendo en ella. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | En realidad, Dehya no se acuerda muy bien del momento en el que la Visión apareció a su lado. Solo sabe que debió ser poco después de independizarse. Por aquel entonces, solo pensaba en una cosa: en volverse más fuerte. En el trabajo de mercenario, si no eres lo bastante fuerte, no recibes encargos; y si no recibes encargos, no ganas suficientes Moras para ganarte el sustento. Fue en este periodo crítico cuando la Visión descendió a su lado. En aquel entonces, era tan pobre que incluso consideró venderla a cambio de Moras. Todos con quienes habló de ello le contestaron que ese adorno brillante era la prueba de que los dioses cuidaban de ella, pero Dehya opinaba que, si les importaba de verdad, harían mejor en mandarle unos pocos Moras cada día en vez de esa baratija que no servía para ganar dinero contante y sonante. Además, aunque una Visión le permitiese controlar un elemento, los factores decisivos a la hora de luchar seguían siendo las habilidades de combate, la capacidad de juicio, la estrategia y la aptitud física. En la historia de los mercenarios ha habido muchos guerreros famosos desprovistos de Visión que lograron destacar a base de esfuerzo y superación. Dehya sabía muy bien que, si alguien cree que recibe la atención divina por haber recibido una Visión, y por ello deja de usar la cabeza y de ver la realidad, al final ni siquiera hará falta que un enemigo lo ponga en su sitio, el implacable desierto le hará pagar cara su necedad. Todo lo que vivió luego corroboró esa verdad: el poder de los dioses tiene un límite. A pesar de su inmenso poder y sabiduría, una deidad también puede ser encerrada. A Dehya le gusta su Visión, pero no por esta muestra de atención fugaz se ha convertido en una seguidora ferviente de los dioses. Ella es una mercenaria que ha de ganarse la vida blandiendo su arma. Alguien así deposita su fe en sí misma y en el sudor derramado durante incontables batallas. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
2,812 responses to “Dehya”
It’s funny to see how people first say that meta is not important to them, that the main thing for them is appearance / character / lore, not numbers, and so on. For some reason, sitting on a site that lays out the characteristics and numbers of the characters, yes.
And then they persistently try to prove that in fact the character is very strong, that everyone is mistaken in his assessment, that in the future he will become a meta, a rerun that everyone is waiting for, and so on.
Shouldn’t they care even if their waifu really turns out to be the weakest character in the game? After all, according to them, they don’t love her for that, so why so many emotions? Unless, of course, they are honest with themselves and others that they don’t care about meta…
Fact, I know that in this state, Dehya is nearly unusable. Not only she isn’t the best pick in any comp so far, but she has flaws in her kit by herself (bad elemental application, bad energy management, …) which make us thinking a comp around her and not comps she can improve or complete.
But I like the char and I was decided to pull no matter what. I inhale tons of copium to keep faith in the future about artifact set for her, or char I will love and will make her shine, but objectively, it sucks hard xP
Do not worry! Mark my word: “dehya will be strong on future meta and people will keep asking when she got a rerun”.
Same. I’ve got my guarantee next, so it’ll only take me like 50 pulls for Dehya.
I don’t care if she’s the best, but I do care if she’s the worst. I pulled Yae just because I like her character, but I rarely use her because I don’t find her kit any fun. No, don’t tell me her numbers are good, that’s not the point. Dehya seems like the other way around. Hopefully she’s fun to play, but if the numbers aren’t there, I still won’t use her except to fart around on floor 9/10 like I do with physical Rosaria and full healer teams for the novelty.
Maybe she’ll get buffed before release. Maybe she’ll get a cracked personal artifact set. Maybe maybe Fontaine etc. Whatever, I’ll get C0, and won’t spend cash. Unless that leaked Klee skin is real, then I might buy that and have my superior pyro carry for Dehya’s current best team.
“Unsusable”. Bro your talking as if Genshin is Honkai. Abyss is one content you can do once every 2 weeks and i guarantee you Dehya can still full clear abyss though not as fast as other meta characters. Majority of everyone’s time is spent on exploration and domains and to say she is nearly unusable is stupid on so many levels.
Some people just want something new gameplay experience when the other just care about number.
People like me will be disappointed with character like haitham. He have identical gameplay like keqing which is lack of creativity.
Meanwhile other people keep pestering “WhY thIs CHaraCteR iS weAkeR tHaN rAIDen! “
Huh? People still think Alhaitham’s gameplay is identical to Keqing’s? But Xingqiu and Yelan get a pass on “creativity”? Each pair has similarities, but neither pair’s gameplay is identical.
Agreed but lets be honest: Both the toxic meta slaves and toxic waifu chasers are the issue here. Not only one but both sides. It’s just the latter tends to be more hypocritical due to them crying when their waifu is not strong despite preaching “idgaf about meta” and will go ahead and trash other characters in favor of other characters (just like how meta slaves tend to trash on character that are not the top of the meta)
Well kill me for wanting a character I like to be good. Just because I like a character doesn’t mean that I should just accept it if they’re bad
Is she super bad or something? C0 not worth it? I was gonna pull for collection purpose (I like her design) but I don’t mind skipping if she’s terrible to play. Like a lot of people are actually saying she’s the worst 5* char ever. Is that exaggerated or not?
Her damage multipliers are one of the lowest, compared to other characters. You can still make her deal a ton, but some like Diluc do it better. This is definitely something I want to change.
Her mitigation has been targeted as being half-assed, since you only mitigate 50% of the damage done while others tend to have better defense options. We have yet to test if it’s really as bad as people think, especially since now we have HP scaling on it, meaning that we can use more HP artifacts to beef her up. There’s also her passive, which can heal her up to 50% of her Max HP once it hits 40%, and not to mention she stops mitigation after a certain point.
Her Burst only has a 4 second duration on an 18 second CD, and it’s not useable with other Bursts like XQ/Yelan/Beidou that use Normal Attacks. You get more uptime at C6, but the lack of synergy with other Bursts remains.
Those are the major complaints about her that everyone seems to agree on.
wait until release and you decide. though you’ll be deciding on release anyway if you’re skipping or not
We’re not sure until she releases. You can make your own assessment by that time. Kits in beta are only theoretical so doompost shouldn’t be taken seriously
If she gets no further changes between now and release, yeah, she’ll be the worst character in the game at C0, including 4*s. The only character that could possibly be worse than her beta kit would be Aloy, but at least she has that unique wildlife passive (no, it’s not the same as Sayu/Yaoyao) so there is a benefit to having her in your team, unlike Dehya.
Definitely check her over when she comes out and see how she is first before pulling.
Doom/shit posting aside.
Anyone have actual working analysis on sets for her?
Wondering if 4pc Gilded Dreams or Tenacity of the Millelith will work on her??
Both trigger off field and given that the sanctum will be causing reactions you’d want EM or HP (now that her skills have been buffed to add HP scaling).
Crimson Witch does look like her best set.
assuming this with beacon or sacrificial as weapon. (aquamarine or mailed flower possible weapon options)
i worry that her attack% damage on skills is only for your wep and dihya’s base stats. so it looks like your gonna have to build her full hp. i don’t have beta access to even know tho.
If it were only her base attack, it would say so, like it does for Bennet, Sara, and Faruzan.
Gilded Dreams is ok, but not ideal. In Mono Pyro, that’s a 28% ATK increase with a 130 EM bonus, but since it involves Bennett, he kind of overloads on the ATK bonus which causes diminishing returns, so your damage doesn’t ride as high as you’d think. Also the lack of reactions in Mono Pyro means that the EM bonus goes nowhere.
Tenacity is great for the 2pc, but you’d only want the 4pc if you hit C2 since you have more uptime on your Skill to make it near 100%.
Most people say Emblem is her best set, but I’d have to disagree, at least with the 4pc set. You only have 4 seconds of duration on an 18 seconds CD, and you only get two more seconds of uptime on C6 so it’s not worth the full investment to make her a quick-swap Burst DPS. It’s about as useful on her as it is on Ayaka. The 2pc could work for her ER issues. but you could just also slap Favonius on someone.
Crimson Witch/Tenacity seems to be her best well-rounded set, for both Pyro damage and HP scaling. 4pc Crimson is her best set for Vape/Melt.
So overall, CW/Tenacity for well-rounded, CW for Vape/Melt, Tenacity for Support.
How are you going to make Gilded Dreams work in Mono Pyro, if the condition for its activation is to trigger an elemental reaction?
I only mentioned Mono Pyro because everyone’s going around saying that’s her best comp.
Bennet’s buff is a flat attack bonus not an atk% bonus.
Either way, you’re adding on too much to make any sort of damage difference.
Basic thesis: If we are talking about damage from her own skeils, then Dehya Q is significantly stronger than Dehya E.
E:
780, 84% atk + 9.3% HP – if E works 5 times.
889.2% atk + 11.16% HP – if E works 6 times.
You need to look at it in practice, but most likely it will be 5 times.
Q:
2 027% atk + 34,8% HP.
As you can see, the difference between Q and E is colossal and more than 2/3 of its damage falls on Q.
As is the difference between atk and HP.
She will not be able to strengthen her own ultimate entirely with a buff from 4 TotM – the length of the ult is approximately 6 seconds (animation + 4 seconds of blows + final kick) – longer than the buff.
But TotM is at least some kind of team buff (even if Dehya can’t give 100% of the work), which can compensate for the loss of its own damage.
Dreams also looks doubtful – less than half of its beats in Ult have a reaction, which significantly reduces the benefit of EM paired with Hydro / Cryo.
(Obviously, Dreams gives absolutely nothing in Mono-pyro, since it gives EM and is activated by triggering reactions)
It doesn’t look like she was good at Burgeon- at least there’s absolutely nothing in her kit that enhanced or had synergy with similar teams. (It is enough to compare with Nilou or at least Cyno to understand what it is about).
But how well it will actually work, it will be possible to say for sure only after it appears in the game.
In general, because of the ICD, in Burgeon it still looks like a weakened version of Thoma and is going to +- on the same principle.
If Dehya can work at least as acceptably in Burgeon, then Dreems looks like a good option. Just like Paradise exists.
In general, no one canceled 2 + 2 of:
+18% atk
+15% pyro
+20% HP
+ 80 EM
My advice is to wait for a couple of patches and see if MHY will pop out a new signature set for Dehya (perhaps a dungeon with sets for Dehya/Baizhu or something else). So far, use 2 + 2 of the above options.
Correct me if I made a mistake somewhere.
She is so beautiful… LOOK AT HER
Haha, most of their eyes are only used to see numbers xD.
She is, indeed. Good thing I don’t need to pull her to appreciate her design and personality though.
Lmao
Jaida Essence Hall => “Look over there !”
Why are you going to compare Dehya to the other DPS Pyro or simple to all the other DPS in the game when it’s not even a DPS? We can’t compare a Tank/Supp with DPS, it’s not the role and the same job.
Because if we compare it with other Support – including those aimed at the survival of the team, she still sucks.
*ZL reduces resists to all damage by 20%, gives 100% damage reduction (unlike 50% Dehya), gives 100% interruption resistance (unlike partial, which gives Dehya) gives the team a buff from Archaic Stone or 100% uptime TotM (Dehya without C2 can’t even support TotM 100% of the time).
*Bennet gives a huge buff Atk, continuous over-hill, almost 100% uptime Nobleless, a bunch of Pyro energy and +15% pyro dmg to the team. (about the fact that on C6 he becomes one of the strongest Pyro-DD – while not ceasing to give buffs and Hill to all sub.DPS commands, we will keep silent)
*Kokomi applies AoE Hydro for freeze/bloom/hyperbloom/tazer, gives continuous over-hill, wears TToDS and gives 100% uptime TotM.
*Jean heals the entire team by pressing one button, reduces resists by 40%, gives access to Sunfire (the strongest Pyro overlay in the game) and if you are unlucky enough to get her Const (this is already pure random) – increases the attack speed and reduces Anemo resistance by 40%.
There are other supports with more functionality, including 4*.
And so, as a Support, Dehya reduces the damage received by 50% with a hole of 8 seconds (12 seconds of work – 8 rollback) and can wear TotM (with a hole of about 5 seconds, if you’re lucky with the last tick buff). You can compare the usefulness of Dehya as a support yourself…
And yet you compared stats, theory and practice, no one really tested it yet. How many players spit on Amber? pretty much everyone, though you can easily find people who do 800k damage or more with it. How many people criticized Yoimiya for his release? full of people while when she returned with Nahida she almost made the same profit score, strange. How many people do we let pass albedo? Until prayed are back? You are literally in the process of destroying the character without experience, without any field knowledge of the character, you are basing yourself on figures whereas in game everything is called into question. You spit and compare so many characters without taking into account the imaginable teams, the style of play of the players who will play it, the equipment chosen, the weapons chosen, the enemies to face, the environment, the resistances of the enemy, their weakness, you put so many things aside that after she’s gone you’ll regret seeing people play her and do better than you.
Because in Genshin Impact there are no bad characters, just bad players.
Above all based on stats and theories and destroying something was waiting for practice. Practice has often demonstrated the complete opposite of what most characters think.
The first question that immediately comes to mind is: how many times have you actually done 800k damage with your Amber? Not random guys from YouTube, but specifically you.
Not on the 7th floor of the abyss or at events with buff on + 9kk crit dmg, but on the 12th floor or just in open world. (without food and other scam) …
I have seen a video where Tao deals 1kk with a normal attack – but this does not mean that under normal conditions Tao can do this: it was just a buff from the event.
Second, the profit of the third Yoimiya banner is the profit of Nahida, not Yoimiya. This has already been discussed quite recently here in the comments, including with statistics.
Just a couple of months before the Yoimiya / Nahida banner, there was a single rerun of a girl with fireworks – and it failed, not even entering the top 20 banners for the profit received.
After all, the community idolizes the archons – just look at Raiden, who set the record 3 times.
Btw, I have not met people waiting for rerun Albedo, except for those who simp him (for appearance, history, character, and so on) and a couple of Itto/Noelle mains. The rest, as a rule, do not care.
And the third, obvious question – what is the outcome of your polemic? Behind a lot of sophistry and rhetoric, you did not offer a single command or situation where Dehya would be good, nor did you give a single argument based on facts in her defense.
It all came down to a boring “I believe that someone instead of me will be able to figure out how to use her correctly and then I’ll show you all.”
“Because in Genshin Impact there are no bad characters, just bad players” is nothing more than pure copium when there are no arguments.
By the way, what is characteristic… first, you asked why Dehew is compared to DPS, although it should be compared to a “Tank/Supp”.
And when it was compared with non-DPS and she lost, you immediately moved on to “characters cannot be compared”, “these are just theories”, “there are no bad characters” and so on. Be consistent, man.
“The rest, as a rule, do not care.”
In other words: “Let’s me create a biased rule that serves my purposes in this discussion.”
It’s silly to label people who don’t pull a character purely for damage as “simp”. Unless you’ve met and surveyed every member of the playerbase, your statements here cannot be regarded as facts.
And there’s no doubt that many people other than the OP will experiment and find ways to use Dehya. Does it really matter? No facts can truly be proven until after she is released. Arguing entire essays about her now is the real copium here.
Already you based on the 12th floor puts you on a bad choice of calculation for the simple reason that the floors between 9 and 12 are often the bonus effect, then yes with my characters including amber I manage quite regularly to exceed 100k of damage, if in majority you do not exceed 40k or 50k then it is that your basic personal equipment is poorly made and that the characters as well as their element are not correctly used. In addition you belittle her by talking about her base stats without taking into account everything behind it, all the bonus additions that take into account, attack, HP, crit rate, crit damage, elemental mastery, elemental reaction, ultimate attack buffs and much more. Who besides without all that, it has already been shown that she managed to obtain without too much difficulty the 50k of damage, so if from a theoretical point of view of stats you manage to deduce that she is zero without having tried or taken into account everything that must be taken into account, this also means the simplest liabilities, the enemy faced, the weaknesses, the environment, then if you do not take all this into account , so your calculation will be wrong . Dehya is a 5 star character whose role is to be a tank/supp/dps if you make the effort to equip it correctly, the effects are not impressive unlike other characters because his passives are made for him. exploration out if you also put that aside in your theories for the character then you skew your theories and calculations. So this validates that the characters are not bad but on the contrary it is the players who for example in your case (stubborn and stupid) you do not know how to really play genshin impact which is moreover a PVE game to which everyone has his way of playing the characters and that’s what makes most of the theories wrong from one player to another. Now if you refuse to see that the characters are far from bad, test it your way and therefore judge and I specify well your way not the way that Mr. or Mrs. Theory Craft advised you when potentially you don’t don’t like the characters or the equipment used or that you simply don’t have the characters that go with it.
there’s something called theorycrafting with, you know, calculations, maths. theorycrafters are here to test statistically characters in multiple teams, multiple situations with different artifact sets, weapons, enemies, environments, weaknesses and so on, like you said in your comment. to say we haven’t tested her in-game yet is true but doesn’t prevent the fact that we know enough about her to make an opinion. surely, there’ll be some differences in the future if we get a new artifact set, new characters or reactions that will help dehya, but basically, we KNOW how the game works and what dehya has to offer in it. we don’t need a tank, we have healers, we don’t need a semi interruption resistance, we have shields, and she’s obviously not a dps, you indeed agree on this fact. she’s doing a job that we either don’t need or we already have in a better way. so yes, you can play with her if you find her fun, if you find her pretty, everyone can do whatever they want. but in terms of meta, she’s objectively not a good character, far behind a lot of supports we have, even behind 4 stars characters. we’re just here discussing about meta, so if you don’t like or don’t understand it, it’s simply not for you. also i don’t know what you’re talking about in the last sentence, as we never were drastically surprised about a character after release. if you’re talking about yoimiya, she had some issues at first release (that are still not fixed) but she has been buffed along the way with yun jin and yelan, that’s why people have a better opinion on her today than before. anyway, “no bad characters, just bad players” is a very casual player thing to say, is not entirely false but, again, if we’re talking about meta, some characters are just better than others, that’s just the way it is.
You often pull out this meta excuse, that’s what really makes me think you’re dumb. Talking about meta in an almost solo game, without competition and only PVE, it’s stupid. this famous “Meta” that you adore so much and almost useless or non-existent and why? Because you can simply do all the floors of the abyss in the allotted time without worries with any character as long as it is well equipped and you know how to use it correctly. Then if you think you need a shield then it’s because your game needs it, if you think you need healing it’s because once again your game needs it. And once again this famous Meta in a game like Genshin impact is almost not mandatory or even non-existent.
to the one who answers me, if you’re here saying “we don’t care about meta because it’s not necessary” what are you doing here ? just move on with your life, some people like meta and theorycraft for fun. yes the game is pve and easy, but that’s not the point here ? the point is, if dehya is released like this, she’ll be the worse 5* character period. nothing more, nothing less. you’re free to do what you want about this info. if you don’t like meta or think it’s useless, it’s not necessary for you to debate on it, especially on a website like this. you always say “let people play however they like” but when it comes to meta players who wants to play and discuss meta, it’s suddenly not acceptable and unnecessary.
The lines between offensive and defensive strategies are beginning to blur. And the relationship between Crit stats and Elemental Mastery is creating synergistic effects that open up innovative and powerful team compositions.
The “META” in Genshin has become something like the Matrix. A construct meant to imprison the minds of players: To discourage people from exploring new team archetypes. To stop people from being curious. To stunt practicality and experimentation. To stifle the discovery other effective tactics in various scenarios.
If a character is weak compared to the current characters, just admit it. You don’t have to lie because you like the character, you know.
You have the right to like a weak character because of her design, lore,
anything, just don’t behave as if everything is super powerful, it is stupid.
Well, Dehya’s appearance and lore are good, but she is really weak if this version of Dehya gets released in 3.5. For her kit to be relevant compared to other characters, she needs some huge buff, or a whole new team to play around with.
because we here are a just a bunch of idiots, I thought it was pretty obvious
cain sumone tell me wut a soup port is?
i think its that dornman port everybody’s talking about. yk, the one north of mondstadt.
i liked her Stalwart and True ascension talent more when it used to heal 70% starting when she was 30% HP, now it only heals her starting at 40% and goes up to 90%. they really didnt have to nerf that talent.
You call a character who want 8-9s field time a support? (her Q animation + 4s punch + final kick are already 7s + 1-2 times E cast)
She literally require almost the same amount field time as on-field DPS.
Unless you go E bot with 60% uptime. 🙁
Still sucks compared to other supports.
Kokomi. Faster ticks. Better uptime because Q refreshes E. Can equip better support weapons. Heals a lot. Synergizes with lots of reactions.
Zhong li. Better up time. Better protection. Better utility. Synergizes well with geo dps and units that require interruption res.
Kazuha. CC. Res shred. Elemental dmg bonus. Better support weapons. Fits well on most teams
Bennett. Very high er for spammable Heals. Spammable High atk bonus. Also has spammable e for battery. Fits well on most teams.
Nahida. Great dendro application. Better up time. Can increase tick rate faster
em bonus. Large aoe. Good damage.
Thoma. Better protection. Better pyro application.
Xiangling. Better damage. Better up time. can shred pyro res with cons. Can increase pyro dmg with cons.
just accept that her current kit, with current artifacts and team comps, is still very underwhelming. Whether it is as damage dealing character or being support.
It’s funny how everyone belittles Dehya, people did the same for Yoimiya and people all came back to summon Yoimiya as soon as they came back because they were crying that they missed her as they belittled her. You are making the same mistake with Dehya.
Wait there are people who regret skipping Yoimiya?
Well duh. Did you know the latest Yoimiya rerun was so successful, that she single-handedly carried the banner herself? Because obviously no one wants to roll for a child character who is supposed to be the archon of Sumeru.
Yoimiya is one of my strongest dps, and the reason I pulled her is simply because she’s Waifu xD. And now it’s the same with Dehya, and honestly I don’t care how weak they say she is.
My brain trembles
I don’t want to disappoint you, but judging by the sales statistics, no one has ever regretted missing Yoimiya.
Both of her single banners – both the first and the second – failed (the first collected even less than the Keqing banner, lol). And in the Nahida / Yoimya banner, Nahida made all the profit.
P.S. It’s a funny fact, but on any site where players throw off the stories of their Wishes (for example, Paimon.moe) in the Nahida / Yoimiya banner, sales of the Yoimiya did not even reach 10% of the total banner profit.
the only reason why yoimiya’s banners are scarcely pulled on are because she is always wedged between the best and most characters’ banners. i’ve always wanted her but haven’t pulled for her because of this reason.
True. Yoimiya is a 2nd rate character afterall.
i never said that
If you actually did want her you wouldn’t have pulled for the other character even if they’re meta. Now you’re just pulling because you’re a sheep lmao
i didnt pull on her because i was saving for characters i wanted more. i always wanted the electro archon, and if you think i skipped her for kazuha, too bad, i don’t even have him and never pulled for him. i also pulled for nahida instead of her because i am an archon collector. sorry, your moral high horse is not such a high horse in this situation.
most wanted*
Well her poor banners sales are not because of her being a bad character, but because of the banner timing. First banner was between Ayaka, a highly anticipated character, and Raiden, the electro archon. Her first rerun was after Kazuha’s rerun and right before Sumeru. Her second rerun was with Nahida, the dendro archon. I am willing to bet that if she has a rerun together with someone like Xiao, Albedo or Eula, she would beat them.
Good characters never have to deal bad timing tho. Only bad characters do. It’s because they are not priority and well sought for.
How about Kazuha and Kokomi on their first banners. That’s right, you have no defense for that because it wasn’t bad timing but the brain community misunderstanding them. Now it’s other units the the same element getting trashed in favor of those two. You are a complete joke. Touch some grass you hypocritical clown
But you’re just proving the point here. I wouldn’t say Yoimiya is a bad character, because she does get the job done with the right amount of effort, but the fact that she’s not the preferred banner – unless you scrape the very bottom of the barrel for comparisons when it comes to both meta and how fun their gameplay is considered to be – proves that she isn’t this great, well-received character. It’s okay to like a character that others don’t and Yoi is certainly good enough to actually invest into and play too, but let’s not pretend that she doesn’t have kit/gameplay issues that a lot of people simply don’t gel with.
Ok, so let’s say Hu Tao, often hailed as the strongest dps in the game, would have her banner squished between Raiden/Nahida and the new Hydro Archon. Her sales gonna get annihilated. Does that mean she’s a bad character? No, that means the banner has bad timing. I wouldn’t be surprised if Yelan turns out to be carrying this banner sales too
I don’t have Yoimiya… Every time I think about getting her… But every time she appears in test events I change my mind…
Bruddas just look at this shit stats (Normal Attack). This is the weakest 5* claymore DPS, i tell u more, Razor and Xinyan have more higher attack
She doesn’t have to hit with NA – she doesn’t even have her own infusion; her task is only to press buttons and go off-field.
If we try to put it in teams with C6 Bennet to receive an infusion, then this very C6 Bennet on-field will give much more damage.
sure, i mean she is the first off field pyro applyer we have. but she hits as hard as a wet noodle. tho i think people are gonna just build her full hp% and she might even hit 10k on a cirt … … or more realistically hit for 6k or lower. there isnt a unit in the game that gives you bonus hp. but when there is it will probably give you 2x your hp.. or at least thats the hopeium. and then her damage would skyrocket cause of it, but mihoyo should really not make units for future units, theres no reason to pull her day 1 i would wait till what ever unit mihoyo plans on adding for her. or artifact sets, like kokomi.
If you think her DPS is going to be limited to the big max at 10k crit damage then you haven’t seen the rare test videos where she puts more than 40k damage
Her off field also hits bad. Almost just 100% of atk plus barely 2% of hp at lvl 10, which ticks once every 2.5s and has a down time.of 8s.
It’s not also as of she would have insane amounts of atk and hp like hu tao. Most likely she will just reach 2k atk with bis weapon. And roughly 2.3k with buffs on. Then her hp would be around 25k and around 30k with buffs on. That is not even 3k base dmg.
It’s also not as if she would have insane crit dmg and insane %bonuses. She would be lucky to get reach 75 crit rate and 200 crit dmg and roughly 46 or 61% pyro dmg bonus.
Ironic XD
The trigger of taking damage in the first place is pretty weak, isn’t it?
It depends on the enemy’s motion, right?
Do you mean her C2 damage bonus?
I remember lamenting what I thought was the inevitable burning/burgeon fate for Deyha, especially after how Nilou turned out single handedly flex-taping an entire reaction made shit on purpose just to sell her … but this is exponentially worse in every possible way.
She either gets the most insanely niche and overpowered artifact set in existance that fixes all her issues (ER needs, extra mitigation/healing, 3x damage, enables sinergy with existing units and their mechanics), or she needs a whole army of new supports that don’t exist yet, which makes her entirely just bait for multiple future units.
I thought about just pulling her because I like her, and I’ve done that in the past, but this is just too much. I don’t want to reward these corpo schemes anymore.
Sad thing is she’s STILL stuck to Burgeon as her best reaction, despite literally no part of her kit suited for it, because her kit is even less suited for anything else besides setting up pyro swirl.
Ganyu and Ayaka patch the Frozen reaction by having broken multipliers in their kits. And the Blizzard Stayer set is busted by providing a ton of Crit Rate. Shenhe’s role is similar to Nilou’s. If not for these strong tools, the Frozen reaction itself would be awful to build exclusively around- it deals zero reaction damage afterall. The addition of powerful tools is nothing new – rather the time at which they’re implemented has varied.
do you think that you pulling or not pulling will affect Hoyoverse? just pull her if you like her, dont make it a political statement
also LAMENT