
![]() | Sub | Spiral Abyss |
Description | Si dice che le persone ascese a Celestia abbiano potuto vedere coi propri occhi la stessa scala divina a spirale osservata nelle Visioni. Avventurarsi nell'universo o nell'Abisso non è poi tanto diverso, in quanto entrambi sfidano l'oscuro ignoto. |
Table of Content |
Drop |
Floors |
Blessings |
Drop
items per Page |
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Floors
Floor #1
Variant #1001
![]() | Monster Lvl (Global) | 25 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Pyro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Sovraccarico aumentano di un 200%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #2
Variant #1002
![]() | Monster Lvl (Global) | 40 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Cryo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. La durata dello stato di Congelamento aumenta notevolmente. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #3
Variant #1003
![]() | Monster Lvl (Global) | 45 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Aumenta l'effetto di Turbinio di un 300% e l'area d'effetto di un 100%. I DAN da Anemo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 50%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #4
Variant #1004
![]() | Monster Lvl (Global) | 50 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Electro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Electrocarica aumentano di un 150% e l'area d'effetto aumenta di un 100%. I PS degli avversari aumentano di un 50%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #5
Variant #1005
![]() | Monster Lvl (Global) | 55 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Quando i PS del tuo personaggio sono superiori a un 50%, l'ATT e la DIF aumentano di un 25%. Quando i PS sono superiori a un 80%, la VEL dell'attacco normale aumenta di un 20%. Quando i PS sono superiori a un 80%, la VEL di movimento aumenta di un 20%. Quando i PS sono superiori al 95%, il tasso di CRIT aumenta di un 10% e i DAN da CRIT aumentano di un 20%. I PS degli avversari aumentano di un 50%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #6
Variant #1006
![]() | Monster Lvl (Global) | 60 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | L'uso di un Tripudio elementale aumenta di un 6% l'ATT e la DIF di tutti i membri del gruppo. Cumulabile fino a 10 volte. Con 5 o più effetti accumulati, la VEL dell'attacco normale e la VEL di movimento aumentano di un ulteriore 30%. I PS degli avversari aumentano di un 50%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #7
Variant #1007
![]() | Monster Lvl (Global) | 65 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I colpi CRIT genereranno sfere e particelle elementali. Si può verificare una volta ogni 15 s. I DAN da CRIT inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 120%. I PS degli avversari aumentano di un 50%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #8
Variant #1008
![]() | Monster Lvl (Global) | 70 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Quando i PS sono inferiori a un 60%, l'ATT e la DIF aumentano di un 50%. Quando i PS sono inferiori a un 45%, la VEL dell'attacco normale aumenta di un 30%. Quando i PS sono inferiori a un 45%, la VEL di movimento aumenta di un 30%. Quando i PS sono inferiori al 30%, il tasso di CRIT aumenta di un 20% e i DAN da CRIT aumentano di un 40%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #9
Variant #1009
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Pyro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Electro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Sovraccarico aumentano di un 200%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1013
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I personaggi sul campo accumuleranno costantemente Freddo estremo e perderanno PS quando il Freddo estremo raggiungerà il limite. Gli avversari attaccheranno i Bracieri delle rovine, impedendo loro di diminuire gli effetti di Freddo estremo nell'area. I Bracieri delle rovine disattivati verranno riattivati dopo un certo periodo di tempo. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1020
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I personaggi sul campo accumuleranno costantemente Freddo estremo e perderanno PS quando il Freddo estremo raggiungerà il limite. Gli avversari attaccheranno i Bracieri delle rovine, impedendo loro di diminuire gli effetti di Freddo estremo nell'area. I Bracieri delle rovine disattivati verranno riattivati dopo un certo periodo di tempo. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1024
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | All'inizio della sfida, verrà generato un campo di plasma alle estremità dell'area di sfida. I personaggi all'interno del campo saranno colpiti da un fulmine una volta ogni 5 s e subiranno DAN da Electro. Questo campo si espanderà man mano che si avanza nella sfida. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1044
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN inflitti dall'esplosione dei nuclei di Dendro della reazione di Fioritura dei personaggi aumentano di un 125%. I DAN inflitti dalle reazioni di Germinazione e Iperfioritura aumentano di un 125%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1064
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Dopo che un personaggio innesca una reazione di Vaporizzazione, i DAN inflitti da quella reazione aumentano di un 50% per 5 s. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1084
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 50% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #10
Variant #1010
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il tuo personaggio verrà periodicamente colpito da Fiamme ardenti e subirà DAN da Pyro finché l'elemento Pyro inflitto non sarà rimosso. Il bonus di guarigione ricevuta di tutti i membri del gruppo aumenta di un 50%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1014
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I personaggi sul campo accumuleranno costantemente Freddo estremo e perderanno PS quando il Freddo estremo raggiungerà il limite. Dei Seelie esotermici compariranno sul campo, e attenueranno continuamente gli effetti di Freddo estremo sui personaggi vicini. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1021
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I personaggi sul campo accumuleranno costantemente Freddo estremo e perderanno PS quando il Freddo estremo raggiungerà il limite. Dei Seelie esotermici compariranno sul campo, e attenueranno continuamente gli effetti di Freddo estremo sui personaggi vicini. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1025
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | In tutte le sfide su questo piano ci sarà un Leader nemico, insieme ai suoi Servitori, dai quali riceverà potenziamenti e protezione. Ogni Servitore aumenta la RES elementale e fisica del Leader nemico di un 10% e può ripristinare un 5% dei suoi PS ogni 12 s. Questi effetti non verranno applicati in assenza di Servitori. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1045
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Quando le reazioni di Propagazione e di Accentuazione vengono innescate sugli avversari, i DAN inflitti da queste reazioni aumentano di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1065
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il personaggio infligge un 50% di DAN in più agli avversari sotto l'effetto di Hydro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1085
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN inflitti dai personaggi in stato di Grazia dell'Anima della Notte aumentano di un 50%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #11
Variant #1011
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Electro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Cryo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I DAN da Superconduzione aumentano di un 300%, e la RES fisica dell'avversario si riduce di un ulteriore 20%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1015
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il tuo personaggio verrà periodicamente colpito da Tempesta vorace, che consuma continuamente l'energia finché l'elemento Electro inflitto non sarà rimosso. I DAN da Cryo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1018
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il tuo personaggio verrà periodicamente colpito da Rallentamento acquatico, che aumenta notevolmente la durata del TdR delle tue abilità finché l'elemento Hydro inflitto non sarà rimosso. I DAN fisici inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1022
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Aumenta i DAN da Turbinio di un 300% e l'area d'effetto di un 100%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1026
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Pyro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I DAN da Cryo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1028
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Quando gli avversari vengono sconfitti, tutti i membri del gruppo subiranno lo stato di Corrosione. I personaggi sotto l'effetto di Corrosione perderanno una piccola percentuale dei loro PS al secondo. I personaggi attivi possono essere atterrati da Corrosione. Quando i PS di un personaggio non attivo sono inferiori al 15%, non perderanno altri PS per effetto di Corrosione. Corrosione dura 10 s ed è cumulabile. La durata di ogni effetto cumulato è indipendente dalle altre. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1030
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Pyro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I DAN da Hydro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1032
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Geo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I DAN fisici inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 60%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1034
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da attacchi normali di tutti i membri del gruppo aumentano di un 50%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1036
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Electro. Tutti i membri del gruppo ricevono un bonus di guarigione di un 30%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1038
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Anemo di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1040
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN inflitti da tutti i personaggi con la claymore aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1042
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1046
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Dendro di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1048
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Electro di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1050
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | La maestria elementale di tutti i membri del gruppo aumenta di 200. (test)怪物血量提升100%。 (test)预加载无相草 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1052
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Anemo di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1054
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un 75% di bonus DAN da Dendro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1056
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1058
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Dendro di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1060
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da attacco normale di tutti i membri del gruppo aumentano di un 50%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1062
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN fisici. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1066
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Pyro. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Hydro. I PS degli avversari aumentano di un 100%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1068
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Cryo. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Hydro. In questo piano, saranno presenti delle leggende locali. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1070
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Electro. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Hydro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1072
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Geo. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1074
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i personaggi del gruppo ottengono un bonus DAN da Anemo di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1076
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Geo. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1078
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1080
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Electro. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Hydro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1082
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Dendro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1086
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Dendro. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Hydro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1088
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Geo. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1090
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Geo. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1092
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da attacco caricato dei personaggi aumentano di un 75%. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1094
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Pyro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1096
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | La maestria elementale di tutti i membri del gruppo aumenta di 200. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1098
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Electro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1100
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 75% di bonus DAN da Cryo. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1102
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Cryo. Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Dendro. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #12
Variant #1012
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il tuo personaggio verrà periodicamente colpito da Ghiaccio condensato, aumentando notevolmente il consumo di vigore, che non potrà rigenerarsi finché l'elemento Cryo inflitto non sarà rimosso. I DAN da Pyro inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1016
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | I DAN da Geo inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 75%. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1017
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. Nessuna anomalia geomantica | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1019
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1023
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1027
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | In questa sfida sono presenti Maree d'energia. Si alterneranno l'alta marea elementale e la bassa marea elementale in cicli di 10 s. Durante l'alta marea, quando un personaggio attacca gli avversari, verrà generato un gran numero di particelle elementali, che ripristinano energia elementale ×10. Quest'effetto si può verificare una volta ogni 2,8 s. Durante la bassa marea, tutti i personaggi del gruppo non possono ottenere Energia elementale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1029
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1031
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1033
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1035
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Alcuni avversari di questa sfida possiedono l'effetto Spirito affinato, che conferisce loro un 10% di RES fisica e di RES a tutti gli elementi. Quando gli avversari con Spirito affinato subiscono DAN da attacco normale, perderanno il 3% della RES fisica e della RES a tutti gli elementi. In questo modo si possono perdere fino a un 30% di entrambe. La RES persa si ripristinerà ogni 20 s. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1037
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1039
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1041
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1043
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1047
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1049
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso geomantico sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1051
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1053
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1055
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1057
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso della linea geomantica sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1059
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Solo per questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1061
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1063
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1067
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. I PS degli avversari aumentano di un 150%. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1069
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1071
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso della linea geomantica sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1073
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso delle linee geomantiche sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1075
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso delle linee geomantiche sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1077
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso delle linee geomantiche sarà normale. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1079
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1081
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1083
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1087
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1089
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升275%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1091
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Il flusso geomantico sarà normale soltanto su questo piano. (test)怪物血量提升200%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1093
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Soltanto su questo piano, il flusso delle linee geomantiche sarà normale. (test)怪物血量提升200%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1095
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1097
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1099
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1101
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1103
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor Schedule
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1102 |
Floor #12 | Variant #1103 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1100 |
Floor #12 | Variant #1101 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1100 |
Floor #12 | Variant #1101 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1098 |
Floor #12 | Variant #1099 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1096 |
Floor #12 | Variant #1097 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1094 |
Floor #12 | Variant #1095 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1092 |
Floor #12 | Variant #1093 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1090 |
Floor #12 | Variant #1091 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1088 |
Floor #12 | Variant #1089 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1086 |
Floor #12 | Variant #1087 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1082 |
Floor #12 | Variant #1083 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1080 |
Floor #12 | Variant #1081 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1080 |
Floor #12 | Variant #1081 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1072 |
Floor #12 | Variant #1073 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1072 |
Floor #12 | Variant #1073 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1066 |
Floor #12 | Variant #1067 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1066 |
Floor #12 | Variant #1067 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1056 |
Floor #12 | Variant #1057 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1056 |
Floor #12 | Variant #1057 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1050 |
Floor #12 | Variant #1051 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1050 |
Floor #12 | Variant #1051 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1046 |
Floor #12 | Variant #1047 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1046 |
Floor #12 | Variant #1047 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1036 |
Floor #12 | Variant #1037 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1036 |
Floor #12 | Variant #1037 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1028 |
Floor #12 | Variant #1029 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1028 |
Floor #12 | Variant #1029 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Blessings
![]() | 多绪之月 |
Quando l'abilità elementale di un personaggio colpisce un avversario, essa si accumula una volta. Raggiunti 3 accumuli, |
![]() | 寒粟之月 |
Quando un personaggio innesca reazioni di Cryo su un avversario, |
![]() | Luna agghiacciante |
Quando un personaggio innesca reazioni di Cryo su un avversario, |
![]() | Luna cadente |
Quando gli attacchi in picchiata di un personaggio colpiscono gli avversari, si scatena un' |
![]() | Luna turbolenta |
Quando un personaggio riceve effetti di guarigione, si sprigiona un' |
![]() | Luna torrida |
Dopo che un personaggio ha innescato una reazione di Pyro, si sprigiona un' |
![]() | Luna perforascudi |
![]() | Luna vigorosa |
Dopo che l'attacco caricato del personaggio attivo ha colpito un avversario, il suo |
![]() | Luna aspra |
Dopo che un personaggio ha usato un'abilità elementale, la sua |
![]() | Luna belligerante |
Dopo che il personaggio attivo usa un'abilità elementale, i |
![]() | Luna infuocata |
Quando i personaggi attaccano avversari affetti da Ustione, |
![]() | Luna trasfondente |
Quando questo personaggio riceve effetti di guarigione, i suoi |
![]() | Luna rampante |
Per 10 s dopo l'utilizzo dell'abilità elementale del personaggio attivo, i |
![]() | Luna tattica |
Quando i PS di un personaggio aumentano o diminuiscono, quel personaggio riceve un |
![]() | Luna valorosa |
Quando un personaggio riceve effetti di guarigione, il suo |
![]() | Luna fiammeggiante |
Quando un personaggio innesca una reazione di Vaporizzazione, Sovraccarico, Fusione, Ustione, Germinazione, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro su un avversario, la sua |
![]() | Luna burrascosa |
Quando un personaggio innesca una reazione di Turbinio, |
![]() | Luna rocciosa |
Quando un personaggio infligge DAN da Geo a un avversario, tale iterazione viene conteggiata. È possibile conteggiare 1 iterazione ogni 0,1 s. Quando il totale del conteggio è pari a 3, il personaggio ottiene un Marchio di ghiaia, che fornisce |
![]() | Luna spezzata |
Quando i personaggi creano dei costrutti di Geo, |
![]() | Luna cascante |
Quando gli attacchi in picchiata del personaggio attivo colpiscono gli avversari, |
![]() | Luna resiliente |
Quando gli attacchi in picchiata del personaggio attivo colpiscono gli avversari, |
![]() | Luna ascendentale |
Quando un personaggio riceve effetti di guarigione, tale evento viene conteggiato. Quando il conteggio arriva a 16, |
![]() | Luna esplosiva |
Dopo che un personaggio ottiene un frammento elementale creato dalla reazione di Cristallizzazione, quel frammento viene accumulato una volta. Raggiunti 3 accumuli, |
![]() | Luna solida |
Dopo che un personaggio ottiene un frammento elementale creato dalla reazione di Cristallizzazione, il personaggio acquisisce lo stato di Formidabilità, che |
![]() | Luna svettante |
Dopo che un personaggio entra in campo, ottiene un accumulo di Impennata ogni 2,5 s. Ogni accumulo |
![]() | Luna misteriosa |
Quando i personaggi fuori campo infliggono DAN da abilità elementale a un avversario, su quest'ultimo viene posizionato un Marchio misterioso. Quando un altro personaggio attivo colpisce un avversario marchiato con un attacco dello stesso tipo elementale, |
![]() | Luna delle maree |
Quando i PS di un personaggio aumentano o diminuiscono, tale evento viene conteggiato. Quando il conteggio arriva a 12, |
![]() | Luna confluente |
Quando l'attacco normale o caricato del personaggio attivo colpisce un avversario, |
![]() | Luna convergente |
Dopo che l'attacco caricato del personaggio colpisce un avversario, il personaggio riceverà |
![]() | Luna incrinata |
Quando i PS del personaggio aumentano o diminuiscono, i DAN dei suoi |
![]() | Luna roteante |
Quando un personaggio perde o rigenera PS, quel personaggio ottiene un |
![]() | Luna tagliente |
Quando un personaggio rigenera PS, quel personaggio ottiene un |
![]() | Luna incedente |
Quando il personaggio attivo usa un attacco normale, caricato o in picchiata e infligge DAN fisici o elementali consecutivi dello stesso tipo a un avversario, ottiene 1 accumulo. È possibile ottenere 1 accumulo ogni 0,3 s. Gli accumuli per i DAN elementali o fisici vengono conteggiati in maniera indipendente. Dopo averne ottenuti 6, viene |
![]() | Luna mutevole |
Quando i PS di un personaggio si riducono o vengono ripristinati, |
![]() | Luna effimera |
Entro 10 s dall'entrata in campo, gli |
![]() | Luna affusolata |
Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, la RES fisica o elementale di tale avversario |
![]() | Luna poderosa |
Quando il personaggio attivo colpisce gli avversari con un attacco normale, i DAN che infligge aumentano di un |
![]() | Luna risonante |
Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, l'avversario riceve un Marchio del calappio. Dopo 3 s, il Marchio viene rimosso, infliggendo DAN puri all'avversario. Se il personaggio colpisce con un attacco normale un avversario |
![]() | Fioritura lunare |
Quando i DAN inflitti dai nuclei di Dendro (inclusi DAN da Iperfioritura e di Germinazione) vengono applicati a un personaggio, la |
![]() | Eruzione lunare |
Quando un personaggio innesca una reazione di Fioritura, |
![]() | Riverbero lunare |
Quando i PS del personaggio attivo diminuiscono, viene |
![]() | Luna incisiva |
Quando i PS di un personaggio diminuiscono, viene |
![]() | Luna determinata |
Dopo che i PS del personaggio diminuiscono, tutti i membri del gruppo ottengono un accumulo di Implacabilità: |
![]() | Luna lussureggiante |
Quando un personaggio innesca Propagazione o Accentuazione su un avversario, si |
![]() | Luna verdeggiante |
Quando il personaggio infligge DAN da Dendro agli avversari usando attacchi normali, caricati e in picchiata, o abilità elementale e Tripudio elementale, il personaggio ottiene un accumulo di Vigore viride: |
![]() | Luna lacerante |
![]() | Luna suprema |
Quando il personaggio attivo usa un attacco normale, caricato o in picchiata, abilità elementali e Tripudi elementali e infligge DAN elementali a un avversario, se infligge danni dello stesso tipo elementale consecutivamente, ottiene 1 accumulo. 1 accumulo può essere ottenuto per 1 s. Dopo averne ottenuti 5, una |
![]() | Luna della brezza |
Quando il personaggio attivo innesca una reazione di Turbinio, tutti i membri del gruppo otterranno un |
![]() | Luna del terminale |
Quando gli attacchi normali, caricati o in picchiata del personaggio attivo infliggono DAN a un avversario, il personaggio ottiene un |
![]() | Luna lussureggiante |
Quando i personaggi innescano Ustione, Vivificazione, Accentuazione, Propagazione, Fioritura, Iperfioritura o Germinazione su un avversario, tutti i membri del gruppo ottengono un |
![]() | Luna accogliente |
Quando i personaggi infliggono DAN a un avversario, si |
![]() | Luna lacerata |
Quando gli attacchi di un nucleo di Dendro (inclusi quelli di Germinazione e Iperfioritura) colpiscono un avversario, si |
![]() | Luna ascendente |
Dopo che gli avversari subiscono DAN dai nuclei di Dendro (inclusi Germinazione e Iperfioritura), la loro |
![]() | Luna sfrondata |
Quando il personaggio innesca una reazione di Fioritura, Iperfioritura o Germinazione, la |
![]() | Luna rinvigorente |
Quando un personaggio causa una reazione di Vivificazione su un avversario, dopo essere stato colpito dalla reazione la sua |
![]() | Luna fiorita |
Dopo che i personaggi infliggono DAN agli avversari con un nucleo di Dendro (inclusi Germinazione e Iperfioritura), il loro |
![]() | Luna in frantumi |
Quando gli attacchi normali, caricati e in picchiata del personaggio attivo colpiscono gli avversari, |
![]() | Luna in balia del vento |
Quando un personaggio innesca una reazione di Turbinio su un avversario, |
![]() | Luna valorosa |
Quando un personaggio scende in campo, ottiene 1 carica di Forza d'animo ogni 2 s. In questo modo, |
![]() | Luna spezzacciaio |
Dopo che il personaggio attivo usa un'abilità elementale, l'attacco normale successivo di quel personaggio che colpisce un avversario |
![]() | Luna scalare |
Dopo che l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario, |
![]() | Luna uscente |
Dopo che il personaggio attivo usa un'abilità elementale, |
![]() | Luna lastra gelata |
Dopo che il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, l'avversario riceve un Marchio finale. Dopo 10 s, tale Marchio finale sarà rimosso, infliggendo DAN puri all'avversario. Quando l'attacco normale di un personaggio colpisce un avversario |
![]() | Luna d'iride |
Dopo che il personaggio infligge DAN a un avversario con un attacco normale, la RES fisica/elementale di tale avversario |
![]() | Luna pioggia battente |
Dopo che il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, i DAN inflitti dagli attacchi normali di questo personaggio aumentano di un |
![]() | Luna lastra gelata |
Dopo che il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, l'avversario riceve un Marchio finale. Dopo 10 s, tale Marchio finale sarà rimosso, infliggendo DAN puri all'avversario. Quando l'attacco normale di un personaggio colpisce un avversario |
![]() | Luna dell'invocazione divina |
Quando attacchi normali, attacchi caricati, attacchi in picchiata, abilità elementali e Tripudi elementali del personaggio attivo colpiscono un avversario sotto l'effetto di |
![]() | Luna fulminea |
Quando gli avversari subiscono |
![]() | Luna del risveglio |
Quando gli attacchi normali, caricati e in picchiata del personaggio attivo colpiscono ripetutamente gli avversari entro 2 s, quel personaggio ottiene 1 Insorgenza per 8 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s. L'Insorgenza termina quando il personaggio viene sconfitto o lascia il campo di battaglia. Quando il personaggio ottiene 15 di Insorgenza, gli effetti cumulati verranno rimossi e verrà rilasciata un'onda d'urto che infligge DAN puri agli avversari vicini. Dopo che un'onda d'urto viene rilasciata, tutti i membri del gruppo infliggeranno un 25% di DAN extra per 10 s. |
![]() | Luna in fiore |
Quando il personaggio attivo infligge agli avversari DAN da attacco normale, ha il 50% di probabilità di rilasciare un'onda d'urto vicino all'avversario colpito, infliggendo DAN ad area puri. L'onda d'urto può sprigionarsi ogni 0,3 s. |
![]() | Luna della spada brandita |
Quando gli attacchi normali, caricati e in picchiata del personaggio attivo colpiscono ripetutamente gli avversari entro 2 s, i DAN da attacchi normali, caricati e in picchiata di quel personaggio aumentano di un 5% per 8 s. Cumulabile fino a 15 volte. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s e termina quando il personaggio viene sconfitto o lascia il campo di battaglia. |
![]() | Luna della purezza |
Quando un personaggio infligge DAN elementali agli avversari con un attacco normale, caricato o in picchiata, usando un'abilità elementale o un Tripudio elementale, tutti i membri del gruppo ottengono un 10% di DAN bonus per quell'elemento, e otterranno un 10% extra di DAN bonus ogni 3 s fin quando otterranno il 100% di bonus DAN elementali attraverso la Benedizione lunare dell'Abisso. Quando un personaggio infligge DAN corrispondenti a un Tipo elementale diverso, il bonus DAN elementali precedentemente ottenuto verrà ripristinato. |
![]() | Luna di pietra |
Quando è presente un costrutto di Geo vicino al tuo personaggio attivo, i tuoi attacchi caricati infliggono un 30% di DAN extra e il vigore che consumano si riduce di un 50%. |
![]() | Luna esigente |
Dopo aver ottenuto un frammento creato tramite una reazione di Cristallizzazione, otterrai 1 Estratto che aumenterà di un 8% i DAN inflitti dal tuo personaggio attivo per 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. Quando i personaggi che possiedono 3 cariche ottengono altri frammenti creati tramite una reazione di Cristallizzazione, rilasceranno un'onda d'urto che infligge DAN puri agli avversari. Queste onde d'urto possono verificarsi ogni 3 s. |
![]() | Luna splendente |
Dopo l'inizio della battaglia, quando l'energia elementale del personaggio attivo è superiore o pari a un 50%, rilascerà continuamente delle onde d'urto che infliggono DAN agli avversari. Quando l'energia elementale raggiunge il massimo, queste onde d'urto infliggeranno DAN maggiori. |
![]() | Luna chiliastica |
Dopo l'inizio della battaglia, quando l'energia elementale di un personaggio è al massimo, otterrà 1 Auspicio ogni secondo. Cumulabile fino a 10 volte. Quando questo personaggio usa il suo Tripudio elementale, tutte le cariche di Auspicio verranno rimosse, e i DAN inflitti da questo personaggio aumenteranno di un 5% per ogni effetto rimosso per i 10 s successivi. Finché il personaggio gode del bonus DAN ottenuto, non potrà ottenere altre cariche. |
![]() | Luna dell'avanguardia |
Dopo l'inizio della battaglia, quando l'energia elementale di un personaggio è superiore o pari a un 50%, otterrà un Bonus ATT pari a un 6,5% ogni secondo. Cumulabile fino a 10 volte. Quando l'energia elementale del personaggio scenderà sotto a un 30%, il Bonus ATT verrà rimosso. |
![]() | Luna frenetica |
Per 10 s dopo che un personaggio usa un Tripudio elementale, gli attacchi normali e caricati di quel personaggio rilasceranno un'onda d'urto nell'area dell'avversario colpito perdendo un 1% dei PS e infliggendo DAN ad area. Quest'effetto verrà rimosso quando il personaggio lascia il campo di battaglia. L'onda d'urto può essere sprigionata una volta ogni secondo. A causa della perdita di PS, il personaggio attivo può essere sconfitto. |
![]() | Luna rinnovatrice |
Quando il personaggio usa un Tripudio elementale, l'ATT di tutti i membri del gruppo aumenta di un 6,5% per 15 s. Cumulabile fino a 7 volte. Raggiunta la quantità massima cumulabile, gli attacchi normali del personaggio attivo rilasceranno un'onda d'urto nell'area dell'avversario, infliggendo DAN ad area. Quest'onda d'urto può sprigionarsi una volta ogni 2 s. |
![]() | Luna fedele |
Dopo aver usato un Tripudio elementale, l'ATT di tutti i personaggi del gruppo aumenterà di un 20% per 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. La durata di ogni effetto cumulato è indipendente dalle altre. |
![]() | Luna traboccante |
Quando un personaggio attivo ottiene una sfera elementale o una particella elementale, rilascerà un'onda d'urto che infligge DAN agli avversari circostanti. Quest'onda d'urto può sprigionarsi una volta ogni 4 s. |
![]() | Luna devastante |
Quando l'Energia elementale di un personaggio attivo è completamente carica, la DIF degli avversari colpiti dagli attacchi normali, caricati, o in picchiata del personaggio si riduce del 7% per 10 s. Cumulabile fino a 5 volte. La durata di ogni effetto cumulato è indipendente dalle altre. |
![]() | Luna brumosa |
Quando un personaggio attivo colpisce i nemici vicini con una reazione Turbinio, verrà rilasciata un'Aura brumosa che dura per 8 s nel punto in cui è stata innescata la reazione. I nemici all'interno dell'aura subiranno danni ogni 2 s. Un'Aura brumosa può essere generata una volta ogni 9 s. |
![]() | Luna della brezza |
Quando un personaggio attivo colpisce un avversario vicino con una reazione Turbinio, verrà ripristinata energia ×4 di tutti i personaggi del gruppo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s. |
![]() | Luna turbinante |
Quando un personaggio attivo colpisce un avversario vicino con una reazione Turbinio, rilascerà un'onda d'urto nel punto in cui si trova l'avversario, infliggendo DAN ad area. L'onda d'urto può sprigionarsi una volta ogni 3,5 s. |
![]() | Luna ribelle |
Quando un personaggio infligge DAN fisici agli avversari con un attacco normale, caricato o in picchiata, il suo tasso di CRIT aumenta di un 3% per 10 s. Quest'effetto è cumulabile fino a 5 volte, e viene aggiunto 1 solo effetto cumulato alla volta, indipendentemente da quanti nemici vengono colpiti. Con 5 effetti cumulati, i colpi CRIT sugli avversari rilasceranno onde d'urto che infliggono DAN ad area. Quest'onda d'urto può essere generata una volta ogni 1 s. |
![]() | Luna spinosa |
Quando gli avversari colpiscono un personaggio protetto da uno scudo, si genererà un contraccolpo, rilasciando un'onda d'urto che infligge DAN ad area. Si può verificare una volta ogni 6 s. |
![]() | Luna della lama danzante |
Quando un personaggio colpisce consecutivamente un avversario con più attacchi normali entro 2 s, i DAN fisici di questo personaggio aumentano di un 5% per 10 s. Quest'effetto è cumulabile fino a 5 volte e viene aggiunto 1 solo effetto cumulato alla volta, indipendentemente da quanti nemici vengono colpiti. Con 5 effetti cumulati, ulteriori colpi sugli avversari rilasceranno onde d'urto che infliggono DAN ad area. Quest'onda d'urto può essere generata una volta ogni 1 s. |
![]() | Luna celeste |
Colpire un avversario con un attacco in picchiata ridurrà la sua DIF del 40% per 10 s. |
![]() | Luna ventosa |
I personaggi possiedono un'Aura del vento che aumenta il loro ATT fino a un massimo del 60%. Per ogni avversario che entra nell'aura, l'effetto dell'aura si riduce del 25%. Quando 4 o più avversari entrano nell'aura, quest'effetto non fornirà alcun aumento dell'ATT. |
![]() | Luna maestosa |
Quando i PS del personaggio attivo sono inferiori a un 50%, riceve un bonus DAN di un 2% per 10 s dopo aver colpito un avversario. Quest'effetto è cumulabile fino a 10 volte, e ogni personaggio del gruppo ha un effetto cumulato la cui durata è indipendente dalle altre. Ogni volta che gli effetti cumulati o la loro durata si ripristinano, c'è un 50% di probabilità di rilasciare uno scoppio d'energia. Uno scoppio d'energia può scatenarsi una volta ogni 10 s. |
![]() | Luna ristoratrice |
Ogni 10 s verrà accumulata una carica, fino a tre per volta. Se i PS del personaggio attivo sono inferiori al 50%, quando colpisce un avversario, consumerà una carica per generare una sfera d'energia vicino all'avversario. Questa sfera esploderà dopo 1 s, ed è possibile generarne soltanto una ogni 2 s. |
![]() | Luna virtuosa |
Quando i PS del personaggio attivo sono inferiori a un 70%, l'ATT aumenta di un 20% e la VEL d'ATT aumenta di un 15%. Se il personaggio attivo è protetto da uno scudo e i suoi PS sono inferiori al 35%, il tasso di CRIT aumenta di un 20% e i DAN da CRIT aumentano di un 40%. |
![]() | Luna brinosa |
Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, il Tasso di CRIT aumenta di un 8%. Quest'effetto dura per 20 s ed è cumulabile fino a 5 volte. |
![]() | Luna invernale |
Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, l'ATT e la VEL d'ATT aumentano di un 5%, e la VEL di movimento aumenta di un 4%. Quest'effetto dura per 20 s ed è cumulabile fino a 5 volte. |
![]() | Luna innevata |
Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, verrà rilasciata un'onda d'urto che infligge DAN agli avversari circostanti. Quando un personaggio ottiene un Frammento elementale generato da una reazione di Cristallizzazione tra Geo e Cryo, i TdR dell'abilità elementale si riducono di 1 s. |
![]() | Luna sprezzante |
Quando un personaggio protetto da uno scudo viene colpito, viene generata un'esplosione di energia che infligge DAN agli avversari circostanti. Si può verificare una sola volta ogni 4 s. I DAN inflitti variano in base all'efficacia dello scudo. |
![]() | Luna adornata |
Innescando Cristallizzazione, il personaggio ottiene un Frammento elementale che infligge DAN elementali agli avversari circostanti. Infligge DAN maggiori quando lo scudo è più potente. I DAN inflitti variano in base all'efficacia dello scudo. |
![]() | Luna custode |
Quando è protetto da uno scudo, l'ATT del personaggio si riduce di un 50%. |
![]() | Luna fiorita |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che aumenteranno la VEL d'ATT normale e i DAN inflitti dal tuo personaggio. Dopo aver colpito un avversario con un attacco normale o caricato in un breve periodo di tempo, il tuo personaggio ottiene un aumento dei DAN. Quest'effetto dura per 1 s ed è cumulabile fino a 10 volte, con una probabilità del 50% di generare un'onda d'urto quando viene aggiunto un effetto cumulato. |
![]() | Luna d'acciaio |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio. Quando il vigore del tuo personaggio è inferiore al 50%, verrà rilasciata un'onda d'urto quando attacchi un avversario. Si può verificare una volta ogni 10 s. |
![]() | Luna d'acciaio |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che incrementeranno l'efficacia dello scudo del tuo personaggio. Quando il vigore del tuo personaggio è inferiore al 50%, verrà rilasciata un'onda d'urto quando attacchi un avversario. Si può verificare una volta ogni 10 s. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
![]() | Luna nascente |
Durante la battaglia, compariranno delle aure che rigenereranno l'energia del tuo personaggio. Durante gli Scatti, verrà rilasciata una massa di energia che esplode dopo 1 s. Si può verificare una volta ogni 10 s. Cumulabile fino a 3 volte. |
3 responses to “Abisso a spirale”
Dear HoneyHunter admins, we still can not see all enemies in the new abyss, look at the Variant #1073
In the first half of 12-2 there is ? icon that redirects to the pyro slime page
More likely a monster that does not exist in MonsterExcelConfig (since it’s beta). And as far as I see the dates for beta are messed up. 4_2_0 should be correct tho.
we can not see enemies in the new abyss (Floor 12-2 and 12-3) (Variant #1071)
it just shows ? mark and redirects to the pyro slime page