Сайно

Сайно
СайноNameСайно
TitleВершитель таинств
OccupationХрам Молчания
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth23
Month of Birth6
Vision (Introduced)Электро
Constellation (Introduced)Золотой Шакал
Chinese Seuyu李轻扬
Japanese Seuyu入野自由
English SeuyuAlejandro Saab
Korean SeuyuJung Eui-jin и Lee Woo-ri
DescriptionГенерал махаматра, который осуществляет надзор над всеми учёными Академии. Говорят, в работе он по эффективности превосходит «Великую Ваювьястру» Кшахревара.
Character Ascension Materials
Осколок аметиста Ваджрада
Фрагмент аметиста Ваджрада
Кусок аметиста Ваджрада
Драгоценный аметист Ваджрада
Плод грома
Скарабей
Свиток божественной магии
Свиток печати
Свиток запретного проклятья
Skill Ascension Materials
Учения о «Наставлениях»
Указания о «Наставлениях»
Философия о «Наставлениях»
Мудра зловещего генерала
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197224.7666.895.0%50.0%0%
20252264.24173.515.0%50.0%0%
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей3
Свиток божественной магии3
Мора20000
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей3
Свиток божественной магии3
Мора20000
20+335685.47230.875.0%50.0%0%
405022127.89345.455.0%50.0%0%
Фрагмент аметиста Ваджрада3
Плод грома2
Скарабей10
Свиток божественной магии15
Мора40000
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей13
Свиток божественной магии18
Мора60000
Фрагмент аметиста Ваджрада3
Плод грома2
40+5614142.98386.25.0%50.0%9.6%
506459164.5444.335.0%50.0%9.6%
Фрагмент аметиста Ваджрада6
Плод грома4
Скарабей20
Свиток печати12
Мора60000
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей33
Свиток божественной магии18
Мора120K
Фрагмент аметиста Ваджрада9
Плод грома6
Свиток печати12
50+7249184.61498.665.0%50.0%19.2%
608103206.36557.395.0%50.0%19.2%
Кусок аметиста Ваджрада3
Плод грома8
Скарабей30
Свиток печати18
Мора80000
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей63
Свиток божественной магии18
Мора200K
Фрагмент аметиста Ваджрада9
Плод грома14
Свиток печати30
Кусок аметиста Ваджрада3
60+8695221.44598.145.0%50.0%19.2%
709557243.38657.415.0%50.0%19.2%
Кусок аметиста Ваджрада6
Плод грома12
Скарабей45
Свиток запретного проклятья12
Мора100K
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей108
Свиток божественной магии18
Мора300K
Фрагмент аметиста Ваджрада9
Плод грома26
Свиток печати30
Кусок аметиста Ваджрада9
Свиток запретного проклятья12
70+10149258.47698.165.0%50.0%28.8%
8011020280.66758.095.0%50.0%28.8%
Драгоценный аметист Ваджрада6
Плод грома20
Скарабей60
Свиток запретного проклятья24
Мора120K
Осколок аметиста Ваджрада1
Скарабей168
Свиток божественной магии18
Мора420K
Фрагмент аметиста Ваджрада9
Плод грома46
Свиток печати30
Кусок аметиста Ваджрада9
Свиток запретного проклятья36
Драгоценный аметист Ваджрада6
80+11613295.74798.845.0%50.0%38.4%
9012491318.11859.245.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Копьё призывателяКопьё призывателя
Обычная атака:
До четырёх ударов копьём.

Заряженная атака:
Выпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 149.26%53.27%57.28%63%67.01%71.6%77.9%84.2%90.5%97.37%104.24%111.12%117.99%124.86%131.73%
Урон атаки 247.92%51.82%55.72%61.29%65.19%69.65%75.78%81.91%88.04%94.73%101.41%108.1%114.79%121.47%128.16%
Урон атаки 329.31% + 29.31%31.69% + 31.69%34.08% + 34.08%37.48% + 37.48%39.87% + 39.87%42.6% + 42.6%46.34% + 46.34%50.09% + 50.09%53.84% + 53.84%57.93% + 57.93%62.02% + 62.02%66.11% + 66.11%70.2% + 70.2%74.29% + 74.29%78.38% + 78.38%
Урон атаки 475.89%82.07%88.25%97.07%103.25%110.31%120.01%129.72%139.43%150.02%160.61%171.2%181.78%192.37%202.96%
Урон заряженной атаки122.38%132.34%142.3%156.53%166.49%177.88%193.53%209.18%224.83%241.91%258.99%276.06%293.14%310.21%327.29%
Потребление выносливости25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.
Урон в падении63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Урон низкого/высокого удара127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Тайный обряд: Переправляющий душиТайный обряд: Переправляющий души
Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути Электро урон.

Если Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, вызванном Священным обрядом: Проворство шакала, то вместо выпада он активирует Ритуал погребения, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади, а также продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь.

«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон навыка130.4%140.18%149.96%163%172.78%182.56%195.6%208.64%221.68%234.72%247.76%260.8%277.1%293.4%309.7%
Урон Ритуала погребения156.8%168.56%180.32%196%207.76%219.52%235.2%250.88%266.56%282.24%297.92%313.6%333.2%352.8%372.4%
Продление Поклявшегося прокладывать путь4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.
Время отката7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.
Время отката Ритуала погребения3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.
Священный обряд: Проворство шакалаСвященный обряд: Проворство шакала
Взывает к богам и принимает форму Поклявшегося прокладывать путь.

Поклявшийся прокладывать путь
Конвертирует урон от обычных атак, заряженных атак и атак в падении в Электро урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Мастерство стихий и сопротивление прерыванию Сайно увеличиваются, и он получает иммунитет к урону от реакции Заряжен.

Эффект длится максимум 18 сек. и исчезает, если Сайно покидает поле боя.

Тайные обряды древнего государства являются для генерала махаматры окончательным и бесповоротным решением.
Ни прошлому с настоящим, ни бурям и гигантским змеям не под силу поколебать величие закона.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 178.28%84.66%91.03%100.13%106.5%113.78%123.8%133.81%143.82%154.75%165.67%176.59%187.52%198.44%209.36%
Урон атаки 282.47%89.18%95.89%105.48%112.2%119.87%130.42%140.96%151.51%163.02%174.53%186.03%197.54%209.05%220.56%
Урон атаки 3104.63%113.15%121.67%133.83%142.35%152.08%165.47%178.85%192.23%206.83%221.43%236.03%250.63%265.23%279.83%
Урон атаки 451.69% + 51.69%55.9% + 55.9%60.11% + 60.11%66.12% + 66.12%70.33% + 70.33%75.14% + 75.14%81.75% + 81.75%88.36% + 88.36%94.97% + 94.97%102.19% + 102.19%109.4% + 109.4%116.61% + 116.61%123.83% + 123.83%131.04% + 131.04%138.25% + 138.25%
Урон атаки 5130.84%141.49%152.15%167.36%178.01%190.18%206.92%223.65%240.39%258.65%276.9%295.16%313.42%331.68%349.93%
Урон заряженной атаки101.05%109.28%117.5%129.25%137.48%146.88%159.8%172.73%185.65%199.75%213.85%227.95%242.05%256.15%270.25%
Потребление выносливости25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.
Урон в падении63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Урон низкого/высокого удара127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Повышение мастерства стихий100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.
Базовая длительность10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.
Время отката20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.
Потребление энергии808080808080808080808080808080

Passive Skills

Милостивый дар молчанияМилостивый дар молчания
На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч.
Суд пераСуд пера
Во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала Сайно периодически входит в состояние Свидетеля истины. Активация Тайного обряда: Переправляющий души в этом состоянии вызывает эффект Вынесения приговора, который повышает урон текущего Тайного обряда: Переправляющий души на 35% и выпускает 3 Молнии бедствия, наносящие Электро урон в 100% от силы атаки Сайно.
Урон Молний бедствия считается уроном элементального навыка.
Повелитель девяти луковПовелитель девяти луков
Увеличивает следующие показатели урона Сайно в зависимости от его мастерства стихий:
· Урон обычной атаки в состоянии Поклявшегося прокладывать путь увеличивается на 150% от его мастерства стихий.
· Урон Молний бедствия пассивного таланта Суд пера увеличивается на 250% от его мастерства стихий.

Constellations

Завет: Беспрестанное бдениеЗавет: Беспрестанное бдение
После активации Священного обряда: Проворство шакала скорость обычной атаки Сайно повышается на 20% на 10 сек. Если во время действия Тайного обряда: Переправляющий души активируется Вынесение приговора пассивного таланта Суд пера, длительность этого эффекта обновится.
Требуется разблокировать пассивный талант «Суд пера».
Церемония: Проводы душЦеремония: Проводы душ
Попадание Сайно по врагу обычной атакой увеличивает бонус Электро урона на 10% на 4 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,1 сек. и складывается до 5 раз.
Указ: Исполнение наказанияУказ: Исполнение наказания
Увеличивает уровень навыка Священный обряд: Проворство шакала на 3.
Макс. уровень: 15
Строгая мера: Страж запретаСтрогая мера: Страж запрета
Сайно, активируя реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно).
Эффект активируется до 5 раз во время действия одного и того же Священного обряда: Проворство шакала.
Погребение: Уходящий свет звёздПогребение: Уходящий свет звёзд
Увеличивает уровень навыка Тайный обряд: Переправляющий души на 3.
Макс. уровень: 15
Церемония пера: Весы справедливостиЦеремония пера: Весы справедливости
Использование Священного обряда: Проворство шакала или активация Вынесения приговора пассивного навыка Суд пера наделяет Сайно 4 уровнями Жертвоприношения шакала. Попав обычной атакой, Сайно расходует 1 уровень Жертвоприношения шакала и выпускает одну Молнию бедствия.
Жертвоприношение шакала длится 8 сек. и складывается до 8 раз. С завершением Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала эффект полностью исчезает.
Молнию бедствия таким образом можно выпустить не чаще одного раза в 0,4 сек.
Требуется разблокировать пассивный талант «Суд пера».

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Light Attack
Heavy Attack Skill #3
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Привет: Прошлое
Привет: Настоящее
* Завершите главу «Пульс Акаши и пламя кальпы»
Поболтаем: Весы
Поболтаем: Карточное везение
Поболтаем: Сомнения
Когда идёт дождь...
Когда гремит гром...
Когда идёт снег...
Когда светит солнце...
Когда дует сильный ветер...
В пустыне...
Доброе утро...
Добрый день...
Добрый вечер...
Спокойной ночи...
О Сайно: Несмешные анекдоты
О Сайно: Прогулки
* Уровень дружбы 4
О нас: Поединок
О нас: Настоящее
* Уровень дружбы 6
Глаз Бога...
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся: Жажда знаний
Давай поделимся: Благоговение
* Уровень дружбы 4
Интересные вещи...
О Тигнари: Знания
* Уровень дружбы 4
О Тигнари: Анекдоты
* Уровень дружбы 4
О Коллеи...
* Уровень дружбы 4
Об аль-Хайтаме...
* Уровень дружбы 4
О Кавехе...
* Уровень дружбы 4
О Нахиде...
* Уровень дружбы 4
О Нилу...
* Уровень дружбы 4
О Фарузан...
* Уровень дружбы 4
О Лизе...
* Уровень дружбы 4
О Сетосе...
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Сайно I
Узнать больше о Сайно II
* Уровень дружбы 3
Узнать больше о Сайно III
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Сайно IV
* Уровень дружбы 5
Узнать больше о Сайно V
* Уровень дружбы 6
Хобби Сайно...
Беспокойство Сайно...
* Уровень дружбы 6
Любимая еда...
Нелюбимая еда...
Подарок I
Подарок II
Подарок III
День рождения...
Чувство возвышения: Начало
* Фаза возвышения 1
Чувство возвышения: Нарастание
* Фаза возвышения 2
Чувство возвышения: Кульминация
* Фаза возвышения 4
Чувство возвышения: Окончание
* Фаза возвышения 6
Элементальный навык I
Элементальный навык II
Элементальный навык III
Элементальный навык IV
Элементальный навык V
Элементальный навык VI
Взрыв стихии I
Взрыв стихии II
Взрыв стихии III
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие сундука III
Низкий уровень HP I
Низкий уровень HP II
Низкий уровень HP III
Низкий уровень HP компаньона I
Низкий уровень HP компаньона II
Без сознания I
Без сознания II
Без сознания III
Получен лёгкий удар I
Получен тяжёлый удар I
Получен тяжёлый удар II
Присоединяется к группе I
Присоединяется к группе II
Присоединяется к группе III

Stories

TitleText
О персонажеГлава всех матр Академии, генерал махаматра Сайно - это «грозное имя» в Академии известно всем и каждому. В его обязанности входит арест нарушителей правил Академии, прекращение запрещённых исследований и поддержание дисциплины... Но учёные говорят, что на самом деле генерал махаматра крушит науку, запрещает исследования и даже «отрезает путь к знаниям». По их словам, каждый учёный Академии, стремящийся к знаниям, рискует получить «предупреждение» от Сайно... Со временем, едва завидев Сайно, учёные стали, не сговариваясь, замолкать и отходить в сторону, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Но генерал махаматра на них не в обиде. Если его «грозное имя» в самом деле внушает учёным страх, это только помогает ему поддерживать порядок в Академии. К тому же, если выразиться словами друга Сайно, который служит стражем Лесного дозора, «Большинство учёных Академии не вышли на тот уровень исследований, чтобы вызвать интерес у генерала махаматры».
История персонажа 1Мудрость может подарить человеку крылья, а может превратить его в заносчивого гордеца. История Академии знает немало примеров, когда «мудрость» толкала учёных на преступления. Например, один учёный из Амурты пытался найти пределы, до которых может раздуться тело призрака. При помощи запрещённого катализатора он вырастил гигантского призрака, который взорвался во время эксперимента, сравняв лабораторию с землёй. Учёный из Спантамада хотел выяснить, способны ли стражи руин вспахивать землю, но доработанный им страж руин вышел из-под управления, испортил пахотные земли и тяжело ранил нескольких человек. Многие учёные фальсифицируют результаты исследований, используют научные данные в личных целях... Матры под руководством Сайно преследуют учёных, чьи исследования идут вразрез с правилами Академии и представляют опасность для окружающих, и привлекают их к ответственности. Оказавшись в руках матр, эти учёные используют всевозможные уловки, чтобы оправдать себя. Рассказывают, что Академия сократила финансирование их исследований, что руководство Академии нарочно стравливает даршаны между собой, выделяя одни и пренебрегая другими, что их исследования были украдены... Некоторые даже говорят, что матры просто завидуют их таланту, поэтому и пытаются помешать закончить исследования. На все эти отговорки Сайно неизменно отвечает молчанием и под конвоем отправляет многословных преступников на суд. Учёные, нарушившие правила Академии, находят для себя тысячу разных оправданий, но всех их ждёт одна участь.
* Уровень дружбы 2
История персонажа 2Имя генерала махаматры Сайно известно и далеко за пределами Академии. Страж Лесного дозора леса Авидья говорит, что однажды видел, как генерал махаматра глубокой ночью бесшумно пробирался через лесную чащу. Один из жителей посёлка на окраине чащи Апам хорошо помнит, как беловолосый юноша однажды попросил у него воды, потом забросил за спину свой рюкзак и в одиночестве отправился вглубь чащи. Искатели приключений, что стоят на привале в оазисе Собека, утверждают, будто генерал махаматра спрашивал у них дорогу в край, кишащий монстрами. Даже наёмники и Похитители сокровищ из Моря красных песков, не признающие над собой никакого закона, не смеют досаждать генералу махаматре. Банда наёмников, погребённая в песках за то, что укрывала у себя нарушителя правил Академии, стала хорошим уроком всем остальным. Но преступники, попавшие в руки Сайно, испытывают перед ним трепет по другой причине. Часто нарушители закона, отправившись в бега, попадают в опасные места, из которых так просто не выбраться. Но Сайно никогда не бросает их пожинать плоды своего безрассудства, он приходит на помощь и вызволяет их из опасности, чтобы доставить в Академию на суд. Один преступник, которого Сайно конвоировал на суд через всё Море красных песков, спросил у него, зачем он идёт на такой риск. Сайно ответил:
«Только суд решит, виновен ты или нет, а моя обязанность - доставить тебя на суд».
Этот выпускник даршана Вахумана, освободившись из заключения, выпустил книгу «Великий злодей», в которой рассказал о своих приключениях с Сайно в Море красных песков. Книга до сих пор пользуется в Академии большим спросом, а бывшего заключённого даже пригласили в Вахуману прочесть лекцию о поднятой в романе проблеме «справедливости». Но Сайно говорит, что в книге слишком много преувеличений: на самом деле они не встречали никаких монстров, созданных потомками царя Дешрета, не блуждали по живому лабиринту, скрытому под песками, и уж точно не прятались от песчаной бури в одной из складок на теле гигантского червя. Правда, при этом Сайно похвалил бывшего учёного, что о своём преступлении он рассказал читателю вполне правдиво, и выразил надежду, что преступник исправился.
* Уровень дружбы 3
История персонажа 3При малейшем упоминании о кабинете, в котором заседают матры, сердце любого учёного Академии сжимается от страха. Но даже известия о всевозможных «злодеяниях» матр не внушают учёным такого ужаса, как взрывы сухого смеха, что раздаются из кабинета вскоре после того, как туда заходит Сайно... Учёные уверены, что матры смеются от злорадства, когда Сайно рассказывает им о приговоре, вынесенном очередному несчастному. И только сами матры знают, что причина этого смеха - своеобразное чувство юмора генерала махаматры.
«Я расследовал одно дело, фигурант которого никак не мог доработать своё исследование, чтобы пройти проверку. Он чувствовал на себе огромное давление со стороны коллег и, сдавая работу на очередную проверку, подкупил рецензента. В итоге его работа была принята, но в ней оказалось так много противоречий, что очень скоро его уличили в фальсификации научных данных. Когда я пришёл его арестовать, этот учёный всё спрашивал: в чём же моя ошибка?..»
Сделав паузу, Сайно продолжал:
«Я сказал ему: ошибка - в твоей научной работе».
Увидев, что матры смотрят на него в недоумении, Сайно решил, что они не поняли шутки, и стал терпеливо объяснять:
«Юмор тут вот в чём: учёный считал, будто его ошибка в том, что он протолкнул свою работу с помощью подкупа. А я сказал, что ему вообще не стоило браться за исследования, в этом вся ошибка. Видите, он имел в виду одно, а я другое, поэтому и получилось так смешно...»
Когда он закончил объяснять, матры молча переглянулись и выдавили из себя несколько натужных смешков. Этот неестественный смех странным образом придал суровому кабинету матр что-то человеческое. Но чтобы больше не попадать в такую неловкую ситуацию, матры договорились смеяться сразу после того, как Сайно расскажет свой анекдот, тогда ему не придётся объяснять, в чём там юмор. А матры, которые пытаются подражать Сайно и рассказывать несмешные анекдоты, подвергаются жёстким санкциям со стороны коллег - скажем, конфискации талонов в столовую. В отряде матр одного Сайно вполне достаточно.
* Уровень дружбы 4
История персонажа 4Сайно любит повторять, что матры не враги тех, кто стремится к знаниям. Учёный Сайрус, наставник Сайно, говорил ему, что, если не ограничивать «мудрость» рамками правил, однажды она обернётся бедствием. Бесконтрольная «мудрость» подобна приманке, что дрейфует в океане невежества, увлекая безрассудных искателей знаний прямо в пучину. Бесконтрольная «мудрость» делает учёных заносчивыми и высокомерными, лишает их страха и благоговения, внушает им презрение перед самой жизнью. В результате они пытаются вмешаться в законы жизни и смерти и приносят в мир непоправимые беды. Мудрецы Академии разрабатывают новые и новые правила, чтобы учёные не сбились с пути, клюнув на такую «приманку». И матры, которые охотятся за нарушителями и судят их по законам Академии, на самом деле оберегают искателей знаний. Но учёные отнюдь не считают матр своими защитниками - наоборот, для них матры - разрушители, которые насильственным путём отрезают им путь к знаниям. «Примитивные человекообразные плесенники», «Господа Нельзя», «Ходячие шредеры»... Это всё прозвища, которыми называют матр в Академии. Но самое известное прозвище придумал один учёный из Хараватата: «Вьючные яки Академии»! Впервые услышав его, матры пришли в ярость от того, как низко ценят учёные их работу. Но Сайно сказал, что ему такое прозвище по душе.
«Матры в самом деле похожи на вьючных яков, что тащат на своих спинах правила и предписания Академии. Осуществляя контроль над дисциплиной и исполнением правил, каждый из нас всегда должен помнить о той ноше, что мы на себя взвалили».
Помолчав, генерал махаматра добавил:
«И ещё нас роднит с вьючными яками то, что мы не должны тратить время на споры и препирательства, а должны, гм, молча идти и выполнять свою работу».
* Уровень дружбы 5
История персонажа 5Когда Академия была только учреждена, учёные часто давали волю фантазиям и воображению и по собственному усмотрению пользовались всеми ресурсами, какие были в их власти. Они меняли земной рельеф, регулировали климат, воспроизводили реликвии древности... Скоро земных знаний стало недостаточно, чтобы утолить их любопытство, и некоторые учёные принялись разгадывать тайны звёздного неба, а другие - и вовсе вмешиваться в законы жизни и смерти. Но все подобные знания должны были оставаться под завесой тайны. Чтобы уберечь учёных от гибели в погоне за знаниями, мудрецы установили «Шесть смертных грехов». Первый грех: вмешиваться в эволюцию человека. Второй грех: вмешиваться в законы жизни и смерти. Третий грех: исследовать космос. Четвёртый грех: исследовать происхождение языка. Пятый грех: почитать Архонтов, не делая подношений. Шестой грех: давать волю языку и не ведать страха. Опираясь на запреты Шести смертных грехов, мудрецы пересмотрели старые законы и вывели свод правил и предписаний Академии. Матры стали следить за соблюдением правил, а учёные оказались вынуждены проводить свои исследования в соответствии со всеми предписаниями. Так каждый человек в Академии исполнял свои обязанности, подчиняясь установленному порядку. Ясность знаний привела к процветанию, и все учёные делали большие успехи в своих исследованиях. Времена меняются - возможно, Шесть грехов, оглашённые некогда мудрецами, теперь забыты, и дерзкие выскочки от науки снова подняли головы... Но генерал махаматра Сайно знает, что его обязанности нисколько не изменились. Ни на секунду не забывая про Шесть смертных грехов, он предаёт всех нарушителей закона справедливому суду. И мудрецы поступают также.
* Уровень дружбы 6
Чехол с картами Сайно для игры в «Священный призыв семерых»Любимая вещица Сайно - чехол с колодой карт для игры в «Священный призыв семерых». Снаружи этот чехол обтянут несколькими слоями первоклассной кожи, каждый шов на чехле тщательно обработан. Если затянуть шнурок, чехол станет совершенно герметичен, и даже капля воды не сможет просочиться внутрь. Изнутри чехол обит шёлком, благодаря чему уголки карт никогда не мнутся. Если верить хозяину лавки, это превосходный шёлк из Ли Юэ, сотканный из лучших шелковиц. К чехлу прилагался прочный кожаный ремешок, чтобы с удобством носить колоду на любой части тела. На сам чехол нанесено тиснение с эмблемой «Священного призыва семерых» и именем владельца. В этом чехле Сайно носит свою самую сильную колоду. Он верит, что эта колода - талисман, который делает его непобедимым. Теперь хорошо бы найти пару игроков, которые захотят сыграть с ним в «Священный призыв семерых». Может, у того лесного стража найдётся немного времени?..
* Уровень дружбы 4
Глаз БогаВ Академии ходят самые разные версии о том, как именно Сайно получил свой Глаз Бога. Одни говорят, что однажды ему был дан приказ арестовать учёного, который исследовал способы подделки Глаза Бога. Тот учёный купил Глаз Бога для работы, и после ареста он достался Сайно. Другие говорят, что на самом деле Сайно - один из потомков царя Дешрета, он всё детство провёл в храме посреди Моря красных песков, а его наставником был безымянный жрец Германубиса. Этот жрец воспитал в Сайно волю и научил его боевым искусствам, а когда увидел, что Сайно готов, вручил ему Глаз Бога, повелев одному перейти через Море красных песков и добраться до Академии, ибо такова воля Германубиса. Если верить разным конспирологическим теориям, Глаз Бога Сайно как-то связан с запрещёнными технологиями, которые подспудно практикуются в Академии. Как иначе этот мальчишка из пустынного народа смог занять такой пост в Академии? Никто ещё не осмелился спросить у Сайно, как действительно обстояло дело, а сам генерал махаматра не тратит время на опровержение этих смехотворных домыслов. На самом деле всё случилось очень просто. Был канун того дня, когда он должен был заступить на пост генерала махаматры. Как обычно, выполнив свои обязанности, матра Сайно пошёл в библиотеку и сел читать литературу, посвящённую правилам и предписаниям Академии. Он ясно помнит, что в книге, которую он тогда читал, говорилось об установленных мудрецами Шести смертных грехах, которые считаются истоками всех преступлений. Запреты на эти грехи стали основой нынешних правил и предписаний Академии. Но когда он дошёл до главы, повествующей о Шестом грехе: «Давать волю языку и не ведать страха», то понял, что смысл написанного от него ускользает, закрыл глаза и задумался. А когда снова открыл глаза, на странице перед ним лежал Глаз Бога. Рассматривая его, Сайно погрузился в размышления: сначала он подумал, что в правилах Академии нет статьи, которая запрещала бы получать Глаз Бога. Потом он изучил несколько научных дел, связанных с Глазом Бога, и убедился, что это не ловушка, которую подстроили ему враги. Наконец Сайно рассудил, что Глаз Бога поможет ему лучше справляться с новыми обязанностями в должности генерала махаматры... Всё тщательно обдумав, он решил принять этот дар. Когда он принял решение, за окном уже брезжили первые лучи рассвета, Сайно взял Глаз Бога, недочитанную книгу и отправился на церемонию инаугурации. Если всё пойдёт по плану, через полчаса он станет новым генералом махаматрой Академии. Скоро ему доверят священную власть вершить правосудие, а Глаз Бога проследит за надлежащим исполнением этой власти.
* Уровень дружбы 6

1,088 responses to “Сайно”

  1. Ive never noticed how his defense is so high.. 859
    I reached 1019 at lev 90, and i was about “wtf of trash def% i have on substats… and actually is very low”. so I came here and tf, they really made him very defensive…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I wish we were given free cyno instead of freminet. Ig giving away the best sumeru 4* for free is too much for stingy mihoyo. I want cyno pfp.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Nobody asking how good is he and his teams? Strange.
    I love seeing on reddit super smart people keep asking the same question 1 trillion times, and even more smart people keep answering instead of replying once for all to search on the net, and stop spamming that thing

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Apprently alhaitham learn from this sad unit a lot huh. Useable normal attack talent, spread > aggravate, not burst and energy dependent, much better use of attack and EM multiplier, better though not really good 4 star weapon, easier playstyle…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Most of 5* are dps and characters in trailer are all supposed to be 5* (Ningguang used to be), maybe not for both Lyney and Lynette though.
      Only Zhongli, Qiqi, Kokomi, Kazuha, Shenhe, Jean and Baizhu are healer/buffer oriented yet they still do dmg (Baizhu and Qiqi with clam only).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton