Colombina

Colombina
ColombinaNameColombina
TitleLa Luna Celestial Retornante
Occupation¿?
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth14
Month of Birth1
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)¿?
Chinese Seuyu¿?
Japanese Seuyu¿?
English Seuyu¿?
Korean Seuyu¿?
Vision (Discovered)Hydro
Constellation (Discovered)Colombina Hiposelenia
DescriptionLa Doncella Lunar que nació en Nod Krai, así como la luna celestial que regresa a su hogar.
Character Ascension Materials
Pedacito de lazurita varunada
Fragmento de lazurita varunada
Trozo de lazurita varunada
Lazurita varunada
Asta radiante
Hierba invernal
Condensado de Slime
Babas de Slime
Esencia de Slime
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la luz lunar
Guía de la luz lunar
Filosofía de la luz lunar
Máscara del doctor virtuoso
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
111447.4540.095.0%50.0%0%
20296719.32103.985.0%50.0%0%
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal3
Condensado de Slime3
Mora20000
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal3
Condensado de Slime3
Mora20000
20+394825.71138.355.0%50.0%0%
40590838.46207.025.0%50.0%0%
Fragmento de lazurita varunada3
Asta radiante2
Hierba invernal10
Condensado de Slime15
Mora40000
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal13
Condensado de Slime18
Mora60000
Fragmento de lazurita varunada3
Asta radiante2
40+660543.0231.445.0%50.0%4.8%
50759949.47266.285.0%50.0%4.8%
Fragmento de lazurita varunada6
Asta radiante4
Hierba invernal20
Babas de Slime12
Mora60000
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal33
Condensado de Slime18
Mora120K
Fragmento de lazurita varunada9
Asta radiante6
Babas de Slime12
50+852855.52298.845.0%50.0%9.6%
60953362.06334.045.0%50.0%9.6%
Trozo de lazurita varunada3
Asta radiante8
Hierba invernal30
Babas de Slime18
Mora80000
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal63
Condensado de Slime18
Mora200K
Fragmento de lazurita varunada9
Asta radiante14
Babas de Slime30
Trozo de lazurita varunada3
60+1023066.6358.465.0%50.0%9.6%
701124373.2393.975.0%50.0%9.6%
Trozo de lazurita varunada6
Asta radiante12
Hierba invernal45
Esencia de Slime12
Mora100K
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal108
Condensado de Slime18
Mora300K
Fragmento de lazurita varunada9
Asta radiante26
Babas de Slime30
Trozo de lazurita varunada9
Esencia de Slime12
70+1194077.74418.45.0%50.0%14.4%
801296584.41454.315.0%50.0%14.4%
Lazurita varunada6
Asta radiante20
Hierba invernal60
Esencia de Slime24
Mora120K
Pedacito de lazurita varunada1
0
Hierba invernal168
Condensado de Slime18
Mora420K
Fragmento de lazurita varunada9
Asta radiante46
Babas de Slime30
Trozo de lazurita varunada9
Esencia de Slime36
Lazurita varunada6
80+1366288.95478.735.0%50.0%19.2%
901469595.67514.935.0%50.0%19.2%
90+1469595.67514.935.0%50.0%19.2%
10015740117.2551.535.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Cascada rociolunarCascada rociolunar
Ataque Normal
Invoca las mareas de la luz lunar para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE tras un breve periodo de canalización.
Si tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura, el Ataque Cargado de Colombina se remplaza por el Ataque Cargado especial Ablución rociolunar, el cual no consume Aguante. Este ataque consumirá 1 gota de rocío de la espesura para asestar 3 golpes de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar a los enemigos que tenga enfrente.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe46.79%50.3%53.81%58.49%62%65.51%70.19%74.87%79.55%84.23%88.9%93.58%99.43%105.28%111.13%
Daño de 2.º golpe36.63%39.37%42.12%45.78%48.53%51.28%54.94%58.6%62.26%65.93%69.59%73.25%77.83%82.41%86.99%
Daño de 3er golpe58.48%62.87%67.26%73.11%77.49%81.88%87.73%93.57%99.42%105.27%111.12%116.97%124.28%131.59%138.9%
Daño de ATQ Cargado116.08%124.79%133.49%145.1%153.81%162.51%174.12%185.73%197.34%208.94%220.55%232.16%246.67%261.18%275.69%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Ablución rociolunar1.51% de Vida Máx. ×31.62% de Vida Máx. ×31.74% de Vida Máx. ×31.89% de Vida Máx. ×32% de Vida Máx. ×32.12% de Vida Máx. ×32.27% de Vida Máx. ×32.42% de Vida Máx. ×32.57% de Vida Máx. ×32.72% de Vida Máx. ×32.87% de Vida Máx. ×33.02% de Vida Máx. ×33.21% de Vida Máx. ×33.4% de Vida Máx. ×33.59% de Vida Máx. ×3
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Mareas inmemorialesMareas inmemoriales
Llama a las mareas lunares para infligir Daño Hydro en el AdE e invocar un oleaje gravitacional.
El oleaje gravitacional seguirá al personaje en uso e infligirá Daño Hydro en el AdE continuamente a los enemigos cercanos. Mientras el oleaje gravitacional esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una Reacción Lunar o inflija daño de Reacción Lunar, Colombina acumulará una fuerza gravitatoria especial. Al alcanzar la cantidad máxima, se infligirá daño de diferentes tipos a los enemigos según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina.

Presagio lunar: resplandor ascendente
El oleaje gravitacional infligirá Daño Hydro en el AdE en un área más grande.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad16.72% de Vida Máx.17.97% de Vida Máx.19.23% de Vida Máx.20.9% de Vida Máx.22.15% de Vida Máx.23.41% de Vida Máx.25.08% de Vida Máx.26.75% de Vida Máx.28.42% de Vida Máx.30.1% de Vida Máx.31.77% de Vida Máx.33.44% de Vida Máx.35.53% de Vida Máx.37.62% de Vida Máx.39.71% de Vida Máx.
Daño continuo del oleaje gravitacional9.36% de Vida Máx.10.06% de Vida Máx.10.76% de Vida Máx.11.7% de Vida Máx.12.4% de Vida Máx.13.1% de Vida Máx.14.04% de Vida Máx.14.98% de Vida Máx.15.91% de Vida Máx.16.85% de Vida Máx.17.78% de Vida Máx.18.72% de Vida Máx.19.89% de Vida Máx.21.06% de Vida Máx.22.23% de Vida Máx.
Daño de Electrocargado Lunar de la interferencia gravitacional4.7% de Vida Máx.5.06% de Vida Máx.5.41% de Vida Máx.5.88% de Vida Máx.6.23% de Vida Máx.6.59% de Vida Máx.7.06% de Vida Máx.7.53% de Vida Máx.8% de Vida Máx.8.47% de Vida Máx.8.94% de Vida Máx.9.41% de Vida Máx.10% de Vida Máx.10.58% de Vida Máx.11.17% de Vida Máx.
Daño de Florecimiento Lunar de la interferencia gravitacional1.41% de Vida Máx. ×51.51% de Vida Máx. ×51.62% de Vida Máx. ×51.76% de Vida Máx. ×51.87% de Vida Máx. ×51.97% de Vida Máx. ×52.11% de Vida Máx. ×52.25% de Vida Máx. ×52.39% de Vida Máx. ×52.53% de Vida Máx. ×52.68% de Vida Máx. ×52.82% de Vida Máx. ×52.99% de Vida Máx. ×53.17% de Vida Máx. ×53.34% de Vida Máx. ×5
Daño de Cristalización Lunar de la interferencia gravitacional8.82% de Vida Máx.9.49% de Vida Máx.10.15% de Vida Máx.11.03% de Vida Máx.11.69% de Vida Máx.12.35% de Vida Máx.13.24% de Vida Máx.14.12% de Vida Máx.15% de Vida Máx.15.88% de Vida Máx.16.77% de Vida Máx.17.65% de Vida Máx.18.75% de Vida Máx.19.85% de Vida Máx.20.96% de Vida Máx.
Límite de fuerza gravitatoria60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.60 pts.
Duración de oleaje gravitacional25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
TdE17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s
Nostalgia de la luz lunarNostalgia de la luz lunar
Las montañas y las mareas se unen bajo la argéntea luz de la inmaculada Luna Nueva. Colombina transforma temporalmente el terreno a su alrededor en un dominio lunar e inflige Daño Hydro en el AdE.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad32.24% de Vida Máx.34.66% de Vida Máx.37.08% de Vida Máx.40.3% de Vida Máx.42.72% de Vida Máx.45.14% de Vida Máx.48.36% de Vida Máx.51.58% de Vida Máx.54.81% de Vida Máx.58.03% de Vida Máx.61.26% de Vida Máx.64.48% de Vida Máx.68.51% de Vida Máx.72.54% de Vida Máx.76.57% de Vida Máx.
Aumento de daño de Reacciones Lunares13%16%19%22%25%28%31%34%37%40%43%46%49%52%55%
Duración del dominio lunar20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bendición presagiolunar: Yo te brindo mi luzBendición presagiolunar: Yo te brindo mi luz
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Electrocargado, Florecimiento o Cristalización Hydro, esta se transformará en una reacción de Electrocargado Lunar, Florecimiento Lunar o Cristalización Lunar, respectivamente. El daño base de las Reacciones Lunares de los personajes del equipo aumentará en un 0.2% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Colombina. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.

Además, cuando Colombina esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Delirio selénicoDelirio selénico
Al activar una interferencia gravitacional, Colombina obtiene el efecto de “tentación lunar”, el cual aumenta su Prob. CRIT en un 5% durante 10 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
La ley de la Luna NuevaLa ley de la Luna Nueva
Cuando un personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, obtendrá los siguientes efectos respectivamente:
·Electrocargado Lunar: el intervalo de ataque de la nube de tormenta se reduce en 0.5 s.
·Florecimiento Lunar: causar una reacción de Florecimiento Lunar otorga al equipo 1 gota de rocío cumbreluna especial. El equipo podrá obtener un máximo de 3 gotas de rocío cumbreluna cada 18 s de esta manera.
·Cristalización Lunar: al activar la resonancia lunar, cada pilar lunar tendrá un 33% de probabilidad de realizar un ataque adicional.
Custodia de la lunaCustodia de la luna
Cuando uno de tus personajes del equipo sea derrotado en Nod Krai, Colombina revivirá a dicho personaje y le restaurará cierta cantidad de Vida según el Niv. de Amistad de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 100 s.
Además, parece que Colombina tiene un vínculo especial con algunos animales pequeños afectados por el kuuvahki...

Constellations

Un haz que ilumina las flores y las montañasUn haz que ilumina las flores y las montañas
Al usar la Habilidad Elemental, Mareas inmemoriales, también se activará inmediatamente un efecto equivalente a una interferencia gravitacional. Esto solo podrá ocurrir una vez cada 15 s.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Cuando se active una interferencia gravitacional, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina es:
·Electrocargado Lunar: el personaje en uso del equipo recupera 6 pts. de Energía Elemental.
·Florecimiento Lunar: aumenta la RES a interrupción del personaje en uso del equipo durante 8 s.
·Cristalización Lunar: invoca un escudo lluviamarino durante 8 s que absorbe daño en una cantidad equivalente al 12% de la Vida Máx. de Colombina, y que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Esplendor en compañíaEsplendor en compañía
La velocidad de acumulación de fuerza gravitatoria aumenta en un 34%.
Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina obtendrá el efecto de esplendor argénteo, el cual aumenta su Vida Máx. en un 40% durante 8 s.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Mientras el efecto de esplendor argénteo esté activo, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina durante la interferencia gravitacional es:
·Electrocargado Lunar: el ATQ del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.
·Florecimiento Lunar: la Maestría Elemental del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 0.35% de la Vida Máx. de Colombina.
·Cristalización Lunar: la DEF del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.
Un fulgor de ensueño a través de aguas calmasUn fulgor de ensueño a través de aguas calmas
Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11252}Mareas inmemoriales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Cumbres nubosas entre bruma floralCumbres nubosas entre bruma floral
Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina recuperará 4 pts. de Energía Elemental.
Además, el daño de Reacción Lunar de la interferencia gravitacional aumentará según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina. Si dicha reacción ha sido Electrocargado Lunar/Florecimiento Lunar/Cristalización Lunar, el daño aumentará, respectivamente, en una cantidad equivalente al 12.5/2.5/12.5% de la Vida Máx. de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Una larga canción que acompaña al silencioUna larga canción que acompaña al silencio
Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11255}Nostalgia de la luz lunar +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
A través de la oscuridad, sigue la luz lunarA través de la oscuridad, sigue la luz lunar
Cuando cualquier personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, el Daño CRIT del tipo elemental correspondiente de todos los personajes del equipo aumenta en un 80% durante 8 s. La bonificación de Daño CRIT de un mismo elemento no puede acumularse.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000033
loc_combat_sound_1000034
loc_combat_sound_1000035
loc_combat_sound_1000036
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
loc_combat_sound_1000103
loc_combat_sound_1000104
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Charla - Canciones
Charla - Contemplación de la luna
Charla - Paseos largos
Hola...
Cuando llueve...
Tras la lluvia...
Cuando truena...
Cuando nieva...
Hace mucho viento...
En el desierto...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Colombina - Velo
Sobre Colombina - El hogar
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotra(o)s - Hazañas
Sobre nosotra(o)s - Viajar
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Convergencia Trilunar...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
* Completa la misión «La verdadera luna»
Sobre Lauma...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Nicole...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Neuvillette...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Los Siete...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre la Zarina...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre El Bufón...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre El Capitán...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre El Doctor...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Arlecchino...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre El Gallo...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sandrone - Naturaleza mecánica (I)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sandrone - Naturaleza mecánica (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre El Regatero...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Rosalyne...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Nobile...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Colombina (I)
Más sobre Colombina (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Colombina (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Colombina (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Colombina (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Colombina...
* Completa la misión «La verdadera luna»
Preocupaciones de Colombina...
* Completa la misión «La verdadera luna»
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (II)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personaje¿?
Historia del personaje (1)¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
¿?¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Convergencia Trilunar¿?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

143 responses to “Colombina”

  1. I was really waiting for her, but (in a Nefer team, the only one I have and want for Nod Krai for now) she seems like an Aino upgrade that won’t be optimized for any other team… So I’m now hesitant to pull for her (I’m F2P). any thoughts or recommandation?

      
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    • It looks like lunar reactions are only going to be based on Hydro, considering lunar crystallize only reacts with hydro shards. We could get lunar freeze or lunar swirl in the future but non-hydro reactions don’t look likely.

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    • Wouldn’t make sense unless Columbina can trigger or contribute to the reaction, and superconduct doesn’t involve hydro. A lunar shatter reaction would be more realistic and is more balanced than lunar freeze which would end up being skirk upcale given her super flexible rth slot flex.

      But no, superconduct would probably get upscaled in Schneznaya, and Sandrone is suggested by leakers to be superconduct focused and cryo.

      I think it’s better to have a whole region focusing on uplifting those cryo reactions than a single character.

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  2. it’s not her case but it would be fun if hoyo will decide in the future to make those famous “double vision/element” characters
    because why not

      
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  3. Columbina walks and runs literally as if she is Moon Walking on Low Gravity environment,
    bruh you are still on Teyvat and gravity is 1G btw

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  4. aight so she’s really going to be meta for both sp and sup dps! The best part, she can trigger all lunar reaction on her own too (as expected) so players don’t need ineffa/flins, lauma/nefer or Zibai to do lunar reaction. It’s really safe to go all in for Columbina.

    Sadly, I’m on 50/50 both character and weapon banners…dang at worst this gonna cost me 320 pulls or sth just to get cor1 😐

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  5. Mfs really acting surprised when Furryrina got powercrept, at c0 she always mid at best.
    She need healers and healers not named Benny or Escoffee are dps loss, Benny also cant help her reach maximum buff.
    Her application suck, and the fact her pets can miss too meaning it unreliable.
    Her damage is unimpressive nowadays. She became a Totm slave.

    Her only saving point is auto hydro app without na but now Columbi has it too and more consistent, deals better dmg and more unique buff than boring %dmg.

      
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    • Only people with bad build would say this lol
      My Furinas(I have TWO! 2 accounts!) C0, with Signatue weapon, other have Nilou weapon.
      Are doing awesome job since release!
      As DPS, buffer or Stationary healer for my Skirk Team. (coz still no strong 5* Hydro/Cryo Shielder. )

      With Nahida + Any electro + Sigewinne/Baizuh are one of my best teams for almost any difficult content. 😁

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    • Dual Element Character!!!
      Now it started! 😬 Ohgosh!
      Coming new Unit will have TWO elements too!
      This is crazy broken!
      Saves a precious party slot and recources! 🥲

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    • It’s not a typo, that “Dendro Damage” is Lunar Bloom Damage, and she can also do Lunar Charged Damage, Lunar Crystallized Damage. Think of her like Chasca. While Chasca’s element is Anemo, and she still does Anemo damage, her main source of damage as a DPS is PHEC. While Columbina’s element is Hydro, and she still does Hydro damage, her main source of damage as a sub-DPS is Lunar.

      What does this mean in practice? Since both are “Rainbow Units” you wouldn’t give Bina Hydro Damage % Goblet for the same reason you wouldn’t give Chasca Anemo %. Chasca gets ATK% and EM, and Columbina gets HP% and EM.

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      • Sure, I get that she is a master of moon, and therefore all Lunar things but still surprising to see this kind of thing to already happen. I was thinking upon finishing Natlan, they might start doing double element in Snejnaya or sum kind of workaround to visions, to spruce up the gameplay & figure out the way to give a character more than one element. Cus what, we have one more named country to go through and that’s it.

        Seeing her animations, I kind of expected that this might be dendro, one shade greener wfx on her ch atk to rest of her animations, but still. It’s weird to think that she has dendro SPECIFICALLY on HER kit, and singled out like that lol, specifically dendro. And not to have a see it as an addition through a “condition,” which is having Verdant Dew here but, it written into her skills, part of the moveset, instead of just a workaround through being an outside reaction, she straight up casts dendro, HERSELF without being dendro. But you can argue its the Verdant Due that is giving dendro and Columbina just uses it cus its a team wide resource.

        Which is still a first, but you know what you will have to expect in future now, you get me?

        And yeah Chasca had none of that kinda stuff, she is just anemo, and thats a whole animo shtick, unit that infuses herself with whatever she gets, which we have since 1.0 and Venti.

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        • She doesn’t deal dendro damage. She deals lunar-bloom damage, which deals dendro damage. The whole point of her charged attack is to make verdant dews useful even if you don’t use Lauma or Nefer.
          “ExpEct More iN tHe fuTure” They aren’t gonna start releasing cryo character who deal pyro damage, retard.

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          • >They aren’t gonna start releasing cryo character who deal pyro damage, retard.

            Pouring salt on the ashes of what remains of Signora mains ಥ_ಥ

          • she use the power of the moon which is the original vision and she is said to be the god of course she will deal all lunar damage other characters who do use other elements use there lifeforce aka delusion which kill them only some can use both elements if they want people who are outside from teyvat

          • Okay bozo, nice stretch, first I didn’t said anyone will, but sure, if one extra step is enough for you to not consider the: “Consume __ to deal 3 instances of AoE Dendro DMG” on hydro unit herself, NOT a dendro damage by the hydro unit (the multipliers for it are also on the said unit KIT NAs and RIGHT FUCKING THERE…)

            Then it means, I can say with whole certainty and fairness, that the sex i had with your mother last night didn’t counted like a true sex just because she had her hand around the base of my cock while i was thrusting. Where the act itself and my ejaculation and her orgasm acts as the “presumed” Lunar Charged in this example, with my cock and your moms vagina being the two conditions for it to happen. But it wasn’t sex that happened there because when she gives me the hand its considered the basic bloom. So presence of her hand on the base of my dick argues against it, and proposes that i had a handjob over a full course ham meal. Therefore it means it wasn’t a true ejaculation with me inside her, the Lunar-cum-blast from the slam on the ham, but more like a handjob with extra steps… Retard. 😇

            Lets see what Dainsleif (playable) or whomever the fuck “abyss” units gonna do. You do remember what is the biggest abyss trait, right? 😊 Also Skirk. Yes i didn’t said the characters will have elements to their kit that are not theirs, but now i will, out of spite. At some point we will hit a wall, at which characters will just start imitating multiple elements, allowing us to use less different elements but still get the extra reactions on the teams we want. Effectively freeing up a slot for a one more unit for whatever the fuck.

            And then you will understand the issues of your ways. Seethe like a shwine you are. Or you will quit by then, and i wont have to read such retarded shit and reply to it. 😁😂😁😂😁😂

    • She can deal lunar bloom damage which is dendro. Columbina can deal geo, electro and dendro as reaction damage which is unique to lunar mechanic.

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      • she use the power of the moon which is the original vision and she is said to be the good of course she will deal all lunar damage other characters who do use other elements use there lifeforce aka delusion which kill them only some can use both elements if they want people who are outside from tevayt

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      • Yeah but its a one thing to provide hydro for hydro relevant lunar reactions, and another to have dendro for free on just any of the buttons, outright. Raw no protection, dendro on hydro. Why not electro lunar and geo lunar there, for example.

        Well imo, in short we have our first absorption type character but not on a an anemo unit as usual, but as hydro “absorption archon.” With dendro CH atk being an outlier, for no reason at all but just to be one. Like for Nefer she needs to bloom for seeds to spawn and for dew to generate, but here wtf does it matter for? It’s just there, like just to spend them if you have no nod krai dendro units? Okay, the multiplier is piss low btw.

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    • Doesn’t look like it – it says it’s considered to be a lunar-bloom, and that is dendro damage. Wouldn’t be the first time, though usually it’s anemo characters triggering absorption to deal damage of other elements. Since she needs a dew to do that(=some other dendro), you can consider it as a weird variation of that.

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      • Kind of, but not 100%. I dont agree that it is absorption. All this, feels like two layer dendro reactions more, those that ask to do one reaction to do the second different reaction hyperbloom burgeon typa shit. In here being like: “Do hydro/dendro, and upon generaing enough dew you get to do dendro damage that will be tranformed into lunar blooms by the virtue of Columbinas passive.”

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      • Yeah but its like different, cus those work basically like the Jahodas E: “Fill it up and (cus anemo absorbs shit) you’ll get that element periodical damage.” Meanwhile the whole “Dew” thing is somewaht an exeption, and she herself casts the dendro, the E there in essence acts just like usual Hydro offield application, the same stuff Aino does, but hey. They just handicapped Aino from reacting into Lunar, so she does not do all that Columbina does but starting since 6.0, by the virtue of hydro being the central element of this whole region lore and gaymplay shit.

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