Chiori

Chiori
ChioriNameChiori
Titleช่างตัดเสื้อสายฟ้าฟาด
Occupationนครว่าการ Fontaine
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth17
Month of Birth8
Vision (Introduced)หิน
Constellation (Introduced)Cisoria
Chinese Seuyu陈阳
Japanese Seuyu竹達彩奈
English SeuyuBrittany Lauda
Korean SeuyuLee Da-eun
Descriptionเจ้าของ “ร้าน Chioriya Boutique” ดีไซเนอร์ ชื่อดังของ Fontaine
Character Ascension Materials
Prithiva Topaz Sliver
Prithiva Topaz Fragment
Prithiva Topaz Chunk
Prithiva Topaz Gemstone
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia
Dendrobium
Spectral Husk
Spectral Heart
Spectral Nucleus
Skill Ascension Materials
Teachings of Light
Guide to Light
Philosophies of Light
Lightless Silk String
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
189025.1474.195.0%50.0%0%
20231065.21192.455.0%50.0%0%
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium3
Spectral Husk3
Mora20000
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium3
Spectral Husk3
Mora20000
20+307386.76256.065.0%50.0%0%
404598129.82383.145.0%50.0%0%
Prithiva Topaz Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
Dendrobium10
Spectral Husk15
Mora40000
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium13
Spectral Husk18
Mora60000
Prithiva Topaz Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
40+5141145.13428.345.0%50.0%4.8%
505915166.97492.815.0%50.0%4.8%
Prithiva Topaz Fragment6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia4
Dendrobium20
Spectral Heart12
Mora60000
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium33
Spectral Husk18
Mora120K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia6
Spectral Heart12
50+6638187.39553.085.0%50.0%9.6%
607420209.46618.225.0%50.0%9.6%
Prithiva Topaz Chunk3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia8
Dendrobium30
Spectral Heart18
Mora80000
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium63
Spectral Husk18
Mora200K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia14
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk3
60+7962224.77663.415.0%50.0%9.6%
708751247.04729.155.0%50.0%9.6%
Prithiva Topaz Chunk6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia12
Dendrobium45
Spectral Nucleus12
Mora100K
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium108
Spectral Husk18
Mora300K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia26
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk9
Spectral Nucleus12
70+9293262.36774.345.0%50.0%14.4%
8010091284.88840.825.0%50.0%14.4%
Prithiva Topaz Gemstone6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia20
Dendrobium60
Spectral Nucleus24
Mora120K
Prithiva Topaz Sliver1
0
Dendrobium168
Spectral Husk18
Mora420K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia46
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk9
Spectral Nucleus36
Prithiva Topaz Gemstone6
80+10634300.19886.015.0%50.0%19.2%
9011438322.89953.015.0%50.0%19.2%
90+11438322.89953.015.0%50.0%19.2%
10012251395.541020.745.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Weaving BladeWeaving Blade
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 149.41%53.43%57.45%63.2%67.22%71.82%78.14%84.46%90.78%97.67%104.57%111.46%118.36%125.25%132.14%
ความเสียหายขั้น 246.83%50.65%54.46%59.9%63.72%68.07%74.06%80.05%86.04%92.58%99.11%105.65%112.18%118.72%125.25%
ความเสียหายขั้น 330.42% + 30.42%32.89% + 32.89%35.37% + 35.37%38.9% + 38.9%41.38% + 41.38%44.21% + 44.21%48.1% + 48.1%51.99% + 51.99%55.88% + 55.88%60.13% + 60.13%64.37% + 64.37%68.61% + 68.61%72.86% + 72.86%77.1% + 77.1%81.35% + 81.35%
ความเสียหายขั้น 475.12%81.24%87.35%96.09%102.2%109.19%118.8%128.41%138.02%148.5%158.98%169.46%179.95%190.43%200.91%
ความเสียหายชาร์จโจมตี54.31% + 54.31%58.73% + 58.73%63.15% + 63.15%69.47% + 69.47%73.89% + 73.89%78.94% + 78.94%85.88% + 85.88%92.83% + 92.83%99.78% + 99.78%107.36% + 107.36%114.93% + 114.93%122.51% + 122.51%130.09% + 130.09%137.67% + 137.67%145.25% + 145.25%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Fluttering HasodeFluttering Hasode
พุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วด้วยท่วงท่าระบำผ้าไหม เมื่อสิ้นสุดการพุ่งตัว จะเรียกตุ๊กตาจักรกลอัตโนมัติ "Tamoto" ขึ้นมาข้างตัว และทำการโจมตีงัดขึ้น สร้างความเสียหายหินวงกว้างแก่ศัตรูโดยรอบ ตามพลังโจมตีและพลังป้องกันของ Chiori
เมื่อกดค้างจะปล่อยด้วยวิธีที่แตกต่างกัน

กดค้าง
เพื่อเข้าสู่โหมดเล็ง และปรับทิศทางการพุ่งตัว

Tamoto
·ฟันศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ เพื่อสร้างความเสียหายหินวงกว้างแก่ศัตรูโดยรอบ ตามพลังโจมตีและพลังป้องกันของ Chiori;
·ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ หากมีวัตถุที่สร้างขึ้นจากธาตุหินอยู่ในบริเวณใกล้เคียง หรือมีวัตถุที่สร้างขึ้นจากธาตุหินถูกสร้างขึ้น จะเรียก Tamoto ออกมาเพิ่มเติมหนึ่งตัว มาอยู่ข้างตัวละครของตัวเองที่อยู่ในสนามขณะนั้น ซึ่งสามารถเรียก Tamoto ออกมาด้วยวิธีนี้สูงสุดหนึ่งตัว และช่วงเวลาคงอยู่จะคำนวณแยกกัน

"ผืนผ้าย้อมสีซากุระแดง แขนเสื้ออบอวลมวลกลิ่นดอกไม้ นกขมิ้นเย้ายวนมัวเมา..."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Tamoto82.08% ของพลังโจมตี + 102.6% ของพลังป้องกัน88.24% ของพลังโจมตี + 110.3% ของพลังป้องกัน94.39% ของพลังโจมตี + 117.99% ของพลังป้องกัน102.6% ของพลังโจมตี + 128.25% ของพลังป้องกัน108.76% ของพลังโจมตี + 135.95% ของพลังป้องกัน114.91% ของพลังโจมตี + 143.64% ของพลังป้องกัน123.12% ของพลังโจมตี + 153.9% ของพลังป้องกัน131.33% ของพลังโจมตี + 164.16% ของพลังป้องกัน139.54% ของพลังโจมตี + 174.42% ของพลังป้องกัน147.74% ของพลังโจมตี + 184.68% ของพลังป้องกัน155.95% ของพลังโจมตี + 194.94% ของพลังป้องกัน164.16% ของพลังโจมตี + 205.2% ของพลังป้องกัน174.42% ของพลังโจมตี + 218.03% ของพลังป้องกัน184.68% ของพลังโจมตี + 230.85% ของพลังป้องกัน194.94% ของพลังโจมตี + 243.68% ของพลังป้องกัน
ระยะเวลาคงอยู่ของ Tamoto17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ17 วิ
ช่วงเวลาโจมตีของ Tamoto ทุก3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ3.6 วิ
ความเสียหายโจมตีงัดขึ้น149.28% ของพลังโจมตี + 186.6% ของพลังป้องกัน160.48% ของพลังโจมตี + 200.6% ของพลังป้องกัน171.67% ของพลังโจมตี + 214.59% ของพลังป้องกัน186.6% ของพลังโจมตี + 233.25% ของพลังป้องกัน197.8% ของพลังโจมตี + 247.25% ของพลังป้องกัน208.99% ของพลังโจมตี + 261.24% ของพลังป้องกัน223.92% ของพลังโจมตี + 279.9% ของพลังป้องกัน238.85% ของพลังโจมตี + 298.56% ของพลังป้องกัน253.78% ของพลังโจมตี + 317.22% ของพลังป้องกัน268.7% ของพลังโจมตี + 335.88% ของพลังป้องกัน283.63% ของพลังโจมตี + 354.54% ของพลังป้องกัน298.56% ของพลังโจมตี + 373.2% ของพลังป้องกัน317.22% ของพลังโจมตี + 396.53% ของพลังป้องกัน335.88% ของพลังโจมตี + 419.85% ของพลังป้องกัน354.54% ของพลังโจมตี + 443.18% ของพลังป้องกัน
คูลดาวน์16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ
Hiyoku: Twin BladesHiyoku: Twin Blades
ปลดปล่อยดาบคู่ออกจากฝัก ฟันอย่างเฉียบคมด้วยท่วงท่าแห่งนักตัดชุดผู้สง่างาม สร้างความเสียหายหินวงกว้าง ตามพลังโจมตีและพลังป้องกันของ Chiori

"เมื่อเชี่ยวชาญศาสตร์หนึ่งด้าน ก็จะสามารถเรียนรู้ศาสตร์ด้านอื่นได้อย่างง่ายดาย"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล256.32% ของพลังโจมตี + 320.4% ของพลังป้องกัน275.54% ของพลังโจมตี + 344.43% ของพลังป้องกัน294.77% ของพลังโจมตี + 368.46% ของพลังป้องกัน320.4% ของพลังโจมตี + 400.5% ของพลังป้องกัน339.62% ของพลังโจมตี + 424.53% ของพลังป้องกัน358.85% ของพลังโจมตี + 448.56% ของพลังป้องกัน384.48% ของพลังโจมตี + 480.6% ของพลังป้องกัน410.11% ของพลังโจมตี + 512.64% ของพลังป้องกัน435.74% ของพลังโจมตี + 544.68% ของพลังป้องกัน461.38% ของพลังโจมตี + 576.72% ของพลังป้องกัน487.01% ของพลังโจมตี + 608.76% ของพลังป้องกัน512.64% ของพลังโจมตี + 640.8% ของพลังป้องกัน544.68% ของพลังโจมตี + 680.85% ของพลังป้องกัน576.72% ของพลังโจมตี + 720.9% ของพลังป้องกัน608.76% ของพลังโจมตี + 760.95% ของพลังป้องกัน
คูลดาวน์13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ
พลังงานธาตุ505050505050505050505050505050

Passive Skills

Brocaded Collar's Beauteous SilhouetteBrocaded Collar's Beauteous Silhouette
เมื่อมีตัวละครใดก็ตามในทีมสวมใส่คอสตูมที่ไม่ใช่คอสตูมเริ่มต้น หรือใช้เครื่องร่อนเวหาที่ไม่ใช่ Wings of First Flight ตัวละครของตัวเองในทีมจะได้รับเอฟเฟกต์ความเร็ว: ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%
เอฟเฟกต์นี้จะไม่มีผลในดันเจี้ยน, Trounce Domain และ Spiral Abyss เอฟเฟกต์ความเร็วไม่สามารถซ้อนทับได้
Tailor-MadeTailor-Made
ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ หลังจากปลดปล่อยการโจมตีงัดขึ้นของ Fluttering Hasode จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับการดำเนินการในภายหลัง: เมื่อกดสกิลธาตุจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "Tapestry"; เมื่อกดโจมตีปกติจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "Tailoring" ขึ้นแทน

Tapestry
·เปลี่ยนตัวละคร เพื่อให้ตัวละครต่อไปของตนเองที่อยู่ในทีมเข้าสู่การต่อสู้
·ทำให้ตัวละครทั้งหมดในทีมของตนเอง ติดสถานะ "Seize the Moment": เมื่อตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตีหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง Tamoto จะทำการโจมตีร่วมกัน สร้างความเสียหายหินวงกว้างในตำแหน่งของศัตรู โดยความเสียหายเท่ากับ 100% ของการโจมตีงัดขึ้นของ Fluttering Hasode ความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายสกิลธาตุ;
·"Seize the Moment" คงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที สามารถทำให้เกิดการโจมตีร่วมกันของ Tamoto ขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที และในช่วงระยะเวลา "Seize the Moment" หนึ่งครั้ง สามารถทำให้เกิดการโจมตีร่วมกันได้ 2 ครั้ง

Tailoring
·Chiori ได้รับพลังแห่งธาตุหิน เป็นเวลา 5 วินาที

เมื่อ Chiori อยู่ในสนาม หากไม่ใช้สกิลธาตุหรือการโจมตีปกติอีกครั้งในระยะเวลาสั้น ๆ หลังปล่อยการโจมตีงัดขึ้นของ Fluttering Hasode จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Tailoring
The Finishing TouchThe Finishing Touch
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างวัตถุที่สร้างขึ้นจากธาตุหิน Chiori จะได้รับโบนัสความเสียหายหิน 20% เป็นเวลา 20 วินาที

Constellations

Six Paths of Sage SilkcraftSix Paths of Sage Silkcraft
ระยะการโจมตีของตุ๊กตาจักรกลอัตโนมัติ "Tamoto" ของ Fluttering Hasode เพิ่มขึ้น 50%
นอกจากนี้ หากมีตัวละครธาตุหินที่ไม่ใช่ Chiori อยู่ในทีม เมื่อสิ้นสุดการพุ่งโจมตีของ Fluttering Hasode จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
·เรียก Tamoto ออกมาเพิ่มเติมหนึ่งตัว Tamoto ของ Chiori ที่ถูกเรียกออกมาด้วยวิธีนี้ และ Tamoto ของ Chiori ที่เกิดจากการมีวัตถุที่สร้างขึ้นจากธาตุหิน จะสามารถคงอยู่พร้อมกันได้สูงสุดเพียงหนึ่งตัว;
·เปิดใช้พรสวรรค์เพิ่มเติม "The Finishing Touch" โดยเอฟเฟกต์นี้จำเป็นต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "The Finishing Touch" ก่อน
In Five Colors DyedIn Five Colors Dyed
ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้ Hiyoku: Twin Blades ทุก 3 วินาที จะเรียกตุ๊กตาจักรกลอัตโนมัติ "Kinu" หนึ่งตัว มาอยู่ข้างตัวละครของตัวเองที่อยู่ในสนามขณะนั้น และ Kinu จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหายหินวงกว้างเทียบเท่ากับ 170% ของความเสียหายของ Tamoto ความเสียหายที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้ จะถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ
Kinu จะออกจากสนามหลังจากทำการโจมตีหนึ่งครั้ง หรือคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
Four Brocade EmbellishmentsFour Brocade Embellishments
เพิ่มเลเวลสกิลของ Fluttering Hasode ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
A Tailor's Three CourtesiesA Tailor's Three Courtesies
ภายใน 8 วินาที หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของพรสวรรค์เพิ่มเติม "Tailor-Made" เมื่อตัวละครของตัวเองในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี หรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรูโดยรอบ จะเรียกตุ๊กตาจักรกลอัตโนมัติ "Kinu" ออกมาหนึ่งตัวใกล้กับศัตรู ซึ่งในทุก 1 วินาที จะสามารถเรียก Kinu ด้วยวิธีข้างต้นได้สูงสุดหนึ่งตัว โดยในช่วงเวลาหนึ่งครั้งของเอฟเฟกต์ Seize the Moment หรือ Tailoring ของพรสวรรค์เพิ่มเติม "Tailor-Made" จะสามารถเรียก Kinu ด้วยวิธีดังกล่าวออกมาได้สูงสุด 3 ตัว และเอฟเฟกต์ข้างต้นนี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
จำเป็นต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Tailor-Made" ก่อน
Two Silken PlumulesTwo Silken Plumules
เพิ่มเลเวลสกิลของ Hiyoku: Twin Blades ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Sole Principle PursuitSole Principle Pursuit
หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของพรสวรรค์เพิ่มเติม "Tailor-Made" ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Fluttering Hasode ของ Chiori เองจะลดลง 12 วินาที ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Tailor-Made" ก่อน
นอกจากนี้ จะเพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติของ Chiori โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 235% ของพลังป้องกันของ Chiori

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
พบกันครั้งแรก...
แชท - การวิพากษ์วิจารณ์
แชท - ดาบตัดผ้า
แชท - นายแบบ(นางแบบ)
ในเวลาที่ฝนตก...
ในเวลาที่ฟ้าผ่า...
ในเวลาที่หิมะตก...
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...
อรุณสวัสดิ์...
สวัสดีตอนเที่ยง...
สวัสดีตอนเย็น...
ราตรีสวัสดิ์...
เกี่ยวกับตัวเอง - ตรงไปตรงมา
เกี่ยวกับตัวเอง - ความคิด
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับเรา - ลองชุด
เกี่ยวกับเรา - แลกเปลี่ยน
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ "วิชั่น"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
ต้องการจะแชร์อะไร...
ข้อมูลที่น่าสนใจ...
เกี่ยวกับ Navia...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Lyney...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Lynette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Charlotte...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Chevreuse...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Emilie...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Wriothesley...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Kirara...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Kamisato Ayaka...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Chiori - 1
อยากรู้เกี่ยวกับ Chiori - 2
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
อยากรู้เกี่ยวกับ Chiori - 3
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Chiori - 4
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
อยากรู้เกี่ยวกับ Chiori - 5
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
งานอดิเรกของ Chiori...
เรื่องกลุ้มใจของ Chiori...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
อาหารที่ชอบ...
อาหารที่เกลียด...
ได้รับของขวัญ - 1
ได้รับของขวัญ - 2
ได้รับของขวัญ - 3
วันเกิด...
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6
สกิลธาตุ - 1
สกิลธาตุ - 2
สกิลธาตุ - 3
ท่าไม้ตาย - 1
ท่าไม้ตาย - 2
ท่าไม้ตาย - 3
เปิดหีบสมบัติ - 1
เปิดหีบสมบัติ - 2
เปิดหีบสมบัติ - 3
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2
หมดสติ - 1
หมดสติ - 2
หมดสติ - 3
รับการโจมตีปกติ - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2
เข้าร่วมทีม - 1
เข้าร่วมทีม - 2
เข้าร่วมทีม - 3

Stories

TitleText
ข้อมูลตัวละครคุณผลักประตูของร้านเสื้อผ้าแห่งนี้ให้เปิดออก มันตั้งอยู่บนถนนที่พลุกพล่านที่สุดใน Fontaine อีกทั้งยังถูกตั้งชื่อตามชื่อของดีไซเนอร์
เสียงกระดิ่งดังขึ้นเหนือศีรษะ เหมือนกำลังอวยพรให้ลูกค้าทุกคนที่เข้ามาในร้านโชคดี ถ้าพิจารณาตามข่าวลือที่คุณได้ยินมา บางทีตัวคุณเองอาจต้องการคำอวยพรแบบนี้จริง ๆ
"ยินดีต้อนรับสู่ 'ร้าน Chioriya Boutique' ต้องการอะไรเหรอ?" เสียงทักทายที่ฟังดูไม่ค่อยกระตือรือร้น แต่เต็มไปด้วยความมั่นใจดังขึ้น
เจ้าของเสียงเหลือบตามองคุณจากหลังโต๊ะทำงาน ด้วยท่วงท่าของคนต่างแดน และดวงตาที่ชวนให้หลงใหล... เหมือนอย่างที่คนพูดกัน
"โอต์กูตูร์? หรือว่าเสื้อผ้าสำเร็จรูป?" เธอเอ่ยถามคุณอีกครั้ง น้ำเสียงของเธอทำให้คุณรู้สึกว่า ไม่ว่าจะเป็นชนชั้นสูงแค่ไหน พอมาอยู่กับเธอแล้วก็เป็นเพียงแขกผู้มาเยือนที่ก้าวเข้าสู่อาณาจักรของเธอ และเธอก็จะนั่งอยู่บนบัลลังก์อันสูงส่ง เพื่อถามคำถามให้ผู้คนเลือกของรางวัลที่ตัวเองต้องการ
"อยากจะสั่งตัดชุด..." คุณพูดออกมา สีหน้าของเธออ่อนโยนขึ้นเล็กน้อย ดูเหมือนว่าในอาณาจักรแห่งนี้ การตัดเย็บเสื้อผ้าให้แขก และตัดเย็บเสื้อผ้าให้พวกเขาในนามของอาณาจักรเป็นเรื่องที่น่ายินดี
บางทีนี่อาจจะเป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุดก็ได้ คุณคิดอย่างนั้นในใจ เพราะคนที่แนะนำคุณมาที่นี่ ต่างก็ชื่นชมฝีมืออันยอดเยี่ยมของดีไซเนอร์คนนี้ทั้งนั้น บางคนถึงกับอดไม่ได้ที่จะเปิดตู้เสื้อผ้าเพื่ออวดคุณ ขนาดอยากจะขังคุณไว้ในตู้เสื้อผ้าของพวกเขาทั้งวัน พวกเขายังบอกอีกว่า ปกติเจ้าของร้านคนนี้ไม่ค่อยมาที่ร้านเท่าไหร่ เวลาไหนที่อยู่ในร้านก็แสดงว่าเธออารมณ์ดี
แต่คุณกลืนน้ำลายลงไปอย่างเงียบ ๆ เพราะว่ากันว่า ถ้าโชคไม่ดี หากเจ้าของร้านคนนี้อยู่ในร้านก็มักจะเจอเรื่องแปลก ๆ บ่อย ๆ เช่น...
ก่อนที่คุณจะสามารถจัดการกับความคิดของตัวเองได้ กระดิ่งประตูก็ส่งเสียงดังขึ้นอย่างเจ็บปวด ที่แท้ประตูร้านเสื้อผ้าถูกใครบางคนเตะให้เปิดออก เขาเซไปมา ปากก็พ่นคำพูดที่ฟังไม่น่าฟังพร้อมกลิ่นเหม็นของแอลกอฮอล์ที่โชยออกมา
"ชะ...ชนะพนันแล้ว! วันนี้เจ้าของร้านอยู่ในร้า..." คุณยังไม่เห็นด้วยซ้ำว่าเกิดอะไรขึ้น คนคนนั้นลอยออกไปนอกหน้าต่างพร้อมกับคำพูดที่เขายังพูดไม่จบ เขาลอยออกไปเป็นเส้นโค้งที่สวยงาม
เจ้าของร้าน Chioriya Boutique ปัดมือแล้วปิดหน้าต่างลง จากนั้นก็พูดกับคุณเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น: "ขอโทษด้วยนะอาจเป็นเพราะช่วงนี้อากาศไม่ค่อยดี ก็เลยมีขยะลอยจากถนนเข้ามาที่ร้านของฉันอยู่บ่อย ๆ ฉันจัดการเรียบร้อยแล้ว อย่าถือสาเลย"
ดูเหมือนว่า อาณาจักรแห่งนี้จะไม่ได้ต้อนรับทุกคนโดยไม่มีเงื่อนไขสินะ
เรื่องราวของตัวละคร 1"คุณ Chiori ขอถามหน่อยว่า อดีตแบบไหนที่ช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในทุกวันนี้?" นักข่าวคนหนึ่งเคยถามเธอแบบนี้
Chiori อึ้งอยู่ครู่หนึ่ง และพยายามหาคำตอบที่เหมาะสมจากความทรงจำในอดีตแต่ก็ยังหาคำตอบที่ดีไม่ได้ เพราะในสายตาของเธอ อดีตของเธอไม่มีอะไรพิเศษ
Chiori เกิดในครอบครัวค้าขาย ชีวิตของเธอไม่ได้ร่ำรวยอะไรนัก แต่ตอนเด็ก ๆ เธอไม่เคยขาดอะไรเลย บวกกับพ่อแม่ของเธอที่ต้องคอยดูแลกิจการอยู่บ่อย ๆ เลยไม่ค่อยเข้มงวดกับ Chiori เท่าไหร่ ดังนั้น... พ่อแม่ของเธอชอบพูดติดตลกว่า... สิ่งนี้สร้างนิสัยที่ไร้ข้อผูกมัดของ Chiori ขึ้นมา
ในวัยที่เด็กผู้หญิงบางคนต้องเริ่มเรียนรู้ศิลปะการชงชา และการจัดดอกไม้แล้ว แต่ Chiori กลับปีนต้นไม้ และจับปลาด้วยกันกับเด็กคนอื่น ๆ... ไม่ใช่ว่าพ่อแม่ของเธอไม่เคยบอกให้เธอเรียน แต่ถ้าให้ Chiori นั่งอยู่หน้าโต๊ะน้ำชาทั้งวี่ทั้งวันล่ะก็ นั่นคงเป็นการเอาชีวิตของเธอ (และอาจารย์ของเธอ) แน่ ๆ
...เอาเถอะ งั้นก็ให้เธอไปเรียนวิชาดาบเลยดีกว่า พ่อของ Chiori กล่าว
และหลังจากนั้นไม่นาน Chiori ก็เลยพกดาบสองเล่มไปเข้าเรียน "ดูยังไงแบบนี้ก็เจ๋งกว่า" เธอพูดอย่างมั่นอกมั่นใจพร้อมถือดาบคู่
อาจารย์วิชาดาบไม่เคยเห็นนักเรียนที่มีนิสัยเป็นเอกลักษณ์แบบนี้มาก่อน... อาจารย์ฟ้องพ่อของเธอ Chiori จึงกลับบ้านไปด้วยความโกรธ
เรื่องแบบนี้เคยเกิดขึ้นหลายครั้ง แต่พ่อแม่ของ Chiori ก็ไม่เคยดุด่าเธออย่างรุนแรงเลย พวกเขาแค่คิดว่า "นิสัยของเด็กคนนี้เป็นแบบนี้"
จนกระทั่งวันหนึ่งเมื่อแม่ของ Chiori กลับมาถึงบ้าน ก็พบว่า Chiori นั่งอยู่ที่โต๊ะอย่างเงียบ ๆ คนเดียว พร้อมจ้องม้วนผ้าคุณภาพสูงที่อยู่ตรงหน้าอย่างหลงใหล ไม่รู้ว่า Chiori ที่ไม่เคยอยู่นิ่ง ๆ ได้หายไปซ่อนตัวที่ไหนแล้ว
"ชอบมั้ยจ้ะ?" แม่ถาม "พอสัมผัสแล้วรู้สึกสบายมากเลย" Chiori น้อยตอบอย่างตรงไปตรงมา "แถมยังดูดีมากด้วย มันทำออกมาได้ยังไงกันนะ?"
หลังจากนั้น Chiori ก็ทำให้อาจารย์สอนตัดเย็บกระทืบเท้าจากไปอีกหลายคนเหมือนเช่นเคย แต่ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้เทคนิคการตัดเย็บเสื้อผ้าได้ไม่น้อย
และถ้าพูดกันตามตรง ตอนอยู่ต่อหน้าอาจารย์ช่างตัดเสื้อสอนตัดเย็บ เธอเป็นเด็กดีกว่าตอนอยู่ต่อหน้าอาจารย์คนอื่น ๆ มากเลยล่ะ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
เรื่องราวของตัวละคร 2เมื่อข่าวเรื่องการปิดประเทศของ Inazuma กระจายไปถึง Fontaine ผู้คนก็เริ่มพูดถึง "โชกุน Raiden" ของที่นั่น พูดถึง "คำสั่งล่าวิชั่น" พูดถึง "พายุฝนฟ้าคะนอง" ที่ไม่มีวันนิ่งสงบบนเกาะ โดยมองว่าสิ่งเหล่านี้พวกมันเป็นเรื่องเล่าประหลาดบนโต๊ะน้ำชายามบ่าย
ไม่ว่าฟ้าผ่าจะดังแค่ไหน ก็ไม่อาจข้ามผ่านมหาสมุทรอันไกลโพ้นไปถึงท้องฟ้าเหนือศีรษะของพวกเขาได้
แต่ชาว Fontaine คิดไม่ถึงว่าพายุฝนฟ้าคะนองที่กำลังจะพัดปกคลุม Fontaine จะออกจาก Inazuma แล้วมุ่งหน้ามาทางนี้อย่างเงียบ ๆ ชื่อของพายุฝนฟ้าคะนองครั้งนี้คือ "Chiori"
มันก่อตัวขึ้นระหว่างการเดินทางออกจาก Inazuma ตั้งแต่แรกเริ่ม มันก็ตัดสินใจที่จะให้ตัวเองปล่อยสายฟ้าฟาดลงบนท้องถนนของ Fontaine เมืองแห่งแฟชั่นและศิลปะ
ในตอนแรกเริ่ม มีเพียงแต่เสียงฟ้าร้องดัง "กึกก้อง" ไม่กี่ครั้งมาจากท้องฟ้าอันวุ่นวายของโลกแฟชั่น แต่ก็ไม่มีใครสนใจมันเลย
"มันก็แค่ความแปลกใหม่" "อีกไม่กี่วันก็ซาแล้ว"... ในตอนแรกผู้คนต่างก็พูดแบบนี้กันทั้งนั้น เหมือนกับกำลังพูดถึงแมวที่มีสีแปลก ๆ สักตัวบนถนน
แต่หลังจากพายุฝนฟ้าคะนองที่มีชื่อว่า "Chiori" ได้สร้างความฮือฮาราวกับสายฟ้าฟาดในงาน Fontaine แฟชั่นวีค ในปีนั้น ก็ได้ทำให้ผู้คนทั้ง Fontaine ได้ยินเสียงสะเทือนเลื่อนลั่นนี้ไปทั่ว
จนในช่วงหนึ่งหนังสือพิมพ์ Fontaine ถูกครอบครองโดยชื่อของคนต่างแดน
นักวิจารณ์คนหนึ่งกล่าวว่า: เสื้อผ้าดี ๆ ไม่ใช่แค่ให้คนอื่น "ดู" เท่านั้น แต่ยังให้คนอื่น "ฟัง" ได้อีก Chiori ทำได้ถึงขั้นนี้แล้ว เสื้อผ้าของเธอสามารถทำให้คุณได้ยินเรื่องราวจากทุกฝีเข็ม เสียงสะท้อนของคลื่นทะเล, ลมหายใจของป่าไม้, น้ำพุอันหอมหวานในทะเลทราย...
โดยธรรมชาติแล้ว "กลุ่มอำนาจเก่า" ในโลกแฟชั่นบางส่วน ก็ไม่สามารถทนให้ถิ่นของตัวเองถูกคนนอกยึดครองได้ พวกเขายกธงขึ้น และเริ่มก่อสงครามกับ "ผู้บุกรุก" คนนี้... โดยใช้วิธีการต่าง ๆ
แต่ตอนจบทุกคนก็เห็นแล้ว พวกเขาไม่เพียงแต่ได้ลิ้มรสความพ่ายแพ้ บางคน... ยังได้ลิ้มรสความรู้สึกเหมือนตกลงไปในท่อระบายน้ำเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกิดมาอีกด้วย
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
เรื่องราวของตัวละคร 3ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ "ร้านขายข่าว" ก็เริ่มเปลี่ยนเป็นอีกชื่อหนึ่งของร้าน Chioriya Boutique เรื่องนี้แม้แต่ Chiori ก็ยังงง ๆ ราวกับว่า การที่เธอแค่แบ่งปันสิ่งที่เธอได้ยินในร้านให้เพื่อน ๆ ฟัง มันสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อบางสิ่งบางอย่าง
ต่อมาเธอเข้าใจว่า แทนที่จะบอกว่าร้าน Chioriya Boutique มีข้อมูลข่าวสารมากมาย สู้บอกว่าข้อมูลข่าวสารทั้งหลายนั้นหลั่งไหลเข้ามาในร้าน Chioriya Boutique เองน่าจะดีกว่า
นักธุรกิจผู้มั่งคั่งและบุคคลสำคัญที่สวมใส่เสื้อผ้าหรูหรา ราวกับผีเสื้อหลากสีสัน มารวมตัวกันบนดอกไม้อันงดงามอย่าง ร้าน Chioriya Boutique พร้อมละอองเกสรที่เรียกว่า "ข้อมูลข่าวสาร" แต่ความตั้งใจเดิมของพวกเขาไม่ใช่การเผยแพร่ข้อมูลให้กับร้าน Chioriya Boutique แต่เป็นการอวดกับผีเสื้อตัวอื่น ๆ ว่าตัวเองเก่งแค่ไหนต่างหาก ในสายตาของพวกเขา ข้อมูลที่ตัวเองมีนั้น มีค่ามากกว่าจำนวนอัญมณีที่อยู่บนเสื้อผ้าของตัวเองซะอีก
รู้อะไรมั้ย? ใครคนนั้นดูเหมือนจะมีรักครั้งใหม่นะ
แล้วก็คนคนนั้นเหมือนจะทำข้อตกลงกับคนของกรมการปกครองด้วยนะ!
...เธอหมายถึงคนที่ดูแลเรื่องการขนส่งน่ะเหรอ? โอ๊ย ฉันได้ยินมาว่าของที่เขาขนมา...
ชู่ว์! เรื่องนี้อย่างไปบอกใครล่ะ!
...
ถ้าจะให้เลือกจริง ๆ ละก็ Chiori เองก็ไม่ได้อยากจะได้ยินเรื่องพวกนี้หรอก เธอรู้สึกว่าตัวเองแพ้ละอองเกสรดอกไม้ชนิดนี้ อาการของเธอคือ เธอไม่สามารถสงบสติอารมณ์แล้วทำเสื้อผ้าได้อย่างสงบ ดังนั้นในตอนที่เธอออกแบบชุดใหม่ ปกติจะไม่ปรากฏตัวในร้าน
แต่หลังจากเข้าใจถึงประโยชน์ของข้อมูลนี้แล้ว เธอมักจะช่วยคนอื่นสังเกตสังการณ์มากขึ้นไม่มากก็น้อย ในเมื่อเกี่ยวข้องกับผลประโยชน์ของเพื่อนบางคน หรือความปลอดภัยนครว่าการ Fontaine เธอจะส่งจดหมายหรือเตือนพวกเขาด้วยความหวังดีต่อหน้า สำหรับเธอแล้ว นี่เป็นหลักการเดียวกันกับการตัดเสื้อผ้า... นำของที่เหมาะสมไปเย็บไว้ในตำแหน่งที่มันควรจะเป็น
แน่นอนว่า ตามหลักการทางธุรกิจแล้ว Chiori เองก็จะได้รับ "ผลตอบแทน" เล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นกัน เหมือนอย่างที่เธอพูดอยู่บ่อย ๆ นั่นแหละ... ยื่นหมูยื่นแมวแบบนี้ถึงจะเรียกว่าทำธุรกิจไงล่ะ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เรื่องราวของตัวละคร 4หากอยากเข้าใจการออกแบบของ Chiori อย่างถ่องแท้ ก็ต้องเห็นเธอออกแบบเสื้อผ้าด้วยตาตัวเอง
ผู้คนส่วนใหญ่ที่เห็นผลงานของ Chiori เป็นครั้งแรกนั้น แทบไม่รู้เลยว่าสิ่งที่อยู่ตรงหน้านั้นคืออะไรกันแน่ ดูเหมือนดีไซเนอร์คนนี้จะไม่เข้าใจ "กฎ" ของการออกแบบเสื้อผ้าเลยแม้แต่น้อย เสื้อผ้าของผู้หญิงทำไมถึงได้ตัดแบบผู้ชายล่ะ? แล้วทำไมเสื้อผ้าของผู้ชายถึงได้ใช้ผ้าของผู้หญิงได้ล่ะ?
แต่ถึงอย่างนั้น ก็มีบางสิ่งที่ดึงดูดความสนใจให้พวกเขาหยุดมองมันเสมอ ดูเหมือนว่าการต่อต้านและการปฏิเสธ "กฎ" ทั้งหมดนี้จะดูสมเหตุสมผลเป็นอย่างดี และคนที่ผิดจริง ๆ คือพวกเขาต่างหาก
เช่นเดียวกับตอนที่ Chiori ตัดเสื้อผ้า วิธีการที่เธอจัดการกับเสื้อผ้านั้น ทำให้ผู้คนคิดว่าเธอไม่เคยเห็นผ้ามาก่อน เธอตัดจากมุมที่คาดไม่ถึง และไม่สนใจทิศทางของรอยต่อ หรือจู่ ๆ ก็ตัดสินใจเพิ่มโครงสร้างใหม่ขึ้นมาในขณะที่ทำเสร็จไปครึ่งหนึ่งแล้ว แต่สุดท้ายก็เปลี่ยนใจอีกครั้งอยู่ดี...
บางครั้งเธอจะชักดาบยาวของตัวเองออกมา และตัดลงบนผ้าคุณภาพดีอย่างคล่องแคล่ว ทำให้ผู้คนรู้สึกว่าเธอไม่เหมือนคนที่กำลังตัดเย็บเสื้อผ้า แต่เหมือนคนกำลังต่อสู้... เพื่อแย่งชิงสิทธิ์ในการอภิปรายกับเสื้อผ้ามากกว่า ซึ่งเธอก็มักจะได้รับชัยชนะเสมอ
ไม่มีใครสามารถตัดเสื้อผ้าได้อย่างเธอ และยิ่งไม่มีใครที่จะสนทนากับเสื้อผ้าเหมือนเธออีกแล้ว โต๊ะทำงานของเธอกลายเป็นโต๊ะผ่าตัด ซึ่งมีเพียงเธอเท่านั้นที่รู้ว่าผ้าแบบไหนที่สมบูรณ์แบบ และการตัดของเธอแต่ละครั้ง ก็คล้ายราวกับกำลังตัดโรคร้ายและโรคภัยให้พวกมัน...
ครั้งหนึ่ง พนักงานร้านคนหนึ่งเคยบ่นกับ Chiori ว่า สไตล์ที่เธอให้ตัดนั้นยากเกินไป
..."ทำไม? กรรไกรของเธอมันคมไม่พอเหรอ?"
..."ไม่ใช่อย่างนั้น... เพียงแต่ว่า..."
..."งั้นก็ตัดได้"...
เธอจะทำให้ผู้คนรู้สึกว่า หากตัดเสื้อผ้าตามที่ใจปรารถนาไม่ได้ งั้นก็คงโง่งมเต็มทน แต่หลังจากได้เห็นเสื้อผ้าของร้าน Chioriya Boutique แล้ว คุณจะรู้สึกว่า หากไม่ได้ใช้ชีวิตอย่างต้องการต่างหาก ที่เป็นสิ่งที่โง่ยิ่งกว่า
"คุณ Chiori ไม่ทราบว่าคุณใช้วิธีไหนในการออกแบบเสื้อผ้าเหรอ?" นักข่าวคนหนึ่งถาม
..."ฉันจะทำในสิ่งที่ฉันอยากทำ"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
เรื่องราวของตัวละคร 5"ความฝัน" คำพูดเลื่อนลอยและบางยิ่งกว่าผ้าไหมที่ดีที่สุดที่ Chiori เคยสัมผัสมา แต่เมื่อสวมใส่มันลงบนร่างกาย บางครั้งมันกลับอึดอัดจนหายใจไม่ออกยิ่งกว่าผ้าไหมหนา ๆ เสียอีก
เธอไล่ตามความฝันของตัวเองมาจนถึง Fontaine อย่างยากลำบาก แต่กลับพบว่าความฝันนั้นทิ้งห่างเธอออกไปมากกว่าเดิมแล้ว
แล้วจะทำยังไงต่อไปล่ะ? จะแบกรับภาระนี้แล้วก้าวต่อไปข้างหน้า หรือจะพอใจกับชีวิตปัจจุบัน?
...ไม่ Chiori พูดกับตัวเอง ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง
เธอชอบรสชาติที่หลงเหลือของความฝัน ชอบความอิ่มเอมใจที่เติมเต็มฝันตัวเอง แต่เธอเกลียดการใช้ความฝันในอนาคตมาผลักดันตัวเอง ความฝันนั้นเปรียบเสมือนโซ่ตรวนอย่างหนึ่ง
เธอเลือกที่จะใช้ชีวิตอยู่กับปัจจุบัน
เธอตัดชุดทั้งวันทั้งคืน เพียงเพื่อขึ้นไปแสดงบนเวทีแฟชั่นวีค และจะหายตัวไปสองสัปดาห์ เพื่อเพลิดเพลินกับทิวทัศน์ทุกหนทุกแห่ง และท้องฟ้าที่พร่างพราวดวงดาวตามที่ใจปรารถนา จนเมื่อเดินทางเหนื่อยล้าแล้วจึงกลับบ้าน ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนขึ้นอยู่กับอารมณ์ของเธอ
ไม่มีใครสั่งการชีวิตของเธอได้ ไม่มีใครสามารถบอกว่าเธอ "ควร" หรือไม่ควรทำอะไร แม้แต่ความฝันของเธอเองก็ตาม คุณจะรู้สึกว่า หากชีวิตเป็นตัวขัดขวางทางเดินของเธอ เธอก็พร้อมจะโยนมันออกนอกหน้าต่างอย่างไม่ลังเล
...เธอเคยพูดไว้ว่า การไม่มีวันยอมแพ้ ก็คือแบรนด์ของ "Chiori"
สิ่งที่น่าแปลกก็คือ คุณจะรู้สึกว่า "ความฝัน" ของเธอน่ากลัวมากขึ้น และเริ่มที่จะเข้าหา Chiori เอง ราวกับว่าเธอไม่ได้ไล่ตามความฝัน แต่ความฝันต่างหากที่พยายามเอาใจเธอ เหมือนกับสัตว์ร้ายที่ถูกเลี้ยงให้เชื่องแล้วอยากกลับไปหานายของมัน
...คุณ Chiori คุณเคยบอกว่าอยากให้แบรนด์ของตัวเองเป็นที่รู้จักไปทั่ว Teyvat คุณวางแผนไว้ว่าเป้าหมายนี้จะสำเร็จเมื่อไหร่เหรอ?
...ไม่แน่ใจ อาจจะตอนที่ฉันอารมณ์ดีมั้ง
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
ต้นฉบับของ ChioriChiori ลืมตาตื่นขึ้นขณะที่ห่านปีกหิมะกระโดดลงไปในทะเลสาบ เพื่อไล่ตามเงาสะท้อนของแสงจันทร์ เธอกะพริบตาและหาวออกมา พร้อมทั้งมองดูท้องฟ้าที่มีดาวพร่างพราวราวกับชุดกระโปรงสีดำ เงาแห่งความฝันหลอมละลายอยู่ภายในใจของเธอ เหลือเพียงคราบหมึกอันแสนเศร้าเท่านั้น
"ขอกรรไกรให้ฉันหน่อย" เธอพยุงตัวเองลุกขึ้นนั่ง ผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ของเธอก็มาปรากฏตัวอยู่ข้างกาย และยื่นอุปกรณ์ในมือให้กับ Chiori
"ปากกาด้วย" เธอพูดเสริมอีกคำ "Tamoto" จึงหยิบปากกาที่ดูเหมือนจะใช้มานานแล้วออกมาจากที่ไหนสักแห่ง
เวลาที่ตามหาแรงบันดาลใจนั้น Chiori ชอบที่จะเดินทางคนเดียวมากกว่าไปกับคนอื่น เธอไม่ชอบพกนั่นพกนี่ และมักจะชอบเดินทางตัวเปล่าเสมอ
สำหรับเธอแล้ว การถือสมุดบันทึกเป็นเหมือนเครื่องเตือนใจอย่างหนึ่ง ว่าเธอต้องจดอะไรบางอย่างลงไปอยู่ตลอดเวลา และแผนที่ก็เป็นข้อจำกัดอย่างหนึ่งเช่นกัน ราวกับว่ามันขีดเส้นกั้นอาณาเขตแฟชั่นของเธอโดยไม่ได้รับอนุญาต
บางทีภาพสเก็ตช์ของเธอ อาจจะเข้าใจยากกว่าดีไซเนอร์คนอื่น ๆ เพราะมันชอบปรากฏอยู่บนเมนูอาหาร บนใบไม้ หรือแม้แต่เสื้อผ้าของตัวเองก็ไม่เว้น...
แต่ผลงานเหล่านั้น กลับน่าทึ่งกว่าของดีไซเนอร์คนอื่นเป็นไหน ๆ เพราะผลงานนั้นเป็นการรวมเอาทิวทัศน์ที่เธอเห็น ผู้คนที่เธอพบ และความฝันที่หลอมละลายมารวมไว้ด้วยกัน...
"เสร็จแล้ว" เธอมองดูหนังสือพิมพ์ตรงหน้า... อันที่จริงน่าจะเป็นเศษหนังสือพิมพ์มากกว่า... และพยักหน้าด้วยความพึงพอใจ เธอจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าวันนี้เธอเก็บมันมาจากไหน แต่มันไม่สำคัญหรอก
ภาพสเก็ตช์ของเธอถูกสร้างขึ้นและจบลงอย่างง่ายดายเช่นนี้แหละ ภาพสเก็ตช์เหล่านั้นจะถูกนำกลับมาที่ "ร้าน Chioriya Boutique" และหลังจากคัดลอกลงบนเสื้อผ้าตัวอย่างแล้ว มันก็จะกลายเป็นแค่กระดาษห่อขนมไทยากิที่เปื้อนชา แล้วถูกโยนทิ้งถังขยะ
ส่วนสำคัญของภาพสเก็ตช์ ก็เก็บไว้ให้ลูกค้าของร้าน Chioriya Boutique ได้เชยชม และเก็บไว้เป็นที่ระลึกในหน้าปกนิตยสารแฟชั่นก็พอ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
วิชั่นไม่มีทางให้ไปอีกแล้ว
Chiori นอนอยู่หน้าโต๊ะ พร้อมขมวดคิ้วมองดูผลงานชิ้นแรกของตัวเอง ส่วน "Tamoto" ก็แน่นิ่งไม่พูดสิ่งใด คล้ายกับกำลังหลับอยู่ หรือจะบอกว่ามันไม่เคยตื่นเลยมากกว่า ก่อนที่จะทำเสื้อผ้าแต่ละครั้ง Chiori มักจะชอบใช้ผ้าผืนเล็กผืนน้อยมาลองตัดเพื่อดูผลลัพธ์กับ "Tamoto" ก่อนเสมอ ถ้าเธอพึงพอใจ ก็ค่อยย้ายการออกแบบนี้ไปบนโมเดล แต่การออกแบบเหล่านี้กลับไม่เคยเข้าตาอาจารย์ของเธอเลย
เมื่อสักครู่นี้ เธอก็เพิ่งถูกอาจารย์อีกคนไล่ออกจากห้องมาเอง เธอเริ่มจะเข้าใจแล้วว่า บางครั้งไม่ใช่อาจารย์ไม่ชอบการออกแบบของเธอ เพียงแต่ว่าพวกเขาไม่กล้าเป็นคนแรกที่จะยอมรับการออกแบบเหล่านี้ก็เท่านั้น บางครั้งสายตาของคนอื่น ก็ตัดยากยิ่งกว่าเส้นด้ายบนเสื้อผ้าซะอีก
"แล้วเธอล่ะคิดว่าไง?" เธอถามตุ๊กตาตรงหน้า "Tamoto" ไม่เคยบ่นเกี่ยวกับการออกแบบของเธอเลย ไม่ว่าจะเป็นชุดแบบไหน Tamoto ก็สวมใส่มันอย่างว่าง่ายเสมอ แต่หากเปิดโอกาสให้มันได้พูด มันจะตอบว่า "ชอบ" มั้ยนะ?
ไม่นานมานี้ ร้านตัดชุด Ogura ได้ส่งคำเชิญให้ Chiori มาทำงานที่ร้าน ซึ่ง Chiori ซาบซึ้งในน้ำใจของ Ogura Mio มาก ในบรรดาเด็กที่เรียนตัดเย็บมาด้วยกัน ดูเหมือนเธอจะชื่นชมการออกแบบของ Chiori มาก
แต่ไม่ได้เด็ดขาด Chiori ส่ายหัวปฏิเสธความคิดนี้
ถึงยังไงที่นั่นก็เป็นร้านของคนอื่น เป็นชื่อของคนอื่น เธอไม่ชอบความรู้สึกที่ต้องอยู่ในบ้านของคนอื่นแบบนั้น
"Fontaine..." เธอเอ่ยขึ้นมาเบา ๆ ช่วงนี้... คำคำนี้ได้แวบเข้ามาในหัวเธอตลอดเวลา เหมือนกับทำนองเพลงที่ไม่อาจลืมได้หลังจากได้ยินคนอื่นฮัมเพลง
ในหนังสือบอกว่า ที่นั่นเป็นเมืองแห่งแฟชั่นและศิลปะ นักธุรกิจก็บอกว่าเป็นสถานที่ที่เชิดชูความบันเทิง ตราบใดที่เป็นสิ่งน่าสนใจ ก็ย่อมเป็นที่ชื่นชอบของผู้คนเสมอ
ตอนแรก Chiori คิดว่าที่นั่นไกลเกินไป ลำพังแค่การเดินทางก็คงต้องใช้เวลาหลายเดือนแล้ว แต่ตอนนี้เธอกลับคิดว่า Inazuma ต่างหากที่ไกลเกินไป ไม่ว่าจะทำอย่างไร การออกแบบของเธอก็ไม่ถูกตาต้องใจผู้คนได้เลย
"Fontaine... Fontaine..." เธอเอ่ยขึ้นมาอีกหลายครั้ง ราวกับว่าการทำแบบนี้จะทำให้ดินแดนที่อยู่แสนไกลเข้ามาใกล้เธอมากขึ้น
เธออ้างอิงชื่อร้านของ "ร้านตัดชุด Ogura" และลองพยายามตั้งชื่อร้านของตัวเองดูบ้าง... "ร้าน Chioriya Boutique"
ทันใดนั้น เธอก็รู้สึกราวกับว่าสายพิณในใจกำลังบรรเลงเพลง และโน้ตของ "Fontaine" กับ "ร้าน Chioriya Boutique" ก็ประกอบกันเป็นเสียงที่สมบูรณ์แบบ
"'ร้าน Chioriya Boutique' แห่ง Fontaine"... เธอหลับตาลงและจินตนาการว่า มีป้ายชื่อร้านของตัวเองปรากฏอยู่บนถนนที่ผู้คนพลุกพล่าน และจินตนาการถึงน้ำเสียงที่ผู้คนเอ่ยถึงชื่อนี้ ทันในนั้นทุกอย่างก็คล้ายจะเป็นจริง ราวกับว่าตัวเธอเองได้อยู่ใน Fontaine แล้ว และเธอคนที่ยืนอยู่ตรงนี้ เป็นเพียงเงาที่บังเอิญติดอยู่ใน Inazuma ก็เท่านั้น
เธอผุดลุกขึ้นและเดินออกจากบ้านไปโดยไม่บอกใคร พ่อแม่ของเธอมองหน้ากันด้วยความตกใจ และคาดเดาต่าง ๆ นานาว่าเธอคงจะไปเดินเล่นพักผ่อนที่ไหนรึเปล่า แต่เมื่อ Chiori กลับมาบ้านอีกครั้ง เธอก็ได้บอกลากับบางคน และพูดทิ้งท้ายกับคนบางส่วนว่า... ชื่อ "Chiori" จะต้องกลับมาที่ Inazuma ก่อนตัวเธอเองแน่นอน เธอสัญญา
"หนูจะไปพรุ่งนี้" เธอพูดกับพ่อและแม่ ท่วงทำนองนั้นเป็นสิ่งที่ผลักดัน Chiori ในร่างกายของเธอ เธอจะต้องไปตามหาตัวเองใน Fontaine ให้ได้
แม่มองดูสามีที่อยู่ข้าง ๆ ด้วยสายตาติเตียน ราวกับกำลังพูดว่า... "เจ้าเด็กคนนี้ได้นิสัยของคุณมาเต็ม ๆ"
พ่อแม่ของ Chiori ไม่ได้ขัดขวางเธออยู่แล้ว เพราะพวกเขารู้ดีว่า เมื่อลูกพูดบางสิ่งบางอย่างออกมา นั่นหมายความว่าลูกได้ลงมือทำไปแล้ว
เมื่อ Chiori กลับมาที่ห้องเพื่อจัดกระเป๋า จู่ ๆ ก็มีสิ่งของบนโต๊ะขยับเองจนเธอตกใจ
เธอเห็น "Tamoto" กำลังค่อย ๆ หมุนตัวอยู่บนโต๊ะ ราวกับกำลังอวดชุดที่ Chiori ทำให้ จากนั้นมันก็ลอยมาหา Chiori อย่างมีความสุข พร้อมกับถือวิชั่นที่ส่องประกายแวววาวอยู่ในมือ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

701 responses to “Chiori”

  1. geo furina lmfao. recycled wifu version of albedo for these simpletons who always skipped him.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I have tried following teams with Chiori

    Team 1 : Zhongli Nahida Chiori Keqing
    Team 2 : Zhongli Gorou Yunjin Chiyori
    Team 3: Zhongli Chiori Furina Kuki
    Team 4: Zhongli Chiori Raiden Nahida
    Team 5: Chiori Nahida Kuki Furina
    Team 6: Chiori Yelan Xingqiu Hutao
    Team 7: Chiori Bennet Xiangling Xingqiu

    while she is not fundamental to any of these teams , she is a fun addition for those who already got strong characters

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I want to thank all the doomposters for sending doom messages about Chiori.

    I almost spent my guarantee on her before seeing Arlecchino’s tier 0 animations, now I have my guarantee to insure my Arle, if it had not been for you guys I would have fallen into bait of this garbage character like other victims.

    who unfortunately believed in their naivety that Chiori was Geo Furina, I am very sorry for them

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Sorry for what? I’m pulled c1r1 Chiori for Chiori, not for geo Furina (furina supports for Chiori lol). And Chiri beutiful for me, her design, her voice, her skills. I’ll collect more pulls for c6r5 for max Chiri pover.
      Praise the Sun! Praise the WaifuGaming! Praise the KeqingMains!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • C6R5 Chiori haver here, you won’t be disappointed, she’s honestly pretty game breaking at this point. I’m already toying with Vivianne and melting floor 12 with ease at lv70, imagine fully invested.

        Also, compared to other C6s like Neuvillette , she also comes with a pretty cracked 4s skill cooldown, effectively acting like infinite grappling hook during exploration. 10/10 on fun factor.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. So I saw Chiori is placed pretty low on tier lists…
    I basically ignored her all beta but I kinda expected to be more surprised when she came out
    People who have her, is she good? (meta ppl ofc, if you just enjoy her go ahead and keep enjoying her I’m sure she’s plenty strong enough to clear abyss)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • She is much stronger than Albedo in the Itto team.
      Outside of Itto, it’s just an Albedo with a hole between its legs that does ~5% more damage. Except that her dolls don’t break like his flower, which is quite convenient.

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Like the first comment said, Chiori is great on Itto’s team that favors committal/all in approach (Around 20% faster clear time for me against single boss).
      On Navia’s team however, I find Albedo contributes more due to his flower having actual AoE and it being reactive to damage so he generates faster crystalized shards.

      A lot of people say that she does way more damage than Albedo, and that is true… until you fight two or more enemies at once, then Albedo DPS becomes double or more in group fights like the dual vishap bosses. So overall, I’d say she is more of a side grade of Albedo.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. I think the direction Hoyo took Chiori is interesting. She is the second of the many geo characters that have an interaction with geo constructs. First is Zhongli with geo construct resonance. Unlike Zhongli, Chiori can summon Tamoto at any point when geo constructs are summoned and not hinging on geo constructs staying active like Zhongli’s geo construct resonance.

    There are some concerns people have, that being geo constructs being terrible and breaking so easily, or even with poor placement into a boss hitbox. Thing is, Hoyo went with one direction that has those problems, but if we can take it the other direction, it would be better. The first direction was that kits hinges on the lifetime of a geo construct such as Albedo’s flower or Ningguang’s jade screen. The other direction would be kits that revolve around having geo constructs destroyed.

    Let’s take Ushi. He is not made out of ore or earthen materials. Either he is a golem in the form of a bull or he is a real bull but labeled geo construct. with that sort of flexibility, Hoyo could simply classify booby traps and contraptions as geo constructs. I found the OG theater meechanicus to be a great concept for geo constructs moving forward. Why not have geo constructs that are essentially the mechanici? You could just play tower defense in genshin where-ever you go. Or play real-time strategy planting mines, bear traps, spawning destructible summons against the enemies you fight. If there was a character that spawns hordes of summons, it is likely to be of the geo element since I doubt Hoyo or the general players would be appealed by the notion of companions that carry HP bars which means using co-op healing methods and co-op shields to apply to them, or just Dehya.

    Point I’m making is that Chiori is not the kind of character to stay bad. Geo constructs are a cool concept and Ushi’s existence is a point of flexibility so geo constructs can have the notion of purposely being destroyed for damage, crowd control, or even healing. And while Chiori could have been a Navia support, I think it’s more appealing for a general geo support- def buffer, crystallize user, geo battery, and healer. Basically geo Chevreuse with built in archaic petra, heals based on crystallize, and buffs def rather than atk.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Here you see a Zajef fan who quotes his idol verbatim and does not have more than one thought in his head:

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • And here you see a regular honeyhunter ape who always post toxic comments in their habitat.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • First of all, I think Chiori should have been made as a geo construct booster. During her E (or Q) duration all constructs should have had boosted HP or even indestructible (let’s say, after they would normally break, they would change into hollow state, in which they wouldn’t have collision, do you couldn’t just block the boss with Zholgli’s pillars for eternity). Her dolls should also be geo constructs, just so she could work with Archon. And she could boost party geo DMG.

      As for mechanici, I know infusion is anemo gimmic, but its really contradicts with what they do to enemies. Anemo enemies usually have only cryo subelement and geo can infuse (Azdaha, geo vishap).
      They also have non-anemo characters skills changing functions in contact with other elements (dendro traveler’s Q). So they could give us geo character with constructs that would do exactly that, maybe just with dendro (maybe creating vines or something) and anemo (some crowd control?) as a compensation for lack of reactions? Maybe some bonuses, like ATK for pyro, HP/healing for hydro, EM for dendro, crit for cryo, ER for electro and idk, ATK speed for anemo?

      I know they won’t do that, Chiori’s kit shows that they only made her and Navia so they can say that they did something to save geo and actually do nothing. People will see high numbers and will be happy, no need to create opportunities for fun gameplay. And don’t get me wrong, I’m not saying that their gameplay is boring, just that if hoyo wanted, they could do something interesting, that would either make older geo characters more enjoyable or make geo characters flexible, so that non-geo teams would benefit from them.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. I feel kinda sorry for her getting the yoimiya treatment. arlecchino the probably most anticipated char steals her completely the show and not only this but neuvillette and kazuha driectly after her?! that’s harsh

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I like Chiori’s aesthetic and gameplay. Arlecchino is really cool too and pretty impressive.

      But personally, I prefer characters true to themselves, saying what they think than two-faced ones, playing a nice role to manipulate people better.

      I don’t have Albedo nor Zhongli to accompany Navia so she will always have a place. I played Geo Traveler with Navia and I don’t like his skill. Burst is cool tho. And I can play Geo T + Chiori in overworld, it’s perfect.

      I pulled for Yoimiya at her release and I never regretted it, I still play her a lot. Even is Chiori is between Neuv, Kazuha, Arle, etc… Wanters will be havers and enjoyers =)

      Btw, I won my 50/50 (finally !) on her and got 4 Gorou (C2 => C6) within 80 pulls, I wish the same luck or better to everyone

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Nop, you can say I’m a simp on some other characters but not on Chiori.

          Nobody asked to reply my comment too.
          But you are right, better let doomposter post more and give a negative view of the community.
          I didn’t even made a new comment for mine and only replied to someone to not annoy people. But there is still douch like you to being ass with everyone.

          Votes1
          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • bro seriously went through the trouble of typing comment, name and email just to go “d-didn’t ask” like we gotta ask for his permission before posting. so entitled lmao. at least you picked an accurate nick for yourself.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  7. There are a few types of people who care about meta. Some obsess about dubious oversimplified tier lists they find online (often made by people who have never actually done a single real calculation and are just kinda making things up as they go or are repeating stuff they heard recently) and then they go around whining and mocking people when they like a character that they think is bad (I assume because they think it makes them seem smart).

    Then there are others who actually know what they are talking about (actually do calcs/simulation, run tests to figure out the game, collect data, and try to figure out how to optimize characters). From my experience (not saying there aren’t rude people who have a point), most of these people have no problem with people liking “non-meta” (which is really way more nuanced than people in the former category think).

    For example, KeqingMains (the most influential community of that second group of people in the English Genshin community–if any group of people know ‘meta’, it is them):
    It started as a normal ‘mains’ group, but because Keqing was (especially then) weaker/harder to get to work than many other on-fielders (which was well known), they worked to figure out why, and figure out what they could do to make her work. They did tons of work and research and built tools and resources that laid the basis for Genshin analysis which attracted people who wanted to optimize other characters. The premier English TC community is not named KeqingMains because they were all so smart and were mocking her, it is named that because she was a challenge that got people to come together to try to understand and optimize.

    Meta is built and researched by these kinds of people who find a problem/goal and do the work to figure it out. Not by people who go around whining about how bad other peoples’ preferred characters are. The information we find is a tool for helping people make their characters/teams work, not a stick to beat people with.

    (No I’m not saying this because I’m infatuated with Chiori btw. I don’t have any geo teams (let alone an Itto team where she is really most appreciated), and I honestly am not up with the story so don’t even know much about her except seeing her briefly in the recent event.))

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I bet if the developers had the numbers doubled up people would still complain. I remember that when honey impact leaked navia’s kit lots of people didn’t even notice that she has two charges of skill and were complaining about cd and low(!) damage

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • dude, meta in this game is f****** brain dead, i feel sorry for the people that following it, especially new player and yes they about making guide for new player that nobody ask for. and this mihoyo sucking this community dick by putting pyro archon and his waifu on every new character trial it just really sad.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Bro if you don’t want to come to this site don’t, some people just enjoy meta
        I like calculations and meta, but I don’t mind other people who don’t, and in the end my biggest factor for pulling is design

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • being developer sure easy eh? they just design whatever character. and when there is some flaw, this hardcore player will solve their problem.
      look at chiori skill, with long skill cd and no way to reposition her doll( you can push it tho), she will get hard time when facing fast moving enemy. but rest easy, chiorimains will find a way to address this problem.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. ok my disappointment is gone because i cant do that “switch in mid-air”gameplay.. arlecchino drip at 4.6!!!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Doomposters are just dickriding their favorite content creators. They’re the stupidest players of all time.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • It already started. I watched a video on YouTube about her leaked kit and first comment is something like “She is a worse HuTao lol”. Pyro state is hard for new characters when you have powerhouse like HuTao and ChiefCook I guess.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Man ppl can’t just appreciate a cool kit can they 💀 (also I’m trying to ignore that arle is tailored to AoE which is the exact opposite of Hu Tao)

          Votes1
          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Yes, for sure. And I’m sure animations will be awesome too !
            (It’s a good selling point, for now, we don’t have many options than ChiefCook. She will add more diversity. =D)

            I’m not fond of the character but my best friend loves her so I’m hyped for him =3

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton