チャスカ

チャスカ
チャスカNameチャスカ
Title巡空の裁翼
Occupationトラロカン
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth10
Month of Birth12
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)ヴァルチャー・グリフィス座
Chinese Seuyu张若瑜
Japanese Seuyu甲斐田裕子
English SeuyuLauren Amante
Korean Seuyu수현
Descriptionトラロカンの「調停者」。幾千万の争いを終結させる者。
Character Ascension Materials
自由のターコイズ·砕屑
自由のターコイズ·欠片
自由のターコイズ·塊
自由のターコイズ
深遠と絡み合う眼差し
枯れ紫菖
未熟な牙
熟練の牙
覇道の牙
Skill Ascension Materials
「紛争」の教え
「紛争」の導き
「紛争」の哲学
絹織りの羽
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖3
未熟な牙3
モラ20000
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖3
未熟な牙3
モラ20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
自由のターコイズ·欠片3
深遠と絡み合う眼差し2
枯れ紫菖10
未熟な牙15
モラ40000
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖13
未熟な牙18
モラ60000
自由のターコイズ·欠片3
深遠と絡み合う眼差し2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
自由のターコイズ·欠片6
深遠と絡み合う眼差し4
枯れ紫菖20
熟練の牙12
モラ60000
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖33
未熟な牙18
モラ120K
自由のターコイズ·欠片9
深遠と絡み合う眼差し6
熟練の牙12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
自由のターコイズ·塊3
深遠と絡み合う眼差し8
枯れ紫菖30
熟練の牙18
モラ80000
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖63
未熟な牙18
モラ200K
自由のターコイズ·欠片9
深遠と絡み合う眼差し14
熟練の牙30
自由のターコイズ·塊3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
自由のターコイズ·塊6
深遠と絡み合う眼差し12
枯れ紫菖45
覇道の牙12
モラ100K
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖108
未熟な牙18
モラ300K
自由のターコイズ·欠片9
深遠と絡み合う眼差し26
熟練の牙30
自由のターコイズ·塊9
覇道の牙12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
自由のターコイズ6
深遠と絡み合う眼差し20
枯れ紫菖60
覇道の牙24
モラ120K
自由のターコイズ·砕屑1
枯れ紫菖168
未熟な牙18
モラ420K
自由のターコイズ·欠片9
深遠と絡み合う眼差し46
熟練の牙30
自由のターコイズ·塊9
覇道の牙36
自由のターコイズ6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

通常攻撃・フェザー・フルーリー通常攻撃・フェザー・フルーリー
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ48.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
2段ダメージ44.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
3段ダメージ29.7%×232.11%×234.53%×237.99%×240.4%×243.17%×246.96%×250.76%×254.56%×258.7%×262.85%×266.99%×271.14%×275.28%×279.42%×2
4段ダメージ25.47%×327.54%×329.61%×332.57%×334.65%×337.02%×340.27%×343.53%×346.79%×350.34%×353.9%×357.45%×361%×364.56%×368.11%×3
狙い撃ち43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
フルチャージ狙い撃ち124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
スピリット・レインズスピリット・レインズ
チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。

夜魂の加護・チャスカ
持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは夜魂値を持続的に消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値を消費する。
・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「マルチ照準」を行う。

マルチ照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、一定範囲内の一定数の敵に狙い定める。チャージの時間によって、最大6発の「シャドウチェイサー弾」を順番に装填する。6発装填した時、またはチャージを止めた時、順番に敵に向けて弾丸を発射する。

シャドウチェイサー弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4発目、5発目、6発目の「シャドウチェイサー弾」が元素変化を起こす。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、「シャドウチェイサー弾」1発がランダムで対応元素タイプの「シャドウチェイサー弾・光輝」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「シャドウチェイサー弾」が優先的に発射される。

また、夜魂の加護状態時、長押しして元素スキルスピリット・レインズを発動すると、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断でき、浮遊状態を維持する。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。

理論上、彼女が望むなら、手綱はあらゆるものを御することができる…ただ、巨大なリボルバーほど格好いいものなどあるだろうか?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
共鳴ダメージ60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
マルチ照準一回押しダメージ36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
シャドウチェイサー弾のダメージ48.8%52.46%56.12%61%64.66%68.32%73.2%78.08%82.96%87.84%92.72%97.6%103.7%109.8%115.9%
シャドウチェイサー弾・光輝のダメージ166.57%179.06%191.56%208.22%220.71%233.2%249.86%266.52%283.17%299.83%316.49%333.14%353.97%374.79%395.61%
夜魂値上限808080808080808080808080808080
クールタイム6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒
ソウルリーパーの猛襲ソウルリーパーの猛襲
意志を集中させたチャスカが「ソウルリーパー弾・裂風」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、ソウルリーパー弾・裂風は6発の「ソウルリーパー弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。

ソウルリーパー弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、ソウルリーパー弾2発がランダムで対応元素タイプの「ソウルリーパー弾・光溢」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。

夜の囁きと月光から逃れられる者はいない。集中する彼女のまなざしから、ターゲットが逃れられないのと同じように。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ソウルリーパー弾・裂風のダメージ88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
ソウルリーパー弾のダメージ103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
ソウルリーパー弾・光溢のダメージ206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

調停の真意調停の真意
チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
夜域の賜物・燻る灼心夜域の賜物・燻る灼心
夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:チャスカ」を行える。フィールド上キャラクターが空中にいる時、チャスカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。チャスカが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を32獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
弾丸トリック弾丸トリック
元素スキルスピリット・レインズのマルチ照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。
・元素タイプが1種類あるごとに、「スピリット転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「スピリット転化」を起こすと、弾倉に装填された3発目のシャドウチェイサー弾がランダムで対応元素のシャドウチェイサー弾・光輝に変化する。
・元素タイプが1種類あるごとに、チャスカは「閃影のスピリット」効果を1層獲得し、その層数に応じて、シャドウチェイサー弾・光輝の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。「閃影のスピリット」効果はマルチ照準終了まで継続し、最大3層まで重ねられる。
援護の心得援護の心得
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「シャドウチェイサー弾・流紅」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾の150%に相当する。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが存在する場合、シャドウチェイサー弾・流紅は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキルスピリット・レインズのシャドウチェイサー弾・光輝の150%に相当する。
上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。

Constellations

弾倉・躍動のルーレット弾倉・躍動のルーレット
固有天賦「弾丸トリック」の「スピリット転化」を起こした時、追加で弾倉に装填した2発目のシャドウチェイサー弾をシャドウチェイサー弾・光輝に変化させる。
「スピリット転化」の発動確率がアップする。チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、「スピリット転化」の発動確率+33.3%、最大100%まで。

固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。
また、戦闘状態でない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。
銃口・灼熱のスモーク銃口・灼熱のスモーク
チャスカが登場時、固有天賦「弾丸トリック」の「閃影のスピリット」を1層獲得する。固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。
また、元素スキルスピリット・レインズのマルチ照準を発動し、チャスカのシャドウチェイサー弾・光輝が敵に命中すると、チャスカの攻撃力400%分に相当する、シャドウチェイサー弾・光輝の元素タイプと同一元素の範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。マルチ照準を発動するたびに、この効果を1回発動できる。
手綱・緻密なコントロール手綱・緻密なコントロール
元素スキルスピリット・レインズのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
火花・刹那のショット火花・刹那のショット
元素爆発ソウルリーパーの猛襲のソウルリーパー弾・光溢が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5ポイント回復する。さらに、チャスカの攻撃力400%分に相当する、ソウルリーパー弾・光溢の元素タイプと同一元素の範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
上記の同一元素の範囲ダメージを与える効果は、ソウルリーパーの猛襲を発動するたびに1回発動できる。
鋭帽・砂塵のシルエット鋭帽・砂塵のシルエット
元素爆発ソウルリーパーの猛襲のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
対決・闘争のグローリー対決・闘争のグローリー
チャスカのマルチ照準に必要なチャージ時間が短縮され、かつ固有天賦「弾丸トリック」の「スピリット転化」を起こした後、チャスカは「猛襲」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキルスピリット・レインズのマルチ照準を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつそのマルチ照準のシャドウチェイサー弾およびシャドウチェイサー弾・光輝の会心ダメージ+120%。「猛襲」効果は3秒毎に1回のみ獲得可能。

上記効果は固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000013
loc_combat_sound_1000014
loc_combat_sound_1000015
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
loc_combat_sound_1010015
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初めまして…
世間話・俯瞰
世間話・声
世間話・調停
雨の日…
雷の日…
風の日…
暴風の日…
おはよう…
こんにちは…
こんばんは…
おやすみ…
チャスカ自身について・自信
チャスカ自身について・花翼の集
* 好感度Lv.4後に解放
面倒事の片付けについて…
家族について…
* 好感度Lv.6後に解放
「神の目」について…
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと…
興味のあること…
カチーナについて…
* 好感度Lv.4後に解放
ムアラニについて…
* 好感度Lv.4後に解放
シロネンについて…
* 好感度Lv.4後に解放
マーヴィカについて…
* 好感度Lv.4後に解放
キィニチについて…
* 好感度Lv.4後に解放
シトラリについて…
* 好感度Lv.4後に解放
イファについて…
* 好感度Lv.4後に解放
イアンサについて…
* 好感度Lv.4後に解放
チャスカを知る・1
チャスカを知る・2
* 好感度Lv.3後に解放
チャスカを知る・3
* 好感度Lv.4後に解放
チャスカを知る・4
* 好感度Lv.5後に解放
チャスカを知る・5
* 好感度Lv.6後に解放
チャスカの趣味…
チャスカの悩み…
好きな食べ物…
嫌いな食べ物…
贈り物を受け取る・1
贈り物を受け取る・2
贈り物を受け取る・3
誕生日…
突破した感想・起
* 突破段階「1」で解放
突破した感想・承
* 突破段階「2」で解放
突破した感想・転
* 突破段階「4」で解放
突破した感想・結
* 突破段階「6」で解放
元素スキル・1
元素スキル・2
元素スキル・3
元素爆発・1
元素爆発・2
元素爆発・3
宝箱を開ける・1
宝箱を開ける・2
宝箱を開ける・3
HP低下・1
HP低下・2
HP低下・3
仲間HP低下・1
仲間HP低下・2
戦闘不能・1
戦闘不能・2
戦闘不能・3
重ダメージを受ける・1
重ダメージを受ける・2
チーム加入・1
チーム加入・2
チーム加入・3

Stories

TitleText
キャラクター詳細誰もが力に憧れ、誰もが戦いから逃れられない。
ある者は部族を守り、アビスに対抗するために戦った。もちろん、自分たちが同胞よりも優秀で、偉大で、モラや美酒に相応しいことを証明するために、権力と称賛。
しかし最も争いが激しい者でも、この名前を聞くとビクビクする——チャスカル。
チャスカルが戦場に現れた時、どんなに激しい戦闘でも、短時間で動きが収まる。
これはチャスカルの口達者によるものではなく、交渉が得意なのは、人間性に精通しているからではない。双方を満足させる解決策を導き出せるのは——
あの「調停者」がの実力はあまりにも強く、戦い方も常識外れだ。彼女と正面から戦えば、まるで、生まれたばかりの子供に手ぶらで最も凶暴なぬいぐるみに挑むかのようだ。
闘争に夢中な人々も、自分を遥かに超える力の前で、冷静に座って交渉するのは、往々にして最善の選択肢である。
しかし、彼らが理解できていないのは、なぜチャスカルはいつも争いの中心に現れるのだろうか?
こんなにも正確で、偶然だ。まるで戦いに引き寄せられたかのように、あるいは...「猛獣」が「獲物」の匂いを嗅いだかのようだ。
キャラクターストーリー1物心がつく頃から、チャスカはずっとクク竜と一緒に暮らしていた。
最初は自分のことを竜だと思い込んでいたが、母や姉のような鋭い爪と嘴も持っていなければ、空を飛んだり、木の上まで一気に跳ぶこともできなかった。
それでもチャスカの母は彼女のことを実の娘のように愛していた。母は狩りから戻った後、決まって娘たちに腹いっぱいまで食べさせてから、残りだけを食べるようにしていた。
しかし、餌を待つことしか出来ない雛鳥のままでは、チャスカは満足できなかった。
山を素早く走り、川を渡るようになった後、彼女は巣を出て母と姉の狩りを見に行くようになった。
家族たちが戦うときの動きを記憶に刻み、己の技にした。翼を広げて空を翔けることこそできないが、木々を跳躍することならできる。鋭い爪と嘴こそ持たないが、拾った石を使えば良いのだ。
腕試しの衝動に駆られ、森の中を探し回っていたうち、彼女は最初の強敵に遭遇した——餌を漁る一匹のイノシシ。
彼女はまずクク竜の動きを真似てイノシシに飛びついてみたが、逆にイノシシの突進にひっくり返されてしまった。
転がって起き上がってから石を拾って何回投げてみたが、どれもイノシシの俊敏な動きによってかわされた。
激しい初戦が繰り返された末、服がボロボロでかすり傷まみれのチャスカが手ぶらで帰る結果に収まった。
母は薬草を咥えてきて怪我を手当てしてくれたが、姉のほうは今後チャスが狩りに行くことに激しく反対していた。
チャスカは巣でゆっくり休むことに同意したが、傷が治るとまたすぐ山に潜り込んだ。
森と川を行き来し、鋭利な石片、硬い木の枝、ねばねばの液体、死んだ動物の皮、使えそうなものを端から端まで集めてきた…
母と姉はこれらの「ゴミ」の使い道が理解できなかったが、チャスカに新たな趣味ができたことに安堵していた。
しかし誰も予想できなかったことに、チャスカは「ゴミ」を使い、新しい武器を作ってみせた——木の枝と革で作られたスリングショット。これができたおかげで、石の射程と速度が上がった。
……
一方、イノシシはいつも通りリスを狩っている。リスを窮地に追い込んだイノシシは、自分もまた他人の狩場に入ってしまったことを知るすべはない。
突然、足に粘液が粘りつく。動かなくなったと思いきや、硬いものに頭が続々と打たれてしまい、悲鳴を上げることしかできず、そのまま気絶した。
イノシシが動かなくなったのを確認してからようやく、チャスカは森の中から姿を現した。意気揚々と戦利品を引っ張り、家まで帰ったのであった。
この件をきっかけに、チャスカはきっと凄腕の狩人になれるはずだと母と姉は思っていたが、またしても彼女たちの予想を超えた事態になった。
努力の末、チャスカはより多くの戦闘技を身に付くことができた。まるでそうなるよう導いてくれる声が聞こえているかのようだった——争うための技を身につけろと。
しかしその声に従えば従うほど、彼女は暗闇に潜むことを好まなくなる。積極的に攻撃を仕掛けることに夢中し、山の鳥や獣たちと戦いたい欲望が抑えきれなくなった。
ブラウンディアからフライングモモンガ、さらにハルバード・サイチョウまで、彼女は興味津々と一匹一匹に挑戦していった。身を潜めて致命的な一撃を繰り出す狩人というより、彼女は真正面から戦いを挑み、死ぬまで戦う闘士に近かった。
しかしその結果、戦いの爽快感に溺れるにつれ、手に入れられる獲物が減る一方だ。何故なら鳥や獣は賢く、相手が強いと察知さえすれば、すぐさま逃げてしまうからだ。
どうやらこの世には万全な選択肢など存在せず——戦いの爽快感と満腹の満足感、どちらか一つしか選べないようだ。
ちびチャスカにとって、これはあまりにも難しい選択だったのだ。
* 好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2他の人間の子供と違い、チャスカが初めて覚えた単語は「母」でも「父」でもなかった。
それは人間の養父であるクスコがチャスカに初めて会った日のことだ。生肉を噛みながら凶悪な目つきで見つめてくるチャスカと、この子を自分に預けようとする族親のアルパを見て、クスコは顎が外れるほど驚いていた。
「族親、孤児を引き取るとは言ったが…クク竜を引き取るとまでは言ってないぞ!」
アビスの侵攻が激しいナタでは、「戦争孤児」を引き取ることは珍しいわけではない。しかしチャスカのような捨てられてから竜に育てられた孤児は…もはや伝説にしか登場しない存在だ。
それでも、クスコはこの「クク竜」の破壊力をなめていたようだ。ナタではクク竜がマイペースだというのが有名だが、チャスカは最もプライドの高い野生の竜よりも手懐けにくかった。
「あの野郎!また肉を奪いに倉庫に来たぞ!」
「こら!屋根の上に巣を作るんじゃない」
「くそ…またケンカしに来やがった!」
もっと厄介なのは、クク竜なら少なくともきちんとした目的——餌や縄張りの争奪——があるのに対して、ちびチャスカはただケンカを売りたいだけのようだった。生肉より美味しい食べ物も、草の巣より寝心地の良いベッドも用意されているにもかかわらず、チャスカは絶え間なく争いを引き起こしていた。
クスコは眉をひそめて考えに耽った。この一連の出来事はただの野性や生活環境が変わったことによる反発では解釈できないと気づいたのだ。しかし一体なぜだ?
人は財貨のために死に、鳥は餌のために死ぬ。利益のためではなく、交渉が効かず、ただ破壊するのみの「争い者」となれば、クスコは「アビス」しか思いつかなかった。
…時間を作ってチャスカとちゃんと「話し合う」必要があるようだ。
それはチャンスがまたもトラブルを起こした日のことだった。飛行隊のエリート二人がかりでやっとなんとか抑えたと聞いて、クスコは最速で現場に駆け付けた。いつも通り謝った後、顰めた眉を揉みながら悩みを打ち明けた——
「…一体何が欲しいんだ?ちゃんと教えてくれないと、いつまで経っても互いのことを理解し合えないままだぞ。」
「聞く必要などあるか?この野郎が『人間の言葉』すら喋らないって分かってるくせに。はぁ、族親もお前も、一体何にを考えてやがる…」
ちびチャスカは自分を捕まえる飛行隊の隊員を凶悪に睨み、喉を鳴らしてからやっとかすれている声で「人間の言葉」を喋った。
「…グウウッ…『野郎』!!」
…「はぁ…罵り返すのもコミュニケーションの一種だから、ないよりはマシか。」クスコは苦笑いするしかなかった。
* 好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3蠟燭の光がチャスカの寝顔を照らし、揺るいでいるその影が隣にいるクスコと部族のシャーマンの顔に映る。
「アビスの侵食は既にこの子の魂まで浸透しており、争いの爪痕が残されている。それだけでなく…時が経つにつれ症状はさらに悪化するだろう…これほど不吉なこと、我々も初めて見た。」
シャーマンは首を横に振り嘆いた。しばらく考え込んだ後、言葉を選んでいるかのようにこう言った。
「…もしかすると、今のうちにこの子を山に戻したほうが、皆にとっては最善な選択なのかもしれない。」
シャーマンが言わなかった裏の意味も、クスコは汲み取った。今はまだ小さいのに、既に手に負えないほど暴れているなら、大きくなったら対処するすべもないと。
「アビス」は古来よりナタの大敵であり、チャスカを部族に残しても、いずれ災いの根源になるだけだろう。
しかし、「アビス」を抑えずに森に返すことは自由を与えたとはいえ、死んでいくのを見て見ぬふりすることの他ならない。
チャスカの争いへの追求は生まれつきの渇望のようなものだ。人々が食物に対する追求によく似ているが、人々が争うのに目的があり、目的が達成さえすれば争いも自ずと消える。
しかし、チャスカの争いに対する渇望は底なしの沼のようで、勝ち続けても永遠に満たされることはなかった。
何とかしてその衝動を抑えなければ、彼女の結末は目に見えている。周りのすべてを破壊し尽くすか、熾烈な戦いで死ぬかだ。
「『今』のうち…まだ決心をつけるうちに決断したほうがいい。」
シャーマンの言葉は蝋燭の光と共に、暗闇の中で揺らいでいた。
クスコは隣にいるちびチャスカに振り向いた。熟睡中の彼女は淑やかで、その穏やかな呼吸も小さないびきも、普通の人間の女の子と何の変りもなかった。
クスコはチャスかの髪を撫でながら呟いた。「もう遅いかもな…何もかも。」

トイレに起きるクイクが、光の届かないドアの後ろに隠れていたことは、誰も気づかなかった。
まだ幼い彼女には、二人の会話の意味こそよく理解できなかったが、その重々しい空気と父の悲しい顔が永遠に彼女の心の底に刻んだのだった。
* 好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4あれから、クイクの両親は隠居する族親に会いに行ったり、伝説の薬草を採りに行ったり、よく遠出するようになった。
未然に防ぐため、二人はなるべく同時に出かけないように心がけてはいるが、急を要する時もあるため、幼いクイクと心理年齢がさらに幼い「お姉ちゃん」だけを家に残すこともあった。
幸い、「野郎」という言葉を学んでから、チャスカはだいぶ大人しくなった。小さなトラブルに遭遇しても、すぐに飛び掛かろうとするではなく、まずは「野郎」と罵るようになった。
「パパとママがいなと尻拭いをしてくれる人もいないって気づいたのかな?」とクイクは思わず考えていた。
「ううん。そういう性格だから、きっとパパとママの苦労も…パパとママがどれだけ良くしてるのも知らないはず。」
チャスカがこの家に来た以前、クイクは「お姉ちゃん」と一緒に暮らす光景を思いを馳せていた。退屈な時に一緒に遊んでくれるお姉ちゃん、悲しむ時に慰めてくれるお姉ちゃん、病気になった時に看病してくれるお姉ちゃん…
しかしチャスカが来てから、パパとママが忙しくなっただけでなく、一緒に遊んでくれた友達も自分を避けるようになった。
——ぜんぶチャスカのせい。
この考えが一瞬頭をよぎったが、クイクはすぐ頭を横に振った。
ううん、そんな風に考えちゃダメ。お姉ちゃんは本当は可哀そうな人だって族親と部族のみんな、そしてパパとパパが言ってたもん。
——でも、もしチャスカがいなければ…
「おい、クスコ、いるか?チャスカがまたやらかしたぞ!」
いきなり聞こえた呼びかけに、クイクの考えが中断された。
父の代わりに急いで現場に駆け付けてみたら、怖い顔をしているチャスカと、号泣している子供たちがいた——クイクの親友だった子たちも含めて。
「この…野…」チャスカは泣いている子供たちを手で指す。
「——またケンカ!」先ほど中断された考えが再び燃え上がった。「お姉ちゃんはいつもこうだから…みんなわたしを避けるようになったし、パパとママも一緒にいてくれなくなったの!」
「野…郎…」チャスカは子供たちを指す手を思わず下ろし、呟いている「野郎」の声も段々小さくなった。
「お姉ちゃんこそ一番の大バカ野郎——!」
クイクはやっとこの言葉を口走ってしまった。
チャスカは目を大きく開き、何か言おうと唇を震わせたが、結局何も言わずに振り向いて、部族の外へと走り出した。
…大丈夫。家出するのも初めてじゃないし、後で探せばいい。
しかしなぜかクイクの心のどこかが不安だった。
「一体何があったんだ?あの子は最近だいぶ落ち着いてきたって話だったろ?君たちは何をした?」大人は問いかけた。
殴られた子供たちは互いに顔を見合わせて、何を言ったらいいか分からなかった。躊躇った末、やっと震えた声で手を挙げた子供がいた。
「さい…最初はただの口喧嘩だったけど、こういう風に言う人がいたの…」
「クスコおじさんたちも…みんなバカで…こんな野郎を部族にいさせるなんてって…た、ただの冗談だけだよ!しかもこれは大人たちから聞いた話なんだから!」
「それと…病気が移っちゃったらまずいから…今後はやっぱりクイクと一緒に遊ぶのをやめようって…」
その話を聞いた瞬間、クイクは何かを悟った。しかしチャスカが逃げた方向をただ眺めるしかできず、その場に立ち尽した。
山から吹く風の音は、まるで言葉で表せない悲鳴のようだった。
* 好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5一体なぜそうなことをした?ここは自分の巣じゃないのに。
新しい巣に住むようになったのは「長老」とやらに強引に引っ越されたし。
人間たちに食べ物を与えられて、服を着せ替えられて、寂しくない夜を過ごさせたけど、どれも自ら望んだわけではない。
自分はいつだって元の巣に戻れるのだ。そう、今すぐ自分の巣に戻ろう!
「母さん」にもう一度追い出されても、「姉さん」はきっと味方になってくれる。
「病気」がいくら痛くても、人間に治してもらうなんてやめた。
チャスカの脳裏に混乱する思考が飛び交う。
しかし、慣れた動きで木の上で跳び、馴染みのある山風と葉っぱの香りに包まれながらも、部族にいた頃にあの揺れた蝋燭の炎を忘れられなかった。
炎で体を温める必要もなければ、夜を照らす必要もない。「母さん」と「姉さん」だってそうだ。
あれは所詮弱き人間どもが寒い夜を怯えるから付けたものに過ぎず、強くて誇り高き竜には必要のないものだ。
…でも、あの蝋燭の炎は確かに暖かったな。
弱い考えがこっそりと頭の中に入ってきて、すると例の声がまた響き始めた。激しい頭痛に襲われたチャスカの走りが一瞬止まり、木の上から落ちた。
——「やつ」がまた来た。
チャスカは歯を食いしばって、木に手を支えながら立ち上がった。木の上には、彼女の震えた手が残した血の跡が残っていた。
「争え!食い千切れ!壊せ!そうすれば不快なことが全部消えるのだ。」
「人間の生活がもたらした弱さを忘れ、人間世界のルールを一切忘れろ!万物は生まれつき獣なのだ!」
子供の頃から、チャスカはこの声が聞こえていた。最初はただ獲物を狩って噛みつくよう示唆したものだったが、時間がたつにつれ頻繁になっていき、聞こえる度に眩暈がするようになった。それを鎮める唯一の方法こそ、その導きに従い暴れることだった。
「母さん」が私を人間のところに送ったのも…治してもらいたいからだろう。
でもやはりだめだった。人間の世界は竜の巣よりもうるさくて、人々はそれぞれの言い分を譲らず、争い続け、数えきれない矛盾が絶え間なく繰り広げられていた。その中にいるせいで「やつ」の声もより魅力的になり、はっきり聞こえるようになった。
——姉さん、私だって母さんに失望させたくないんだ。でも…
チャスカは何回もこっそりと巣に戻って姉さんに悩みを相談しようとしたが、人間の喉ではクク竜の声が出せなかった。
——ケンカするのをやめてほしいというのは分かってる、でも…
チャスカは何度もクスコ夫婦とコミュニケーションするのを試したが、クク竜の子供では人間の言葉を話せなかった。
——やつらは殴られて当然だ!私はともかく、お前たちの悪口まで言っていた!
チャスカはクイクに弁明しようとしたが、繰り返される「野郎」しか口から出せなかった。
「構わない。その声は我が理解する。だから我の声だけを聞けば良いのだ!」
「説明する必要も理解する必要もなく、気に食わないものはすべて壊せば良いのだ!」
こんな時でも、「やつ」は変わらず心の中で叫んでいた。
——黙れ!君こそが一番気に食わないやつだ!君こそが一番のくそ野郎だ!!
チャスカは心の中でその叫び声に応え、ひたすらに木を殴っていた。まるで声の持ち主を殴っているようだった。
しかし木の屑だけが舞い上がり、「やつ」の笑い声がますます大きくなっていった。
……
木の隙から漏れた月光が注ぎ込み、チャスカの真っ青の顔を映す。
彼女は地面に倒れ、拳も骨が見えるほど怪我していた。
体中に痛みが走り、瞼が重くて開けられない。心の中の声すら疲れているようで聞こえなくなった。
そうか、「やつ」が死にかけているからだ。だって「やつ」が私だからな。
ここは人間の部族に近いし、木の葉っぱに覆われているから、母さんも姉さんもここまで探しに来れないだろう。
クスコ夫婦も出かけているし、今回は家出する自分を探してくれる人は誰もいないはずだ。
誰にも気づかれないところに、チャスカは死を迎えようとしていた。
別にいいだろう。この世界から大バカ野郎と、その心にいるもっとバカな野郎が減っただけだから。チャスカはそう自分を説得してみせた。
…ただ、やはりこの月光が、少しばかり寒いかもな。
……
意識が朦朧していた間、顔に温もりを感じていた。「母さん」の優しい翼のようで、人間が付けた蝋燭の炎のようだった。チャスカはゆっくりと目を開けた。
目の前には簡単に作られた焚き火と、気を付けながら薪をくべている女の子のしゃがみ姿がいた。あれはクイクだった。
「…あっ!」チャスカが目覚めたのを見て、クイクは慌てて手を後ろに隠した。炎の光が一瞬その手にある火傷を映していた。
「…お姉ちゃんの手、もう大丈夫かしら?」クイクは話題を逸らそうとする。
言われてようやく、チャスカは自分の手が何重もの包帯に包まれていることに気づいた。不器用だけど、ちゃんと血を止めることができた。
「…運ぶ力がないから、ここで応急手当をするしかなくて…でも火を付けておいたから、部族の大人たちはすぐ見つけれくれるはずよ。」
チャスカは返事しなかったが、その目は問い詰めているようだった。
「…お姉ちゃんに何があったら、パパとママが悲しむから。」
「……」
「それに…わたしのためにケンカまでしてくれたでしょ。ありがとう。事情も知らずに叱ったわたしが悪かった。」
「……」
「とにかく…家に戻ろう。」
「…家…」チャスカはやっと口を開いた。新しく学んだ言葉をつぶやきんがら、チャスカは頷いた。「…『家』に、帰ろう。」
* 好感度Lv.6後に解放
「ピースメーカー」チャスカが飛行隊の族親アルパに初めて説教されたのは、自分に殴られた人があまりにも多くて、苦情の手紙にアルパのメールボックスがいっぱいになった頃だ。
しかし、アルパにどれだけ人間社会のルールを説明されようと、ちびチャスカはケンカのどこが悪いのか分からなかった。
竜も獣も、拳はすべてだ。自分は勝ったほうなのに、なぜ問い詰められなければならないのか?
ジェスチャーと合わせて苦労して説明するアルパを見て、チャスカは考え込んだ。この人も倒せば、お説教を聞かなくてもよいのでは?
二回目にアルパに説教される時には、チャスカの目つきが変わっていた。
「強くなる方法…教えて。」チャスカは拙い人間語で、人間に教えを乞った。「アビスに、勝ちたいから。」
「…分かったわ。じゃあ人間が誇る一番強い武器の使い方を教えてあげる——」
アルパが持ち出したのはウォーベンだった。その冒頭にこう書いてあった。『ピースメーカー:人と交流する芸術』。
「——人間の言葉こそ、一番強い武器よ。」
口を動かすことと強さに何の関係がある?当時のチャスカには理解できなかった。
言葉より、やはり武器の使い方を学びたかった。弓から銃、燃素の使いからから空で射撃する方法まで。
強ければ、無駄話をする必要もないと、チャスカは思っていた。
しかし、今の彼女では、心の中に潜んでいる例の声を引っ張り出して懲らしめ、「やつ」を永遠に黙らせることが叶わない。
だから彼女は辛抱強く、アルパの元で単語を一つずつ学び、一生触れることがないだろうと思っていたウォーベンを、一冊ずつ読み終わった。
ウォーベンの教え通りに他人とコミュニケーションを取ったり、戦闘で連携を取り、背中を任せてみたりしたら、確かに狩りの効率が上がった。
ウォーベンから学んだ知識を頼りに、クイクの誕生日に手紙を書き、祝福のメッセージを送ってみたら、クイクと両親の顔から喜びを読み取った。
ウォーベンに従い、人々期待を背負って帰火聖夜の巡礼の戦場に向かってみたら、花翼の集のみんなも、以前より尊敬してくれるようになった。
……
「ほれ、お望み通りに作ったよ。最大口径で最強の動力だなんて…その腕に信用してなければ、他の人にこんな無茶な注文をされたら、きっと材料でやつを夢から叩き起こしてたんだろうけどね。」
「感謝する。シロネン。これで私の『調停』も、より『説得力』のあるものになるはずだ。」チャスカは驚くほど巨大な「スピリットリボルバー・ライトワンド」を受け取り、手綱でその重さを感じてみた。
「はいはい、こんな代物に撃たれたら、平気でいられる人なんていないでしょうね。はぁ、これってもしかしたら、あたしが花翼の集のために作った一番強い武器かもよ?」
「…いや。『弾丸が最も説得力を持つのは、それがまだ撃たれていない時だ。』」
チャスカは弾倉を撫でながら、とあるウォーベンに記されている比喩を思い出した。
「最強の武器か…これから、君と私たちが『ピースメーカー』だ。」
* 好感度Lv.4後に解放
神の目この時のチャスカは、既に昔の暴れんぼ娘から、様々な争いを終結させる「調停者」になっていた。
人と人、部族と部族、人と竜、竜と竜…チャスカが手を出せば、どんな争いも見事に収まる。
しかし、理性の認識を超え、最も優れた話術を以ってしても共通認識を作れない相手もいた。即ち「アビス」だ。
心の中に潜む「やつ」に接する方法を学んでから、「やつ」の声が弱まる一方だった。「やつ」はいずれ完全に消えてしまうのではないかと、チャスカが錯覚するほどだった。
しかし、ある夜巡者の戦争では、心の中の「やつ」がアビスの力に影響され、繭を破った蝶のようで、幻像の形で姿を現した——その幻像は彼女そっくりだった。
「やっと相対することができた…あれほど争っていたが、誰も相手に勝てなかった。いっそのことやめようではないか。さあ、前に出ろ。そして私を抱きしめるのだ…最強の力を与えてやる。」
長い間続いたその戦争では、チャスカが魔物を殺せば殺すほど、アビスの力から受ける影響も深まり、心の中に潜む争いに対する渇望もどんどん膨らんでいった。
足元に弾丸の殻と魔物の残骸を残しながら、彼女は次の敵を探すのに夢中だった。
だからあの熾烈な戦場で手を差し伸べてくれた幻像は、まるでピースメーカーのように見えた。
チャスカは本能から「やつ」に銃を向けた——やっと、やつを粉々にできるチャンスが来た。
「私を殺す気か?だが私以外、君を理解し、付き添ってやれる者は他に誰がいるというのだ?」
より多くの幻像が襲ってきて、心の底に埋もれた感情が少しずつ露わになっていった。
人々に異類だと見なされ、捨てられた過去。
竜でもなく、一般的な意味の「人間」でもない彼女が、「家」を持つようになっても、孤独な道を歩んでいた記憶。
誰にも理解されず、消すこともできない心にある灼熱な炎。
一方、目の前にいる幻像は、まるで砂漠で探しに探した水源のようだった。
この終わりのない戦いは、ようやくここで終止符を打たれるのか?
彼女は一歩ずつ前へと進み、アビスの力に踏み入れた。体が震えながら眩暈もしたが、馴染みのある感覚で、まるで母親に抱きしめられる子供のようだった。
一度捨てられた自分にとっては、これこそが本当の帰る場所なのかもしれない。
……
幻像に触れる直前、自分を呼ぶ暖かい声がいきなり聞こえた。
「お姉ちゃん、次に家出する時はせめてメッセージくらいは残してよね!」
「自分に合う生き方を選ぶといい。だが、ここはいつだって君の家だ。」
「(…人間のところに残ると選んだから、もう戻ってこなくていい。)」
「(コヤは口が減らないだけで、みんなチャスカのことが恋しいのよ…)」
チャスカは頭を振り、歩みを止めた。
かつて、彼女は盲目に心の声に従い、争いを渇望し、より強い力を望んでいた。
しかし今では、一人で歩むのに慣れていても、絆の意味が分かっている。それはまさに「人間」としての「絆」だ。
チャスカは再び銃を持ち上げて幻像に狙いを定め、すべての弾丸を一気にぶちまけた。
ガラスのように、幻像は砕け散り、その欠片から真っ赤な血が流れた。
「はっ、偽善者め…争いを止めるなどほざいているくせに、私に銃を向けるとはな…お前にはがっかりしたよ。」
幻像は煙のように消え、虚ろな残響だけが耳元で響いていた。
「『お前』のことをよく分かっているからこそ、確信したんだ。これが我々の争いを『調停』できる唯一の方法だとな。」
チャスカは空っぽになった弾倉を取り出して再装填しようとしたが、「弾丸」の一つが地面に落ち、澄んだ音を出した。
俯いてみたら、そこには光り輝く神の目があった。
チャスカはそれを拾い上げ、親指で空中に投げてから受け取った。
「かかってくるといい。どれだけ争いが待っていようと、すべて『調停』して見せる…『お前』を含めてな。」
* 好感度Lv.6後に解放

149 responses to “チャスカ”

  1. По сути, просто Странник 2.0, играющая через разные стихии по типу Пиро/Крио/Гидро/Электро. Дизайн слишком спорный но и неплохой.

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  2. The design stood out for me more than anything, it’s nice to see another elf eared character. But I thought she was a 4 star when I first saw her lol, I guess hoyo is trying to milk any cute character for profit.

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