Часка

Часка
ЧаскаNameЧаска
TitleНебесный примиритель
OccupationТлалокан
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth10
Month of Birth12
Vision (Introduced)Анемо
Constellation (Introduced)Кондор
Chinese Seuyu张若瑜
Japanese SeuyuKAIDA Yuhko
English SeuyuLauren Amante
Korean SeuyuSoo-hyun
DescriptionМиротворец Тлалокана, разрешающий все споры.
Character Ascension Materials
Осколок бирюзы Вайюда
Фрагмент бирюзы Вайюда
Кусок бирюзы Вайюда
Драгоценная бирюза Вайюда
Сковывающий взгляд
Сухой пурпурник
Молодой клык
Клык взрослого
Клык тирана
Skill Ascension Materials
Учения о «Раздоре»
Указания о «Раздоре»
Философия о «Раздоре»
Шелковистое перо
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник3
Молодой клык3
Мора20000
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник3
Молодой клык3
Мора20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
Фрагмент бирюзы Вайюда3
Сковывающий взгляд2
Сухой пурпурник10
Молодой клык15
Мора40000
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник13
Молодой клык18
Мора60000
Фрагмент бирюзы Вайюда3
Сковывающий взгляд2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
Фрагмент бирюзы Вайюда6
Сковывающий взгляд4
Сухой пурпурник20
Клык взрослого12
Мора60000
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник33
Молодой клык18
Мора120K
Фрагмент бирюзы Вайюда9
Сковывающий взгляд6
Клык взрослого12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
Кусок бирюзы Вайюда3
Сковывающий взгляд8
Сухой пурпурник30
Клык взрослого18
Мора80000
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник63
Молодой клык18
Мора200K
Фрагмент бирюзы Вайюда9
Сковывающий взгляд14
Клык взрослого30
Кусок бирюзы Вайюда3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
Кусок бирюзы Вайюда6
Сковывающий взгляд12
Сухой пурпурник45
Клык тирана12
Мора100K
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник108
Молодой клык18
Мора300K
Фрагмент бирюзы Вайюда9
Сковывающий взгляд26
Клык взрослого30
Кусок бирюзы Вайюда9
Клык тирана12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
Драгоценная бирюза Вайюда6
Сковывающий взгляд20
Сухой пурпурник60
Клык тирана24
Мора120K
Осколок бирюзы Вайюда1
0
Сухой пурпурник168
Молодой клык18
Мора420K
Фрагмент бирюзы Вайюда9
Сковывающий взгляд46
Клык взрослого30
Кусок бирюзы Вайюда9
Клык тирана36
Драгоценная бирюза Вайюда6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Шквал призрачных перьевШквал призрачных перьев
Обычная атака:
До четырёх выстрелов из лука.

Заряженная атака:
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная мощью ветра стрела наносит Анемо урон.

Атака в падении:
Выпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 148.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
Урон атаки 244.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
Урон атаки 329.7%×232.11%×234.53%×237.99%×240.4%×243.17%×246.96%×250.76%×254.56%×258.7%×262.85%×266.99%×271.14%×275.28%×279.42%×2
Урон атаки 425.47%×327.54%×329.61%×332.57%×334.65%×337.02%×340.27%×343.53%×346.79%×350.34%×353.9%×357.45%×361%×364.56%×368.11%×3
Прицельный выстрел43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Заряженный выстрел124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Урон в падении56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Урон низкого/высокого удара113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Поводья охоты за теньюПоводья охоты за тенью
Часка и воля её оружия резонируют, нанося Анемо урон по площади с характеристикой Ночного духа.
После применения навыка Часка получает 80 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.

Благословение Ночного духа: Часка
Непрерывно расходует очки Ночного духа. Когда они заканчиваются или навык используется повторно, Благословение Ночного духа Часки завершается. У состояния Благословения Ночного духа Часки следующие особенности:
· Садится на Орудие духа: Ритуальный посох, что повышает скорость передвижения и сопротивление прерыванию Часки. В этом состоянии Часка непрерывно расходует очки Ночного духа и остаётся в воздухе. Спринт и набор высоты расходуют дополнительные очки Ночного духа.
· При выполнении обычной или заряженной атаки, в зависимости от того, было ли использовано быстрое или долгое нажатие, разными способами активируется Огонь по множеству целей.

Огонь по множеству целей
Быстрое нажатие
Врагам впереди наносится Анемо урон с характеристикой Ночного духа, который считается уроном обычной атаки.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания и отмечает некоторое количество врагов в определённой области и, в зависимости от длительности заряда навыка, заряжает до 6 Пуль охотника на тени. Когда заряжены шесть пуль или зарядка остановлена, эти пули будут по порядку выпущены по выбранным врагам.

Пули охотника на тени
· Наносят Анемо урон с характеристикой Ночного духа, который считается уроном заряженной атаки.
· В зависимости от элементов других членов отряда 4-я, 5-я и 6-я пули, заряженные в барабан, изменяют свой элемент: за каждого персонажа Пиро, Гидро, Крио или Электро в отряде одна Пуля охотника на тени в случайном порядке превратится в Сияющую пулю охотника на тени одного из соответствующих элементов, которая наносит урон данного элемента с характеристикой Ночного духа. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
· Пули охотника на тени, заряженные позже, выстреливаются в первую очередь.

Кроме того, если удерживать элементальный навык Поводья охоты за тенью, когда Часка пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, то она выполнит атаку в падении с характеристикой Ночного духа. Если отпустить кнопку элементального навыка, атака в падении прервётся и Часка останется в воздухе. Если Часка, выполняя атаку в падении, приземлится, то её состояние Благословения Ночного духа завершится.

В принципе, эти поводья могли бы обуздать всё что угодно, была бы на то её воля... Но что может быть круче гигантской пушки?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон резонирования60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
Урон Огня по множеству целей 36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Урон Пули охотника на тени48.8%52.46%56.12%61%64.66%68.32%73.2%78.08%82.96%87.84%92.72%97.6%103.7%109.8%115.9%
Урон Сияющей пули охотника на тени166.57%179.06%191.56%208.22%220.71%233.2%249.86%266.52%283.17%299.83%316.49%333.14%353.97%374.79%395.61%
Максимум очков Ночного духа80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.80 ед.
Время отката6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.6.5 сек.
Роковой выстрел ловца душРоковой выстрел ловца душ
Часка фокусирует свою волю и выстреливает одну Вихребойную пулю ловца душ, которая наносит Анемо урон по площади с характеристикой Ночного духа. После этого Вихребойная пуля ловца душ разделяется на 6 Пуль ловца душ, которые атакуют врагов поблизости.

Пули ловца душ
· Наносят Анемо урон с характеристикой Ночного духа.
· За каждого Пиро, Гидро, Крио или Электро персонажа в отряде две Пули ловца душ случайным образом изменяют свой элемент и становятся Сверкающими пулями ловца душ одного из соответствующих элементов, которые наносят урон данного элемента с характеристикой Ночного духа.

Никому не скрыться от шёпота ночи и лунного света, как и ни одному врагу не скрыться от её пристального взгляда.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон Вихребойной пули ловца душ88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
Урон Пуль ловца душ103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
Урон Сверкающей пули ловца душ206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
Время отката15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.
Потребление энергии606060606060606060606060606060

Passive Skills

Дар владений ночи: Вечно пылающее сердцеДар владений ночи: Вечно пылающее сердце
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Часка продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.
Когда Часка находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Часка. Когда активный персонаж находится в воздухе, при смене персонажа на Часку активируется следующий эффект: Часка, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 32 очка Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.
Трюк с пулейТрюк с пулей
Когда заряжается Огонь по множеству целей элементального навыка Поводья охоты за тенью, если в отряде есть персонажи, соответствующие условиям смены типа элемента, то, в зависимости от количества разных подходящих элементов, возникают следующие эффекты:
· Каждый тип элемента с шансом в 33,3%/66,7%/100% активирует Обращение духовной связи, которое заставляет третью заряженную в барабан Пулю охотника на тени случайным образом превратиться в Сияющую пулю охотника на тени одного из соответствующих типов элементов.
· Каждый тип элементов наделяет Часку 1 уровнем Духа сияющей тени, повышая урон Сияющих пуль охотника на тени на 15%/35%/65%. Этот эффект действует вплоть до завершения текущего Огня по множеству целей и складывается до 3 раз.
Намерение прикрытьНамерение прикрыть
Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Часка выстреливает Горящей пулей охотника на тени во врага поблизости, которая наносит Анемо урон с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона Пули охотника на тени её элементального навыка Поводья охоты за тенью. Если в отряде есть Пиро, Гидро, Крио или Электро персонажи, то Горящая пуля охотника на тени изменяет свой элемент и наносит урон соответствующего элемента с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона Сияющих пуль охотника на тени элементального навыка Поводья охоты за тенью.
Урон, наносимый таким способом, считается уроном заряженной атаки.
Истинное значение посредничестваИстинное значение посредничества
Когда персонажи вашего отряда побеждают противника, восстанавливается 25 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек.
В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.

Constellations

Барабан, беспокойная рулеткаБарабан, беспокойная рулетка
Когда активируется Обращение духовной связи пассивного таланта Трюк с пулей, то вторая заряженная в барабан Пуля охотника на тени дополнительно превратится в Сияющую пулю охотника на тени.
Повышается шанс активировать Обращение духовной связи: если в отряде есть персонажи, соответствующие условиям смены типа элемента, то шанс активации Обращения духовной связи повышается на 33,3%, максимум на 100%.

Требуется разблокировать пассивный талант Трюк с пулей.
Кроме того, потребление очков Ночного духа и флогистона вне боя состоянием Благословение Ночного духа Часки снижается на 30%.
Дуло, испепеляющий дымДуло, испепеляющий дым
Выходя на поле, Часка получает 1 уровень Духа сияющей тени пассивного таланта Трюк с пулей. Требуется разблокировать пассивный талант Трюк с пулей.
Кроме того, когда Сияющие пули охотника на тени Огня по множеству целей элементального навыка Поводья охоты за тенью попадают во врагов, они наносят урон по площади соответствующего элемента Сияющих пуль охотника на тени, равный 400% от силы атаки Часки. Этот урон считается уроном заряженной атаки. Во время одного и того же Огня по множеству целей этот эффект может возникнуть один раз.
Поводья, её чуткое управлениеПоводья, её чуткое управление
Увеличивает уровень навыка Поводья охоты за тенью на 3.
Макс. уровень: 15
Искры, внезапный выстрелИскры, внезапный выстрел
Попадания Сверкающих пуль ловца душ взрыва стихии Роковой выстрел ловца душ во врагов восстанавливают Часке 1,5 ед. энергии и наносят элементальный урон по площади, соответствующий элементам Сверкающих пуль ловца душ, равный 400% силы атаки Часки. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
Вышеупомянутый элементальный урон может возникать один раз при каждом применении Чаской Рокового выстрела ловца душ.
Поля шляпы, силуэт песчаной тениПоля шляпы, силуэт песчаной тени
Увеличивает уровень навыка Роковой выстрел ловца душ на 3.
Макс. уровень: 15
Схватка, слава битвыСхватка, слава битвы
Уменьшает время зарядки Огня по множеству целей Часки. Кроме того, после активации Обращения духовной связи пассивного таланта Трюк с пулей Часка получает состояние Роковых выстрелов: в течение следующих 3 сек. при следующем применении Огня по множеству целей элементального навыка Поводья охоты за тенью зарядка будет завершаться мгновенно, а критический урон Пуль охотника на тени и Сияющих пуль охотника на тени данного Огня по множеству целей увеличивается на 120%. Эффект Роковых выстрелов может быть получен раз в 3 сек.

Для эффекта выше требуется разблокировать пассивный талант Трюк с пулей.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000013
loc_combat_sound_1000014
loc_combat_sound_1000015
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
loc_combat_sound_1010015
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Привет...
Поболтаем: Вид с высоты
Поболтаем: Голос
Поболтаем: Миротворец
Когда идёт дождь...
Когда гремит гром...
Когда дует ветер...
Когда дует сильный ветер...
Доброе утро...
Добрый день...
Добрый вечер...
Спокойной ночи...
О Часке: Уверенность в себе
О Часке: клан Цветочного Пера
* Уровень дружбы 4
О нас: Уладить дело
О нас: Семья
* Уровень дружбы 6
Глаз Бога...
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся...
Интересные вещи...
О Качине...
* Уровень дружбы 4
О Муалани...
* Уровень дружбы 4
О Шилонен...
* Уровень дружбы 4
О Мавуике...
* Уровень дружбы 4
О Киниче...
* Уровень дружбы 4
О Ситлали...
* Уровень дружбы 4
Об Ифе...
* Уровень дружбы 4
Об Иансан...
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Часке I
Узнать больше о Часке II
* Уровень дружбы 3
Узнать больше о Часке III
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Часке IV
* Уровень дружбы 5
Узнать больше о Часке V
* Уровень дружбы 6
Хобби Часки...
Беспокойство Часки...
Любимая еда...
Нелюбимая еда...
Подарок I
Подарок II
Подарок III
День рождения...
Чувство возвышения: Начало
* Фаза возвышения 1
Чувство возвышения: Нарастание
* Фаза возвышения 2
Чувство возвышения: Кульминация
* Фаза возвышения 4
Чувство возвышения: Окончание
* Фаза возвышения 6
Элементальный навык I
Элементальный навык II
Элементальный навык III
Взрыв стихии I
Взрыв стихии II
Взрыв стихии III
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие сундука III
Низкий уровень HP I
Низкий уровень HP II
Низкий уровень HP III
Низкий уровень HP компаньона I
Низкий уровень HP компаньона II
Без сознания I
Без сознания II
Без сознания III
Получен тяжёлый удар I
Получен тяжёлый удар II
Присоединяется к группе I
Присоединяется к группе II
Присоединяется к группе III

Stories

TitleText
О персонажеВсе люди жаждут власти, и никто не может избежать конфликта. Одни сражаются, чтобы защищать своё племя и бороться с Бездной, другие - чтобы доказать, что они выше, больше, более достойны моры, вина, власти и славы, чем их товарищи. Но даже те, кто больше всего любит сражения, боятся одного имени - Часка. Когда она на поле боя, даже самая ожесточённая схватка быстро прекращается. Это происходит не только благодаря её красноречию или умению быть посредником, и не благодаря её пониманию человеческой природы, дающему ей возможность находить приемлемые решения. Скорее, дело в том, что... Этот «миротворец» обладает абсурдной силой, а её умения выходят за рамки здравого смысла. Сражение с ней один на один всё равно что бой безоружного младенца со свирепым кукузавром. Любители конфликтов обычно сами боятся силы, а потому, столкнувшись с кем-то, кто превосходит их, понимают, что сесть и поговорить - лучший выбор. И всё же они задаются вопросом, почему Часка так часто оказывается в центре конфликта в самый нужный момент. С такой точностью, с такой удачей... Будто конфликты притягивают её или, скорее... она, как зверь, улавливает запах своей «добычи».
История персонажа 1Часка живёт с кукузаврами, сколько себя помнит.
Поначалу она считала себя заврианом, хотя у неё не было крючковатого клюва и острых когтей, как у её мамы и старшей сестры, она не умела летать и не могла одним махом запрыгнуть на дерево.
Мама любила её как родную, и, возвращаясь с охоты, всегда кормила дочерей первыми.
Но Часка не собиралась вечно оставаться птенцом и ждать, пока её накормят.
Когда она подросла и научилась мчаться по склонам и переправляться через реки, то часто покидала гнездо, чтобы посмотреть, как охотятся её мать и сестра.
Она запоминала, как они сражаются, и приспосабливала эти приёмы для себя. У неё не было крыльев, которые она могла бы расправить, чтобы летать, поэтому она прыгала по верхушкам деревьев. У неё не было клюва и когтей, поэтому она вооружалась камнями.
После того как ей захотелось поохотиться, она бродила по лесу, пока, наконец, не появился её первый могучий враг - кормящийся лесной кабан.
Повторяя движения кукузавров, она бросилась на кабана, но его яростный удар повалил её на землю.
Поднявшись на ноги, она схватила ближайший камень и бросила его в кабана, но тот успел увернуться.
В конце концов ей пришлось вернуться с пустыми руками: одежда изорвана, тело покрыто ранами и ссадинами.
Мать принесла травы для лечения, а сестра решительно воспротивилась любым дальнейшим вылазкам.
Часка согласилась лечиться в гнезде, но как только раны затянулись, бросилась в горы.
Она бродила между лесом и ручьем, собирая всякую всячину и предметы, которые можно было использовать: острые камни, крепкие палки, липкий сок, шкуры убитых животных...
Мать с сестрой не понимали, зачем Часке понадобился весь этот мусор. Но их радовало, что у Часки появилось хоть какое-то занятие. Её семья не совсем понимала назначение всего этого «хлама», но всё же считала новое увлечение Часки хорошим делом.
Неожиданно она сделала из всего этого новое оружие - рогатку из палок и кожи, которой можно было быстрее и дальше стрелять камнями.
...
Лесной кабан загнал в угол маленькую белку, не подозревая, что тоже попал в чужие охотничьи угодья.
Внезапно он обнаружил, что к его копытам что-то прилипло, и тщетно пытался освободиться. Затем несколько острых предметов, просвистев в воздухе, один за другим ударили его в череп. С криком кабан упал замертво.
Только после этого Часка вылезла из кустов и с волнением потащила свой трофей обратно в гнездо.
Мать и сестра решили, что Часка непременно станет искусной охотницей, но всё зашло дальше, чем они ожидали.
Часка действительно изучала и осваивала всё новые и новые боевые приёмы, словно некий голос в темноте вёл её вперёд. Но чем дольше она следовала этому голосу, тем меньше ей хотелось прятаться в тени.
Она стала одержима желанием захватить инициативу, помериться силами с птицами и зверями.
Бурые олени, белки-летяги, алебардовенечники - она не щадила никого. Часка была не простой охотницей, полагающейся на один смертельный выстрел, а настоящим неудержимым воином, который вечно ищет сражения и способен обрести покой лишь в смертельной битве.
Однако чем сильнее её захватывал азарт боя, тем меньше добычи удавалось принести домой. Ведь животные, как правило, обладают острым чутьём. Почувствовав в ней грозного врага, они предпочитали спасаться бегством при первой же возможности.
Юная Часка оказалась перед непростым выбором: радость битвы или плотный ужин.
И каким ужасным казался ей тогда этот выбор!
* Уровень дружбы 2
История персонажа 2В отличие от других человеческих детей, первым словом Часки не было ни «мама», ни «папа». Когда её человеческий приёмный отец, Куско, впервые взглянул на неё, её глаза были дикими и свирепыми, а зубы рвали сырое мясо. На его отвисшую челюсть влезло бы яйцо завриана. Он уставился на старейшину Альпу, которая следила за передачей ребенка. «Гм, старейшина... Я согласился взять сироту, да... но вы уверены, что она не кукузавр?» В Натлане, часто подвергавшемся нападениям Бездны, сироты войны не были редкостью, но такая, как Часка, брошенная людьми и усыновлённая заврианами... Об этом ходили легенды, и только легенды. Как оказалось потом, Куско действительно недооценил разрушительную мощь этого «кукузавра». Эта раса заврианов и так была известна тем, что шла своим путём, но сдерживать нрав Часки оказалось сложнее, чем самого гордого животного. «Эта мерзавка! Она опять украла мясо со склада!» «Мерзавка! Нечего у меня дома гнездо вить!» «Да ты издеваешься... Эта мерзавка опять затеяла драку!» Помимо всего прочего, за действиями кукузавров обычно стоят намерения. Поиск добычи, возможно, или защита своей территории... Но Часка, похоже, была настроена только на то, чтобы доставить неприятности. На столе перед ней стояла еда куда вкуснее сырого мяса, а постель была куда мягче соломы, но всё равно она постоянно, днём и ночью, создавала конфликты. Теперь брови Куско насупились. Он понял, что это не просто необузданный нрав или неспособность приспособиться к новым условиям... Но что лежало в основе этой проблемы? Люди готовы умереть за деньги, монстры - за еду, но это? Это стремление к конфликту без выгоды, без переговоров, без чего-либо, кроме желания уничтожать? Он мог думать только об одном - о Бездне... Возможно, пришло время хорошенько «поговорить» с дочерью. И вот, когда Часка в очередной раз угодила в передрягу, и её едва сдерживали два бойца лётного отряда, Куско поспешил к ним, чтобы ещё раз извиниться за то, что недостаточно внимательно следил за ней, и тут он в отчаянии потер лоб и спросил: «...Так чего же тебе надо? Если ты никогда не заговоришь, никто тебя не поймет». - «Чего ты её спрашиваешь, Куско? Эта мерзавка едва ли может произнести хоть одно слово, которое мы понимаем! Серьёзно, о чём вы со старейшиной только думали...»
Маленькая Часка ядовито посмотрела на удерживающих её членов лётного отряда, в её горле образовалось рычание, которое затем превратилось в хриплое «слово»: «М-р... Мерзавки!»
... Что ж. Начало положено, подумал Куско с язвительной улыбкой. Ответное оскорбление сойдёт за общение.
* Уровень дружбы 3
История персонажа 3Лампа освещала лицо спящей Часки, свет пламени дрожал на лицах Куско и шамана, стоявшего рядом. «Бездна проникла в её душу, и её когти вырезали на ней конфликт. С годами эта рана только усугубляется... Это зловещий знак, которого никто никогда не видел, - Шаман вздохнул, задумался на мгновение, а затем заговорил снова, его слова были взвешенными и обдуманными. - Возможно, для всех будет лучше, если её вернуть в лес». Куско понял, что подразумевалось под этим. С Чаской и так было нелегко, а она ведь была маленькой. Кто знал, что может случиться в будущем? Бездна всегда была заклятым врагом Натлана, и держать её в племени означало навлечь беду. Но не найти способ сдержать Бездну внутри... «вернуть её в лес» было лишь иносказанием для «бросить её на произвол судьбы». Желание сражаться было у Часки врождённым, как у всех людей есть стремление есть. Другие люди сражались не просто так, и, когда их цели были достигнуты, больше не утруждали себя. Но жажда Часки была подобна бездонному голоду. Даже сладкая пища постоянных побед могла насытить её лишь на время. Если эту жажду не удастся сдержать, ей непременно суждено будет уничтожить всё вокруг или погибнуть в жестокой битве. «Ты должен принять решение... Сейчас», - слова шамана прыгали в темноте, как пламя свечи. Куско посмотрел на маленькую Часку. Её дыхание было ровным, а храп лёгким. Казалось, что во сне она чувствует себя гораздо спокойнее и ничем не отличается от обычной человеческой девочки. Куско тихонько взъерошил её волосы, пробормотав: «Нет. Слишком поздно... Слишком поздно...»
...
Куичи, проснувшись среди ночи, пряталась за дверью, куда не проникал свет. Она была слишком маленькая, и не поняла всего, что было сказано, но тяжёлая атмосфера и печаль отца всё равно отпечатались в её сердце.
* Уровень дружбы 4
История персонажа 4С тех пор родители Куичи часто уезжали надолго из дома. В один день они ехали к старейшине-отшельнику, в другой - собирать легендарную траву. Каждый раз один из них просил другого остаться, чтобы присматривать за домом, но иногда возникали непредвиденные ситуации, и им обоим приходилось уехать, оставляя юную Куичи со «старшей сестрой», которая по развитию была на порядок младше её. К счастью, Часка стала вести себя гораздо лучше после того, как узнала слово «мерзавка». По крайней мере, теперь она могла выражать себя через эпитеты, а не сразу лезть в драку. Возможно, подумала Куичи, она даже поняла, что никто не станет извиняться за неё и убирать за ней, пока родителей нет. Или нет. С таким характером ей никак не понять, насколько сильно родители беспокоятся о ней... и как хорошо они к ней относятся. Куичи раньше представляла себе жизнь со старшей сестрой - товарищ по играм, соратник по несчастью, кто-то, кто позаботится о ней, когда она заболеет... Но с появлением Часки её отец стал таким занятым, а мать такой уставшей. Даже ровесники, которые раньше играли с ней, теперь прятались, намеренно или нет. Всё это вина Часки. Куичи судорожно тряхнула головой, когда эта мысль промелькнула в её голове. Нет. Нельзя так думать. Старейшины сказали, что племя должно быть единым! А родители сказали, что должны пожалеть Часку!
...
Но если бы её не было рядом... «Эй! Ты дома, Куско? Часка опять ввязалась в драку!» - внезапный крик оборвал её мысли. Она бросилась к месту происшествия вместо отца, и обнаружила Часку среди плачущих детей, где были и её бывшие друзья. Лицо Часки было в ярости. «Эти... мерзавки...» - Часка подняла руку и указала на толпу плачущих детей. «Опять драка? Серьёзно?» Отложенные мысли Куичи вернулись. «Ты всегда так. Вот почему... Вот почему они больше не играют со мной! Вот почему мама и папа больше не проводят со мной время!» «Мерзавки...» - хотя её рот ещё повторял эти слова с ворчанием, голос становился всё тише и тише. «Ты здесь самая ужасная мерзавка!» - наконец слова, которые Куичи прятала в своём сердце, вырвались наружу. Глаза Часки распахнулись, губы задрожали, как будто она хотела что-то сказать. Она опустила взгляд на землю, повернулась и побежала прочь с территории племени.
...С ней всё будет в порядке, подумала Куичи. Это не первый раз, когда она убегает. Но в её сердце не утихала тревога. «Что случилось с Чаской? В последнее время она была вполне нормальной... Что вы такое сказали, чтобы вывести её из себя?» - бормотал взрослый, прибывший на место происшествия. Избитые дети смотрели друг на друга, не решаясь заговорить. Через минуту кто-то поднял руку и дрожащим голосом сказал: «Мы... Сначала это был просто спор! Но потом кто-то сказал... Кто-то сказал, что дядя Куско и его семья тоже идиоты, раз... держат эту мерзавку в нашем племени... Мы просто пошутили, клянусь! И мы слышали это от взрослых! Они сказали не играть с Куичи... Что болезнь её сестры может передаться...» Потрясенная Куичи сломя голову побежала по следам Часки. Но среди гор не было ничего, кроме заунывного ветра, который будто выл о чьём-то невыразимом словами несчастье.
* Уровень дружбы 5
История персонажа 5«Почему? Это не моё гнездо».
«"Старейшина" заставил меня».
«Эти люди заставляли меня есть вещи. Носить вещи. Провести среди них несколько не самых холодных ночей».
«Я могу вернуться в любое время. Именно так. Я вернусь в своё гнездо».
«Мама может снова прогнать меня, но сестра заступится за меня».
«"Недуг" причиняет боль. Но пусть болит сколько угодно. Мне не нужно, чтобы люди "лечили" меня».
Эти хаотичные мысли вихрем проносились в её голове.
Привычными движениями она перескакивала с дерева на дерево, вдыхая знакомый свежий горный воздух и аромат листвы. И всё же она не могла забыть о мерцающих огоньках свечей в племени.
«Мне не нужен огонь, чтобы согреться. Мне не нужен огонь, чтобы освещать ночь. Маме и сестре он тоже не нужен».
«Люди слабы. Они боятся холодной ночи, поэтому разжигают костры. Гордым, сильным заврианам это не нужно».
И всё же костёр был таким тёплым.
Эти трусливые мысли закрались в её сознание, и вдруг они зазвучали эхом и звоном, раскалывающая головная боль остановила её. Часка спрыгнула с дерева.
«Оно» снова было здесь.
Стиснув зубы, Часка прижалась к дереву, дрожащими пальцами прочерчивая кровавые следы на ветвях.
«Бороться. Кусать. Уничтожить. Тогда ты сможешь забыть обо всех своих несчастьях».
«Забудь о трусости, которую навязало тебе это короткое пребывание. Забудь о цепях, которыми сковал тебя мир людей. Всё на свете было рождено диким! Все были рождены зверями!»
Она слышала этот голос столько, сколько себя помнила. Сначала он подсказывал ей, как охотиться, как вгрызаться в добычу. Но потом он стал приходить чаще, от его шума кружилась голова и она теряла сознание, а освобождение наступало, только когда она поддавалась и устраивала беспорядок.
«Мама ведь отправила меня к людям... надеясь, что они смогут меня вылечить».
«Но это бесполезно. Мир людей шумнее, чем гнездо. Люди не соглашаются и ссорятся целыми днями. Они всегда находятся в конфликте. И голос "его" становится чётче, когда они ссорятся. Заманчивей».
«Сестра, я не хочу разочаровывать маму, но...»
Часка несколько раз пыталась довериться старшей сестре, но, увы, человеческий язык не может издавать звуки кукузавров.
«И вы, я знаю, не хотите, чтобы я дралась, но...»
С Куско и его женой Часка пыталась общаться, но детёныш кукузавра не может составлять человеческие слова.
«Они заслужили трёпку! Они ругали меня! Они и тебя ругали!»
Часка пыталась объясниться с Куичи, но из её уст вырывалось лишь обрывочное «мерзавка».
«Не обращай на них внимания! Я слышу тебя, а ты слышишь меня. Это всё, что тебе нужно!»
«Не нужно объяснять. Не нужно понимать! Сломай всё, что причиняет тебе боль! Разорви всё, что стоит на твоём пути!»
Даже сейчас этот голос звучит у неё в голове.
«Хватит! Тебя я ненавижу больше всего! Ты самый большой, самый худший, самый ненавистный мерзавец!»
Часка просто ревела, колотя, колотя, колотя кулаками по дереву, как будто могла вырвать этот голос и разбить его вдребезги!
Кора и листья разлетались во все стороны, но «оно» смеялось ещё более дико.
...
Серебро луны пробивалось сквозь деревья, освещая бледное лицо Часки.
Она рухнула, её кулаки превратились в месиво из разорванной кожи и грязного мяса, голые кости зловеще белели под луной.
Всё болело. Она не могла пошевелиться. Её веки были такими тяжёлыми. Даже голос в её голове затих.
Конечно, всё так. «Оно» умирает, потому что «оно» - это я.
«Здесь недалеко от человеческого племени, и здесь так много деревьев. Ведь мама и сестра не смогут меня найти, да?»
Куско с женой отлучились. В этот раз у них не было ни малейшего шанса поймать беглянку.
Никто и не узнал бы, что Часка умерла.
«Ну и хорошо. Одним мерзавцем в этом мире меньше... Заодно и избавимся от мерзавца, который сидит внутри...» Так думала Часка.
Лунный свет... оказался слишком холодным.
...
Она смутно ощутила тепло - словно мамины крылья укрыли её лицо, словно мягкий свет людских свечей осветил её. Часка медленно открыла глаза.
Перед ней горел небольшой костёр, а рядом, сидя на корточках, аккуратно подкидывала дрова в огонь молодая девушка - Куичи.
«Ах!» - заметив, что Часка проснулась, Куичи быстро спрятала руки за спину. В свете костра Часка разглядела, что пальцы у девушки были слегка обожжены.
«...Твои руки в порядке?» - спросила Куичи.
Только тогда Часка заметила плотные бинты, обмотавшие её руки. Сделано это было неуклюже, но достаточно хорошо, чтобы остановить кровотечение.
«Я не могла тебя перенести, поэтому пришлось справляться здесь... Но я разожгла костер, так что взрослые скоро нас найдут».
Часка промолчала, но в её глазах застыл немой вопрос.
«...Ну, мама с папой огорчатся, если с тобой что-то случится».
«...»
«А ещё... Спасибо, что заступилась за меня. Прости, что накричала на тебя, не спросив, что случилось».
«...»
«Ладно... Пойдём домой».
«Домой...» Часка словно пробовала на вкус новое слово. Она кивнула. «Пойдём домой...»
* Уровень дружбы 6
«Миротворец»В первый раз капитан лётного отряда, старейшина Альпа, взялась учить Часку, потому что её дверь засыпали жалобами на Часку и её побои. Но сколько бы Альпа ни трудилась над объяснением человеческого мира и его законов, маленькая Часка никак не могла понять, что плохого в драке. Заврианы и звери всё решают силой. Она выиграла бой, так почему же именно её допрашивают? Альпа говорила и жестикулировала, а Часка изучала её, размышляя, можно ли избавиться от лекций, если просто победить старейшину. Но когда она пришла во второй раз, чтобы наставлять Часку, то сразу поняла, что во взгляде девочки что-то изменилось. «Учи меня. Стать сильной», - этими отрывистыми словами Часка попросила научить её человеческим приемам. «Бездна... Хочу победить». - «Хорошо. Тогда позволь мне научить тебя пользоваться величайшим оружием человечества», - сказав это, Альпа взяла в руки тканый свиток, на котором была вышита изящная строчка из мелких слов: «Миротворец. Искусство общения». «Наше величайшее оружие - язык». Но какое отношение к силе имеет хлопанье губами? Часка совсем не понимала. Она предпочла бы научиться пользоваться различным оружием, от луков до пистолетов, или, возможно, научиться использовать флогистон, или стрелять, находясь в воздухе. Если человек достаточно силён, можно обойтись без разговоров... По крайней мере, так она думала в прошлом. Но она знала, что не может вырвать этот голос из своего сердца и бить его, пока он не замолчит. И она терпела, заучивая каждое слово Альпы, вгрызаясь в этот тканый свиток, который, как ей казалось, она никогда не прочтёт, кусочек за кусочком, строчка за строчкой. Как оказалось, когда она научилась общаться с другими, координировать свои действия и полагаться на них, эффективность её охоты возросла - как и было сказано в свитке. Когда она написала Куичи письмо на день рождения и пожелала всего наилучшего, она и их родители были приятно удивлены - как и было сказано в свитке. А когда она приняла участие в Паломничестве возвращения Священного пламени, неся на своих плечах всеобщие ожидания, казалось, что люди клана Цветочного Пера смотрят на неё с чуть большим уважением - как и было сказано в свитке.
...
«Вот, пожалуйста. Самый большой возможный калибр и высочайшая мобильность... Если бы не знала, на что ты способна, или если бы кто-то другой попросил о таком, то я бы прямо этими материалами из них глупости выбила». - «Спасибо, Шилонен. Так я стану более убедительным посредником». Получив почти комически огромное «Орудие духа: Ритуальный посох», Часка оценила его вес, потянув поводья. «Кто посмеет не согласиться с тобой после выстрела из этой штуки? Это, пожалуй, самое мощное оружие, которое я когда-либо делала для вашего племени». - «Нет, "пуля имеет наибольшую силу, когда она ещё не покинула патронник"» - она поглаживала барабан пистолета, и аналогии из тканого свитка невольно приходили к ней на ум. «Самое сильное оружие, ха... Тогда, с этого дня, мы будем "Миротворцами"».
* Уровень дружбы 4
Глаз БогаК тому времени она уже давно превратилась из дикарки, разжигающей конфликты, в миротворца, постоянно прекращающего их. Не было почти ни одного спора, который не был бы разрешён с её вмешательством, будь то между людьми, племенами, людьми и заврианами или даже между заврианами. Но если и существовала какая-то сила за пределами рационального понимания, с которой даже самый великий коммуникатор не мог достичь консенсуса, то это была Бездна. С тех пор как она научилась жить с «этим», живущим внутри неё, «его» голос становился всё слабее, и одно время Часка даже думала, что «оно» исчезло. Но во время Войны ночных дозорных «оно» было оживлено Бездной, и, подобно бабочке, выпорхнувшей из куколки, проявилось в виде иллюзии - идентичной ей. «Наконец-то мы встретились. Мы долго боролись, и ни один из нас не мог одолеть другого... Но давай покончим с этим. Подойди ко мне, обними меня... и величайшая сила станет твоей». По мере того как длилась битва, чем больше монстров убивала Часка, тем сильнее становилась власть Бездны над ней, и опять её жажда битвы неудержимо возрастала. На этом ужасном поле боя иллюзия с протянутой рукой казалась посланником, несущим мир. Но инстинкт заставил Часку поднять пистолет и направить на иллюзию. Это был лучший шанс. Пора было раз и навсегда превратить этот ненавистный голос в кровавое месиво. «Значит, ты убьёшь меня? Но кто поймёт тебя, кто составит тебе компанию... если не я?» Возникло ещё больше фантомов бросилось на неё, заставляя выплеснуться наружу чувства, которые она хранила в себе. Однажды её бросили как картофелину, обжигающую руки, и считали чужой. Она не была заврианом, но и не была «человеком» в любом нормальном смысле этого слова. У неё был дом, но путь её был одинок. Никто не мог понять тревогу, терзавшую её сердце, и никто не мог потушить этот огонь. Эта иллюзия была подобна виду воды после изнурительного путешествия по пустыне. Может ли она действительно положить конец этому бесконечному конфликту, здесь и сейчас? Она шла вперёд, шаг за шагом, и сила Бездны окутывала её. Часка дрожала и слабела. Но это чувство было знакомым, как чувство младенца, вернувшегося в объятия матери. Когда-то её бросили. Но как только она собралась прикоснуться к этому призраку, сзади раздались голоса, наполненные теплом.
«Эй, сестрёнка. Оставь записку, когда будешь уходить, ладно?»
«Ты вольна выбирать свой собственный путь в жизни, но помни, у тебя всегда будет дом здесь, с нами».
(«Почему ты вернулась сюда? Ты ведь решила жить с людьми, не так ли?»)
(«Коя просто склонна к резким словам. Мы все скучаем по тебе, правда...»)
Покачав головой, Часка перестала двигаться. Раньше она слепо следовала голосу в своём сердце, жаждала битвы и большей силы. Даже сейчас она всё ещё по привычке ходила одна, но теперь она знала, что значат узы, которые она создала как «человек». Подняв пистолет, она прицелилась и выпустила в призрака все пули. Он треснул, словно зеркало от удара, красный ихор стал сочиться из трещин. «Хах, ты лицемерка... Говоришь, что хочешь прекратить конфликты, а сама поднимаешь на меня оружие. Какое разочарование». Призрак исчез, как дым, оставив лишь пустой голос, звенящий в ушах. «Нет. Я слишком хорошо знаю тебя. Поэтому я уверена, что это единственный способ заключить между нами мир». Часка выбросила пустую обойму и приготовилась перезаряжаться, но тут на землю со звонким щелчком упала «пуля». Опустив голову, она увидела, что это Глаз Бога, сияющий своим собственным светом. Подняв его, она щелчком пальца подбросила его в воздух и поймала. «Ну, давай. Сколько бы споров ни ожидало меня, я прекращу их всех... И "тебя" в том числе».
* Уровень дружбы 6

158 responses to “Часка”

  1. chasca really got the yoimiya treatment isnt she? Her banner stuck between neuvilette and zhongli, then theres mavuika in 5.3
    shes already cooked at this point

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i hope she’s standard banner so iansan doesn’t end up one , i want good electros , anemos ? i don’t care we already got pogo stick the sound of lament

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • If you’re planning to put Amos Bow or Slingshot with Chasca, THE PASSIVE WON’T TRIGGER. Because whenever Chasca’s deals DMG with her Bullets, it directly deals DMG on the enemy, compared to typical bow shots that fly a certain distance before hitting their enemy.

        If you’re too poor for her signature weapon, I recommend the alternatives instead:
        * Flower-Wreathed Feathers (gacha weapon?)
        * Chain Breaker (craftable)
        * Scion of the Blazing Sun (BP weapon)
        * Skyward Harp

        Thank you and goodnight.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I don’t think Chasca is going to be a standard banner. She seems way to strong for that.

        I think rumors that Citali will be a 5* standard banner character make more sense. Especially after seeing what happens in the Archon quests for 5.1.

        I’m not sure about Iansan. My guess is that she is going to be some physical oriented character (either super-conduit buffer and physical sub DPS or a Physical main DPS). It’s possible, but she is probably going to be released late in the Natlan cycle, so Hoyoverse probably hasn’t made a decision on that yet.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. I love her design, i pull, ezpz lemon squezzy
    kit? Are you guys still having trouble completing the end-game content? xD
    Neuvillete? Nah, i’d Ayaka

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Riding a big gun? This is genuinely the most garbage design i have ever seen in my life. Chasca players will be kicked out of my lobby immediately, i don’t wanna see this goofy shit lmaooo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Here are my thoughts on Chasca after looking through her kit and the earlier comments:
    *********************************************************
    Chasca is one of the more interesting 5* main DPS characters. While elemental infusion with PECH (Pyro, Electro, Cyro, Hydro) has been a feature of most Anemo units, this will be the first time it features in a main DPS. This means Chasca will have the most diverse teams out of any Main DPS characters. Her scaling on her shining shells (the infused shots from her skill) and her radiant shells (infused shots from her burst) is higher than I expected in this initial beta release. I’ve also read that she can do a total of 4 fully charged Multi Shots before her Nightsoul Blessing state. That is a lot of damage against a single target and a good amount in AOE scenarios.
    ————————————
    I do still have some questions about the order her elemental shells get loaded and fired. I understand that her skill initially loads up to 3 out of 6 shots with a PECH element matching her teammates and that the 6th shot fires first. However, can the order be determined by the player (like based on what party slot a character is in), is it a preset determination (Pyro > Hydro > Electro > Cyro in order the shots fire off), or is the order random? I know the 4th (and 5th from C1) are of a random element of a PECH team member so I assume it will be the same for the initial 3 shots. The only thing that seems certain is that the last shots (first loaded) will always be the non-infused/Anemo ones.
    ——————————–
    What this means to me is that when it comes to elemental reactions, amplifying reactions (Vaporize and Melt) will be unreliable for Chasca due to the random order of her shots. It will not be possible to consistently get the desired reverse or forward melt/vaporize reaction intended, and if you include possible off-field attacks from teammates it gets even messier.

    On the other hand, transformative reactions (which are normally affected only by Elemental Mastery, Character Level, and Enemy Resistances) will be much easier for Chasca since the order of applying element either matters less or not at all.
    ——————————————————————–
    Here are some sample templates I can see Chasca using:
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Hyper Carry

    Ideally Chasca is at C1, so she can use Bennet, Furina, and Xilonen together. While such a team would technically set off vaporize reactions, the main focus would be on boosting Chasca’s raw damage as much as possible. This team would be noticeably weaker at C0, but swapping out Xilonen for party wide healer like Charlotte to help with Furina’s fanfare stacks could be helpful.
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Electro-Charged

    Chasca can be used either in a traditional “Taser” team (Chasca is on an elemental mastery build as a driver to maximize the damage of the electro-charged reaction itself) or with Ororon for a more typical attack/crit built.
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Freeze

    Chasca would work very well in a freeze team, being very competitive as a main DPS compared to Ayaka, Ganyu, and Wriothesley. Shenhe is an import part of freeze teams and would give large upfront damage boost to Chasca’s cyro infused shots. With Chasca’s C1, it could be possible to swap out one Cyro unit for another Anemo unit for crowd control and Viridescent Venerer resistance shred.
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Aggravate

    This basically requires C1 to make sense, but with it, she can put in a Dendro unit and allow her Electro-infused shots to do bonus Aggravate damage.
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Overload

    Unfortunately, Chasca has very poor compatibility with Cheveruse due to being unable to trigger her A1 and A4 passives (Resistance shred and attack boost, respectively). However, as a ranged attacker, the Overload knockback will be less of an issue, and powerful off-field electro and pyro characters like Xiangling and Fischl can be used on such a team to help lessen the load on Chasca herself.

    Mono-element

    Chasca can of course be used on mono-element teams of an infusionable element. Giving Chasca the Viridescent Venerer and relying on strong sub-dps for the respective element may make the most sense for such teams.
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    *********************************************************************************************
    Overall I expect Chasca to be another strong main DPS upon her release. Compared to the other Natlan 5* characters released so far, she may indeed be the “weakest”. However, in the current beta she seems only slightly worse than Mualani and Kinich as a main DPS. At the same time, she differentiates herself from Xiao and Wanderer by not requiring an expensive support unit (C6 Faruzan) to function.

    I look forward to seeing what tweaks Hoyoverse does give to her during this beta period.

    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Chasca Advanced Info (v1):

    ICD
    * Shadowhunt Shells (Anemo Shells) apply once every 1.5s
    * Shining Shadowhunt Shells (Elemental Converted Shells) apply once every 2 hits (resets counting after 1.5s)
    * The two do not share CD

    Particle Generation
    * Each shell generates 5 Anemo Particles
    * Only once every Nightsoul

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Guys she is the first “Anemo” that focuses on melt/vape damage per charge shot. All you need is a pyro/hydro or pyro/cryo in your team and she can do big PP damage.

    What we don’t know yet is if she can do reverse and forward melt/vape at the same time per charge shot with some RNG on the elemental bullets and if she has ICD on them.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. Assuming she’s fighting one enemy, she shoots six bullets at them. The first three have a basic multiplier, and then the final three have tripled elemental damage? Can she trigger reactions with that, like vape or melt? Her full rotation of damage would be 1472.25% against a single enemy assuming every instance of damage hits, and an additional 1089.004% from her burst with all hits landing. How is this not insane? Sure, in multitarget the damage from her burst will be more spread out, and even in single target the skill activation damage will be inconsistent, but if she can get three or more charged attacks off, she might become top five dps. Factoring in maybe a Furina/Bennet/Mona (prototype amber for extra heals and energy regen), she could be top three even. If she can trigger vaporize then this team would get even better, and getting c1 Mona would make it even better. My question is why do people assume she’s not good? She can move around while sharging, so interruption resistance is less of a problem, most melee attacks can’t even hit her, She can probably clear smaller to medium waves with one to two charged attacks, or even just burst them out of existence (maybe even have a projectile left over for the next wave). The only thing I see her struggling with is geo shields and ranged enemies that can knock her out of her charged attack. For the different element checks in spiral abyss she could literally SWAP HER ELEMENT to beat them. For example: In some future abyss rotation maybe we get the Iniquitist Baptist again, and she needs hydro for the pyro shield, pyro for the cryo shield, and cryo for the electro shield. She could just have all of them, with her anemo to help a bit more. If her damage is blunt she could deal with geo shield a bit too (I can 100% see her skill attack bullets and the initial burst damage being at least partially blunt, if not the same level as claymore attacks.), and the only shield left is dendro, which can be destryed with hydro electro and pyro. Please note that in the following lists of characters I will only list characters that directly buff her damage, otherwise I left them out. For a cryo team she could use Diona (heals with shield, c6 for em buff to increase potential swirl damage), Shenhe (cryo damage buff and damage buff, Chongyun (temporary cryo shred, c2 for decreased rotation times), Layla (thicc shield and potential battery, c4 for hp based damage increase), Ganyu (cryo damage buff), Rosaria (crit buff and potential battery). For pyro she could have Xiangling (potential attack buff from a4 passive with a weird setup, c6 for extra pyro damage bonus), Bennett (attack buff and heals, c6 for extra pyro damage bonus [only for those willing to activate]), Klee (mainly just c4 for def shred), Amber (elegy wielder and c6 for movement speed and attack buff), Hu Tao (crit buff), Dehya (interruption res and decreased damage taken), Yoimiya (double dps potential with attack buff from her a4 passive), Thoma (interruption res and c6 for charged attack damage buff [interruption res isn’t optimal because of charged attack focused playstyle]), Yanfei (mostly c4 for shield), Chevreuse (copium 40% attack buff when an electro member is present, useless without). For electro teams she would have the options of Lisa (def shred), Beidou (Ironically Beidou works with Chasca’s unique charged attack focused playstyle, unlike Yelan, Xingqui, etc. Additionally c1 for shield and c6 for electro res shred), Raiden Shogun (burst damage buff, battery, c4 for attack buff, c6 for quicker burst rotations), Kujou Sara (temporary attack buff, potential battery, c6 for electro crit damage buff), Yae Miko (c4 mostly for electro damage buff), Dori (heals and battery). For hydro teams there are some obvious options like Furina (Massive damage bonus), Mona (massive damage bonus, c1 for extra potential vape and hydro swirl damage, c4 for a crit rate buff), Xingqui (while not as good, he still provides interruption resistane, and if you can squeeze and an extra normal attack you can exploit the hydro res shred from his c2 for at least one charged attack and maybe her burst), Yelan (while also not as good with Chasca, it’s still a ramping damage bonus with no strings attached.), Barbara (heals and c2 hydro damage bonus, c6 for a free revive [good players won’t usually need it though]), Nilou (c2 mostly for hydro res shred). For c1 Chasca it opens up more possibilites, including: Jean (mostly c2 for movement and attack speed buff, c4 for anemo res shred, vv artifacts), Venti (crowd control, c4 and c4 for various res shreds, vv artifacts), Kazuha (crowd control, massive elemental damage buff, c2 em buff for swirl damage, vv artifacts), Faruzan (anemo damage buff, attack based damage buff, c6 for anemo crit damage buff and crowd control, vv artifacts), Zhongli (shield, all element res shred, archaic petra artifacts, c6 for heals), Noelle (shield, a4 passive gives life support shield), Albedo (a4 em buff for extra swirl damage, potential crystalize shields), Chiori (potential crystalize shields), Kachina (scroll artifacts, potential crystalize shields, Xilonen (scroll artifacts, heals, PECH res shred), Nahida (em buff for swirl damage). Personally I don’t like her design and her playstyle looks boring, but she does seem extremely powerful, and very flexible.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. Natlan is what happened when Hoyo took inspirations outside of Teyvat and called it a day. where is this war they speak of, we’ve seen more war proceeding in Inazuma. all we see in Natlan is Pals, smol explorable lands, and powercreeps. as nations patches goes, Natlan ranked the lowest imo. it rank almost higher if there no plhogiston nonsense. and now we got this cowgirl/witch as a failed concept

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “where is this war they speak of”
      how to say “i skipped 5.1 archon quest” without saying “i skipped 5.1 archon quest”

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • never seen a loser be so wrong and yet so entitled of his own disgusting opinion. Average dialogue skipper moment, people like you are the sole reason why hoyoverse mustn’t never add skip buttons. Such a feature would only encourage and enable such players, which we can very well do without.

      I bet you’re most fond of Wuthering Waves (aka WutheMID Graves), no? go play that. It must be your favorite after all, a low quality game with a mediocre story that you can easily skip and that will throw gambling currency and free stuff at you hoping you’ll keep playing their unpolished trash.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • it seems its just me who doesnt kiss hoyo’s ass so much that I cant see right. all the wars are locked behind cutscene and instance map! when I saw the word Nation of War, I imagine it a situation like omaha beach, or the battle of dunkirk happened on Natlan overworld! and all the abyssal force we face are just a bunch of hilichurl, mage, and rifthounds. even Noelle can handle all of them at once before her breakfast. WHERE IS THE ABYSSAL TERROR THAT MAKE THE ARCHON AND THE CAPTAIN GO WEAK IN THE KNEE?! not even a herald and lector making appearance in the invasion cutscene, just Hilichurls! and they manage to corner Mavuika? REALLY?!

        when you stop licking hoyo balls clean, think on this. the reason hoyo not adding the skip button is, to increase the statistic of players ingame time. not by gameplay, but by unskippable cutscenes, dialogues, and a 5 minute ride of a frigging useless hot air baloon!. because without those, players only play 20-30 minutes a day, a statistic that arent looking too good. and that is a bottleneck for hoyo to “workaround” to get more prestigious awards which they aim for

        also calling me names to attack me directly wont work LOL

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  8. since she seems to have little uptime and frontloaded dmg im guessing mona will be better than furina here
    extremely rare, but ill take it
    (inb4 they nerf the interaction to screw over mona enjoyers once again)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • There may be hope, don’t despair yet. The Wayob Manifestations and Mualani/Kinich’s early constellations seem to indicate that they want players doing a lot of front-loaded damage quickly. The trend may continue with Chasca.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • In theory at least she should work especially well with Mona since she can also take a cryo teammate to freeze and bring a new spin on Morgana.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton