
![]() | Name | Canción del dragón y la libertad |
| Title | Prólogo: acto III | |
| Secondary Title | Mondstadt | |
| Sub | Archon Quests |
Quests
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| Mago del Abismo | Usaron la Lira Sagrada para llamar a Stormterror, pero no pudieron convencerlo por culpa de la Orden del Abismo. Aun así, no se rinden, y Diluc ya encontró otra pista... | •n/a •Habla con Diluc •Derrota a los adversarios que se aproximan | ✅ | ||
| Obstáculos | Viniste a la Guarida de Stormterror para intentar salvar a Dvalin de nuevo, pero el lugar está rodeado por unas barreras de viento. Las fuerzas oscuras no tienen intención de dejarte romper las barreras tan fácilmente. | •Dirígete a la entrada de la Guarida de Stormterror •n/a •n/a •n/a | ✅ | ||
| Una guarida desierta | Cuando los enemigos atacaron, se dieron cuenta de que el camino, que estaba lleno de obstáculos, no iba a ser nada fácil. Investigaron con cuidado y fueron buscando el camino entre las ruinas. | •Dirígete a la Guarida de Stormterror •Entra a la torre •Atraviesa la pared de viento •Dirígete a la corriente de viento ascendente •n/a •Entra a la torre •n/a | ✅ | ||
| Ceremonia de luz | Unos sellos de luz te impidieron entrar a la Guarida de Stormterror. Para romperlos, vuelves a enfrentarte a una nueva prueba. | •Investiga el sello de la cima de la torre •Habla con Venti •n/a •n/a •n/a | ✅ | ||
| Preludio de la tormenta | Tras romper los tres sellos, el camino hacia la batalla final está frente a ti. Para poner fin a todo, vuelves a la entrada de la Guarida. | •Activa el sello en la entrada •n/a | ✅ | ||
| Para la sombra índigo | Después de perseguirlo por todo el continente, estás a punto de enfrentarte finalmente a la furia de Dvalin, el dragón que fue hechizado por los Magos del Abismo. | •Rompe el sello •n/a •Derrota a Dvalin | ✅ | ||
| Epílogo: La calma después de la tormenta | Gracias a tus esfuerzos, Dvalin finalmente fue rescatado. ¿Concluirá aquí la historia del viento? | •Destruye el equipo de los Hilichurls •Habla con Otto •Habla con Amber •n/a •n/a •Habla con los habitantes de la ciudad (Grace) •Dirígete a El Buen Cazador •Siéntate en la misma mesa que Amber •n/a | ✅ | ||
| (test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | (test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | ❌ | |||
| Epílogo del epílogo | Amber dijo que Jean estaba esperándote en la Catedral. Al parecer, tiene que contarte algo sobre cómo cerrar el caso de la Lira Sagrada... | •Encuentra a Jean y Venti en la Catedral •n/a •Encuentra a Venti en Levantaviento | ✅ | ||
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